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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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FFは遊びじゃないらしい

コロッケさん

他の方も言ってますが、高評価つけて低評価を否定している現役ユーザーさんのレビューを見てください…
こういう人がやってるゲームだって知った上で始めたほうがいいです。まじで。

本題です。
1年以上遊んだかな。普通に楽しかったですよ。

でもこのゲームって戦闘が覚えゲーなんです。どこ行って何するにも覚えないといけないんです。
かなりコンテンツ数が多いので覚える数も自ずと増えます。
覚えきれてなかったり、ちょっとしたミスで野良から煽られたり指摘が入ります。

そんな暇じゃないんだよ!!山ほどあるコンテンツを全部覚えて完璧にできる程の時間なんてあるか!!仕事か!!
なんて思いながらやってましたね。

ギスギスオンラインジャナイヨ〜て言う人いますが、ギスギスオンラインです。高難易度コンテンツじゃなくてもギスギスしますよ。

FFは遊びじゃない層から怒られる。

自分は息抜きに遊びたいだけだったので、辞めることを決意しました。
それ以外は楽しかったので残念です。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

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1ヶ月分だけ課金して新生編のみをプレイした感想です。
追加ディスクは購入しておりませんのでご了承下さい。

主にこれから始められる新規の方に向けたレビューです
まずキャラクリ
私はセンスがありません。ですがそこそこかっこいい、かわいいキャラを作成することができました。ただパーツが少ない為
だいたいみんな同じ顔になっているようです。量産型というのかな、できあがったキャラを気に入れるかどうかでこのゲームが続けれるか決まってきます。
次にストーリーとクエストですが…
これはお世辞にも良いとは言えませんでした。ビックリマークの付いたNPCをたどっていくのですが、ただただダルい。
内容も薄くマッタク頭に入ってきません。最初はテキストを読んでたのですが、だんだんスキップするように…
序盤でやらなくなってしまいました。
インスタンスダンジョン
恐らくこのゲームのメインであるであろうパーティーを組んでダンジョンを攻略していくものになります。
盾(タンク、アタッカー(DPS、ヒーラーと役割が決まった4人パーティーで進行します。私はタンクをやってたのですが、タンクをやるなら事前に調べておいた方がよさそうです。
いわゆる巷で言われてる予習ゲーというやつです。
やたら行き急ぐプレイヤー達
ダンジョンを進行しているとやたら急かされます、何か言われることはないのですが行動で感じとることができます。
理由を考えてみたのですがこのゲームのダンジョンは何十、何百行こうが全く変わらない為じゃないかと思われます。宝箱の配置は毎回一緒、レアなモンスターがいるわけではなく…
スマホゲーにあるようなオートバトル機能が欲しくなりました
作業感パネッす、飽きを通り越してめんどいんでしょうねそんな人達だらけの環境でプレイすることになります。
プレイ期間が短いので全部触れたわけではないのですが続けていくには少々厳しいかと思います。すぐ飽きるので
人は多いんですよ、初心者マーク付けてる方もたくさんいます、ただマークが付いてるだけで中身は既存プレイヤーのサブであったり業者であったりじゃないかなと体感ですが思いました。後、余程ストレスが貯まるのか荒らしプレイをされる方が多いです。結構な頻度で合いました。イレギュラーがあった方が楽しかったりはするのですがそこは人それぞれかも
これから始める方は結構大変かもしれません。村社会っぽい雰囲気ですしチャットもほとんどありません。よろおつくらいです。
ロードストーンとかいうプレイ日記が書けるようなサイトがあるようなのでそこで合う人を見つけてみるといいかもしれません私はぼっちでやりましたが…
合う合わないはあると思いますが、私には合いませんでした。

プレイ期間:1週間未満2019/12/05

1年以上楽しめました

これからの変化に期待さん

新生から初めて1年以上は楽しめました。
FCや固定の仲間に恵まれたからだと思います。
結局、私の仕事の都合で平日にまとまった時間を確保することが難しくなり、バハムート固定の仲間に迷惑をかけることが忍びなくなって、辞めています。

まず、★1ではない理由ですが、
少なくとも辞めるまでの1年以上の時間は、仲間とワイワイしながらバハムート等を攻略し、達成感を味わえたことなどは評価すべきだと思います。
1年以上楽しめたのに、★1にしては、「その時間はなんだったのか」ということになります。
  
「○○4層はクリアしましたが、★1」という評価をする方は、ゲームに飽きた時点の最後の感情をぶつけているだけではないでしょうか。「そこまで長時間遊んで、★1はないでしょ」と私は思ってしまいます。
飽きがこないゲームはありませんし、そもそも★1のクソゲーならそんなに長くは遊べません。ゲームに対する正当な評価といえるか疑問です。


なぜ★5でないかと言うと、やはり微妙な点も多々あるからです。多くは下でも語られていることですが、私が一番微妙だと思うことは、パッチごとの更新内容がワンパターンになってしまうことです。「同じことの繰り返し」と感じてしまい冷めてしまうことは残念な点です。

個人的には、ゴールドソーサーには大きく期待していました。しかし、チョコボレースとトリプルトライアドが残念な結果になったことも、辞める引金の一つです。
新しく始まったロードオブバーミニオンの内容次第では、復帰も検討していましたが、ネットでの評価を聞くに「マッチングが同じサーバー内に限られる」という情報に触れて、間違いなく失敗すると感じ、復帰を見送りました。

本当は、復帰したいという気持ちもまだあります。

開発の皆様には、開発目的を「プレイヤーを楽しませる為に」という点に立ち返って頂きたい。
吉田さんは、ゲームバランスを極めて重視される方ですが、その点を再考いただきたい。

以上を考慮して、★3としました。
これからも開発頑張ってください。
復帰させていただけることを祈っています。


プレイ期間:1年以上2015/11/22

他のオンラインゲームでもそうだけど、
FF14プレイヤーは、とにかくほかのところに行くと嫌われてる。

リアル社会でも嫌われてるし、SNSでも嫌われてる。

SNSで 自分FF14やってるよー? って言うと、
フォロー切られるし、友達登録切られますよ?
相当嫌われてますね。

嫌われ者になりたいならプレイしてみてはいかが?
自分はリアルでもSNSでも、
FF14プレイヤーであることを隠してます。
嫌われたくないから。

嫌われ者なんですよ、FF14プレイヤーは。
暗黙の了解です。

>☆3クラハドール
はいはいワロスワロスw 良かったでちゅねー幼稚園から人生やリなおしましょう???

>身内以外とは深く関わらず、NPCだと思ってプレイしましょう。
お前みたいなのを典型的な「テンパ」っていう悪質プレイヤーなのだよ?
分かる?

プレイ期間:1年以上2017/11/05

レベルが上がると、ものすごいパターンのコンボを繋げないとダメージを出せない戦闘スタイルの為、コントローラー使用のライトユーザーが操作についていけずまともにダメージを出せない。その為、色々なコンテンツで嫌われる。
唯一、ライトユーザーでもある程度の貢献とダメージの出せた詩人の利点を殺しその後全くフォローしない運営。
大縄跳びコンテンツだらけで、一人が失敗すると最初から全部やり直しコンテンツだらけ。仲間がいないとネットで予習してからじゃないとコンテンツに参加できない。
仲間と苦労して集めた装備が、3ヶ月でただのゴミになり再度苦労して集めないと、コンテンツで嫌われる。

運営がオタクゲーマーの為、ライトユーザーの事を考えているといいつつ全く考えていないゲームです。
レガシーから続けていて、仲間もいましたが詩人の件で冷めて引退しました。

レベル50までは楽しいですよ!
それ以降は覚えることが多すぎ、戦闘中に方向とコンボの事をずっと考えながら大縄跳びをするめんどくさいだけのゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/07/24

まず、誤解の無い様に書くが素材は悪くない。よく作られていると思う部分も多くある。
但し味付けに問題がある事が多く駄作と化しているゲームという印象。

世界観:
FF過去作からのパクリが多くげんなりする。
NPCやアイテム等をスターシステムの様に使用するのはFFの伝統芸であるが、
名前だけ持って来て適当に自分達が思い描いた物に改変しまくって奇妙なオリジナル感を出そうとしている様に見える。
NPCや装備品以外も過去作であるFF11からキャラモデルを相当数流用してオリジナル感を薄め、曲も過去作アレンジが多くオリジナル感を薄めるのに一役買っている。
本家が大金と大人数を突っ込んで制作した同人ゲーと呼ぶのが相応しい。

シナリオ:
多数の方のご意見同様主人公は「光の戦士」と持ち上げ続けられるにも関わらず、
「光のパシリ」と化し、無意味と思われる事でこき使われパシらされ、不快感を拭えない。
3.0に入ってからは意識したのか、ややこの感覚はマシになる様シナリオ設計がなされている。
但し、2.0~3.0通して無意味なNPCの死亡が散見され、この点でも感情を逆撫でされる事が多い。

システム(特に戦闘):
多くの人間にとっては「完璧な操作」は困難だろうと思われる。
まず、アクションゲームが苦手な方は手を出すべきではない。
攻撃アクションだけでなく、MMOらしく各ロールに求められる事も多くあり、更に敵からの攻撃を避け続ける事も求められ、
エンドコンテンツ系の多くの場合避けそこなうと即死、かつ戦線離脱(戻れない)となる事が多い。
自分一人であれば問題無くとも、多数の人間一人一人にそれが求められ、
一人でも失敗すると一気に難易度があり、多くの場合そのまま失敗となる事から大縄跳びとも揶揄される。

各ロール:タンク
「盾役」とされるPTにおいて敵の攻撃を一身に受けてPTの行動を阻害させない為のロール。
但し、今作において現状では何故かアタッカーの分までの攻撃能力を求められている。
勿論敵の攻撃を自分以外に逸らしてしまうのが当ロールのNG行為であるが、
アタッカーが自分と違う敵を本気で攻撃すると、ターゲットが簡単に自分から持って行かれてしまい非難される事が少なからずある。
勿論この場合問題行動はアタッカーのはずだが、ヘイトを稼ぐ行動を自分が殴っている敵に行わなかったという理不尽な理由である場合が多い。
(範囲攻撃で飛ばされた場合はタンクの責任とされるが、この場合はその通りである)
また、ヒーラーの腕や反応速度によりヒールの厚さが異なる為、未熟なヒーラーの場合特に自分に落ち度が無くとも死ぬ事がある。
この場合も柔らかいタンクに責任があるとされる事が多い。
以上により、当ロールは余程自信があるかメンタル的にタフな方以外にはお勧め出来ない。

各ロール:ヒーラー
本来はPTメンバーを回復するロールであるが、今作では何故かそれを置いてでも敵を攻撃する事が望まれる。
但し勿論回復が遅れてメンバーが死ぬ場面があるとヒーラーの責とされる。
1ヒーラーにつき、自分を含めて概ね4人の状態異常と回復を担当しつつ攻撃しながら敵からの攻撃を避けねばならない。
尚、ヒーラーが死んだ場合は多くの場合PTの壊滅=やり直しである。
回復のみを行うのであれば、比較的楽。全て行おうと思うと笑えない忙しさ。という両極端なロールであるが基本的に後者しか望まれていない。
以上により、当ロールは余程自信があるかメンタル的にタフ、あるいは他人を平気で見捨てられる方以外にはお勧め出来ない。

各ロール:DPS(アタッカー)
敵を攻撃し沈める為のロールで最もジョブ数が豊富なロールでもある。
敵を殴るだけなのだが、本来ターゲッター(今作では基本タンク)と合わせなければならないところ無視して殴るDPSが多く、
また敵の攻撃を避けない者も多く、多くの場合タンクやヒーラーのストレスの基となっている。
また、装備やスキル回しにより大きく削り能力が異なる為、弱者のままコンテンツ参加する者が多くタンクとヒーラーに皺寄せが来ているとも言える。
しかし、そうは言っても敵を殴って敵の攻撃を避けるだけであり突き詰めなければ気軽なジョブである事もあり、
多くの者がこのロールに殺到するが故に、タンクとヒーラーが減りコンテンツに突入しにくい事態が発生している。
以上により、当ロールは余程腕にも装備にも自信があるか、自信が無くとも自分勝手かつメンタルがタフな方以外にお勧め出来ない。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

一人一人が面白いと感じる基準が違いますが私としては、わざわざ予習しなくても直感的にIDと蛮神を攻略していけるようになればいいなと思います。クリスタルタワーは、直感でいけましたが...

上記の事以外特に不満なことはないですね。初見でナイトでやってますが特に苦になるようなことはないかと...

あと、「糞げーだろ」とか言うのならば理想のゲームを作れば良いし、作れないならばやめればいいだけなのでw

プレイ期間:半年2015/07/14

クローズβの時代から初めて真成バハまでクリアしたぐらいまでやり込んでます。
サーバーはレガシーサーバーのまぁまぁ人が多いところです。
ですが新生からの初心者さんもたくさんいらっしゃいます。

初心者さんでも今はクリスタルタワーというもので簡単に強い装備も集められるし、アライアンスの24人でダンジョンを進んで行くのは楽しいです。
ジョブもそれぞれの個性が出てバランスが良くて〜はいらないジョブっていうのが無いのが良いと思います。
種族差も気にならないので自分の好きなキャラで楽しめます。


レベル50でカンストした後もまずどうすればいいの?とどのクエストを進めていけば良いのか迷ってしまう不親切さも多少あります。

高難易度コンテンツの極蛮神やバハムート等、初心者さんが行きたくても怖いなぁって思ってしまう気持ちも解ります。


私の周りはFCやLS(他ゲーで言うギルドみたいなもの)で良い人がたくさんいたので今でも初心者さん含めて一緒にギミックを理解しながら攻略を楽しく進めています。どんどんギミックを少しずつ覚えて動けるようになるとやった!と達成感がでてきて楽しいです。

ここに書き込んでる方のギスギス〜・・・という話を聞きますが野良PTや周りでも私自身は今まで一回もそんな事を経験する事はありませんでした。

個人的な意見ですがこのゲームを気になってる方は、LSやFC、フレンドさん等色んな人と交流しつつ始めれれば長く楽しく遊べると思います・・!
今から始める新米冒険者さんが良い出会いをしてくれる事を祈ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/03

ムービー問題解決してやったぞ、喜べよw

ヒエラルヒエラルヒエさん

新生当初から問題視されていたストーリークエストで突入するインスタンスダンジョンの途中に30分程度のムービーが流れるのですが初見の人以外には時間の無駄となるがそのムービーをスキップ不可の仕様に変更されてしまいました。
一見初見の人の為に見えるのですが実態は強制的に回線落ちでムービースキップしてみたり、該当のインスタンスダンジョンには参加者が少ないせいでメンバー募集しても集まらない悪循環に陥ってしまいました。
このムービースキップ不可の対応にかかった時間は数年、打開策は誰も得しないインスタンスダンジョンにしてしまう無能な開発に最低評価は妥当と思われます。

プレイ期間:1年以上2018/02/25

矛盾点

ファブリーズさん

最近引退したものです

高評価をつけている方の理由にどうしても違和感があったので最近の近況を自分なりに解釈してみたつもりです。

レビュー数
FFというビッグタイトルで話題性もあり2.0時代のセールスは確かに目を見張るものはある。しかし多くの人がゲーム内容に満足した結果ではなくこういったレビューサイトなど多方面へ荒れていった果てのレビュー数だと思います。レビューが多いから注目作だというのならPSO2の方がはるかにレビュー数は多い。

CFがあるから過疎を感じない
簡潔に書かれていますがここに過疎を感じる方も多いのではないでしょうか
数時間以上待つというケースは実際にはレベリングも出来ないような古い過疎ダンジョン、旧レイドだけですが最新のダンジョンでもDPS、特に遠隔は10~30分待つのは普通、時間によってはそれ以上待つ場合もありタンク以外は即シャキではないです。サービスINからここはほぼ変わってないと思います。昨今のすぐにマッチングする携帯機やスマホゲーに慣れてしまった層では長く感じてしまうとは思います。ロール制、衰退していくMMOの弱点ともいえる部分かもしれません。

覚えゲーについて
トークン用ダンジョンであれば簡単と言い切れる内容ではあります
しかし問題点としてあがる多くはストーリー終了時の極、零式コンテンツに焦点が当てられます。これらは覚えるだけではクリアは困難であることから挑戦者が減り問題になっているのは明らかなのです。こちらはCFの待ち時間よりもタチが悪く補充、募集ともに数時間かかるケースは日常茶飯事とも言える状態になっています。また難易度、募集フェーズが超えられずドロップアウトした人間がなんとかしてくれという要望をするもそれに対して吐かれる言葉がクソ雑魚、コミュ障、楽しむ努力をしてない等ユーザー同士で衝突している事からいらぬ事態を招いている原因になっています。

また鯖を超えた募集、鯖統合などの案に対してP/Dの吉田は口では言うものの一向に動きを見せず過疎鯖に対してのメリット等も現状スルー、不満を爆発させている原因にもなっているのではないでしょうか。だれの目にも見えるような問題点ゆえにこの部分に中々触れないのは何故なのか、3.0以降に去った人の多くは感じているはずです。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

史上最低のMORPG

タケノコさん

このff14はゲーム性、操作性、民度、公式の対応が全てにおいて最低最悪のゲームです。
まずact(アクト)という外部ツール、簡単に言えば自分やPTがだすDPS(モンスターにあたえる総合ダメージ)が丸見えになり低DPSをだすとツイッターなどに晒されゲーム内では暴言を受けます。
これは初心者や不慣れな人なだ一切関係なく導入している殆どの人から暴言をもらいます。実際に自分も何度も暴言を受けました。
このツールはPCでのみ導入可能でPS4でやる人は導入が出来ません。なのでPT募集などでPS4お断りなど他ゲーでは絶対にありえない募集が乱立してPS4省きが蔓延しております。
やるならPCでactを導入してやりましょう。さもなくば最初のストーリーダンジョンでPTの人たちから暴言を受け晒されますので・・・。
こんなゲームなので常識のある人ややさしい人などは早々に淘汰され残ってるのは近代稀に見るクズばかりです。
そんなやつらがツイッターや公式掲示板で低DPSの初心者達の画像や動画を取り名前など一切隠さず晒しクズ同士で盛り上がる様は見ていてまさに吐き気を催す邪悪、初心者だから不慣れだからなど一切関係なく容赦なくクズどもが寄ってたかって袋叩きにしてきます。
そんな暴挙を公式は一切見てみぬ振り酷い時は被害者が罰を受け加害者には一切罰はなしという信じられないことが頻繁に起こっています。
運営は声が大きいクズの全面的に味方なので被害者は泣き寝入りしてキャラを消去しないといけません。

長々と書きましたがこれは氷山の一角でしかなく毎日なにか酷いことがゲーム内では起こってます。
これを見て始めようと思った人はくれぐれも気をつけて始めてください。おそらく一月ももたないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/11/27

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