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ゲームを楽しみたいならこのゲームはやめた方が良い
さようならさん
味方であるはずのプレイヤーから暴言煽りを受けます。
先日試合後に暴言を言ったプレイヤーに腹が立ちもうこのゲームやめてもいいやって思って言い返しましたが彼の言い分では暴言ではなく感想を言っただけだそうです。
彼が本当にただ感想を言っただけなのか暴言のつもりで言ったのかは知りませんしどうでもいいですが暴言と受け取られるような言い方をした時点でそれは暴言だという当たり前のことすらこのゲームのユーザーは分からないようです。
ゲーム自体は楽しいですし課金も必要なく遊べるのでその点は評価出来ますが上記のような暴言煽りを行う頭の悪いユーザーが優れたゲーム性を台無しにしています。
普通にゲームを楽しみたいのであれば面白いゲームはいくらでもあるので他のゲームを探すべきだと思います。
メンタルトレーニングか珍獣たちとのチャットファイトを楽しみたいのであればおすすめです。
私は疲れたのでもう二度とこのゲームをやりません。
プレイ期間:1年以上2020/09/13
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kyさん
運営さんにかなり厳しい基準があるように思えます。
かなり理不尽な制限をかけられることも多いです。
他のゲームと違って一人がフィードすると敵が育つのでマッチが破壊されることが大半です。
試合時間は一時間近くあるので時間に余裕がないとできません。
ミュートにすれば良いと言われますが、ストレスになるのは暴言やピンではなくトロールプレイです。
ゲーム自体は面白いものなので配信などではみますが、私自身はこのゲームをプレイしてません。ストレスの方が楽しいより大きくなってしまったので
プレイ期間:1週間未満2024/08/13
ご隠居さん
序盤で有利とってレベル差つけたほうがジリジリ押していくだけです
試合時間も長いと4,50分にわたり、不利側はその間ひたすらストレスを受け続けるだけ
時間あたりの娯楽性では効率悪い事この上ない
世界で登録アカウント数なんとかとかいってるみたいですが、低スペ需要と、世界には暇な人がたくさんいるんでしょう
時間をもてあましてるならどーぞという感じです
プレイ期間:半年2016/10/06
四時さん
このゲームは5対5のチーム戦ですが、嫌がらせのために放置を行うプレイヤーが存在します。
放置が来た瞬間に4対5になるので
4のほうは勝てませんし、5のほうも楽しくありません。
1人の放置が9人のプレイヤーの時間を奪うわけですね。
ちなみに1試合は大体20分~30分です。
ブロックは出来ますが無料アカウントなんて無限に作れますし、
運営に報告しても対策する様子がないように思えます。
放置プレイヤーの思う壺みたいで癪ですが、放置が嫌でこのゲーム辞めました。
いや、だってプレイヤー側にはどうすることもできませんし。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/13
lolは過疎気味さん
対人ゲーは元々煽り多いけどlol は5対5の分さらに味方同士でも煽りが発生しやすくなっている
そのせいでイマイチ日本人の人口が増えていない雰囲気がある
実際やってても6割くらい外人なんではないかってレベルだし
レベル30以下の初心者帯はは人がいないらしく待ち時間が10分とかになるらしいし
一応暴言を罰するレポート機能があるのだが、レポートに引っかからないような煽り嫌がらせの仕方が確立してて(わざと負けるとか生存中とかを連打するなど)
なんかもうダメそう………
プレイ期間:1年以上2018/02/04
lol 利敵多い……さん
暴言は対策されるようになったけど
外部での晒しは対策できないし
わざと負けたりするトロール行為が罰せらないから
5人でやる分トロールの遭遇率がかなり高いのが嫌になってくる。
あまり流行らなかったのはそこらへんが原因かと
2chの煽りしまくる空気も悪質なプレイヤーを増やす方向に行っててもう正直どうしようもない
他のRTSをやるのがおすすめ
下の人の言ってるスタークラフトとか
外人ばっかだけど日本語攻略情報wikiとかあるんで英語できなくても問題ないし
プレイ期間:1年以上2018/01/27
うさん
アップデートによりメタが移り変わるネット対戦ゲームでは、常に情報に食いついている必要がある。培った技術が陳腐化することは少ないが、末端の情報の価値は時間が経てばなくなり、ゲーム側からまた新たな情報を得ることを強要される。努力によって積み上げてきたものを上位の存在によってひっくり返されるこの様はまるで賽の河原だ。これを狂気と言わずなんと表現すれば良いのか。
エンジョイするにしても対戦ゲームという性質上目指すのはやはり勝利で、その過程で情報摂取が必須になる。そんな必死なプレイヤーを尻目に運営側は環境をかき混ぜ続ける。この醜悪な循環にはもううんざりなのである。
私自身、ネット対戦ゲームを通して得ることができた普遍的なノウハウや楽しかったことは本当にたくさんある。しかしネット対戦ゲームに注いだ時間と努力で得たものの一部はいずれ虚無に消える運命にあると悟り始めると、もはやゲームを楽しむ余裕などなくなる。私はいつの頃からかネット対戦ゲームのプレイ動画を見ている時でさえどこか虚無や不快感を感じるようになった、というか虚無や不快感を感じていることに気づくことができた。
3rdSTRIKEやポケモン金銀といった昔の対戦ゲームのプレイ動画を見ているときに感じる充足感は、FPSのプレイ動画を見ているときには全くないものだ。FPSならまだマシだが、LoLのプレイ動画を見ていると鬼(Riot)に虐げられる子供(プレイヤー)のイメージがフラッシュバックして本当に気分が悪くなる。
人生によほどの余裕があるか、破滅願望がある場合でなければネット対戦ゲームからは離れた方が懸命だろう。子供の戯れにも功徳があるらしいが、来世で祝福を得るためネット対戦ゲームをやっているというなら滑稽である。
プレイ期間:1週間未満2021/11/07
他のmobaの方がさん
暴言も多いっての以上に
日本サーバーで今から始める初心者が少なくてマッチングも遅く
初心者狩りと結構な確率でほぼ毎試合どちらかに混ざってしまい
練習の機会が取りにくく
上達がしにくい状態になってしまっている
一応ai戦はできるけどもaiが対人より弱すぎてほぼ練習にならない
レベル30になればマシになるらしいが
レベル30まで上げるために試合を200くらいはしないといけないらしいので
その間の待ち時間も長いしかかる時間が長すぎるので
今からmobaやりたいなら下の人言ってる他のmobaを勧めます。
dota2とかHotSとかbattleriteとか
他のmobaだと海外で人気らしく初心者はまだ多いし外人が多いけど
外人に混ざってやれば暴言もあまり気にならないし
プレイ期間:3ヶ月2018/03/09
Postageさん
League of Legends is a free to play game of the Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) genre. This immensely popular and competitive online game pits two teams of players against one another for control of a map. Players select champion characters with vastly varied abilities and team up to defeat a group of other players. Outside of battle, players will work on leveling up a “Summoner“ page with different “masteries” for their favorite champions, and manage a game currency which can be used to unlock new champions and runes that can power up your champs. The thinking skills exercised in League of Legends makes the game an ideal positive psychology tool. The game is played online, so parents should be aware of the interactions their child has with other players. Due to moderate fantasy violence, blood-like visuals, online interactions and the complex nature of the game, League of Legends is recommended only to kids 14 and older.
プレイ期間:1年以上2017/01/15
匿名さん
The k4senをはじめとする配信者イベントで人口が急速に増えたタイトル。
日本法人の社員が「ストリーマー効果で人口が増えた(LoL忍者の記事を参照)」と証言しているように、日本サーバーはもはや外国人だらけの状態から脱した。
だが不思議なことに、ずっと「日本サーバーは過疎」と言い続ける人間がいる。
OP.GGを見るにランク人口は10年前から増加傾向だというのに……。
なぜそれほどネガティブキャンペーンに熱心なのか?
それはLoLに適応できなかった負け犬の遠吠えなのだ。
対戦ゲームは優劣を明らかにするジャンルであるところ、LoLはその要素がトップクラスに強い。
試合を有利に進める強者は快楽を得て、不利を背負わされる弱者はストレスしか得られない。
競争の緊張感こそLoLの醍醐味なのだが、過度なプレッシャーに耐えられない弱者はやれ民度が悪いだの運営が悪いだの、言い訳をし始める。
格ゲーで敗れた弱者が「だから格ゲーは衰退した」と恨み言を述べるように。
そして、ゲームをアンインストールし、レビューサイトで星を一つ付けるのだ。
プレイ期間:1週間未満2025/04/04
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