最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある程度プレイしたらもういいやってなる
飽きるゲームさん
オンラインゲームというのもありますが、自由度が低すぎです。
決められたやり方、制限された能力、スキップできないムービーなど、遊び方の幅が少ないので飽きます。
暁月までクリアしましたが正直、もう1回初めからやり込む気持ちには全くなりません。
課金が勿体ないからログインしてますが時間を無駄にしますね。
戦闘やクエストに不満が多いのは書くまでも無く、たくさん書き込まれている通りだと思います。
最近、掃除で出てきた昔のFFを遊んでみましたが、改めて素晴らしいって感じました。
時間を忘れてたくさん遊びました。
あくまで個人的な感想ですが、ストーリーや音楽、キャラクター、様々な要素がしっかり合わさって演出を奏でてると思いました。
世界観やキャラクターに入り込めるので楽しさが圧倒的に違いますね。
ff14には感じないものです。
ff14は同じ定食と揶揄されてるのをみましたが、いいものを作るより同じ定食をどれだけ長く食べさせるかという方針だけは強く感じます。
それで満足できる方は遊んでみてもいいかもしれません。
(おススメはしませんが)
私は旧作品のFFで目が覚めて、ようやく課金を切り始めました。
今までの時間がもったいない気持ちになり、なかなかスパッとやめられないですが、金の亡者でしかないメーカーに負けないよう闘っています。
プレイ期間:1年以上2023/11/04
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がるるるさん
このゲームは最終的にエンドコンテンツで床の範囲をよけるよけゲーです。
レベルがカンストしたらそれしかやることがないですね。ギミックを処理しつつ範囲攻撃をよけつつ、ギリギリの火力で敵をたたくゲームです。まさにアクションゲームです。
アクションならアクションでもいいですが、8人でミスなくやらないといけないというのが鬼畜すぎて精神を病みます。
お勧めはできないですが、百聞は一見に如かず。殺伐な雰囲気なんてぜんぜん平気という人はやってみたらわかります。
今はフォーラムが面白いですね。act問題で賑わってます。どうせ、どんどん消されてしまうと思うけど。
このゲームはフォーラムで何か提案すると、いつも反対派の人が寄ってたかって批判してきます。そして運営がクローズして何もなかったことになります。でも面白いのでフォーラム戦士にはがんばってほしいところです。
actという外部ツールを使うことの是非が問われているのですが、プロデューサーが半ば公認してしまっているのでおかしなことになってますね。
パソコンで遊んでいる人は使えてプレステで遊んでいる人は使いたくても使えない。この現状はおかしいでしょう。
外部ツールを使うのは規約違反のはずなのに、同じものをドラクエでは厳しく取り締まって逮捕者まで出ているのに、FF14では大勢の人が使ってお咎めなしです。
actが便利で、というかゲームがお粗末すぎてactないとつまらない現状なので使っている人は禁止されたら困るでしょう。今更取り締まるのはとても大変なことに思えます。どうやってこの問題を解決するのか見ものです。
ゲームで公平性がないのはよくないことです。
たしか、プロデューサーの吉田という人はゲーム内で使えるアドオンを用意します。と約束したのに、もうあれから幾年たちますやら未だアドオン来ませんね。吉田さんはよく嘘をおつきになりますが、おそらくこれもその場しのぎの嘘だったのでしょう。
長々書きましたが、たくさんあるスキルボタンを連打して忙しくプレイするのが好きな人はやってみてください。たとえそれが公平性に欠けるゲームで、ぎりぎりの火力しかなくて、理不尽なギミックを処理して、範囲攻撃を徒歩で避けて、他人のミスで何回もやり直しがあっても平気ならお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/29
ともちゃんさん
2年くらいFF14してますけど、楽しんてやってますよ(*^_^*) わたしはお薦めです。
わたしはいわゆるライトユーザーで、仕事の帰りに1日2〜3時間ぐらい、あと休日まとめてがっつりプレイするくらいです。
零式とか極蛮神とか難しいのもありますけど、ゲーム進行に必須で必ずやらなければいけないわけじゃないのでやってないです。フレやFC(ギルドみたいなものです)と雑談したりID(ダンジョンみたいなものです)に一緒に行ったり。
FF14は有名タイトルなのでユーザーがすごく多いです。人が多いが故にいい人もいれば過激な人や変な人もいます。これはオンラインならどのゲームもそうじゃないでしょうか。
FFは人数が多いからそれだけ変な人に遭遇しやすいんでしょうね。わたしは幸い2年間でそんなレビューで言われてるような人とマッチングしたことないです。
BGMはすごくいいですね。特に蛮神戦は前半戦と後半戦でBGMが変わり、後半戦はアップテンポのBGMに変わります。ダイヤモンドダストや裁きのいかずち、大地の怒りとかFFファンならおなじみですね♩ FF14では召喚獣は蛮神として登場します。同じ蛮神でも、ノーマル、真、極と強さのランクが違います。
ストーリーもわたしはいいと思いますけど評価低いですね(苦笑)
特に事件屋というサブストーリーがあるんですがお薦めです。笑えますよ♩
あとキャラクターのレベルは60までですが、レベル60からは装備のアイテムレベルでキャラクターを強くしていきます。アイテムレベルが実質的なキャラクターの強さですね。同じレベル60のキャラでも、IL150とIL270では全然強さが違います。
フレやFCの親切なひとに装備作ってもらったりマテリジャ付けさせてもらったり感謝なこともあります。アイテムレベル制ですので最近始めた人でもすぐある程度は追いつけるのがいいですね。他のゲームだとひたすらレベルあげにモブを狩らないといけないですけど、FF14にはそれはないです。そのかわりアニマウェポンとかすごいマゾいのもありますけど(苦笑) ローIDもレベルシンクで適性レベルで上級者のひととも一緒にID行ったりできます。
たまたまひどい人に遭遇してFF14をやめてしまった人はお気の毒ですけど、そんな嫌な人ばかりじゃないですよ(*^_^*)
プレイ期間:1年以上2017/02/01
うどんさん
自作ラーにとってはかなりオススメできるベンチマークソフトですね。
無料で使えて4K画質での計測もできる文句なしのソフトです。
他のハイスペックゲームを遊ぶための指標にもなるので本当便利です!
げーむ?自体は毎月1500円くらい払い、低PSの奴を煽ったり、大型アップデートごとにゴミと化す最高装備を集めることの2つくらいなのでお金が勿体ないですね;;
しかし女性プレイヤーの方も多いみたいなので、婚活している方であれば1500円ポッキリでできるので安いんじゃないでしょうか!
プレイ期間:1年以上2016/03/26
レモンさん
申し訳ありません。
「フォーラム戦士」というのは「フォーラム」で良い意見を述べている人たちのことだったのですね。失礼しました。
僕が言いたかったのは「フォーラム」で常に「叩く側」に居る人たちのことを言いたかったのです。
みんな・・プレイヤーは「フォーラム」や「ロードストーン」で
「言いたいことや苦痛」を言えずに、泣き寝入りして去っていって
しまう人が大多数なのです・・・。
だからこそ、ここは無くさないでほしいし、
去っていった人たちや、辛い目にあった人たちの
「悲痛な叫び」こそ、僕は「真実」であったと思ってますし、
とても「参考」になります。
でもさすがにちょっと言い過ぎました。
あと、☆2で投稿してしまいましたが、
☆1に訂正したいと思います。
「フォーラム戦士」については僕の勘違いでした。
何分、フォーラムなんて怖くて近寄れないので分からなかったのです。
申し訳ありませんでした。
読んでくださった方々にも、大変申し訳なかったです。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
JOYFUL坊やさん
PS4でプレイしようとプライスキャンペーンだったので前からやってみたかったFF14をPSNで購入したけど、いざ始めてみるとキャラ作成画面からいきなりチカチカしてる。とりあえず我慢して始めたが、初対面のCPUの洋服がチカチカ。ムービーだったりオープニングは綺麗でかんどうしなのにどうしてゲーム内のグラフィックが今一なのでしょうか。。。初心者で同様な悩みを持っている人いませんか?
プレイ期間:1週間未満2017/04/18
追い出された人さん
開発の最高責任者の方は、最初期のドラクエから追い出された人。
そんな人が作ったら経済は死にました。
ハウジングは誰しもが楽しめる仕様とは程遠い敷居は高くいざ始めると基本的にアイテムは消費タイプ、使えば無くなる仕様のせいでうかつに模様替も出来ないと何世代前のゲームなんだと疑ってしまいます。
ドラクエを追い出されたのがトラウマなのか知りませんが不評な部分も頑なに軌道修正もしないため、やるだけ無駄なゲームと言えます。
プレイ期間:1年以上2018/10/05
かささん
新生14発売当初から
吉田pは10年もてばいいと
言ってやがるが、☆ここ注目!
サ-ビス終了を視野にしている
開発者がいている自体おかしいし
すでに、14ちゃんはそういう作りの
世界観に意図的になっている。
☆イナズマイレブンや段ボール戦記を
アニメ化にした某社長はこのままだと
2年もてばいいと言ってますが、
こんな出来損ないのパクリだらけの
なんちゃてパロディFF14なんか
早々にサ-ビス終了を切に願います。
中身は暗記力、必須の脳トレ-ニング
パズルゲームですがジャンルが
MMORPGと表記していることも
立派な詐欺です!!
同じスクエニから最近リリースされた
スマホゲー、課金でも無課金でも遊べる
FFレコードキ-パ-の作りのが
丁寧に作られてます。
スマホゲ-より劣るなんちゃて14、
サ-ビス終了してください☆
プレイ期間:1年以上2015/05/17
ヒューランさん
課金と時間がもったいないと感じてズルズルと長くプレイしてしまいましたが、そろそろ限界が近いかなって感じます。
ゲーム業界自体がアイデアを凝らしたオリジナリティあふれる新しい物をどんどん出しているのにff14は同じ事の繰り返し。
同じ定食(コンテンツ)を出し続けます宣言もあきれましたが、おウチ時間でプレイヤーが増えたのを実力と勘違いしたのか、その時の成功体験が忘れられないのか、以前に戻します宣言には空いた口が塞がりませんでした。
しかも今後10年を見据えてって・・・10年かけてゆっくり見直していくつもりみたいですが、青少年は大人になって家族ができて子供ができていますよ?初老になってますよ?下手したら高齢者になってますよ。
ゲームも一本道で様々な遊び方はできないのは不満です。
レベルシンクで標準を味わう人もいれば、パワープレイで戦闘はサクッと物語をじっくりの人もいます。
最適解じゃなくてもクリアできるまでの方法を多種多様に見つけたり1人1人のプレイスタイルを楽しみたい人もいます。
それらを余計な手間がかかるからと制限して抑制して自由度が乏しいのは残念でなりません。
そして、週末のゴールデンタイムでメインクエストがシャきらないとか13分待ち、20分待ちはもうダメかなって感じてしまいます。
今年の夏頃に7.0が公開されるようですが、それまで何年ストレスと苦痛とお金がかかったかわかりません。
コア層やライト勢、エンジョイ派と多くのプレイヤーがいますが、7.0が真価を問われると思います。
新しく始める方の見極めになれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2024/03/16
ベテランさん
るるるさん、あなた言ってること矛盾してますよ
1週間前に始めたばかりの初心者が
なぜ、現役勢に追いつきやすいゲームであると理解できたのでしょうか
それって、長年やってるから知ってたんですよね
追いつきやすいだなんて、最前線を知ってから初めて分かることですよね
初心者のフリをした自演レビューやめてください
プレイ期間:1年以上2019/02/05
野生の光の戦士さん
一見MMOですが、インスタンスエリアでの冒険が主なのでMOに近いです。
レベリングもサクサクで拘束時間も短く、コンテンツ量も少ないので時間のない社会人でも第一線で戦い続けることが可能です。
戦闘はとてもシステマチックで決まった構成で決まった動き、決まったタイミングで決まった行動を要求されるので工夫する喜びはありません。ふざけた構成や斬新な戦法でクリアするのはほぼ不可能です。
装備の幅や種類も信じられないほどタイトなので集める楽しみも少ないです。
採取や制作要素もこれまた息が詰まる仕様で、労力とリターンが全く釣り合っていません。
戦闘面は無駄を省いた今風なゲームなのに、こちらは古臭いMMOを彷彿する過酷な仕様でやってて嫌になってきます。
プレイヤー層は有料なだけあって所謂キッズは少ないですが、その代わりいちいちイヤミな人がとても多いです。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
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