最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サポート体制が最悪
スクエニアンチさん
スクエニへの電話窓口は2つのみ
サポセンに電話してもアカウント処理関係以外無意味、ゲームの内容すら知らない
代表に電話しても法人窓口なので無意味
ゲーム内での問い合わせは、個別の回答拒否
GMはハラスメント対応以外、サポート的な業務はしない
トラブルや不具合があった際ユーザーはどこにも相談する窓口が存在しない
これはFF14に限らず、すべてにいえることなので
金輪際スクエニゲーには、手を出さないと決めた
プレイ期間:1年以上2024/11/22
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ストレスしかたまらんさん
ストレスしかたまらん何この生ゴミが作ったようなゴミのようなゲーム
はっきり言って時間の無駄やるだけ無駄ストレスが溜まるだけのゴミ屑のようなゲーム
ランキング516位は納得のいく評価だわ
生ゴミの奴らが作ったゴミ屑レベルのゲーム
中身は腐敗し常に同じ事の繰り返しで各ジョブのバランスは悪くゲームを作った事がない素人集団が足りない脳みそを振り絞って出来た小学生でも作れそうなゲーム
ストーリーは薄くファミコンでカセット出してもいいんじゃないかと錯覚するくらいのレベルの内容
開発しているやつらは総じてゴミの集まり
今後は一切関わりたくないゲームだと思い即月額を辞めました
月額500円以下でもいいのでは?
スマホ以下の完成度の低すぎるゴミ屑ゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/06
開発が無能さん
暴言とかそういうレビューは他に一杯書いてあるので省略
PLLで言った開発の一言が全てを表している。
20%の確率ですから数千回で試行すれば20%に落ち着きます。
キチガイレベルの発言。
ゲームなんだから期待値に沿う形で収束サせないで何のゲームか。
確率20%ならプレイする方がそれくらいだなあと思う程度の確率にしなくては
ゲームとして意味が無い。統計値で20%ですからとか馬鹿すぎてもうお前は
電卓だけ叩いて満足してろレベルの話。
システムを作るときに統計値を基本として、ユーザーのプレイ回数からの期待値に
収束させてユーザーの満足感を得るというゲームの根本的ルールを全く理解して
いないし、理解してないことを平然と公言出来て他の運営スタッフが誰も疑義を
挟まない無能揃い。
この一例でわかると思いますが、そんなヤツが作ったゲーム面白いと思えますか?
面白いわけがない。
よってこの惨状である。
ゲームを知らない卓上理論馬鹿が作ったクソゲーがFF14である。
プレイ期間:1年以上2015/03/16
あーあさん
このゲームはとにかく人を選ぶんですよね
RPGって本来はいろんな遊び方がプレイヤーの数だけあるものなのですが
このゲームにはそれが許されない
そこの部分がとにかく腹立たしいのです
私はライトプレイヤーでわいわいやりたいだけでしたが、せっかくフレンドが出来てもその人と絡めるコンテンツもなく疎遠になり結局はソロゲーみたいになってます
家族がやっているので家族と遊ぶだけのツールと化していて、いろんな人達と遊べるんだとわくわくしていたのにその部分での楽しみが全くと言っていいほど感じられません
もう諦めたので惰性でソロゲだと思ってプレイしてます
IDでは毎日いろんなプレイヤーとマッチングしますが基本一言でも会話する時間がないのでほぼ無言で進行
失敗して謝ってくるプレイヤーもいますが何も声をかけてあげられない
字を打ち込む暇がないのです。結果的に無言で嫌な感じを与えてしまっているんです
一言くらい打ち込めるだろう、と思われると思いますがそんなことをしていたら進行に置いていかれます。それでなくてもさらに早く走るためにスプリント使う人も多いくらいなのです。アイテムがドロップしても走りながらロットしないといけないしそれが普通なんです。何をそんなに急いでいるのか知らないけどそれがマナーみたくなってしまってます。
紅蓮からはスプリントを使ってもTPがゼロにならない仕様になるとのことで。今後はTPを使うジョブもスプリントしまくる事になりそうですのでさらに駆け足が加速しそうですし、そんな中で他プレイヤーでほんの一瞬でも立ち止まったりしてる人は迷惑プレイヤーみたいに言う人も出てきます。
これが初期のIDでもそんな感じなのでどうしようもないですね
60IDではわずか十分ほどで進行クリアしてしまうタンクまでいます
まとめ方も上手く無駄な動きがなく手慣れています。そりゃあ毎回やることは同じなので時間短縮になってしまうのは仕方ないですが、それって面白くもなんともないIDだから、に尽きると思います
面白くないから早く終わらせたい、長引かされても苦痛しかないって感じなんでしょう
そんなものを高速で毎日回して面白いことあるのかなって感じですが、人によってはそれが楽しいと感じるようですし、それはそれで人の自由です
ただライト勢もいずれそこへ出ていかねばならないのが問題なんです。そういった効率プレイヤーとライト勢が相容れることはないでしょう。
先日のエキルレでもILもかなり低い装備、まとめも下手なタンクが速攻で除名申請されて無言でキックされていきました。せめて何か駄目な部分にアドバイスしてあげられないのかと思います。キックした側の言い分は「言っても無駄。調べたら分かることなのに調べないんだから。競売でlL250装備は買えるのにそれすらけちって手抜きするな。やる気がないならやめちまえ」って感じです
FF14は楽しい良い部分もあるにはあるのですが、それをすべて駄目にするくらい致命的なシステムのせいで台無しにされていることが一番の悪だと思います
プレイ期間:半年2017/05/26
P/Dは消えてほしいさん
音楽やキャラクターなどFFシリーズである事は間違い無いです、がこのゲームはとにかく不正ツールを使用したプレイヤーが多いです。
その不正ツールを使用したプレイヤーがあるユーザーイベントで1位を取ると毎回のように取り締まる側の運営のトップ(P/D)がそのプレイヤー達を褒めると言った事をします。
ずっとルールを守ってきたユーザーから何度も何度もその事について問われても
無視し続ける有り様です、なら使っても良いのかと聞いたときだけ規約違反行為ですと返してくる意味不明な状態です。
ではもう不正ツールを使えばいいのではと考える方もいるかもしれませんが残念ながらプレステーションでプレイしている方は使用できません。
このゲームは普通にオンラインゲームを楽しみたいと思っている方にはとてもオススメはできません。
プレイ期間:1年以上2017/11/14
消滅してほしいさん
FF14の公式フォーラムに投稿した誠実な意見が、運営からの返答もなく、数分で削除される。
運営側に都合の悪い内容の意見は、削除する。こんな人間達が運営しているゲームがFF14です。
つい昨年、海外プレーヤーからの、2万人の署名を含めた切実な意見も、なんの返答もなく、数分で削除されました。
身勝手で不誠実な対応が、同じ日本人として、恥ずかしく、悲しいです。
ゲーム以前に、ものづくりに取り組む姿勢が、保身的で、海外のMMOと全く異なっており、海外からのFF14のイメージは最悪で、意味不明なゲームと云われています。
このような人間達が創り贈る世界が、FF14の世界です。
この事実が念頭にあって、ゲームが楽しめるとは、私はとても思えません。
暴言などマナーの悪い信者プレイヤーへの悪評もありますが、その信者プレイヤー達の隔離ゲームとしては、(ひっそりと)存在しつづけてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
名乗る程でもないさん
まずはワタシの評価が1なのは、ここでは高ポイントで投稿すると叩かれるので無難に1で投稿しています(笑)まぁそれは置いといて、ここでは過疎とかギスギスとか色々な悪いレビューが多い。でも現役プレイヤーのブログとか見ると良いレビューが多い。どっちが本当なの?と思いますよね。そんな人はヤフー知恵袋で「FF14 ギスギス」とか「FF14 アンチ」で検索してみて下さい。あなたや、かつての私と同じように実際はどうなの?という人の質問に様々な人が答えてくれてます。最新の日付順で検索するとよりリアルタイムな意見があるかもです。そこから真実を探してみて下さい。
プレイ期間:1年以上2018/03/11
戦死さん
今から始めようとしてる人はやめたほうがいいです。終わった後ものすごく疲れます。
私は友人に誘われてやってみましたがやるのがもう嫌で仕方ありません。軽い気持ちで始めた自分が馬鹿でした。唯一評価できるのは音楽がいいところくらいかな…。
新しいダンジョンの度に予習が必要で、動画や攻略サイトで動きを叩き込み実行しなければならず失敗から得るものは暴言くらいです。
ミスしたら罪悪感を感じてしまうような方にはとても辛いと思います。
戦い方はいつも固定、同じダンジョンです。
タンクやヒーラーは責任が重いです。
あなたの貴重なお金と時間を無駄にしないでください。はっきりいって、下手な仕事よりストレスたまりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
ねこさん
Lvは50でカンスト、その後はアイテムレベル(装備)を上げて強くなっていくような感じ
だけど、強い装備を手に入れたとしても強くなっている感じがまったくしない
メインでタンク サブでアタッカーをしているが
タンクはHPが少し上がる程度で防御力は何も上がらない、今まで1発しか耐えられなかった攻撃が2発耐えられるようになるということはない
アタッカーのほうはPCで外部不正ツールを使わないと、どれだけ攻撃力が上がったのか計測することができないので、どれほど強くなっているか実感できない
ヒーラーはやったことないのでなんともいえない
装備をどんどん強くしていくゲームなのに、強くなっていく実感がまるでない
アクション要素が強すぎるせいで、弱い装備でもプレイヤースキルが高ければ、高い装備のプレイヤーより攻撃力を出すことが出来る。つまりアクション要素が苦手な人にとってはどれほど強い装備を手に入れたとしてもまったく意味がない
そして装備の幅がまるでない、ほぼ皆一緒の装備
A:俺○○のパラメーター上げたから○○できるぜー
B:おー それおもしろそうだな 俺は○○あげたから、こんなことできるぜーw
A:それも面白そうだなーw
っていうのがまったくない
ポチポチボタン押して攻撃繰り返すだけ、外部不正ツールを使ってひたすらスキル回しを研究するだけ、PS4,PS3はツールすら使えないので最適解がまったくわからない
敵もランダム要素がほとんどないので、このタイミングでこれをするっていうのを覚えるだけ、botだけでレイドの戦闘できるんじゃないかと思えてくる
極めつけは、マクロで10秒後にボスが○○をしてくるので1番の人は○○を行ってくださいというお知らせをチャット欄に流すゲーム
毎回追加される敵もほとんど同じ
装備でHPが上がった分だけ敵の攻撃力が増えて、装備で攻撃力が上がった分だけ敵のHPが増えるだけ、それでいてギミックばかりいれたせいでRPGやアクションRPGという感じのゲームですらなくなっている
要約すると糞つまらんゲームだっていうこと
プレイ期間:1年以上2015/01/02
__さん
スマホのゲームでは3000万人近い数字をたたき出しているゲームもある。
累計登録者数なんていう下らない数字でイキっているのはFF14とソシャゲ業界くらいだ。
「ソシャゲだからしょうがない」と言っている連中は「登録無料」で数字を伸ばすことにおいて、ソシャゲとMMOに一体どれくらい差があるのか説明してほしいものだ。そんなくだらない数字で勝負している恥ずかしい業界はソシャゲとFF14くらいだからな。
ちなみに金を払う基準となるFF14の拡張パッケージの売り上げ数、これはどうやら初週2万弱のようだ。
残りの登録者数1998万人はどこに消えたのだろうか?
答えは一つ。金を払うにはあまりにもつまらないからやめたということだ。
これも立派な「結果」だ。
残っている連中は恐らくは「お前らにはこのゲームをやる資格はない」「他のゲームをやっている奴は負け犬」、そんなセリフを口癖のように吐いて自己顕示欲を満たし、新規を追い出しているやつらばかりだろう。
他人を食いつぶすことでしか充足感を得られないようなつまらない連中が甘い声で人を勧誘するのはもうやめろ。
お前らはどんどん周りの人間を締め出し、自分の同類で周りを囲んで、最後に共食い同然のくだらない喧嘩をして勝手に滅べばいいと思う。
お前らにはそれがお似合いだ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/17
吉田?さん
基本無言でチャットはごめんなさいばかりなので、会話やコミュニティを形成したい人
ほど向いてないと思います。むしろ、何を言われても画面の向こうの人に対してNPC扱いできる人のほうが向いてると思います。
βテストの段階から色々言われてたことでMOっぽいとか、コミュニケーションが取りにくいっていう意見を封殺したまま、正式でそれがドンドン悪いほうにいってるゲームです。
身内8人で別ゲームから移住してきた人達を複数知ってますが、昨年12月までにほとんどのグループが引退していきました。面白くないって言う意見がほとんどでしたが、私も2.2パッチ直後に疲れて辞めました。
ここの意見って結構的を得てることが多いですし、パッケ買ってまでやる価値はないと思います。
プレイ期間:半年2014/05/03
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