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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

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771
★4
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★3
727
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788
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

20212040件/6,871件中

ヒーロを実装した結果、かなりの批判を受けたため、あわてて下位クラスを上方修正。これでまあ、ヒーローよりは弱いものの一応使えるようにはなっていました。

が、それにもかかわらず先日発表された6thオープニングはヒーローだけが活躍していて、下位クラスは後ろでおまけみたいに映っているだけのものでした。
ヒーロー実装で荒れたのに、まだヒーロー推しをしている運営にはさすがに呆れてしましました。
まあ、ゲーム自体は短期間、無課金で遊ぶなら良いかと思いますが、肝心の運営がこれでは、、、あるかどうかもわかりませんが、EP6も期待は出ないかと。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

ヒーローなんてもんを実装して多様性を殺したから人が減ってるんです。

実装した後に今更あがいても戻れないんです。
なんでもできる便利なものがあるのに今更下位クラスをどうにかしようとしても無理なんです。
その程度の頭しかないから人がいなくなるんですよ。

実装前にちゃんと勉強するべきでしたね。
バカな方向へ舵を切るからてっきりわざと人を減らしたいのかと思いましたけど
どうやら本気で人が減らないと考えていたみたいですね。
人によってはEP4辺りから多様性を失いつつあったと考えてるようですけどね。
せっかくセガの売り上げのトップになるほどに増えたユーザーを自ら捨てるようなことするなんてわざとやってるとしか思えないもの。
ゲームクリエイターに向いてないですよ。そんなこともわからないんじゃ。

やり直したいならもうPSO3を作るしかないですね。
HD消した時と違って今後いくら誠実なフリをしてもこれは取り戻せないんですよ。ヒーローが強力すぎてもう全部壊れたんです。
以前のようにしたいならリセットしないと無理。
それでも失った信用は大きいので果たして客が戻るのかあやしいですけどね。
少なくともメインDは首を挿げ替えないと示しがつかんでしょう。

もう小規模で細々と世間の目に触れずやってくしかないですよ。
あとは奇特な信者級の準廃と狭い世界で頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

クラスバランスというかクラスの特色を殺してしまったのがヒーロー
どんな状況や構成でもヒーローでいいよねってなるからつまらんのだよ
近接武器使うくらいならヒーローでソードがいいよね
TMG使うならヒーローでいいよね、テク使うなら~ヒーローでいいやってなる
ヒーローのソードは気弾が要らない1発8kの誘導弾を連打してPPも回復って他クラスから見ればあり得ない強さだし
TMGはオビ潜在を常に使えるようなものだしPP回復周りは優遇されすぎだと思う
タリスは単体ならまあこれでいいテク使いつつ手裏剣投げる程度になればいいけど
あまり見かけないねw

でもそれ以前に実は特色ってもう破綻していて欲しいスキルを取り切れてしまうのもいけない
ツリーを切り替えて遊んでた頃なら個人によって特色を出せていたと思うが今だと
誰が育成していてもほぼ同じ構成になるんだよ
例えば乙女10マッシブならヒューリースタンスは上げきれないとかね
なので、バランスよりも個性を出したいのでリングじゃなくツリーを追加してほしいところ
ついでにDFも選ばせるようにwみんなでお手々つないで同じじゃあつまらんのだよ

プレイ期間:1年以上2017/11/22

ヒーローが特に修正がない事に文句を言ったり、コレクト等をユニクロ武器だのと言ったり、クラスバランスが0と言ったり…逆にヒーローの修正箇所は?レア掘りだけがpso2なの?ここのクラスバランスが0なら、他のゲームのクラスバランスなんて存在すら怪しいんだけどさ。
と言う捉え方すらできる。
どっちに転んでも文句しか出ないレビューがまともなレビューなんですか?
レア掘りはやりたい人はどうぞ。だが、掘れない、取れない人に対する救済は?
下位武器と言うなら、長く残る人は居ないでしょうね。
絶対的な差を作らなければレア掘りの意味と言うんでしょうが、絶対的な差=過疎と言う事を考えてない感がありますね。
本当に自分勝手過ぎるプレイヤーのレビューって無に等しいほど役に立ちませんね。

pso2と言うゲームは他のゲームに比べてまだクラスバランスが良い方です。
どの職も普通に戦えます。ちゃんと装備を整えればですがね。
逆に整えてれなければ、案山子同然です。そう言うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

最近既存の調整ばっかでヒーローやってる人向けの調整が全くなく、既存を直したら喜ぶと勘違いし過去の人数減っていく仕様でアルティメットクエストを復刻し既存クラスの14を混ぜる、緊急に既存クラスの14を混ぜる等こうすればユーザーが帰ってくると勘違いしているのが現状です。ヒーローやってる人からしたら、EP5の目玉バスタークエストのキャンペーンはスカルラッシュだけで終わり、この先のアプデでも大した変更もなく、イベントでレアドロップ率は上げないどころか、未だにバスタークエストのレアアイテムレコードを公開しないなど定量制を隠すかのような動きも目立ち、運営が言った「過去最悪に信用を失っている」は言葉だけだったという事がわかります。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

延命処置に最高レアの最強武器を配布されることが決まりました。今まで必死に強い武器を求めてクエストに篭った人だろうが、ニークスと呼ばれるクエストやらない勢だろうが関係無く全プレイヤーに最強武器を配布です。延命処置をする理由としてはPSO自体が今まで6年近くしか最大で続かない歴史を更新する為です。更新の為ならば、どんな汚い手段でもココの運営は使います。事実、運営はプレイヤーから9割方は良いイメージを持たれてません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

消去法これになりました

ダウニー先生さん

タイトル通りですね
PSO2をまったり遊びつつオフゲのビッグタイトルが出たらそれをやる
飽きたらPSO2に戻ると
他のネトゲはちょっとハードすぎて無理ですね
PSO2はこのままヌルゲー路線を貫いてほしい
なんか私怨丸出しのレビューをしてる人がちらほらいますが他人にアドバイスしてる
つもりなのか疑問です
ヌルゲーならPSO2、物足りないなら他をやればいいのではないでしょうか
しょせんはヌルゲー、そんなに根深い怨みを持つ者がいること自体謎です

プレイ期間:1年以上2017/11/21

ところでまだレビューにレビューしてる人いるのな
じゃああえて言うと初心者やこれから始める奴にPSO用語やら
強化システムについてだらだら続けても分かる訳ないじゃん?
強化するだけなら簡単だがOP付けとか実際問題Wikiなりぐぐるなりしないと
分かり辛い部分があるから、そもそもネトゲなんてWiki見てやるのが
もはや当たり前だし、それすら出来ない人に何を言っても無駄なのさ。

ゲームとしてはまぁ操作が苦手な人にはとっつきやすい部分はあるかもね
単純すぎて飽きもすぐにくるけど、このゲームの最大の問題なのは
クラスバランスが0に等しいからヒーローだけやってろ状態だから
今まで好き好んで装備してた武器がヒーローでは付けられないし
単純にそれに嫌気指す人も多いんじゃない周り見渡せばヒーローしかいないし?
それ以外使ってる時点でもう地雷と見られてる状態だからね、まぁそらそうだ
んでもって遊べる場所も少ないし、緊急くるまで放置するゲームだし
ゲームとしてはわりと頭おかしいよね、遊びたい時に遊べないってどうなのだし

まぁ運営が考えたボクの最強のゲームの押付け見たいなもんだからね
それについていける奴なんて極少数でしょわりかし頭のおかしい奴も多いし
今からこんなゲームに出しても手遅れだし他のゲーム探したほうがいいよ
まぁ自分に合うんならPSOやればいいでしょっと話しだから好きにすればいい。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

やはりネトゲは人だよ

飯はまだかね?さん

自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり

80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮

そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと

長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる

なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ

新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている

ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな

逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う

ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです

言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます

稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね

プレイ期間:1年以上2017/11/20

まず刀特化は消えてくれ
定期的にやってる奴を装って嘘や極端な表現を吐く奴があらわれますね。
①武器の強化 ユニットの強化にそんなに金はかからない
数ヵ月かかる?廃人じゃないと無料?まじでいってるの?
武器強化で一番レアリティが高い武器にそんな数ヵ月金策やアイテムは必要ありません。エンペエンプレイスと言う武器強化を楽にする能力つき武器が期間限定緊急でぼろぼろ落ちます。
なんで書かないんでしょうね?
拾えなくても買えばよいし買えなくてもコレクト進めたときの☆12を適当にぶちこむだけで武器強化は簡単にできます。

能力追加に関しても人からバカにされない・そこそこに戦える十分な性能のものなら無課金でも100%でできます。
失敗したら水の泡言うやつはやり方が悪いかもう博打しないと成功しない上級者~廃人の領域の話です。かがみで自分の顔見てから書いてください

プレイ期間:1年以上2017/11/19

楽しめる要素は多いけど、かなりの時間かけないと、レベル高いとこは難しい。
武器強化はふざけてるのかというほど、あげにくい。
旧世代武器と新世代武器で上げ方が違うが、旧世代武器は確率があり、成功確率はいろんなサイトで出てるが、数字より下の確率で上げれない。
新世代武器は、経験値を上げれば確実に上がるが、かなりの経験値が必要マックスまで行くのに、廃人でない限りは数か月は必要レベル。
クエストいっても、一撃で死ぬことが多く、装備を強化しても、HP半分以上楽に持ってかれることが大半。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

前の投稿で日本二大恥部ゲーは現在も稼働してるオンラインゲームだが…それでもPSシリーズを貶したい人が居るんだな。
特殊能力追加ネタもそれをレア掘りに書き換えれば似たような文章だよねってなるし、はっきり言えば本当にプレイヤーなんですかってなる。(そもそも自分で掘る事を入れてない時点で何言ってるのか)

とまぁ、色々ありますが…今でも初心者さんがちらほら見かけます。無課金故の下のような人を見かけますが、ゲームとしては全然楽しいです。
毎日インして飯と寝る以外はやってますので。

プレイ期間:1週間未満2017/11/19

メセタがたまらないストレス

バルロドス漁船船員さん

メセタがたまらない。

一週間でクロト200万、ヤーキス爺ちゃん60万、デイリー200万?多く見積もって500万
レア武器ユニットの強化&特殊能力追加するのには全然足らない金額。
特殊能力追加に失敗すればすべて泡と消える。
課金してマイショップで商品を売っても、それほどメセタが溜まるわけでもない。
あまりにもメセタがた溜まらないので
凄武器強化の人に「メセタってどうやって稼ぐんですか?」と聞いたら
凄「簡単だよ。ACスクラッチを大量に引いてそれを売ればいいんだよ」
凄「あと付録のついてる雑誌やCDのまとめ買いして、その付録のロビアクを売ると儲かる。」だそうです。
最後に一言
凄「マイショップで購入して、それを転売しても、儲けは知れてるから自分のやり方のほうが賢い」とい言っていたけど…
ある意味【廃課金者】というより【廃人】何じゃない?と思いましたけど
ある程度の限度を超えてくると止まりが効かないらしいですよw
(俺的意見で言うと廃人とかいう以前に基地外なんじゃないの?って思うw)

面白いか詰まらないかで言うと詰まらないですw
一生懸命強化していると
ある日突然「何やってんだ?俺?」って我に返ると
もう糞ゲーにしか感じませんw

プレイ期間:1年以上2017/11/18

誰が望んだんだそのコラボと言うくらいsfに無関係なコラボをしまくります。
進撃の巨人、マドカ、fate、ゴジラなどなど世界観に全く合わないばかりか、各作品に登場するキャラやエネミー等は一切でず、コラボと言う名のコスチュームとアイテムだけ。
誰もそんなの望んでいない。
一度公式ブログのコメントに書いたが、
せっかくのSegaなんだし、海外segaとのコラボでエイリアン出したり日本segaコラボでハウスオブザデッドやら出してくれる方がsegaファンとしては嬉しい。それが叶わないのは分かりきっているので期待はしないけど、せめて世界観を従来のsfに戻して欲しい。
FFコラボが出来るならスターオーシャンとコラボは出来るであろうし、ヴァルキリープロファイルとのコラボも出来るはず。
PSOのボスでイセリアクイーンやらお馴染みのあのダンジョンを出すなどしてくれるなら喜んで課金するんだけども。
出来ないにしても使いまわしが上手なセガなら過去作PSUとの世界観コラボで、キャラだけではなくフィールドや惑星間移動も出して欲しいところ。
だが、いくら要望を出しても公式動画で要望はいくら出しても無視すると開発陣が言っちゃったので、未来は無い。
せめて自由に弄れるsourceを公開してくれないかな?オフライン専用でいいので。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

二大日本の恥部ってアレだろ?

知ってる知ってるさん

よくわかってるねキミ!
それはPSOとPSUの事だね!

確かにアレよりはましだよねwオレも大賛成w
クソゲオブザイヤーに殿堂入りはさすがだよね~

レベル上げてる間は楽しめた…が、それも過去の話
今ではただの通過点、すべてが苦痛でしかない
上げたところでヒーローだらけ
全員でソード振り回して何が楽しい?
他のクラスも上方修正しても、結局『上級職』とつけたヒーローが強い
なんで上級職が1つしか無いんだよ?
常設クエのキモで搭載したバスターも過疎が進んだせいで
緊急に入れてしまうクソ運営

この流れ見てるだけでクソだと判るだろ
修正方向が釣りでしかない
本気でゲームを楽しんでもらおうなんて思っちゃいない
アカが増えて、同接が増えればそれでOKだと思ってる運営なのがクソ
セガのマネーゲームに使われてるだけのクソゲー
それに踊らされてるバカが必死に擁護してるのが滑稽すぎる

今から始めるならそれを覚悟でやればいい
時間の無駄だと気付かされるがな

プレイ期間:1年以上2017/11/18

かなり、長い事このゲームやってますが下のような人たちような事を思ったのはシュンカシュンランと言うPA(フォトンアーツの略)が弱体化され上方修正されるまでですね。
正直、今がまともだと思いますね。
ストーリーは二大日本の恥部ゲームの一つ比べたら、マシだと思いますよ。
その一つのバランスや課金要素等比べたら、pso2は優しいしプレミアもさほど苦痛に思わない。
あえてあげないのは、二大日本の恥部ゲームで分かると思います。
今、オンラインゲームとして話題の出る物の中ではpso2がまだ遊べます。
緊急ゲーって言うのが先行し過ぎて常設に人が居ないのは、今までやっててそれしか発信しない人のせいだと痛感しますね。

プレイ期間:1週間未満2017/11/17

これから始める方に・・・・。

レベルアップは早い方です。それが良いのか悪いのかは個人の感想になります。

緊急と言う予告クエストに行くことが全てのゲームです。
それ以外のコンテンツは全て死んでいると言っても過言じゃない状況です。

今メインコンテンツのバスタークエストも死んでます。
私は好きでやろうと思うのですが、人がいなくて全然出来ません。

キャラクリは結構奥が深くやりごたえはあると思います。
私はあまり興味ないので30分程度で作ったキャラですが
こっている方はそれだけでモチベが維持される程度には良いです。

武器の強化・特殊能力付けは
癖があり、非常に分かりづらいです。
私は特殊能力付けが好きなので気にしませんが
フレンドは苦痛で仕方ないと言ってました。
好き嫌いがハッキリするコンテンツって事ですね。

ストーリーは破綻しています。
矛盾だらけのストーリーを突っ込みながらやるのがおすすめです。
良く言えば自分で納得するように脳内変換が出来るって事ですね。

課金に関しては、しなくても全く困らないです。
そこら辺は非常に良いかと思います。
運営の課金誘導が露骨すぎて引きますが
それを無視していれば全然支障ない感じでプレイが出来ます。
課金したからと言って、凄い強くなることもないので安心ですね。

フレンドとワイワイ出来れば結構面白いと思いますよ。
過疎って機能していないバスタークエストも
フレンド7人誘って8人でプレイすれば出来ますしね。
その代わりソロでやってると、あっという間に面白くなくなります。

総評で言いますと
カンストと武器防具集めがほどほどに終わると
やること(やりたいこと)が極端に減るが
特殊能力付け・レア掘り・フレワイワイ等ってのに重きをおければ
それなりに遊べるゲームです。
課金も自分の意志次第ですからね。
プレミアムって言うのもありますが
入った所でほとんど代わりません。
運営が重きを置く気はないと言っていたので
これからも入らなくても全然大丈夫です。
倉庫が足りなくなったら、スマホ版のPSO2esに登録すれば
無料倉庫が使えるようになりますよ。
ただしゲームとしてはクソゲーですので気を失わないように・・・。
これから新しいレイドボスが実装されるようですので
期待を込めて2です。2以上はちょっと付けられませんね

プレイ期間:1年以上2017/11/17

古いコンテンツは見捨てられます。

安藤 優(仮名)さん

オープンβからプレイしています。他レビュアーさんや他サイトなどのレビューにもある通り、キャラクタークリエイトの自由度、音楽、操作性については数あるゲームの中でもトップクラスだと思います。無課金でもソロでもそれなりに遊べると言う点も、一考に値する点でしょう。
しかし新しいコンテンツでユーザーの興味を惹こうとするあまり、古いコンテンツは放置されます。そして「新しいコンテンツを経験した」ことが前提の仕様となっており、新しいコンテンツを経験しない場合、そのプレイヤーは篩にかけられ確実に置き去りにされます。
またアイテム等のテキストにツッコミどころが多く、ストーリーはツッコミどころの塊みたいなものなので、物語に重点を置くタイプの方にはあまりお勧めできません。ただ好みのNPCを見つけることが出来れば、ストーリーを楽しめるようにはなるでしょう。
また、このゲームにおいてエネミー(敵キャラ)と戦うことは、手段であって目的ではありません。
近年はユーザー数が減少している(と聞いています)ためか、あからさまに課金を要求するコンテンツが増えています。課金するしないは個人の判断によりますが、課金コンテンツを全部制覇しようとしたら月5万くらい(レビュー日現在)は軽く取られるくらいの計算になります。課金コンテンツの一部は工夫次第で無課金でも利用可能ですので、課金する前によく考えてください。
【結論】このゲームを遊ぼう、遊び続けようと思うなら、常に新しいコンテンツを追い続けるか、周囲を気にせずマイペースで遊ぶことです。

プレイ期間:1年以上2017/11/17

DOAとのコラボがあるからこの評価になりました。
他社のゲームの評価もプラスされています。
なんか他社の利益?を利用して儲けるのはアレかと思うけど…
今回のコラボは嬉しいという感情が上回っています。
でも、キャラ的に世界観がなんかこうアレでそれで…
pso2もそれなりに楽しんでるので好きなものがコラボすればヒャッハー!!ですね。
ただ女性キャラが好きなだけですがね…
男性が嫌い。
アルとかもう大嫌い。
自分以外の男はタヒ…
おっと危ない。
ですので、ストーリーでショタを持ち込むなど生理的に無理です。
アルに吐き気すらします。
ただ、コオリのおっぱ…いえ…コオリがいたから我慢できたのです。
ショタを利用して性に結びつける描写(アルがヒツギとコオリの胸を揉むシーン)とか異常性しか感じられなかったです。
キャラの個性やショタを使用するなど、運営の性癖にきつい所があります。
ストーリーが内容が薄いとかは、わかりません。
マ〇オのストーリーなんが激薄なのに指摘する人が稀ですよね?
不具合とか緊急メンテや無意味な修正に対してなら文句を言いたいです。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

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