最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サポート体制が最悪
スクエニアンチさん
スクエニへの電話窓口は2つのみ
サポセンに電話してもアカウント処理関係以外無意味、ゲームの内容すら知らない
代表に電話しても法人窓口なので無意味
ゲーム内での問い合わせは、個別の回答拒否
GMはハラスメント対応以外、サポート的な業務はしない
トラブルや不具合があった際ユーザーはどこにも相談する窓口が存在しない
これはFF14に限らず、すべてにいえることなので
金輪際スクエニゲーには、手を出さないと決めた
プレイ期間:1年以上2024/11/22
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キシリトールさん
レベル上げ切っちゃうと…コンテンツが圧倒的に足りないので、行きつく先はレイドしかありません。他にやることがないのです。そしてIL制なので装備がその入場券になっています。
毎日の日課をやり残すと不安になる。なぜなら…
週制限がかかっているので一度に装備は揃いません。
週末に一気に巻き返しとかできません。
リアルが忙しい人には厳しい仕様です。
少しでも遅れたらいけないっていう強迫観念みたいなものに囚われ易く作られています。
このゲームを継続してる原動力はこの週制限による束縛と惰性に他なりません。
でも、1週間だけでも離れてみるとわかる。
「あれ?ff14やらないでいたら体調がいい! 気分も爽やか! 」
ただし、もう戻りたくなくなるので継続が命の人は気を付けてください。
精神衛生上、どちらがいいのかは言うまでもありません。
私はこれでやめました。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
社会人FC面さん
レガシ面ですが(;^_^A
新規で入ってくる人は何故すべてのジョブを上げようとするのか?
凄い駆け足で私を抜いていきますが直ぐに辞めます。
紅蓮が始まってメインジョブはLV70ですが他のジョブはまだまだです。
ギャザは好きなので釣りの他はLV70ですがクラは迄LV60のままです。
新規でFCに入ってもうギャザクラは全部LV70に成りました、やる事無いんで辞めます。
そういって引退して行く人が本当の廃神様だと思います。
平日は1~2時間(出来るだけ)土日に頑張る私には新人さんが凄すぎて付いて行けません。ノンビリやります。
プレイ期間:1年以上2017/08/22
ーさん
召喚士ってジョブで、対人戦だけやるぶんには楽しいからやってみれば?
レベル差装備差ないし、それなりに気楽にできるし、ルールも簡単、しかも装備も適当に石集めてれば誰でも取れて参加可能なアイテムレベルにもすぐなれる、現地入りしたら味方に貼りついてボタン連打してればいい、今どきのスマホプレイヤーにも安心のぼちぼちゲーム
無理やりいいこと言おうとすればこうなるけど、対人でも確実にそこらのFPSとかのほうが面白いからね、まあやらないほうがいいよ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
ライトユーザーさん
やり込み要素も世界観も全然ない。
グラが良いだけで中身はまるでスマホのMMOみたいに味気ないゲームです。
向いてるのはこんな人。↓
・ルーティンのように同じ作業を繰り返すのが得意な人。
・綺麗なグラが好きな人。
・自キャラに着せ替えしたい人。
・他人の存在はなくてもok、身内だけで十分楽しめる人。
・ボイチャが好きな人。
向いてないのはこんな人。↓
・経験や装備を積み重ねて自キャラを強化したい人。
・世界観や没入感を求めてる人。
・ステや装備の組み合わせを考えたい人。
・やり込み要素が好きな人。
・臨機応変に動くのが好きな人。
・赤の他人とも意思疎通をしながら攻略したい人。
私は向いてなかった。
もうちょっとやり込み要素が欲しかったな。
あと他人を意識する場面が少ないのが個人的にさみしかった。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
やわらかさん
今からこれを始める人がいるかどうか知りませんけど、始める場合はレビューで☆3以上付けておいて、これのどこがどう面白いのかに全く触れずに低評価のレビューした人に個人攻撃してる連中と同じPTに組み込まれる事になります。
ゲームの中で個人攻撃されるのは目に見えてるのでやらない方がいいかと。
万が一これが面白くなったとしても、こういう連中と遊びたくないので復帰は絶対しません。
メインストーリーについては好みが別れると思いますが、個人的にはメインストーリーは面白くなかったので全く覚えていません。
エンドに入ってからはどのコンテンツを遊んでも最終的に最高難易度の為のコンテンツでしかないし、そのコンテンツも何の魅力もない装備を集めるだけになるので、これまたやっぱり全然面白くないです。
プレイ期間:半年2015/09/22
LBさん
新生から早5年、正直飽きてきたなという引退間近の1プレイヤーによる意見です。
一番面白かったのはレリック装備を取るための真タイタン戦。
今までのオンラインゲームに比べるとアクション性が高く、非常に熱い戦いでした。
その後は気づけばバハムート攻略がメインとなり、アレキサンダーに打ちのめされて、しばらくはギャザクラメインに。
オメガからはレイドにも復帰し、なんだかんだで全踏破。
ひと段落ついて現在に至ります。
この5年間を振り返ってみると、それなりに楽しいことはあったけど、結局は時間の無駄だったなぁと感じます。
月額制な分、お金はかからないものの、5年を無駄にするくらいならソシャゲの方がマシだったかも。
今更時間を返せとは言わないけど、もし14さえ始めなければ、とは後悔してます。
プレイ期間:1年以上2018/12/27
ららふぇるさん
ストーリー シリーズ2からプレイしてますが個人的に昨今の13 15はイマイチというか酷いレベルでしたが14のストーリーは面白いです。
グラフィック 余程リアリティを求める人以外は十分綺麗です。
楽曲 もちろん好みは別れますが個人的には楽曲数も多く素晴らしい楽曲もあります。気になる人はツベ等で検索して聴いてみるといいでしょう。
街に人が居ない 需要のある街に多くのプレイヤーがいます。NPCしか居ないと言ってるのはたまに立ち寄る程度の集落ぐらいです。生配信等で現状確認してみてください。
ダンジョンの待ち時間が長い 各サバでコンテンツルーレットもあるのでマッチングされやすいのが多いです。自身30分以上待たされた事はないです。申請後は自由に好きな事やりながらマッチング待ちとなるし、ただひたすら待つだけの人はあまりいないかと。
戦闘はマークを避けるだけ チュートリアルしかやってないのでわ。ロール、ジョブが自分に合ってないのが問題かと。
高難度はアビリティがんがん使うのは当然、ギミック処理で凄く忙しい戦闘です。悪く言うと脳トレシステム
ギスギス 高難度以外はほぼほぼ皆無です。高難度でもギスギスというより解散になるだけ。暴言が飛び交うようなPTに遭遇した事はないです。自ら緩いPT募集してるからかもしれないですが、失敗が続いても教え合いながら楽しくプレイ出来てます。
追加課金 ほぼほぼ無いです。安い月額のエントリーコースだけでも十分。
経験値が優遇される課金 まぁ言うまでもなくどのネトゲにもありますよね。
クエストコンプ課金 主に他サバにキャラを作る時に使うのではないでしょうか。
自分も含め現役が最も不満な点は週リセットシステムですかね。これだけはどうにかならないものかと思ってます。
プレイ期間:1年以上2018/10/28
先日引退しましたさん
アレキサンダー起動編:零式4層を1stから一ヵ月遅れでクリア
全職レベル60にし、クラフターのAF2を揃え、アニマウェポンも完成させました
自分としてはとても楽しいゲームでしたし、一生の思い出になるでしょう
引退を決意した理由は、第26回のプロデューサーレターLIVEにて
続編であるアレキサンダー律動編:零式の難易度の大幅緩和
さらに報酬のグレードアップの項です
確かに難易度を緩和すれば、より多くのプレイヤーが楽しめ
報酬が強力になれば、手にした時に満足感を得られます
しかしそれは、アイテムを自慢する邪なプレイヤーを増長させ
FF14の民度をさらに悪化させるでしょう
ほとんどのMMOに言えることですが、処遇ギスギスの発生原因は
自分のことしか考えていない一部の身勝手なミドル層です
運営はそれを認識しており、だからこそ吉田はかつて
「CFで出会ったメンバーはNPCだと思え」などと口にしたのです
ゲームの存続のためには、そんな層に頼らなければならないからです
また、デザインがレイドに依存しすぎているのも問題でしょう
大切なのはアイテムなどではなく、ハートです
零式攻略は過酷を極めましたが、多くの仲間と協力し、喜びを共有しました
挫折や諸事情などで攻略に居合わせなかったメンバーはもちろん
応援してくれた皆すべての勝利です
それを理解せず、私利私欲のために人を傷付けるようなプレイヤーなど
たとえエンドコンテンツをクリアしたとして、尊敬になど値しません
これから始めようと思っている方、身近なプレイヤーの振る舞いに不満のある方
ゲームにはブラックリストという機能があります、それを有効活用してください
仲良くする必要はありません、非難も不要です
そのようなプレイヤーとは関わらないこと、無視すること
そして、気に入った人とだけ、遊んでみてください
そうすればつまらないゲームも、うんと楽しくなるはずです
ぼく自身はFF14に満足し、今後の方針に不安を感じたため終了としました
同様の理由で引退した仲間が数名いたことも理由の一つです
今後どうなるかはわかりません
ただ、悪い人は増えると思います
そしてお客様である以上、システムで排除されることはあり得ません
あなたが「人」という環境さえ整えれば、本当の宝物がそこにあるはずです
願わくば、良いエオルゼアライフを。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
とくめいさん
メンテばっかり。
ほんとは0.1ポイントもつけたくないくらい。
とにかくスクエニのゲーム運営がめちゃくちゃ。
迷惑プレーヤーをとにかくかばい、まともなプレーヤーばかりがいやな思いをするクソゲー
プレイ期間:1年以上2017/05/17
あんこさん
外部から見てるとすごく面白そうでキラキラした感じに見える
しかし現実は違う
FF14の豪華な演出・豪華な音楽・豪華な報酬、これらすべてハードコア層だけが味わえて、最も層が厚くゲームを運営を支えているカジュアル層・ライト層にはお情け程度のコンテンツでしか遊べない。
もうね、ハードコア層だけが楽しいゲームは時代遅れということに気づいてほしい。
開発やハードコアな信者が弱者に対して「嫌なら辞めろ」という謎の上から目線だから、そりゃあどんなスタイルでも楽しめるゲームはスクエニには開発できないのだろうと思うが、とにかく何でもかんでも高難易度にして高難易度に豪華報酬を詰め込めばきっと客の多くが称賛してくれるとか、積極的にチャレンジして楽しんでくれるだろうと期待しているのだとしたら大間違い。
超高難易度の一つや二つあってもいいが、もっと手軽に遊べることを重点において調整し、カジュアル層やライト層にも夢のある豪華な報酬を手に入れることができるよう配慮していく時期に来ているのではないだろうか。
激ムズID攻略で豪華装備を見せびらかしてドヤりたい層は、いっそのこと運営が別途ベリーハード鯖でも用意してカジュアル層やライト層と分けたほうが良い。
プレイ期間:1年以上2025/09/12
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