最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客寄せガンダムゲーム
ガンダムは好きなのにさん
このゲームの一番よかった時代はおそらくβテストだと思います。
運営・開発陣に、ガンダムの原作を知ってる人がいるのか果てしなく疑問なゲーム。
MSとタンクの比率がおかしい。原作でタンクやバズーカ持ちMSが並んでるシーン見たことないんですが。
システムは、アーケードゲームボーダーブレイクを丸パクリ。(ダウナーの残像切りまでしっかり再現)
運営は、日本の大手ゲーム会社によくある、対応遅い、バランス調整へたくそ。
現在というより、正式サービス始まってからやたら爆発系兵器が強いです。垂れ流してれば誰でもポイントうまうまできます。反面ガンダムの魅力!?でもある格闘系武器を使ったらほぼ死亡フラグです。
最近は、kill稼ぎが横行しており半歩引いた位置でハイエナを狙っていたりとゲームとしては末期。
戦場の絆という、かなりバランスがいいゲームを作った会社なのにそのデータを全く生かすことなく、ガンダムを餌に課金をむさぼるクソゲーが完成しました。
プレイ期間:1年以上2014/05/08
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がっかりさん
最初のUCアプデ告知から3年間待ち、
どんな面白いゲームになるのかと期待していましたが、
見事に裏切られました。
シナンジュはコスト400どころか360並みの雑魚。
それに対してユニコーンは連射できるハイメガランチャーのような壊れ武器。
当然、連邦同軍オンライン再びです。
また、ランキング・階級のシステム超改悪まで入れてきました。
プレイしないと勝手に階級が下がっていくソシャゲみたいな嫌がらせ要素の導入。
ランキング報酬は圧倒的に劣化してます。
あと、個人戦績重視にするとか言っていましたが、相変わらず勝敗重視の味方運ゲーです。
その結果、また連隊する連中が出てきて虐殺オンライン化しています。
何がしたかったのか全く理解できません
3年待たされ、盛り下がる要素しかないアップデートでした。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
反社会的集団バンダイナムさん
ゲームに関する評価は 廃人のみ楽しめるゲームです。健常者の方はただ去るのみ。
このゲームは『機動戦士ガンダム』って名前でユーザーを取り込み
ガンダムの世界観を期待したユーザーを失望させ
残った廃ユーザーからお金を、ただただむしり取る・・・・そんなゲームです
※詳しくは他のレビューを参照
バンダイナムコは何年ガンダムの名前に泥塗ってぬくぬく飯食ってるんだろうね?
バンダイナムコの株主さん、㈱創通さん、㈱サンライズさん、富野さん・・・見てください
他のレビューや他の評価サイトでもこのゲーム最悪って評価です。
ガンダムファンを騙す詐欺はもうやめてください
バンダイナムコに裁きの鉄槌を!!
プレイ期間:半年2013/05/08
ウヴォぁさん
ゲーム自体の基本的な出来は非常に良いと思います。
が、運営が本当にダメです。
運営が何か仕事をすると、ユーザーにストレスが溜まる
常にその繰り返しです。
とはいえ、連隊問題、初心者狩り問題など、
運営でなければ対処できない問題も当然あるので運営は必要では有るのですが、
やつらがやる対策は常に的外れ、毎回毎回問題を悪化させます。
最近はイベントにも同様の携行が見られ、こんな半端なイベントなんか無いほうが楽しいってぐらい。
また、運営が行うアナウンスが、常に不自由な日本語で書かれており、要領を得ない上に
社会人が書いたとはとても思えない無礼な文言が多数。
せめて社会人として最低限まともと言える人を運営に配置してくれれば、星五つなんですが
その最低限まともなレベルが、何処までも遠い・・・
プレイ期間:1年以上2014/05/26
MEXさん
アプデ前はお世辞にも良バランスとは言えず、ジオ、サイコザクが猛威を振るい、ガンダムMK-IIT、百式、Zガンダムが暴れまわり、顔を出せばダウンそして即死といったゲーム性でした。
しかし、今回のアップデートで大幅に変わりました。
変更点自体は多いものではないのですが、それぞれの相乗効果により、
ジオは低コストのマシンガンで怯み連発のため安易に敵陣覚醒できなくなり、
サイコザクは爆風も非常に小さくなり、反動がかなり広がったので非常に狭い所でないと火力は生かせなくなりました。
百式は拡散でダウンを取れなくなりました、MK-IITはバズーカでダウンを取れなくなりました。
が、だからといって彼らが弱くなったというわけではなく、戦い方を以前から改めると良いということで、
サイコザクはマシンガンが生きるようになり、百式もZガンダムもMK-IITもビームライフルが非常に有用になりました。
ジオも早めに覚醒をすることでこう着状況を打破する能力は持っています。
一方で、弱機体とされていた機体の殆どが戦場に出れるようになりました。
結果的に産廃というものが殆どなくなり、どんな機体でもワンチャンがあります。
まだ様子見段階ではあるものの、今回のアプデはバランス調整としては大成功と言えるでしょう。
戦いづらい、やりにくくなった、と感じる人は一度武器性能を確認して色々使ってみてください。
どの機体も戦えるようになってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
もう関わるのは無駄さん
合計350人を割り込む過疎時間帯は、全階級で対戦マッチングに一時間以上かかるのが当たり前になり、
新規が訪れるであろう低階級帯は、
非日本語圏な名前のBOTや、運営のバイト?等で戦場が溢れてます。
基本皆しゃべりませんし、挨拶だけなので
毎日黙って纏まって赤ロック誘導で敵を撃つだけの作業ゲーと化してます。
更に格差マッチングが仕組まれてるようで、負ける側は
無言スタート、低質な支援MS群、MS性能格差、なかなか前に出ない人たちに溢れるおなじみの展開になり、
初期の醍醐味であった、展開のあやなんかは、ここ数年はほぼありません。
過疎だというのに密告者は何故か消えず文句を言う人からBANされていきます。
だから部隊内か大会以外ではしゃべらないゲームになってます。
今のPになってP2Wも更に酷いことになってますし、
プレイヤーも、今の仕様に耐えれる人しか残らず3000人台突入
重課金者で残ってるのはサクラか、動画配信者視聴者以外はどんな層がまだやってるんですかね?
ロビーチャットで雑談をする以外はすべてクソです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/27
う~んさん
ガンダムが特別好きというわけではなかったのですが
開始当初から続けている知り合いに勧められて1ヶ月ほどプレイしました
無課金で200戦ほどしましたが…正直これを今から始めるのはおすすめ出来ないです
課金機体であってもすぐ死ぬらしいですが無課金機体は一瞬で溶かされます
そして戦術や戦略が分かっている指揮官や代理指揮がいないとほぼ負け確です
誰も何も喋っていないのに勝てた場合はいわゆる「階級落とし」の強い方がいます
リザルト画面で1~5位の方のキル数、本拠点与ダメージを見てみるといいでしょう
この「階級落とし」というのは
本当は強いのにわざと試合中放置したり死にまくったりして階級を落とすことです
何が目的かと言いますと、上のほうに行けば当然敵も強くなり無双出来なります
階級を落とせば敵が弱く脆くなります、そこに課金強機体をふんだんに組み込めば
弱い初心者や尉官(一番下の階級の総称です)達を狩りまくり無双することが出来ます
我々初心者や無課金者はそういった方に狩られる「やられ役」「餌」でしかありません
それが嫌なら課金しろor無課金でコツコツ続けてゲーム内通貨でそれなりの機体を買え
という感じのゲームのように私は感じました
ガンダムゲーは民度が低いと噂に聞きますがガンオンも例に漏れずと言った感じで
「○○しろよ」「ヘタクソばっかりだな」「全然ダメじゃん」等々
これが見ず知らずの他人に対する口調なの…?と疑いたくなるようなものばかりです
これらはまだマシなほうで、まあ今は夏休みだから…と思いたくなる暴言だらけです
自分が代理指揮や指揮が出来るわけでもなく、課金もする気もなく
ガンオンについて勉強をしようと思えるほど熱意にあふれているわけでもない
そんな私はこれからもおそらく「やられ役」「餌」にしかなれないと思いますので
このゲームはやめて元々やっていたTPSに戻ろうと思います
あ、もしどうしても始めるなら連邦で始めたほうがいいですよ、かなり優遇されてます
ジオンで始めるのは本気で馬鹿を見るだけです、不遇ってレベルじゃないです
本当にガンダムが好きなら別のガンダムのゲームをやったほうがいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2016/07/30
補欠の柿原 修 さん
ガンオンは半年程プレイして課金も合計2万円ぐらいしました、引退しようと思ったのは単純に飽きたからでした!
自分は連隊には入らず野良でずっとやってましたが楽しかったですよ、運営やプレイヤーの問題などいろいろありましたが、まあ自分は気にせず割り切ってやっていました、ストレスが溜まると言う人もいますがたかがゲームだし気にせずにプレイすれば楽しめると思いますよ!
プレイ期間:半年2015/09/20
イーガくたばれさん
昔ゲーマーなのに★5とか、よほどの糞ゲーしかプレイしてなかったのでしょうね
しかも10000人いるとか言ってるけど、実際に運営がパイロット数って言っちゃったんだからそんなにいねーよwしかもそのパイロット数も怪しいもんだわ・・・
成果主義の会社だからこそイーガのようなチート行為で金を稼ぐのでしょうね
面白いゲームを作って成果あげるならわかるが、この運営はチート行為満載で詐欺みたいなことして成果あげようとするからな・・・
面白いゲームのわけが無い
最初に携わった開発陣はどこ行っちゃったんだ?設定が糞過ぎて昔と今じゃ全くの別ゲーに成り下がったなーおい
プレイ期間:1年以上2015/11/05
サニー・ムーンさん
■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。
機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。
1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。
■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。
■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。
■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/04
ぼちぼちプレイさん
最初はビギナー同士で楽しくプレイできるのだけど、徐々に階級が上がってしまい、2週間後には課金プレイヤーの『餌』になっているという不思議なゲーム。同じ土俵に立ちたければガチャに5万円以上の投資が必須。最近では人がごっそり減ってしまい、無料で微妙な機体をばらまき始めたけれど罠なので注意。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
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