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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

すげーよこのゲーム!

あばばばさん

マジすごい!
ゲームだけどゲームじゃないんだよ
全てが作業!萎えまくりだよ!
ガチ勢でもモチベ維持できなくて辞めていくよ!

引退者続出中!
過疎祭りじゃー!

昔から知ってる上手い人ほとんどいなくなっちゃったよ!
残るのはエンド行きたくなくてまったり家作る死にコンテンツしてる奴らだけだ!

みんなMMOやりてーんだよ
こんな1-100まで敷かれた線路の上を走るゲームなんてしたくねーよクソ運営!

戦闘は完全な覚えゲー、立ち位置・スキルやバフLBは毎回同じタイミングを要求される
初見が1人でもいればクリア不可能 ⇒ ギスギス ⇒ もうエンドいきたくない
ってなる
エンドコンテンツへ行く前に必ず「youtube」で予習をしよう!
しないと怒られるんだよ!

あとね、毎日ダラダラ同じ事繰り返さなきゃいけないのよ
クソ運営が延命しか考えてないんだよね!みんな我に返るのさ、なんでこんな辛い思いしてゲームしなきゃいけないの?ってw

総評

く そ つ ま ら な い

ゲームでなければFFではないしMMOでもない

いったいこれは何だ!

プレイ期間:半年2014/06/13

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頑張れ()

あらたさん

こんなとこや、掲示板、ブログ等でワーキャーワーキャー言うてるだけのアンチちゃん、いつもお疲れ様です!

辞めたゲームにいつまでもしがみついてネットでグチグチしかできないんだから哀れだよ

住み分けすりゃいーだけじゃん

ばかなのかな?

宗教ってwブーメラン刺さってますよ?

所詮陰口しか言えないんでしょ?
口だけアンチ乙だはww

別のゲーム楽しんどきゃいいじゃん

粘着何年してんねんw

お前らの言葉や気持ちなんて何一つ伝わってねぇからw
逆にネタにされて発狂してて可愛いわw

今楽しんでる人もいるんだからほっとけよ

スクエアにかまってほしくて仕方ないんだろ?
相手されてねぇぞw

ネチネチアンチ活動する暇あったら他にやる事あるだろ?

気持ち悪いわw

プレイ期間:1年以上2016/06/11

いったい・・・なにがおもしろいと思ってるの製作者は???

一応前作のαテストにも参加してどん底の気分を味わい、しかし「作り直す」
との言葉を信じて今作のαテストから参加したわけですけど。

いやあまさか2度もどん底に突き落としてくれるとは想定外でした。
思わず何度も笑いがこみあげてくるくらい怒りを感じますね。

MMOの面白さは中身の人間同士のコミュニケーションによって生まれるもので
製作者が与えるものではないんだけど、この吉田さんは自分大好きなんでしょうね。
やっぱり製作者が前面に出てくる商品はしょうもないですね^^;

・挙げればきりがないですが、・ローマ字ネームに始まり・NPCムービーによる
外部遮断やら・強制PTMやら・やることのないギルドやら、そもそも
狩場がなく野良PTができないという・・・

プレイヤーには極力他プレイヤーとの会話が発生しないよう最大限の努力をして
このような状態を造り出しました!というような謎MMOです。

とにかくリアフレだろうが、ゲーム友達だろうが、人と遊ぶことはできません^^;
NPCが延々と繰り出すクエストをひたすらソロでこなすのみ。

ゲーム友達と一緒に狩りをすることもなければ、新しい知り合いができるってことも
まずありません。

ちなみに一人で遊びたい派の人は強制PTで他人と一時的なダンジョンに
通わされるのでそれはそれで楽しみにくいと思います。すでに新規がいないので
これから始めたら強制PTも集まらないような状態です。家で昔のFFでもやってる方が
たぶん楽しいです。

MMOが楽しかった経験のある方には、とにかくおすすめできません。

面白いゲームでないかなあ~。本当に残念!

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

オンライン、ネットゲームが一般に定着して既に20年以上。
いい加減に気付いても良い頃だと、ここを見て思う。

【オンラインゲームとは、ユーザー次第で面白くも詰まらなくもなる】

これが全て。

俗に言う【人の意見より自分でやる方が早い】
こんな意見を目にするが、それはあくまでも自己責任の元で始めて下さいと言う事。
居心地が良いと感じれば高評化するし、最悪だと感じれば不評化する。
ただひとつ言える事は、このFF14と呼ばれるゲームは、

【ギスギス・オンライン】と、世間評価されたゲームって事。
要するに、多くのユーザーが共通して指摘している

【ユーザーの質の悪さ】が指摘されるゲームって事。
自分1人では何も出来ない仕様のゲームだから
【質の悪いユーザーとの絡み】は避けられない。
ハナから、やる価値観が既に出ているゲームに、何を期待して新規参入するのかが謎である。
勿論、やってみて合うユーザーも居るかも知れないが、基本的には

【質の悪いユーザーの敷いたレールを歩かされるゲーム】

個人プレーをすれば、完封無きまでに叩かれるゲームがFF14と言うゲームの実態。
全てに置いて言えると言う事ではないにしても、マトモな部分が希少なればこそ。
ギスギス・オンラインと言うレッテルが貼られる事を、いい加減理解するべきだ。
ちなみに自分は、配信当初からプレイしたが、年を経る毎に質は悪くなる一方と感じた。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

アンチブロガーとその信者さんお疲れですw

本当にプレイしたの?さん

本当にプレイした感想なの?予習してないとキック?そんな事したら逆に他のptメンバーにハラスメント案件で通報されてキックした方が処罰されますよw
FF14はやたら叩かれるけど、そのほとんどがプレイしている人から見たら、エアプ丸出しのアンチブログ記事そのままで草はえるんだけどw

マスゲーム、てとこは間違いではないし、1ミス全滅というのも嘘ではない。嘘ではないがこれは高難易度コンテンツに限った話で、わざとそういう難易度で作ってあるの。腕に自信がないのなら無理にやってストレスためる必要もない。
だいたいこの手の批判は、たいして腕もないのに背伸びして「僕は上手いんだぞー!」とか「最強装備とって僕もドヤりたい^^」とか、身の丈にあった遊びが出来ず、クリア出来ない現実に直面して自分でイライラを溜めて発狂、アンチ化してるだけのお子様なんだよね(笑)
無理に高難易度コンテンツやんなくても、他ゲーに比べたら最近は色々追加されて、ライトユーザーでも遊べるコンテンツやプレイヤー主催のユーザーイベントも盛りだくさん。ここが重要で、長年サービス続けてるMMOは誰がプレイしても飽きがくるもの。
パッチで追加されたコンテンツ等消化すると、どんなにそのゲームが好きでもそうなる、間違いない。
そんな中、少しでもゲームを盛り上げようとプレイヤー同士がコミュニケーションはかって、自分らでイベント起こしたり、こういうのが人口の多いMMOの成せる技というか、運営だけでなく皆で楽しいゲームにしていこうよ!というMMOの非常にいい所だと思う。
要するにMMOて、何を遊ぶかよりも誰と遊ぶか、人とのコミュニケーション大切にしながら遊んでくもんだと思うんだよね。
単純につまんねーつまんねーて叩く人は何やってもコミュニティに馴染めず自分らで楽しくなくしていってるって事自覚したほうがいいと思うぞw

深夜帯とはいえ、地上派でTVドラマもはじまり6月には拡張パッケージもでる。今新規さんや復帰者さんもバンバン増えていってる。いろんな意見あると思うけど自分はこのゲームが好きで応援してますよ。

批判する方も批判していいし、その意見を尊重したいのだけど、あまりにもエアプ&コミュ障共が集まるアンチブログの記事に触発されたような内容に疑問を感じ長文で書いてしまいましたw

これからはじめる新規さん、ネガティブな意見は余り参考にならないですよー。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

そろそろ見切り時

かんちゃんさん

MMOなのに人と繋がりが薄い。

罵詈雑言がデフォルト

ゲームを楽しむというよりも作業と効率周回のみとなる。

同じパターンを延々と繰り返すのはIDだけでなくて、パッチ来ても全般的にやることは同じ。

パッチもアイテムがメインでコンテンツが薄い。FPSの追加マップとさほど変わらないペースなのに、これで月額なのが痛いね。

プレイ期間:1年以上2015/03/20

忍者らホイ!を思い出すような駄作

名も無きガンランサーさん

MHW勢です、ちょっと前はPUBG
オフゲだけどダークソウルとか、7大豆なんかも遊んでます。
理不尽な死に方とかは許容派
死にゲーは結構好きです。

FF14は「死にゲー」(死んで覚えて次に活かす)なんだ
と聞き手に取ってみたけど、
これは「ダメな部類の死にゲー」だと思いました。

セオリーがほぼ1個のみ、これを間違えると即死
解法が一つしかなくただこれを実行するだけなので
とてつもなく退屈です。
パターン構築の妙も無く、定石を自分で探す要素すらない
こんなの死にゲーですらないです。

特徴のない薄味の追加要素を、
無造作に追加してるだけなので
「濃さ」も無い。
クラフト、生活系ゲームとしても
内容が極端に薄いのですぐ飽きます。


大昔、ファミコンに「忍者らホイ!」という駄作RPGがありました。
・薄味の要素を思いつくままに大量実装
・バッティングセンターやくじ引きといった薄い遊び要素(つまらない)
・膨大な経験値を1ずつ集めて積み重ねる作業要素
・装備は完全固定、雰囲気要素多め

FF14って忍者らホイ!に似てるなって…
つまり、遊ばない方が良いよねって言うのが私の感想です。

書いて良いのかわからないけど、MHWとかの方が面白いですよw

プレイ期間:1週間未満2018/10/06

一応課金は続けているけども面白さを感じていないので、最近は殆どプレイしていません。

理由はいくつかありますが、ユーザーの質と今までの労力を無駄にしてくれる仕様のこの二つがモチベーションを極端に下げてくれます。

FF14に限った話ではないですけども、罵詈雑言を浴びせるプレイヤーや無言抜けといったコミュ障プレイヤーは一定数います。

固定PTを組まない場合はそういう方に高確率で当たりますから非常に萎えます。

罵詈雑言を浴びせるプレイヤーは「ゲームは遊びじゃない」という感覚なのでしょうかね。

ほぼ毎回出現する無言抜けプレイヤーはユーザーをNPCとでも思っているのでしょう。

もう一つは武器でも防具でもやっと手に入れたとしてもシステム側でリセットして使えないものにしてしまうので、それがどうにも納得できないです。

単なる通過点の使い捨て武器や防具としているのでしょうけども、実に労力の割に合いません。

仮に取得が緩くなるまで待ったとしても、最盛期を過ぎたコンテンツは基本的に誰もやらなくなるので、攻略不可という状況に陥ります。

それを運営は「緩和した」と表現しますから、「そうじゃないだろ」といつも思いますね。

余談ですが、2021年秋に追加ディスクのトレイラーを観まして、そこにファンネルらしきものが映っていましたけども、2012年にサービス開始した「ブレイドアンドソウル」剣ジョブのスキルにかなり似ていて気になりますね。

下手すれば「パクリ」なんじゃないかと思えるくらいに。

ブレイドアンドソウルでは装備している剣と同じ形状のファンネルが5本くらい出て縦横無尽に動きますから。

プレイ期間:1年以上2021/02/13

クソ周回脳死コンテンツ押し

サービスシュウリョウガーさん

コラボきましたね
内容がクソ周回脳死のマゾ仕様という
アートマの悲劇を再び再現するとは、さすがに無能集団ですわ
ユーザーの期待を見事にぶった切ってくれる

後、新しい魔法が誕生したね
コスト、コストラ、コストガ、コストジャ
メモリ、メモリラ、メモリガ、メモリジャ
ソレアレキー、セカイカンガー

このゲームってFFの外伝的位置づけでしょ?
早くFF14発売しないの?FF15でちゃうんだけど
え、このゲームがFF14? ソレハナイワー

プレイ期間:1年以上2016/07/29

鯖選びは慎重に

過疎鯖ヤバイさん

私がいる鯖はもともと中堅鯖だったはずのなのに今では過疎鯖化してきています
過疎鯖化すると人がいない、募集がない、といいことないです
どういうわけか、私のいる鯖は拡張前の水準まで落ちていて、極系に至ってはもう募集ないです。
アレキ零式しか募集ないにも関わらず、集まらないです
土日祝日の昼間募集はよくて3件、酷いと0件です
とにかくGT以外では募集がなくて泣けてきます。
GTの募集は前述の通りアレキしかない上に集まらないという酷い状態ですが・・・
頼みのCFも一昔前のレイドがシャキらなくなってしまいとても残念です
マジで鯖統合しないの?過疎鯖マジでヤバイよ!ってな状況

プレイ期間:1年以上2015/08/19

気づいて良かった

もとヒカセンヤミセンさん

最近辞めた者です。
私は一応エンドコンテンツまでやってました。
いわゆる零式という奴ですね、この零式に参加するには最低でも装備そしてその装備に装着するマテリア、そして戦闘中一時的にプレイヤーを強化する食事や薬を用意して挑むのですが、これら等を揃えるのに、ひたすら同じ作業の繰り返しがあります。しかも途方も無い時間wそれに加えてギミックの予習です!
動画を見たり忘れそうな所はメモしたりします。
でもクリアした瞬間は嬉しいです一瞬だけどねwそしてまた明日から同じ作業です!これを私は1年と半年くらい続けましたw
仕事終わって ff14 でストレス発散したいのに逆なのよ!いつの日からか ff14 でストレス溜まっとる⁈先に辞めて行った友人に話すと「お前もやっと気づいた?」って言われたよ。
結論 ff14 やりたいなら零式には手を出さない方がストレスは溜まりません。上に書いたような作業が好きならやるべきだと思う。
あとギスギスとかは私は2年間 ff14 やりましたが、そうギスる人達とは出会った事は無いですねー。良い人の方が多いと思うよ。

プレイ期間:1週間未満2019/11/15

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