最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そこそこ遊べるが所詮は量産型ガチャゲー
YNGさん
箱庭+SRPGの量産型UJJブラウザゲーム
時間がなくとも自動戦闘でキャラの育成ができたり
作成したキャラが管理官レベルと同じまで上がるため
貼りつき廃人レベルアップゲーではないところは評価できるが
装備品がインベントリに残ったままのため少々の課金では枠が絶対的に不足したり
新キャラはすべてガチャ産、同キャラでも赤スキルと紫スキルで明確にあたりはずれがあり
競売に回ってくるのは多くの場合回互換の赤スキルのため
無課金、微課金では数ヶ月金策し続けても手に入れることはほぼできないだろう
3kくらいは課金しよう~というレビューが多々あるが
この3kというのは3000円課金するとストライカーのステータスポイントを
自分の好きに振ることができるようになる金額であり
逆説的に、3k課金しない場合はどうにもならない屑キャラしかできないという仕様である
総評するとそこそこ遊べるがその先は廃課金しかない良くあるガチャゲーだ
プレイ期間:3ヶ月2014/07/06
他のレビューもチェックしよう!
ケビン・A・HRさん
good
個性豊かなストライカーを集め、自分だけのチームを作り、探索が出来る。
都市を発展していくと見た目もにぎやかになる。
弱い部分を装備で補えば、十分戦える。
女の子キャラが、かわいい。
技が、個性的、突っ込みどころもある。
運営が、不具合、微調整をすぐにしてくれる。彼らの遊び心も満載。
無課金でも、結構楽しませてくれる。
bad
たまに、中国語がみられる。召回、再☆見など。
男性向けに作られているせいか男性キャラが少ない。
インベントリ・倉庫・キャラクター所持数・駐留するが、初期状態だと段々きつくなってくる。
イベント・キャンペーン・箱の販売期間が短すぎる気がする。
そのため、一部のデバイスなどが、オークションでの値段がとても高い。
レベル30以上のところだと、非課金だと確実に躓く。
イベントも、課金しないと難しい。多分、みんな課金している。
側近、ストライカーの会話が、もっとほしい。というより、ストライカーの会話も選択肢にしてほしい。
側近の数をもっと増やしてほしい。
都市、モンスターの位置が見ずらい。キャラクターの陰でモンスターが見えないこともある。都市の場合、アイコンをクリックするのに、押すところが微妙。
ゼクスタワー、シェーンベルク、サドンボウスの場合、長く続けてきた方が有利。
もうひとつあるとすれば、いいものを手に入れたければ、確実に微課金~重課金は必要です。おそらく。無課金でも出来ますが、ただ、時間が、掛かります。
プレイヤーの一部に変人は、どこにもいるでしょう。
最後に、時間帯によっては、サーバーにアクセスが、集中するためか、非常に重くなります。
微課金~課金をすることを推奨します。
出来は、いいので、息抜きで楽しみましょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/08
kyoさん
正式からはじめて楽しくやっています。
ゲームバランスもそれなりでゲーム自体もプレイヤーから侵略される等もないので
時間がない人でものんびり楽しめるのがいいと思います。
ただし、課金系が高額なのとガチャでしかでないレアキャラがいるのですが
これがまたでない。諭吉さん数枚ぶちこんでもまったくでませんでした。
ですのでガチャは基本的にしないことをお勧めします!
基本的にはのんびり無課金でもたのしめるのでそういう方にはお勧めです!
プレイ期間:1週間未満2012/10/21
Nunuさん
まずこのゲーム、微課金が必須です
アイテム枠もストライカーというキャラを置いておく枠も初期は少ないので
もし無課金でやろうと思うのなら事前に知識をつけ、すぐ必要でないものは捨てる思い切りの良さと、ストレスがたまるシステムに覚悟しておかないとダメです。
枠もVIPシステムによって今までの課金額で増やせる上限に差がでます
イベントについても運営のバランス感覚、企画能力共に低いのが気になります
課金で買える箱はレアを出すとなると数万円はかかるのでオススメはしません
中当たりぐらいを狙うのなら1万円以内でどうにかなるかもしれないですが、中盤からはハズレが当たっても使い道がないので勿体ないです
微課金でも十分最高難易度のクリアは狙えますが、欲しいストライカーが出てきた場合に微課金だけではハズレだけを引いて後悔する可能性が高いです
ただ課金のストライカーを作るデバイスは競売に売っているので課金なしでも手に入れることはできます
ただしとても高いので、それ1つ買うだけで1ヶ月分ゲームで貯めたお金がふっとびます
ゲームのシステム自体はとても面白いですし、微課金でも長くやり続ければ好きな見た目のストライカーも手に入れることができます
最高難易度のダンジョンも微課金ではクリアできないという事はなく、とても良い
逆に重課金したからといって難易度が下がるということはないです
面白いのですが微課金では好きなストライカーを使うのにも数ヶ月単位かかったり、
イベントが時間のかかる廃人向けだったり運が必要なものばかりだったり、初心者新規さん向けにプレゼントがあるわけでもないのが残念
☆まとめ
ゲームの内容は面白い、微課金すればストレスも少なく長く楽しめる
ガチャ要素の当たりの低さとハズレの無価値な部分、イベントを考えている運営に対しては不満、なので評価ポイント3
プレイ期間:半年2013/07/15
✩✩ハクオロ✩✩さん
良い所は、同じギルドにいる他の管理官の都市をみることができたり、そこで防衛している部隊を一緒に動かすことや、エルキアというシステムでも他の管理官が育成した部隊を操作してMAPの攻略に挑めるということです。個人としての顔を垣間見ることができるということで、なかなか他のゲームにはないところですね。また、他管理官の都市を攻撃したりすることはできないので、よくある嫌がらせや弱い者いじめなどがおきないという所も評価すべきでしょう。
また、最近はやりのカードゲームに甘んじることなく、しっかりキャラクターに個性を持たせてグラフィック化してあることや、会話ができることも評価できますし、何よりストーリーが奥深くて毎回、次がでるのが待ち遠しくてたまりません。
その一方で、拠点攻略戦や魔界戦などではごく一部の決まったプレイヤーや大手ギルドでしか活躍が難しいイベントもあり、その改善が必要なことも明白と言わざるをえません。加えて、そうしたイベントや特定MAP(ジュールズベルク)への進行が曜日と時間が特定されすぎているせいで、拠点攻略戦のある土曜日が休めない人や夜勤の人(ジュールズベルクは20時~24時のみ)がそこでの恩恵を受けることが難しいという点も熟考していただきたい。特に、ただでさえ小さなギルドでは大変な魔界戦での領土占領に大手ギルドの複数箇所占領を許す仕様なのは問題だと感じます。もっともっと違う顔(ギルド)がでてこなくてはおもしろみがありません。私はかなり後発でギルドを設立した夜勤組なので、それを肌でひしひしと感じます><ノ
形骸化している事柄がどれだけあるかということでそのゲームの健康度をはかることができると思うのですが、このレムリア世界が良くなるかどうかは後者にあげた事例を改善する努力を今後運営サイドでどれだけ実行してくれるか鍵となるでしょう。ですが、それと同時に、私は自分のできる範囲でできることを最大限発揮し、まだまだ精進が足りないと思いますが、そんな自分がギルドの皆に助けられて今の私があるのも事実です。数ヶ月、全体ランクが「名無し」で1000位にもはいれなかった私が今では140~150位、9しかない占領地も週に多い時は3回占領できるまでになっています。4点は、そんな仲間への感謝と今後のこのゲームへの期待度を込めた甘い評価ですヽ(*´∀`)ノ.+*:゚+。.☆♪
プレイ期間:1年以上2015/04/20
てんさん
クォリティは高いです
ただ、がっつり時間を持っていかれます
キャラは可愛いです
突き詰めて言えば、
強いキャラは限られてしまうところ
結局は☆10じゃないとつらいところ
☆10にするには現実的に考えて課金しなくてはいけないところ
無課金でも☆10にできるが、多大な時間を要するところ
がしんどくてやめました。
キャラは可愛いですよ、キャラは。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/15
Ocelotファンボーイさん
始めて一ヶ月くらいでしょうか、最初は他ゲームの待ち時間潰しにやり出しましたが現在ではこちらがメインコンテンツになっています。
○ゲーム内容
従来の箱庭ゲームにプラス、シミュレーションRPGです。自分の好みのキャラクター(ストライカー)を育てる事でき、ダンジョン・好感度クエストを進めることによってストーリーが進行していくシステムです。
基本的に一人で楽しむゲームですが、魔界戦やゼクスタワーといったギルドで楽しむコンテンツもあります。
○課金システム
高難易度に行くまではストライカー・倉庫の枠が足りないということはありません。
建築に関しては課金で何かをする必要が一切無いです。
ただし、高難易度に行くにつれて倉庫は拡張する必要は出てきます(プレイしていて足りないと感じます)。
値段に関して言えば、1000~2000円も課金すれば苦もなく遊べると思います。
ストライカー箱(ガチャガチャ)もプレイしていく中でどうしてもほしいと思うなら課金して見ると良い程度です。
(時間はかかりますが、新ストライカーもいずれは無課金で手に入れることができるそうです。ただし、実装までには課金者への配慮でもありますが気長に待つ必要があります。)
ガチャガチャの当たりの出やすさについては当たり37.5%、はずれ62.5%です。
人によっては数回で目的の物を何個も引く人もいれば、逆も然り。
○総評
ゲームシステム、課金システムについて特に問題はありません。
メンテ後の不具合も運営がすぐさま修正を行なった点、プレイヤーの意見を取り入れてくれる点で好印象です。
無課金で始めても、すぐさま課金を強いられないので、気軽に始めて見るのもありでしょう。私自身はキャラクターに惹かれて始めましたが満足できています。
現状の質のまま、運営し続けてもらえればオススメできるゲームです。
○個人的感想
一人で黙々とプレイするのもありですし、ギルドでわいわいしながらプレイするのもありです。最近のMMORPGでも狩り自体はソロですることが多いので気にする事ではないと思います。
ゲームを一層楽しみたい方はギルドに入る事をオススメします。(ギルドに入る事で得られるメリットも多いです)
プレイ期間:1ヶ月2013/02/21
レムリアンさん
以前からずっとサービス終了前の空気とか言われているが、何気にだらだら続いている。
が、続いているだけでこれと言った変化も無いし、使い回しの箱再販とかばかりで、サービス終了前の集金と言った感じ。
そして、この末期ゲームにしがみついている連中も自己中な人間ばかりで、程度の低いゲームには程度の低い人間が集まるといった事を見事に証明している。
持って数か月あるかないかのゲームだ。悪い事は言わん、止めとけ。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
シュレリアさん
私はやめましたが、課金しないひとはオススメしません。
課金とはいっても微妙に課金するぐらいでもオススメしません。
つかえるつかえないキャラもハッキリしてますし、ハズレをひくと萎えるだけです。
あと変な人が多いです。。。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/22
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