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黒い砂漠

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2.75547 件

ソロゲー、そして中途半端

俺ですさん

このグラフックでLineage2のゲームシステムなら最高かもしれんな。

まず、ソロゲーであって決してMMOではない。
アイテムも自由にTRADEできない(取引所はあるが、すべて価格が決まっている)ので、仲間にアイテムをあげたりできない(この時点でMMOの醍醐味の三割が消えた)。

あたパーティプレイが意味をなさない。なぜなら全キャラソロできるし回復もできる。デバフもかけれる。パーティやる意味ない。

仮にパーティ組んだとして攻撃力などにスレッシュホルドがあり、一定の攻撃量坂を越えてないと全くダメージが通らない(上位狩り場に一緒に行ってもクソつまらんです)。

ま、チャット付きのソロゲーと考えると、面白くなくはないけど、ソロゲーならもっとすごいの無数にあるよね?

プレイ期間:1年以上2023/09/23

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現状最高峰ともいえるMMORPG。
ソロでもPTでも、スローライフな農民でも、狩りに生きる猟師でも、戦争で活躍する傭兵でも、海に生きる漁師にでも何でもなれる。
しかし自由な反面ややシステムは複雑で、分かりにくい部分も多い。
MMO熟練者や、色んなネトゲを渡り歩いてきた人ならば、結構すんなりと入れるだろう。ただネトゲ初心者にはやや辛いだろうか。
カンストしてもよく分かってない人もゴロゴロいるし、たとえそれでもそこそこ楽しめるので、手探りでゆっくりとやっていくのもひとつのやり方かもしれない。

ソロでほとんどのことが出来る反面、プレイヤーコミュニティは薄めで、自分から積極的にかかわっていかないとギルドにも入りづらいかもしれない。
しかしその反面、コミュニティの煩わしさというのはほとんど気にせずとも良い。ソロ攻略がメインの自分にはここが非常に好ましかった。ただし「一緒に何かをする」というようなコンテンツは少ない。

ちなみにレベル50までは早いが、現状キャップとなっている50以降は非常にレベル上げに時間がかかる。そのため、現状はカンストまでそこそこ時間がかかると言っていい。

全体的に完成度が高く、オリジナリティに溢れている。特に自由度の高いゲームを求めるプレイヤーには珠玉の作品だろう。
しかし分かりやすい、難易度の低い、簡潔なゲームを求める人には魅力的には映らないかもしれない。
ただ、すこしでも「面白そう」と思ったならぜひとも挑戦してみることをお勧めする。プレイヤーが「やりたい」ことに応えてくれる、そんな懐の深さがこのゲームにはあると思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/30

いつもの韓国製MMO

カナガキさん

世界観は非常に良いグラフィックもとても綺麗
NPCはコピペキャラまみれだけどご愛敬

最初は楽しいけど物語途中あたりからかな?とにかく複雑かつ分かりにくい固有名詞
お使い&お使い、あっついでにこれもお使い
何もかもお使いで達成感は皆無FF14でも参考にしたんですかね?

全てにおいて管理された成功確率のせいで装備の更新強化がクソめんどくさい
成功率は5%なんてざら武具の耐久力などもいちいち減っていくためその為の課金&課金
ついで課金でどうにかできるlvじゃないリアル棄てて一日30時間の作業でもせん限り一般人はここで挫折するのかと思う。

ちなみに課金アイテムを買うとクーポンなどついて来てお得!
などと思わせながら極短い使用期限があり結局金使わせるために布石でしかない。

PT募集機能などもあるけど機能しておらず時々頭のおかしな人達のチャットが流れる程度
まともの頭の持ち主ならひと月もすると嫌になって辞めるんじゃないでしょうか

散々言われてるけど素材はよいのに調理調整が絶望的に下手
MMOというより質の悪い集金ツールといっても差し支えないぐらい。
ただマーケットや生活コンテンツはとても充実しておりこれだけでも楽しい

インストールする前にもう一度考えて。

プレイ期間:1週間未満2023/11/01

膨大な時間を費やせば課金はそんなにしなくても最強にはなれます。
ただ超ハイスペックPCを用意するところから始めなければいけません。

そして他とは違うこのゲームの良さはいつ始めても持っている装備は腐らないで永遠に使えるものでしたが最近のアップデートでついに現在最高レベルの装備がゴミになり運営によるばら撒きもあり、また1から強化頑張ってねーをしてしまいました。
正確には現在最高ランクの装備をさらに強化できるシステムの追加なんですが自分にはほかのMMOと同じくただの上限引き上げの延命システムにしか見えずついに引退を決めました。もちろんこの強化もとんでもない時間を消費しますしこれからも上限の引き上げは永遠にやるのでしょう。
昔は全然追いつけたけどもはや新規が最前線に追いつける予知はなくなったといっても過言ではないです。

まあそれがMMOってものでしょうと言われればそうなのかもしれないけど他のMMOにはない良さがあったけど今はわざわざこのゲームを選ぶ理由がないと言わざるを得ないです。

プレイ期間:1週間未満2024/10/13

初めて3か月ほどになりますが現在のMMOの頂点なのは間違い無いです。

MMOを掲げながら結局最終的にはPTでダンジョンを周回するだけの実質MO、
更には予習が必須のギスギスIDなどにうんざりした人は一度プレイしてみることをオススメします。

初心者には厳しいとのレビューが多かったので覚悟していましたが特にそういったことは無かったです。
このゲームは装備を購入&強化するための金策の術があらゆる所に散りばめられています。私の場合は最初はじっくりまったりと冒険を楽しみながらシステムや仕組みを把握し、ある程度までレベルを上げたなら金策の土台を作り、金策で得たお金で装備を更新し上位狩場やPvPに身を投じることができるようになったという流れです。
正直金策の土台作りに手間取った所はありますが、それさえ終われば少しずつ最上位の装備が揃って強化も進んでいきます。
私は対人を目的にこのゲームをやっていますがそれ以外にも色々な人がいます。
キャラクタークリエイトが好きな人、馬を育ててレースに参加する人、
船を作って海に出てずっと釣りをしている人、大型クジラを狩猟している人、
綺麗な景色を探してSSを撮ることを目的にしている人、住居を借りてインテリアを楽しむ人、
採掘や木こりに身を投じる人、自分の畑や牧場で作物や牛を育てている人、
料理人に錬金術師、本当に色々なコンテンツがあって一生遊べそうな気がします。

向いている人は
・まったりとMMOをプレイできる人
・生産コンテンツが沢山あればあるほどうれしい人
・ノンタゲMMOが好きな人
・ある程度の初期投資の課金が可能な人

向いていない人は
・一銭すら課金できない人
・今すぐ最強にならないと気が済まない人
・ノンタゲMMOじゃなくスキルポチポチクリゲーMMOが好きな人
・ID周回が好きな人

プレイ期間:3ヶ月2017/04/10

まったり遊べますよ。

どぐまんさん

だいたいこのゲームの悪評を書いている人はプレイ期間が短い人ですな。
別に対人したくなければ農民でも遊べるし、対人が好きな人はガチなギルドに入ればいいし別に課金が全てではない。今は初心者でも上がりやすい鯖も設定されているので、ある程度までは追いつける。逆に簡単に追いつかれては今までやってきた人はちょっと辛いのでこのくらいが丁度いい。私のギルドにも無課金で強い人はいっぱいいる。
課金要素は倉庫の拡張とかアバターがメインなのでガチャの様にかけたお金が消えることはない。十分良心的だと思う。
やり始めたばっかりでベテランユーザーに勝てないとかほざく人はFPSでもしておけば?MMORPGにはなから向いてないかと。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

在日朝鮮人が運営してます。

まず基本問い合わせに返信はありません。

ゲーム内はトラブルばかり。

自分達のミスをユーザーの責任にする。

そして謝罪はなし。

ゲーム内の日本語もめちゃくちゃ。

やらない事をおすすめします。
もしやるにしても課金してはいけません。

日本で稼いだ金で韓国サーバーで反日イベントを開催してます。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/23

リアルな世界観を追求したゲーム。


飽き飽きしたIDはなく全てフィールドつながり、ポータルやワープがなく移動がめんどくさいが、人の行き来が多く、新たな発見や寄り道など気楽にできる。
戦闘はソロでもそこそこやれるし、マイペースでやるには大変良い。
NPCと親密になるほどクエストや情報を得ることが出来る。
ゆったりまったり楽しめる良くできた奥深いゲームだと思う。

ただゆったりした時間が流れることと全チャに課金がいらないことで、全チャがツィッター状態になっている。
話題から察するにプレイ年齢層は30~40代と割りと高めだとおもうのだが、話題や煽りがひどい。
中学生のような下ネタで喜び、ネットスラング全開のチャット。今の30代、40代はこんなに幼稚なのかと感じられる恥ずかしい内容。

あと嫌なのがPKの存在。
生産や貿易、採集中心に楽しんでいるのだが、PKがまとわりついてきてまともに出来ない。
リアルを追求するのならPKにもそれなりのリスクを与えて欲しい。
反撃されて殺されたらキャラ削除とか、PKでNPCに逮捕されたら永遠にできないコンテンツがあるとか。
PKしたい人はすればいいんだけど、したくない人はすることもされることもないシステムであれば満点でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/17

面白味が少ない

散髪君さん

システムが、これってオンラインじゃなくって良くない?って部分が多いです。
オンラインでやる意味あるのかな?

それにMMOってやっぱり戦闘でしょ?
他のゲームではおまけの生産が黒い砂漠ではメインです。
生産好きの人には良いかもだけど、他ゲーで戦闘に疲れた時にやる生産を四六時中やって楽しいのはせめて数ヶ月でしょ。
このゲーム、半年飽きずに続けられる人っているのかな?

ちなみにゲームの9割が移動ってのは本当です。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/09

運営の管理の甘さが垣間見える。

最近は新職などが続々と実装されていっているようだが、それよりも治すべき所があると思う。
まず誤字、文字化け。ここらへんは最低限直して欲しかった。
クエストもほとんどお使いゲーなので、飽きる、いや、好きな人は好きかもしれない
でも私は黒い砂漠を今後復帰することはないでしょう。
この黒い砂漠をする時間があるなら、是非他のゲームをおすすめしたい
そのくらい運営がゲームをダメにしている。
私はこのゲームはおすすめしません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/14

遊びたいと思えるコンテンツは少ない

スタック貯めつまらんさん

運営はパールアビスではなくゲームオンなので下の方のレビューは恐らくPC版ではなくPS4版です
2年くらい遊んでほぼ24時間PC付けっぱなしの放置をしてますが中国、韓国語なんて飛び交うどころか一度も見たことはありません
PC版は中国韓国とはサーバーが別で日本のみ、PS4版はアジアサーバーです

装備強化のシステムが糞
装備を強化するのに先に使わない装備を強化して“わざと失敗させ”スタックを貯めるという作業を強いる二度手間の独自糞仕様
強化確率は繰り返せば表示通りに収束すると思うし確率詐欺してるようには思えない
真3→4の強化で15~20%くらいで失敗すると強化値が真2に落ちたり、4チャレする為にまた真3に戻す為のスタックを貯めなおす作業を強いられほんと糞
この手間がかかりすぎる強化システムがこのゲームの一番ダメな所

アクションゲームですがmob相手でも簡単に怯んだり転倒してストレスが半端ない
転倒して起き上がれずにそのままHP全部持っていかれ死ぬこともありえる

馬育成や労働者での素材集めは長時間の放置が必要でPC付けっぱなしが出来ない人にはオススメできない

PayToWinなので対人戦は所謂札束で殴りあうゲーム
攻撃力を上げると追加で攻撃力が上がるAボーナスとかいうゴミ仕様があり装備格差が激しい
例えば攻撃力100と101の2人の差は普通なら1しかありませんがこのゲームでは101にすると追加で攻撃力+10付きますよという感じでボーナスがあり実際には11の差に開いてしまいます
対人戦を求めてる人は最初からFPSとか対人戦メインのゲームで遊んだほうがいい

惰性で続けてるだけで特にコレが楽しい!と思えるコンテンツはない

プレイ期間:1週間未満2020/03/17

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