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アーキエイジ

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2.61334 件

現状理想では?

真珠湾パールパパさん

両テストに参加しましたのでレビューを。

今まで様々まMMOに参加しました。他の方も投稿している通り、生まれたてのゲームなので当然改善点などもあるとは思いますが、個人的には自由度という点において現状最高だと思います。
PvP特化でもなく他の要素もふんだんに取り入れたMMOはなかなかありません。

説明が不親切などの意見もありますが、それらは今後の運営さんに期待でしょう。

自由度の高さには感服です。

料金も金額によりますが定額には基本賛成です。無料にしてしまうと上を目指せばガチャ等になり結局定額より高価になってしまう上、課金の有無でその差は激しく広がりかねません。
定額ですとゲームのマナー等をあるていど確保できますし。。。

否定的な意見もありますが現状これほどの素材をもったMMOを探すのは無理では?と思います。あるなら是非挙げていただきたい。。。

運営さん次第で全盛期のUOのようなMMOになるのを期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/06

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素材は90点しかし・・・・

ぬらぬらぬりらさん

Cβに運よくはいることができたのでレビューしてみます。

先の人も言ってるようにとにかく膨大な量のコンテンツがあります。
全部を楽しむことは現時点では難しいですがオープンなれば
充実したゲームができると思います。

キャラクリも全種族人間的なお顔が作れるので毛嫌いする人はでてこないと
思います。

またスタートダッシュできなくても作業的コンテンツには労働力というものが
あってこれが尽きると作業できません。なのでのんびり楽しむこともできるんじゃ
ないでしょうか。


さて私が現時点で3点をつけた理由なのですが。。。(本音は2点ですが付けれません)
素材は最高レベルです。しかしとにかくわかりにくい。

テストだからしょうがないといえばそうですが、日本語化しても動画は基本
コリアン語ですし、いろんなところが歯抜けです。
またゲームシステムもチュートリアルが適当すぎるのでわかりにくいこと
この上ない状況。アンケートでも書いておきましたがここだけ変われば
満点いけるでしょう。ポイントも4点つけることもできるでしょう。

しかし不親切すぎるため、詰んでは突破して詰んでは突破しての繰り返し
とにかくすべての作業から、ストーリーからクエストから何から何まで説明不足。
目玉のグライダー飛行やハウジングなども説明がないため最初は何をすれば
いいのかもわかりませんでした。

これがもし正式でもこんな状況なら運営は厳しいかもしれませんね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

自分の楽しみを見つけよう

通りすがりの名無しさんさん

評価はクソ悪いですが、個人的にはかなり良ゲー。
ゲーム開始から中盤にかけて、全体的にもっさりとした戦闘+移動で正直だるかったのですが、キャラが成長していくとスタイリッシュに戦えるようになり、棒立ち戦闘からアクション必須の戦闘へランクアップ。
とはいえ、他のアクションメインのRPGと比べるほど期待してはダメです。
一応、フリーソフトを使ってパッド設定すれば、パッドでも遊べます。
移動も馬+船+グライダーを手にすれば、まるで別ゲーのように変化。行動範囲が一気に広がり、マップはシームレスなので広大な世界の冒険を楽しめる。

自分は狩りメインで金策をしていて、ハウジングにも全く興味はないので、生産関係には疎いのですが、他の方がレビューしている通り、新規プレイヤーにハウジングは絶望的。
一等地は全て埋まっています。新しい土地の実装を待ちましょう。
ただ、家を持ったからといって何ができるというわけではなく、生産道具を置いて生産したり、アイテムを保管できる箱を置けるという程度で自己満足なレベル。
毎週税金としてお金を取られるので、維持が大変。畑だけは金策に直結するので持っておきたいところだが、泥棒された上に税金を払うだけ、というリスクもある。
ちなみに狩りメインの金策でも一日40金は稼げるし、ドロップ運が良ければ100金超えることもあるのでそこまで苦じゃない。
貿易の護衛で他プレイヤーからお金を稼いだり、労働力のないプレイヤーの代わりに採掘などをすることでお金を稼ぐこともできる。
アーキエイジは戦闘していなければ、HP・MPの回復が早いので、ポーションがぶ飲みで出費が痛いということもない。

PK・PvPに関しては、戦えるようになれば面白いのだが、レベル上げ・クエスト中に高レベルに襲われるとテンションが下がる。
PKされたことによるペナルティは武具の耐久度が下がるくらいだが、何度も襲われると出費が痛い。

上記の理由から基本ソロプレイヤーでも遠征隊に入っておくことをオススメする。
PTでクエストをこなせば人数がいる分、クエストの進行速度が速いし、PKにも遭いにくい。
万が一、PKされたら遠征隊の50レベルに呼びかけて報復してもらえばいい。

遊び方や考え方次第で良ゲーにもクソゲーにもなる、そんなゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/18

一年前行動不能になる「私はモグラ」というバグにかかり、運営の対応にガッカリして引退するつもりで辞めましたが、最近合間にするMMOがしたいと思いなんやかんや復帰しました。過去と今と総合して評価します。

○良い点
自由度が高い
これはこのゲームの醍醐味で、やりたい事の自由度が高いです。
たとえば戦闘したい、農業したい、お洒落な家を作りたい、好きな曲を作りたい、貿易したい、探検したい、ダンジョンに行きたい
色々できます。人によって目標が違うので、強さを求めなくても楽しめるゲームです。なので女性もプレイしやすいと思います。
○イベント豊富
毎月色んなイベントがあります。2つ3つ期間が重なるときがあります。イベントで貰える景品は戦闘民でも農民でも嬉しいものを揃えています。
○初心者に優しい上級者
困った時は勢力チャットと、言うチャットを使って助けを呼びましょう。見ず知らずの人を助けてくれる暇z(ry 優しい人達が沢山います。仲良くなった人の遠征隊に入れてもらうのもまたこのゲームを楽しむ方法でもあります。
○課金売りの人もいる
リアルマネーで購入する課金アイテムをゲーム内マネーと取引する人もいます。うまくゲーム内マネーを貯めれば課金アイテムも手に入ります。オークション機能があるので、昔のアバターやグライダー、ペットなども売られていて、自分の好きな物を手に入れることも可能です。


悪い点
○全くの無課金には厳しい
無課金でも熟練者と肩をすぐに並べられるなら誰でも課金はしませんが、このゲームにはほとんどの行動に「労働力」があります。これは無課金ならログイン時、5分に5回復します。月額2000円のプレミアムに入ればログアウトしててもログインしてても5分で10回復します。
ぶっちゃけこれだけ入っておかないとまるで労働力が足りません。月額2000円のゲームと思って割り切るしかありません。ちなみにこのプレミアムはいつでも入れるので、あまりプレイしない月などは入れない、と言うこともできます。

○不具合がちょくちょくある
イベントアイテムが使えない、最初にも言いましたが行動不能になる(ごく稀)、めり込んで動けないなど広大なマップ故バグも多々あります。
運営に報告すれば今後の改善、すぐに対応などしてくれますが、深夜などにおこればお昼過ぎくらいまで待たないと返信がこないなどもあります。
最近ではゲーム内で脱出できるスキルも用意されてて自己解決できるようにはなっていますが、補填がきかない対応にガッカリする時が来るかもしれません。

○ある程度コミュニケーションが取れない人はキツイ
広大なマップに色んなプレイヤーがいて、遠征隊というグループや、戦争の攻撃隊、ダンジョンPTなどの募集をチャットで見かけます。参加する勇気、助けを求める勇気などのコミュニケーションを取らないと一人でゲームをすることになりかねません。不満が出るとすればこれができない人が多いと思います。

○最初のレベル上げが面倒
最初はストーリークエストをある程度進めて、30レベになれば畑がもらえ、そこを軸に家を建てたり行動が広がります。
ただそこまで行くまでのクエストが非常にしんどいです。普通のクエストを全部やってる人は数えれるくらいです。ここでつまらなさを感じて辞めてしまう人が多いです。

まとめ
両方書きましたが、なんやかんや僕はこのゲームが好きです。月2000円くらい入れれる人なら楽しさが伝わると思います。「このゲーム好きだけど無課金」はいないと思っておいてください。
最初のレベリングは誰しもが通るめんどくさい道なので、楽しそうと思ったらすぐさまプレミアムを購入して労働力を使って山の鉱石掘ったり、木を切ったりするほうがレベル上げは早いです。プレミアムは経験値も多くもらえます。お金にもなりますしね。
遠征隊も気になるところがあれば加入してみましょう。同じ遠征隊のよしみで助けてくれたりする人もいます。人と仲良くしましょう。
このゲームで一日中時間を潰すことはあまりできないかもしれません。労働力が切れたらデイリーやってまた明日〜くらいの感覚でいいです。別のゲームでもしましょう。ある意味ここも良い点かもですね。
最初は家と畑とベッドを作りましょう。ベッドで寝ると一日一回労働力が少し回復します。生活ポイントで交換できるパジャマを着るともっと回復します。
お友達がいたら一緒にプレイすると楽しさが更に広がります。是非一緒に初めてみてください。

プレイ期間:1年以上2018/09/10

爽快感がない。

旧式ちゃんさん

基本プレイ無料について・・・運営もボランティアでやってるわけではありません。“基本”無料だけで、がっつり楽しめるわけが無いのね。個人的には月¥5000~は使いたい。

この自由度ケタ違いについて・・・世の中自由だと犯罪がふえるんだなぁ・・・と思った。ねとげ廃人は強いけどアアいう感じの人が人が多いので、ソウいった行為が咎められずに行われる。ケンシロウのいない世紀末。ハート様多すぎ。

生活系MMORPGについて・・・生活の先に待っているものが無い。金策しても、結局は装備ぐらいしか突き詰めるものが無い。

あと、ゲーム内で出来る“作曲”、“デザイン”にしても、著作権関係大丈夫なの?と心配になるぐらい無断使用と思われるものが多い。

“ロールプレイングゲームの主人公になる”ということが、仲間と様々な困難を乗り越え、レベルを上げ、レアアイテムを入手し、悪者を倒し、正義のヒーローになる。
・・・という、ひらべったい勧善懲悪の世界観が好きなので、AAはもうむりデス・・。

仲間を出しぬき、弱い相手をいじめ(相手が嫌がっているのに同族KILLなど)
そのいじめを見て見ないふりをしながら、“同族禁止”を掲げる“良識ある”プレイヤー達。
いやはや、リアルの世界と同じ。クエストも陰々鬱々とした世界観。
せめてゲームでぐらい、理想的な世界があってもいいとおもうんだけどね。

だらだら書きましたが、結論。

アーキエイジは、PVP主体のゲームです。
敵対勢力はもちろん、同族、同遠征隊、とにかくPKしてぇ!!て方には良いゲーム。
だけど、過疎、放置、勢力間の不均衡などで、戦闘も成り立たち難いのが現状。

まぁ、良くも悪くも基本無料なので、プレイされてみるのもいいのかなぁ・・・


プレイ期間:1年以上2015/12/19

運営もそれなりに頑張っているし、ユーザーもなんとかして楽しもうとしているが
開発がオールバカで悲惨な状況になっている。

下の人も書いているが労働力とゲーム内通貨の消費が激しすぎて新規はついて行けずどんどん脱落している。新鯖を追加、新規限定ガチャ等するも開発の自己満オナニーや新規に何が必要なのかを理解してないおかげで全く定着しない。

古参が意気がってるだけの限界集落状態でこのままではBLESSの二の舞になるだろう。また運営も無駄にVtuber頼みでよく解らないことをしているのも心配。

ほんと良いことがない状態で更にゲーム内で購入できたあらゆるものを課金化したり時間稼ぎ用コンテンツにまわしたりと利益と顧客満足度を天秤にかけることばかりしているが基本利益優先。6年目のゲームとは思えないほどユーザーを小馬鹿にしている感が否めない。

プレイ期間:1年以上2019/08/23

課金縛りなんか感じないとかほざいてる奴、お前が買っているであろう強化石やアーキウムは元をたどればほとんど全てガチャ産なんだよ?
というわけで今の日本独自仕様はガチャが無いとゲームとして成り立たなくなってる。大規模MMOなのにこれじゃあソシャゲ並だよ。
ところで4月からガチャの確率を表示させる方向に持っていくはずだと思ってたけどゲームオンって日本オンラインゲーム協会の正会員ですよね?なんで表示されてないの?
ゲーム内で経済ガンガンまわすように大幅なテコ入れしないともうだめだよこのゲーム。ガチャ以外のアイテムもほとんど全て帰属や取引不可品ばかり。何が自由度だ聞いて呆れるわ。
帰属だらけなのも日本独自仕様なんだよね。なので倉庫やインベントリは海外の基準にあわせてあるので、日本のプレイヤーは常にインベントリや倉庫の空きと戦わなくてはならない。
狩りが運営により全く儲からなくされて、Mobと戦わずしてそんな下らない戦いばかりだよこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/04/13

けっこうよい

ヒノカさん

グラフィックは結構綺麗で世界のいろいろなところが作りこまれています(中にはNPCの女の子のパンツまで)、クエストも楽しいし、敵集団との集団戦もあったりします!これは鯖によりますが、とても友好的な人が多いので始めたばっかりでわからないことがあったら気軽に聴くことができますし、敵国にクエストで言ったとに殺されて取られたアイテムを、ギルドのリーダーさんが返してくださることもあるほどです。
私が思う唯一の欠点は、最大レベルですね。最高レベルが55なのであっという間になってしまって、後半は大体生産系になってしまいます。戦闘を短期間または練習のような短期間の見やる方にオススメだと思われます。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

クソ

hsさん

運営が何をしたいのか まったく意味不明
運営にメールを送っても1週間以上たつが連絡まったくなし

運営が自分たちからこのゲームをカスにしていってる感がいなめない。
FFのようにもう1回ゲームとしてやめて
バグ不具合など検証してデバックし新しくつくりかえろ
いまの運営は全員やめろ

プレイ期間:1ヶ月2013/08/08

とにかくやれることが多く、乗り物やペットも充実。
プレイヤーが作ったPNG画像をTシャツや船の帆、マント等に反映ができ
様々な楽器で自作の音楽も演奏できる自由度。
そして何より世界がキレイ。

私は趣味の範囲で、かれこれネトゲ歴17年目に。
セガネクステックのダークアイズに始まり、UO、リネ、クロスゲート、信長インターネット、信長の野望&三国志オンライン、大航海時代オンライン
最近ではFF、ドラクエ10、黒い砂漠にTOSなどをプレイしたが
これほどやれることが多いゲームは今までなかった。

オープンワールドで、そびえ立つ山の頂上からグライダーで空を飛べ、潜水装備で海底世界まで探検できる自由度はワクワクできる。

PvPが嫌いな方でも畜産や農業など種類豊富な生活オンラインとして楽しめ、
戦闘民は戦争コンテンツにPKやアリーナバトル、海賊としてのプレイも楽しめる。
職業も120種類と豊富、自分のやりたいことに応じて育てれる。

レベル上げ、価値あるレアドロップ品の存在、ID、
宝探しや沈没船引き揚げ、幽霊船退治などのコンテンツも充実。
生活に必要な素材や道具、スケボーや自動車の製作、武器防具などの装備強化・合成や、帆や推進器・大砲や舵など船舶部品の強化も楽しめるし、ストーリーやサブクエストも豊富、そしてやってもやらなくてもゲームは楽しめる。

住宅も、いろんなタイプの家や施設が作れ、
さらにやりたいことに応じて家の改造までできる。

ネトゲでよくある作業感ある面倒なだけの日課や週課も押し付けらず、
メーカーが遊び方に線路を引いてくることもなく、
基本的に自分のしたいことをしていてOKなゲーム。

ダメ出しするとすれば、ペット育成が薄い。
やや強めのPCスペックが求められる。
それとやはり労働力システムが重要なため、
長くプレイする場合は月額課金は必須に感じる。

どんなゲームでも慣れれば、運営に対して不満や欲は出るものだが
私が今までプレイしてきたゲームの運営と比べてみれば
このゲームの運営は頑張っていると感じる。

運営批判なコメントもあるが
課金者が多いほど、開発にも時間や労力が費やせるのは道理。
無課金者で文句を言う人は感謝の気持ちが足りないと私は思う。
課金している人は楽しいから課金する。

最後に、このゲームを制作運営している人々に感謝する。




プレイ期間:半年2016/11/30

オワコンゲー

nanasiさん

無料化になって戻ってきましたが、何をやるのも労働力が必要で新規には厳しい状況。
MOBを狩っても財布というものしかドロップせず、それを開けるのも労働力が必要。
IDではアイテムは落ちるが、前は砕けばアーキウムという生産材料を手に入れることもできたが今はそれもできない状況。
生産なんてクソマゾくてやってられませんw
まったり生活を掲げていますが、農園や家を持とうとすると税金を払わなければならなく、前はコインだったのが今は、労働力を使って紙幣を作り納税しなくてはならない。
農園もやるともうとこれも労働力消費。
結果的に労働力ポイントが足らなくなり、課金しなければならない状況。
プレミアム課金をすればログアウト時、労働力回復など、無課金よりはプレイしやすくなると思われますが。
無課金者はINしたままでないと労働力は貯まりません。
なので、ほぼ放置民ばかりです。
暫くしたら接続数やアカウント数突破とかなんかをうたい文句にして打ち出してくるでしょうが・・・w
無料化で興味本位で一時的に接続数増えているだけw

無料をうたってるのに、課金しないと楽しめない仕様。
これなら月額課金のがまだましだった気がします。

それに推薦PCやそれ以上のハイスペックでないとまともにプレイできません。
キャラも顔など細かな自分好みのキャラがつくれますが、いざINすると顔崩壊。生気が無く怖い印象をもってしまいます。
キャラの見た目(装備)も自分好みに変えれますが、これも課金で物によって必要量が違います。その必要量も表示されてなく不誠実だと感じました。
しかも、アイテムによっては1度しか見た目を変えれないので、手軽に見た目を変えれないw
βからある不具合、バグ放置。
ユーザーから金回収しか頭にない運営です。
数人の仲良いメンバー同士で移住を考え重課金もいとわないもでしたらどうぞw
ソロは向きません。
話のネタにやるなら良いかもですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/14

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