最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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監視されてる気がしてくる
ましろさん
FCというギルドに入っていると、
ログイン時間が手に取るようにわかってしまい、
深夜にちょっとINしたくても、
遊んでるように思われる気がしてしまい、気軽にINできない。
また、FCのメンバーリストのところをみると、
どこにいるのかがよくわかってしまい、
あちこち移動している場合、放置でなくがっつり遊んでいることがわかる。
他ゲーでは、
どこにいるのかなんてわからないし、
ログインいつしたのかなんてわからないし、
自由でいいのに、ff14はそういうところが、
ちょっと気になる。
プレイ期間:1年以上2022/12/01
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赤魔導士さん
よく、11がどうこう言われるが(アトルガン初期頃引退)
すくなからずFF11は、当時【家庭用オンラインRPG世界最高峰】と言われた名作ですよ。
11がFFタイトルを世界に知らしめたタイトルと言っても過言ではない。
24時間眠らないゲームでもあった。
絶えず、三国近辺や狩り場には人が溢れて居たし、ビシージで過疎る事はなかった。
14のような定期的なバージョンUP毎に最強が更新されるユニクロ程度のクソゲーで一々騒ぐ馬鹿ゲーよりもやりごたえや、AF・デュエルなどを取り揃えた時の達成感は、14では味わえない感動があったし、本当の強さを実感させてくれた。
【その世界観の頂点】【神に近付く】と言う達成感は、計り知れない程の感動をくれたゲームだった。
途方も無い程の努力をして手に入れた最強こそが【本当の最強】だと実感させてくれるゲームがFF11だった。
(今現在の11は知らないが)未だに、FF11を越えるゲームはないと確信して言える気がする。
棒立ちゲー?
だと思うなら、投げ出す前に言え!と、一言付け加えておく。
まぁ、今現在は【かなり緩いゲームになってるらしい】から、努力大嫌いな過保護世代でも出来るんじゃないかな?w
プレイ期間:1年以上2017/03/15
FF14の真実さん
行きたくない仕事に行き、やりたくない作業を毎日繰り返すだけのゲームです。
もちろんプレイヤーの精神はかなり病んでいきます。人との関係は苦痛しか生まないゲームシステムです。
何故FF14がこれほどコミュニケーションに向かないギスギスした作業ゲームになってしまったのか?すべて無能な運営に責任があります。プレイを続けると精神病患者になる可能性が90%ぐらいなのでお勧めできません。
工場の地下で毎日15時間ドミノを並べる作業をするようなゲームだと思ってください。プレイヤー同士ギスギスしながら、、、、プレイするのはマジでやめとけ。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
Tailsさん
cβからoβまで全てプレイしました
旧版もプレイしましたが、処理関係、UIなどかなりの改善が見られます
・良い点
グラフィックはさすがスクエニ、装備集めをして着せ替えだけでも楽しめます
同じくマップの作りこみや質感は秀逸の一言
CFによりPTを組むのは楽々、レベルもサクサク上がります
クエスト進行が親切、wikiなど見ずともクリアは簡単です
・悪い点
会話がありません、皆黙々とレベルを上げています
CFで一瞬でマッチング出来るため、そこでもコミュニケーションが少ないです
良い点であげましたが、クエストが異常に親切なので
wikiどころか友達と話し合ってクリアなども不必要です
過剰な親切さはかえってコンテンツの寿命を縮めると感じます
現在リリースされているMMORPGの世界的水準には達しましたが
別段目新しいものはないというのも正直な感想です
ここから高難易度IDやエリアの拡張、ハウンジングでどれだけ没入感を得られるかが課題かと
このままではグラのいい汎用MMORPGという感じ
oβ期間が短すぎたのもマイナス点です、旧版では20日間設けていたので(それで客が離れたという苦い思い出が期間を短くさせたのでしょうか・・・)
以上、とにかく旧版と比べれば格段に良くはなっています
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
ドドドドドさん
・戦闘が激しくつまらない
どんな武器も全て耳に障るシャキシャキ金属音、一定間隔でアイコンを順番にポチポチ、ギミック避けの大縄跳び、ミスをすれば即全滅するゲーム性。
・積み重ねてきた時間と努力を無駄にしてくれる
予習と練習を必死に繰り返し長い時間を掛けて獲得した武器や防具をバージョンアップで一瞬でゴミにされるからキリがない。しまいにはやってらんねー状態になる。
・インスタンスダンジョンがつまらない
インスタンスダンジョンは、景色変われど全レベル帯でパターン化されたロールプレイであり、雑魚→中ボス→雑魚→中ボス→雑魚→ダンジョンボス、とまぁ、どこぞのソシャゲと一緒。
・不評とされるお使いクエストを何故やらせるのか謎
「○○を倒してこい」「△△の街へ行け」という無駄を極めた仕様、いい加減にうんざりです。
・フィールドがお飾り
色んなエリアを拡充しても結局はFATEとお使いクエのためだけのもの。
ぶっちゃけ高難易度ダンジョンの装備収集しか売りがないのだから、ロビーは1か所で十分。
プレイ期間:1年以上2025/04/08
aabbccさん
公式サイトのフォーラムの掲示板に、意見を書き込んだりできるのですが
そこでちょっとでも「~~を修正して欲しい」「~~が難しい」等書き込むと
・あなたのPCスペックが低いからラグで避けられないだけ
・どうせバハムート(最難関コンテンツ)やらないなら戦記武器で充分でしょ
・今でも充分簡単ですけど?
・ママに頼みまちょうね~^^
などと、FF14大好き組の人たちに一刀両断にされるので
怖くて議論もできません。
FF14大好き組のモラルは、2ちゃんねるどころか
ヤフー知恵袋であおってる奴や、ホスラブレベルです。
プレイ期間:1年以上2015/04/25
入江拓郎さん
全盛期の4分の1程度のアカウント数で今盛り上がってるどこかの閉鎖国の話。
2万人アカウントと調査結果が出たら、2万人新規と考える依存ユーザーのお馬鹿思考。
自分でも全盛期の頃は1鯖最大16キャラ、全6鯖に27キャラを作ってました。
自分以外にも、複数のキャラを所有するユーザーはたくさん居るし、明らかに自称初心者や自称新規はたくさん居るゲームですからね。
仮に、ドラマ効果や新拡張などの宣伝効果を考えての2万人でも、その内本当の新規ユーザーはどれだけの人数やらw
ここを参考に見る、まだ始めてないユーザーの皆さん。
一番確かな事は、ギスギスオンラインの根元がこのゲームです。
★5を付けるユーザーが、良い人も居るし悪い人も居ると言う言葉に惑わされて始めて地獄を見ても責任は負えません。
ここで辞めるユーザー全てが共通して挙げる真実から目を背ける馬鹿に掛ける言葉はないからです。
おそらく、私がここ最近から始めようと考えるユーザーなら、絶対にやらないゲームです。(私は商品化当時から始めた第一期ユーザーです)
当時は、まさかオンラインなのにコミュニティー障害なユーザーが多く集まるゲームになるとは微塵も考えませんでした。
私がこのゲームの悪い所をあえて挙げても意味はありません。
既に一目瞭然に全員一致の揺るぎない事実がここに全てあります。
ドラマのような良いユーザーや、面白い人と出逢えるとか、子供じみた夢物語をみたい方はお好きに無駄ガネを溝に捨て下さい。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
スキップさん
最近過疎った、〇〇年で過疎ったってのは少し間違いがあります。
自分は過疎鯖、過密鯖でキャラをもってました。(DCは違います)
過密鯖はジワジワ減ってます。鯖移動(有料)で稼いでるのでしょうかね。
ここからが大問題です。過疎鯖。
何年前というか新生スタートして数ヶ月で過疎です。募集は何時間、シャキ待ち何時間待ったでしょうか。
根幹が面白くないから人が減るのでしょうね。シャキ待ち、ギスギスなどその要因にすぎません。
チャンゲーにハマってる最中にFF11が話題にあがり、乗り遅れてしまいプレイしてない自分にとっては期待の国産MMOでしたが正直チョンゲー以下です。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
アンブレラさん
レベル50までは手探り。クラフターも全部50にしました。
レベル60からは楽しめました。クラフターも全部60にしました。
レベル70からは・・・。
ダンジョンがつらいと思うようになりました。
というより、最初からダンジョンが苦手でした。
予習必須、死んだら「ごめんなさい」と言う。(言わない人もいます)。
ヒーラーだから、責任も重圧でした。
プレイヤースキルが低いので、60まではなんとかなったのですが、
70になると、ほかのヒーラーさんとの自分とのプレイヤースキルの差が、
すごく見えるようになりました。
そうなったらダンジョンが苦痛でしかありませんでした。
クラフターも作れるようになっても、たいして楽しくありませんでした。
(家具が自作できるのはよかった。ハウジングするなら、レベル上げして損なし)。
それからトークンと呼ばれる毎日の制限があるものを潜って取るのが苦痛でした。
ダンジョンが苦手なのだから当たり前ですよね。
ダンジョンが苦手な人はやめたほうがいいです。
レベリングに疲れました。
戦闘職、制作職、どちらもレベリングしてもたいして楽しくありませんでした。
いい加減ここらでやめます。。
これから始める人に助言するとするなら、
ヒーラーで始めてもいいけど、カンストしたら、DPSも育てとけということです。
ヒーラーがつらいと、続きません。
注意ですが、メインジョブがカンストするまでは他のジョブに手を出さないほうがいいです。
メインクエストでもらえる経験値でカンストするはずなので。
他のジョブに浮気すると、どちらもカンストできずになりがちです。
一つに絞ってくださいね。
あとヒーラーだったら白が一番ベーシックです。
60まではすごーく楽しかったけど、70からは辛くなりました。
ダンジョンを楽しめない人は向いてないと思います。
クラフターだけして過ごしていたかった・・・。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
呪術士さん
私は声を大にして言おう。
ff14は神ゲーだと。
ff14は国内だけではなく、海外でも人気があるのだ。さぁ諸君! これでff14の素晴らしさが分かっただろう。分からなけれ自分で調べ給へ。 もしくはゲーム内で私を探して質問するといい。いつでも答えてやろう。
さてさんざん楽しませてもらったのでff14をやっての感想を述べたいと思う。ff14は様々ジョブがあり、その全てを遊ぶ事が出来る。
グラフィックもキレイだしエフェクトが派手なジョブや地味なジョブ、そしてff14は戦闘だけではなく物を作ったり、アイテムを採取したり出来る。
MMORPGは色んな人と遊べる代わりにトラブルもある。たがff14は他のMMORPGと比べて比較的優しい人が多い。初心者に優しく嫌な奴も他のMMORPGに比べたら非常に少なく、やってて気持ちがいい。
ff14は最近購入者が少ないと言われてるが、それは買う人が少ないだけであって、プレイヤーはかなりの数がいる。
諸君らもやれば絶対にハマるさ。
ぜひ遊びに来て欲しい!
プレイ期間:1年以上2017/01/14
ストンラスキン(笑)さん
みんないってますが
ク○ソゲーこれにつきます。
FFというナンバリングタイトルをついていますが偽物です。
FFでもなければもはやゲームとして成り立つことも難しい。
どうやら★5つけてる方もいらっしゃるようですが
人を・・・選ぶの・・・かなぁww
どのゲームも賛否両論ありますが、これほど酷評もらってるゲームも数少ないかと。
また、なぜレビューサイトなどに不平不満の書き込みが多い理由の一つに
フォーラムに書き込むと垢停止くらうからです。
まっとうな理由、こうしたほうがいいなどユーザーの意見に一切耳を貸さず
自分たちが不利にならないようなことしか、フォーラムやユーザーの日記を乗せません。
そしてもし運営がみてたら一言いいたい。
メテオは次いつ落としますか?
プレイ期間:1年以上2015/02/04
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