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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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詐欺ゲー

じゃら吉さん

グラフィックと軽さは評価できますが、中身はどうしようもない糞ですね

ロンチ前は、○○が出来ますを餌に、出来もしない事をアピールしてましたけど
始まってみたら、あれ?ばっかりで、結局ID周回して1週間に1回のガチャアイテムを
取りにもぐるだけのゲームでした。

220万アカウントから40万に減らしてるようですし、リアルが充実してる人ほど辞めていきます。残ったのは、糞みたいな民度のユーザばかりで、ギスギスは加速する一方でした。2.2直前で見切りを付けましたが、今からやる方はそれなりに覚悟が居るタイトルです。
ゲームは糞、ユーザも糞

プレイ期間:半年2014/06/21

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タイトルにある通りエンドコンテンツの難易度がとてつもなく高いので FFが好きなだけでFF14をやっている私にとっては 「これ、やらんとアイテムレベル上げられないの??」的な一種の憤りが産まれます。仲間がフルで集まれば そこそこクリア出来るかも知れませんが発売から何年も経っているためゴーストメンバーばかりのLS&FCでは役に立たず、かといって新メンバーを探して新たにコミュニティもめんどくさい。アイテムレベル上げる手段も一週間に一個ずつとか 大金はらってゲームしてる身にもなって考えて欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/02/11

すごいんでおすすめです
なんたってスクエニのファイナルファンタジーのナンバリングですから!
しかも大ヒットしたFF11を生み出したスクエニのオンラインゲームです!
とにかくすごいんです!
何がって全体的にすごいんです!
れべるあげて、装備そろえる
面白いゲームです。
おすすめです

プレイ期間:1年以上2016/03/10

面白くなるわけがない。
今週制限だらけのシステムや、横並びの装備、インスタントダンジョンだらけの
つまらないエリア、見直すなんて思っちゃいないよ。でも仮にそれが改善
されたとして、このゲームの戦闘のつまらなさは何も変わらないよ。

戦闘ってみんなで工夫しながら攻略するのが楽しいんだよ。陣形や体制が
崩れて何人か死んでしまったとしても、盾が頑張って引き付けて、マラソン
したりさ、ヘイトに気を付けながら盾回復して、時間稼いで立て直して勝つ
こんな当たり前のことができないゲーム。マラソン中でも「あ、すいません
もう時間なんで、この辺で。」ドカーンで全滅。あほなのかw

まぁ1000歩譲ってそれでもいいよ。一番のガンはその楽しめないシステムに
気付いているのか気付いていないのか気付かないフリなのか知らないけど
改善が必要と考えていない現実。そのてっぺんにいる人は「今はFF11の
ようなやり込むゲームは受け入れられない」とか、ズレまくった発言を
繰り返して、一本筋の通った発言をしながら一貫性の無い行動をとる。

もう無理だと思うよ。末期だ。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

受賞記事消えてますが…

光の戦士とはさん

〇〇を受賞しましたと言うレビューが消えてるが、その賞調べたら驚きの事実が!!!
受賞したトップ3の合計ポイントが半分行くか行かないレベル。シェア率の低さに驚きを隠せません!
さらにBOT報告が過去作でも大量に出る始末。
レイドと言う名ばかりなパズルゲーム。正直、どんなゲーム(対人を除く)も極めていけば機械的な動きです。
そこに至るまでは楽しいです。そこから先は完全に作業です。
pso2だろうとモンハンだろうと突き詰めていけばBOT並の動きになります。
ですが、このゲームは最初からBOTゲームなんです。
名前と見た目だけで生き残ってるって印象です。なので、本当にダメなら何してもダメです。

プレイ期間:1週間未満2019/06/02

星一つにしましたが、本当の評価は星ゼロです!

FF14が発表された当初、期待に胸を膨らませて一週間の内、FF11とどう遊び分けようかと色々思案したものですが、蓋を開ければ「.........」という具合でした。

とてもお金を払って遊ぶゲームではありません!

拡張ディスクが出るようですが、当然買いません。
というか、最初で最後の拡張ディスクになるでしょう。

他の方のレビューも読んで、それでも遊んでみたければ買ってみたらいかがですか?
但し、自己責任でお願いします。

スクエニ社長は現実を直視して、英断を下される事を望みます。
失敗を素直に認めるのもトップとして重要な事です。

それを踏まえて、みんなが望んでいるPS4版 新生FF11を開発すべきでしょう。

傷が大きくなる前に手を打つべきです!

プレイ期間:半年2015/06/21

オンゲの良し悪しはユーザーで決まる

幻獣召喚と契約の角さん

このゲーム、民度がヤバいのは最近始まった事じゃなく昔からなんだけどねw
だからギスギスオンラインって悪名付くんだよw
普通に考えたら分かるよね?
初めて訪れるエリアやダンジョンに、胸躍る気持ちになるのは人間なら当たり前。
吉田も言ってたけど【みんなでワイワイなテーマパークにしたい!】
それが何時しか、固定ありきなギスギスIDに変わり、挙げ句には、運営まで、その風習に便乗する始末。
だから依存体質として、野良を避け、忌み嫌う風習が根強くんだよ。
昔は、ギミックを理解する者は、初見に対して、あえて洗礼を与えるか、あるいは、自分は余分な手間を避けたいから、ある程度のキミック説明をするのは当たり前なのが昔からのオンラインゲームって風潮があった。
それを、説明が面倒だから予習ありきだの、余分な手間を取り除きたいから固定を組むだの、万人の為のオンラインではなく、個人の為のオンラインに、今時世代は変えてしまったのが、このゲームをダメにした一番の汚点なんだと思う。
昔は、コレを許せばバランスは崩壊するから、こうしよう!
と決めた事さえも、今時世代は、自分が気に入らない理由だけで、そのタブーを壊す。
自分達でヘイト管理ってのを崩壊させて、無知な新規を放置して、間違った風潮を学んだ新規を否定してる。
この馬鹿げたサイクルに気が付けない世代が、今時のオンライン文化を支えてるヤツ等。
自分達が撒いた悪い種を自分達が拾う、後先考えない馬鹿な世代って事だよ。
勿論、今時世代全員が、それに当てはまるって事では無いにしても、今の時代って枠に捕らわれて、良い文化を後先考えずに崩壊させれば、歯車は狂ってしまって当たり前。
先人の知恵を100鵜呑みにしろ!って事ではないが、何も考えずに全てを壊すから、ここまで悪評を打ち出すタイトルになる。
最悪なのは、定着したユーザーを手放せない運営が、依存組みに支援援助紛いなサービスまで始め出してるって事。
常に最新コンテンツを、などと誇大な表現でユーザーを煽っても、所詮はエンドコンテンツ。
新規は、やる事がたくさんある、などと意味不明な屁理屈を付ける依存ユーザー。
もはや、先取りした者が勝ち組で、出遅れ組はゴミ程度な見方しかしないユーザーしか残って居ないクソゲーだと思う。
他人と協力して何かを達成する!と言う気持ちすら無い世代に、MMOは過ぎた遊びだと思うけどな。

プレイ期間:1年以上2017/01/22

ここを観る人に、ひとつ誤解しないで欲しい事は、ユーザーの今時思考とか、それを全て鵜呑みにしてゲームを作る運営思考が問題なんだと言う事を理解しないと、FF114から端を発したギスギスオンラインって言葉を理解出来ないって事。
昔から伝わる有名な言葉、モニターの向こう側に…と言うアレは、自分の周りに人が集まるんじゃなくて、自分とは別の様々な意思が交差する疑似世界に、自分と言う意思が降り立つって事を理解してない人が多すぎる。
自分が楽しいと思える事、自分がされると嫌な事、この疑似空間には、自分と同じ事を考える自分とは別の意思が存在するんだよって事で、コレをされたから腹が立つとか、自分に不都合なユーザーに当てる言葉じゃないんだよ。
それらの身勝手な世代背景が、ゲーム市場を独占してるから、メーカーサイドも、今時世代に便乗しないと売れない時代で、片付けてる節がある。
LVを上げれば、より頂きに近付けて当然だし、その為に世界の頂点を目指す新規開拓者が居る。
開拓者の目指す希望である経験者や、悠久に辿り着いたカンスト者が、自分身勝手に新規をはじき出したら、人が減って当たり前だし、オンゲームと言う繁栄の仕組みを理解出来ないユーザーが多すぎるって事が、そもそも問題なんだと思う。
更に酷いのは、ゲームに定着した悪質と分かって居るユーザーすら、運営利益に直接関係しないユーザーをあえて保護して、ダメならすぐ辞めるユーザーは見向きもしない運営思考や、身勝手なユーザー世代と共存しざる負えない時代が、一番の時代の汚点なんだと言う事。
それらが蔓延しているゲームの代表がFF14と言うタイトル。
日本ではトップの人気?
当たり前でしょw
今時身勝手世代にMMO作った所で、メチャクチャにされるのを分かってて、マトモなメーカーならMMOなんて作らないよw
数が少ないから人が多く見えるだけ。
今出てるMMOとかは、PC専用とか出た時期を考えれば、誰にでもわかる簡単な話。
何かにつけてギスギスを今更否定した所で、蔓延した悪意はもはや解決出来ない事実だよ。
過疎化対策を放置したまま、今回PS3ユーザーを切り捨てしたけど相変わらずの依存者保護思考は健在な内容のまま。
余程のお馬鹿さんじゃない限り、新規でやれるゲームではないです。
無駄に月額払うなら、PTプレイとソロプレイの両立したゲームをやる方がマシです。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

なんか 「俺様は達観してる」 とか
「怒る奴が悪い、暴言なんて世の中には一杯ある…」
みたいな支離滅裂な書き込みが続いてますので
普通にゲームの評価を・・・

まずゲーム内暴言。
相当酷い生活環境にお住まいなら
下の方の様に、暴言も日常茶飯事なのかもしれませんが
FF14内のエンドコンテンツでは
通常、日本における日常生活ではまず見られないような
酷い暴言が飛び交います。(それ以外では、ほぼ平穏です)
他のネトゲじゃまずありえない程の追い込みや
恐喝じゃないの?って位の発言も多いです。
この辺は正直な話、運営が永久BAN級の、厳しく取り締まっても良いと思います。
「暴言が普通」のような文化は根付かせたらいかんです。

そして「俺様は達観してる」って話。
・・・って皆が問題にしてるのは
LV50達成してその先の所謂エンドコンテンツ領域の話であって
それ以外がまったりしてるのは当たり前の話なんですわ。
で、ライト層含めてハードなエンドコンテンツに無理矢理捩じ込まれるので
「MMO慣れしてる連中」と
「MMO慣れしてない連中」が
無理矢理混ぜられてるので、悪い意味で化学反応おこしちゃってます。
この問題については散々苦情も公式フォーラムに出てますが、
運営は客の書き込みを改ざんしたり
書き込みそのものを消去したりして
問題を亡き者にしようとしてる節が感じられます。

なので結果、一時は鯖がパンクするほどの
大盛況だったのに、今や見るも無残な状況になってます。

もちょっと初心者は初心者だけで遊ぶ場所用意して住み分けちゃんとやれば
こういった不毛な争いやいさかいは無くなると思うんですけどね。
まだ、新しいゲームなんで、今後に期待って所でしょうか。

本来なら★★★くらいは付けたいんですけど
根性版(旧14)時代の反省が全く活かされておらず
運営の高圧的な言論統制/言論弾圧が酷いと思うので★にしました。

プレイ期間:半年2014/03/24

予習きっつい

ああああさん

拡張パックは知りません。
新生エオルゼアのメインストーリーとちょっとだけエンドコンテンツに手を出したくらいでっす。

攻略動画を見てからじゃないと挑戦しにくい仕様なので、特にエンドコンテンツからはもう攻略動画を記憶してから本番に挑むのが当たり前という風潮が嫌でキャラデリしちゃいました。
タタルさんの愛らしさのみで星2でっす。

だらだら続けはしましたが、面白いからというより、装備を一式揃えないとなんかすっきりしないからと、同じダンジョンをグルグルしてただけです。

予習必須。できなきゃお説教された上に除名かギブアップ。
同じダンジョンをひたすらグルグルしてようやく揃う装備。肝心の戦闘が絶望的なほど教科書通りにしないとクリアできない。そんなゲームという印象です。

プレイ期間:半年2015/06/27

<良い点>
CF(コンテンツファインダー)という機能で自動でPTを組んでくれる
装備更新が比較的楽
レベルの上がりが早い
低スペックPCでも意外と動く(ハイエンドコンテンツは無理)
グラフィックが良い(MAPもよく作り込まれている)
UIが良い
ストーリーは3.0からは良かった

<悪い点>
CF(コンテンツファインダー)、別サーバーともマッチングするので、その場限りな事が多く挨拶のみでボス倒して終わりな事が多い
なので、初心者がいてもレクチャーしてもらえなかったり、最悪インスタンスダンジョンからキックされることもある
PS3・PS4ユーザーが居る為、チャットが遅かったり、無言もいる
比較的簡単に装備更新が出来るので、製作系は大変。
レベルがパッチ3.0から更に上がりやすくなった為、操作を良くわかってないのがいる。最近、初心者用の訓練コンテンツが追加された
プレイヤーの質の悪いのが結構いる
どっちかというとMOに近いゲーム(フィールドよりダンジョンの方がメリットが多い為)
戦闘はターゲット方式だが、方向指定や範囲避けがあるのでアクションが苦手の人は少し大変かもしれない。ただ敵の攻撃はある程度パターン化されているので覚えればクリアできる
これが予習ゲーと呼ばれている要因の一つでもある


<まとめ>
CFが便利だが、人間関係を希薄にしている感は否めない
このゲームに限ったことではないが、良い人に知り合えるかどうかが楽しめるかどうかに大きく影響する
PTを知り合いで固められるなら装備等取得の為のコンテンツ周回をあまりストレスなくこなせるのでしょう。
ぼっちで効率を求めるプレイをしたい人には不向き

プレイ期間:1年以上2016/04/05

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