国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

黒い砂漠

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

2.76543 件

のんびりやるゲーム

ぺるたろくはさん

リリース半年後くらいから始め、多少の休止や放置オンリー期間を経て今も楽しく遊んでいます。これだけやっても手をつけられていないコンテンツが多数あります(笑)。
装備強化に泣かされることもありますが、馬育成最高峰の3種を揃えたりと別途の楽しみもあります。
また、強化についても、最高峰を揃えるには圧倒的なゲームプレイ時間(放置作業は除く)によるレアドロップの入手かゲーム内通貨を大量に稼ぐことです。課金で多少の手間を削減できますが、根本はゲームプレイの時間です。
私はそこまで時間をとれませんので装備も程々ですが、それでも上位狩場にいける程度の装備は揃えました。
新規の方が狩りで稼いでおり、追い付かれそうで戦々恐々としていましたが、最近は馬育成に時間をかけているので、少し安心しています(笑)。
やることが多すぎて、様々な稼ぎかたがあり慣れないと思うように稼げず、装備強化も上手くいかないでしょう。でも、めげずに馬放置や釣り放置、案山子放置による戦闘経験値稼ぎなどの息抜きをしてみるのがオススメです。
馬放置、釣り放置も突き詰めればやり方が様々あり、海洋コンテンツも嵌まると陸に還らなくなる方が多数です。
ギルドに加入して聞いてみたり、ネットで調べる事で失敗した装備強化を挽回する道すじが新しく見えてくるなど、長く続けた今でもあります。
長年のしっかりとしたアップデートで、奥深いゲームになってしまいました(笑)。
また、ゲーム挙動に影響があるため、しっかりと楽しむためにはそれなりのスペックのPCが必要となります。
無課金でも遊べますが、課金で多少の時間短縮となり、利便性の向上となるためオススメです。
※一部を除きゲーム内通貨で課金アイテムも購入できます
広大なオープンワールドと多量のコンテンツを是非楽しんでください。

プレイ期間:1週間未満2024/03/15

他のレビューもチェックしよう!

正真正銘のクソゲー

クソゲ発見器さん

アクションはショボく、クエストはお使い
生産も24時間放置するくらいじゃないと行動力が回復しない死にコンテンツ
そして極めつけに移動ゲーです
このゲームの9割はフィールド移動で出来ています
ぶっちゃけ時間の無駄ですのでやめておいた方がいいです
ほんっとうに類を見ないレベルのクソゲーでした

プレイ期間:1ヶ月2015/07/09

ゲームそのものは素晴らしくなんでもできるコンテンツ量と
非常に生活することが楽しいゲームだが

開発、運営、イベントなどゲームを彩るはずの部分があまりにも酷い。
開発はひたすら自己満足なオナニー開発。
運営はひたすら手のかからない方法で運営する放置運営。
イベントはひたすら運ゲー。

あまりにも酷い。また1年が経過したのに未だにサーバーのラグなどが
改善しておらず以前よりも酷い状況。

対人に関してはすでに出ている通り操作性に難がある。
しかも基本的に相手の行動を封じてボコる
某ガンダムオンラインと同レベルなズッコケオンラインをまさか
MMORPGで体験するとは思ってもみなかった。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

広大なマップ領域と、かなりのボリュームを誇る各種コンテンツを持ちながら、ずっと無料でプレイ可能な点は特筆に値するプラス要素ではあるのだが・・・

プレイヤーの妨害行為に直結したPKシステムと海賊行為というコンテンツが存在し、それに抵抗するのはほとんど無理という理不尽が存在している
システム的に可能だからという無茶苦茶な論法で、一方的に時間をかけたモノが溶かされたり、狩り場から追い出されるという荒れた世界
抗おうにもプレイヤーの装備的な力の差が埋めようもないほど開いてしまい、初心者サーバーを出てきたプレイヤーを打ちのめすでしょう

新規住人はかなり減り、日本ローカルサーバーは運営が危ういのではと思わせる韓国直営に変わった点も不安
楽しい要素を多く備えながら、楽しくない要素が圧倒的に塗りつぶす、そんなMMOなので引き返すなら今です

プレイ期間:1週間未満2021/07/07

グラフィックが奇麗でキャラクターの顔が細かく作れるのが良かったです。

ただ、全体的にシステムやUIが分かりづらく、ストレスがありました。
装備も何種類かのものから選んで、それを同じ方法でひたすら強化していくだけなので、私はそれでかなり萎えました。せっかくグラフィックが奇麗なのだから、いろいろな見た目の装備やら、自分で装備作れるようにすればいいのになって感想です。

初心者サーバで移動中にいきなりPKされ、調べてみると、PKへのペナルティがほとんど無さそうだったので、それをきっかけにやめました。

こんな感じなので、課金を強化する要素のせいでだんだん廃れていく方向でしょうし、今から新規で入ってもあまり楽しめない可能性が高いゲームのように感じました。

プレイ期間:1週間未満2017/09/14

農民虐殺ゲー

笹さん

全体的には今までにない感じのシステムが目新しく面白い。
戦闘はPvEなら適当に強化した武器でクリックしていればいい。
PvPは過剰強化が前提。

レベルカンストでPKができるようになる。
クエストを達成させなければカンストできないのでPKされたくなければカンストさせなければいいが
現在の美味しいクエストはカンスト後に発生するためカンスト組と非カンスト組では差ができる。

カンスト後のキャラクターで採集をしたり自動移動させているとPKされる。
口汚く一方的に罵っていく器の小さいPKerもいるので
無抵抗で殺された上に雑魚や農民と罵られてもスルーできなければカンストは推奨しない。

PvPコンテンツを楽しみたいのなら重課金、廃プレイ推奨ゲー。
農民、散策を楽しめる人は無課金でものんびりできる。

これからインフレが加速するので興味があるなら早めに遊んでみるのをおすすめする。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/29

私の若い頃は、世代交代、より好ましい言い方をすると新陳代謝の
ない企業は、やがて市場から消えていくと言われていたものだが…。
砂漠の収益手法、それに合致しているかは甚だ疑問の余地があるが、
上層と下層に二極分断化、下層から上層への人口流入を極力少なく
コントロールすることで、下層から薄利多売的に課金収益を上げる
手法、これはソロソロ先が見えてきたのかも知れない…?(疑問)。
イベント的手法で下層民の(上層民への)上昇志向をあおるものの、
上層人口を恒常的に抑えることで、下層から薄利多売的に課金収益
を上げることを目的としたコントロールされた強化/レベルアップ
手法下では、その上昇志向は容易には達成されず、やがて慢性的な
下層人口の停滞(そして将来的な低迷?)へと繋がって行くのでは
ないだろうか…?近頃の運営側のシステム改変を見ると、その綻び
が見え隠れしてきたかと思わせるような節もうかがえる。抜本的な
システム改革を願いたいものである。砂漠の将来を憂慮する者より

プレイ期間:1年以上2023/09/27

世界観がいい

ソウルさん

自分はこのゲームの世界観が大好きで、中世のヨーロッパの片田舎みたいな村や町の造りがたまらない。
このゲームに入り込んでこの世界の住人になりたいとすら思える。それくらい魅力的。
音楽もゲームの世界観と合っていて素敵。

戦闘に関して言えば、爽快感はあるものの、基本的に同じスキルやコンボの繰り返しになるので、もう少し頭を使ってできるシステムならよかった。
それと、見知らぬプレイヤーともっと関わりあいやすいシステムならよかった。
自分は基本どこの団体にも属さないで、気が向いた時だけ野良PTで知らない人と一時的にPTを組んで遊ぶのが好きなので、そういう遊び方はこのゲームでは難しいと感じた。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/19

酔ってるねぇ〜

酔ってるねぇ〜さん

このMMOは生活系が充実しているというのが1番の売りであるとおもう。釣り、採取はもちろんのこと、料理、錬金、狩猟にいたるまの1つ1つが充実している。例えば料理。料理といったらバフが付きますね。黒い砂漠での料理は大変です。まず素材の量を入力します。それだけじゃないか?とかおもったとおもいます。ほかにもあります。料理をする上での土台、料理道具に耐久度があります。耐久度がなくなったらどうするか?捨ててあたらしいのを使うしかありません。そして料理には時間がかかります。1回10秒です。500回とかしたら大変なことになりますね。料理服とかを作ればもっと早くつくることができます。上位の料理服を作ればもっともっと早くつくることができます。しかし上位の料理服というのはすごくてまをかけてじゃないと入手できません。めんどくさいじゃないかとか考えるのではないでしょうか。ほかのMMOなんて装備整えてボス倒してハイ終わりなヌルゲーばっかじゃないですか。そんなゲームがしたいならどうぞそっち行ってくださいってはおもいますけど。まぁとにかくこういった過程が大変なゲームとだけ覚えてもらえると嬉しいです。とてもそういったことが大変なゲームではありますが、できたときの喜びはどのゲームにもまけてないとおもいます。そして黒い砂漠には市場というシステムがあります。プレイヤーが売ったものをプレイヤーが買うっていうあれですね。そのシステムを使い料理を料理をうってゲームマネーを稼いで装備を強化するという人もいます強化が鬼畜なのでそうやってたくさん稼いで強化します。そういった過程を経てゲットしたアイテム、装備はなににもかえられない喜びを与えてくれます。黒い砂漠はそういったゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

メインクエストを一通りクリアしマップを埋めるあたりまでは新規でも楽しめると思う
その後が何もない無駄に広いだけで何もないマップを馬で遠出してモンスター狩りに出かけるのみ
生活コンテンツはわざわざ遠出してまでするものでもない
放置で出来る金策は最初の街での加工や釣り場がある
そこに人を集めて多く見せかけてるがアクティブ数は相当低いと思われる
資金を貯めてもすることが装備強化しかない
その装備強化が非常にストレス

対人や狩りはゴミ職強職はっきり分かれてるので最初の職選択が重要
自分はKN→WTとやったがあまりの格差に若干引いた
控えめに言って対人視野に入れたら相当なクソゲーです
終始一切人と関わりないので(狩場などすべて取り合いなので他人は完全お邪魔プレイヤー)オフゲー感覚でやり捨てるのがいいと思う

プレイ期間:3ヶ月2017/06/22

生産は面白い

根草さん

■キャラクリ
細かく作りこめると宣伝されてるキャラクリですが半分嘘です。
確かに細かい調整は出来ますが、プリセットが少ないので
大きな調整は出来ません。
なので街中ではタレ目の広末涼子、
鼻の高い広末涼子、髪の長い広末涼子ばかりです
体型も決まっていて基本的にマッチョか細マッチョです。
華奢やデブやチビといったものには出来ません。
個性的なものやオリジナリティを出すのは相当難しいです


■戦闘
-PvE
一部を除いて相手はほとんど棒立ちなので
スキルばしばし打ってれば敵が死にます。
無双シリーズが好きな人には楽しめるのでしょうか?
絵面は良いので見ごたえはありますが
ゲーム的に面白いかと言われたら面白くないです

-PvP
ワンコン強化ゲーです。
他ゲーに比べればまだマシなので後続が
追いつきやすいのはいいかもしれません。
ただ韓国では強化上限が引き上げられたことから札束ゲーになってます
日本も遠からずそうなることでしょう。

-GvG
人数制限が無いので参加してくれるギルメン数が多い方が基本的に勝ちます。
韓国ゲー全般に言えることですが基本的にフェアじゃありません。
戦う前から連日勝てるように根回しする必要があり疲れます。本当に。


■生活
-製作系
生産はとっつきにくいですが、仕様を理解したら楽しめます。
製品が出来てくる過程をちゃんと楽しめるので
生産プレイヤーにはおすすめできます
労働者を雇って作業してもらうこともできるので結構経営ゲー

-釣り
魚の種類も多いし、金策にもなるし、
なにより風景が綺麗なので釣り好きな人はずっとやってられると思います。
ミニゲームも簡単です。

-馬関係
野生馬は取り合いです。
やけに順番を主張してくるプレイヤーが多いですが通用しません
(特にC鯖はロシア人が多いので話し合いにならない)
やったもん勝ちなので遠慮しないほうがいいですが
一声かけると無用なトラブルを避けられると思います(次捕獲挑戦しますね等)


■総評
生活系は面白い、戦闘系は微妙だけどスキル発動の演出や
エフェクトがカッコイイので絵面は良いです。
いまのところ楽しめてますが、1ヵ月後、2ヶ月後はわかりません。
またこれだけは言っておきますが、移動が手間のゲームなので
時間の無い人はやっちゃだめです。
(MMO自体、時間が無い人はやるべきでは無いですが)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!