最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 771 | |
★4 | 501 | |
★3 | 727 | |
★2 | 788 | |
★1 | 4084 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
2041~2060件/6,871件中
ヴァンダレイ・ゲリバさん
感情的にならずに冷静にレビューをしてみようと思います
まずオンラインゲームに重要な民度ですが良いとか悪いと一言では表せません
暴言的なものは極めて少ないです、オンラインゲームでは一番平和かも知れません
所詮はヌルゲーでありアバターゲーだから当然といえば当然かもしれません
だから民度は高いのか?と言われればどうでしょう?
美少女RPにイラっとしたりマイショップの看板がホモネタだったりはよくあります
そこを民度の低さと捉える人もいるかもしれません
次によく言われる開発ですがこれも有能無能で表せるものではありません
ただひたすらに勤勉で腰は低いです
今回の上級クラスの件もわずか1ヶ月で方針を変え修正を入れてきました
これには驚きました、弱気すぎるだろうと
現状でも近接アタッカーや射撃クラスは問題ないレベルまで上がってます
ただ純魔に相当するクラスはまだ厳しいです
しかし毎月クラス調整を続けるとの事で期待はしています
今までやってきたオンラインゲームは大きなバグでも無い限りロードマップ
通りの行動を譲らなかったのでこの運営は異質です、良い意味で
最近のPSO2周りを見ていると過保護にするほどに客はワガママになるのかな
とさえ思えます
プレイ期間:1年以上2017/11/13
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
サガット兄貴さん
確かに不満はありますが自身の要求に完璧に答えてくれるゲームなど無いわけで
数あるゲームの中から現状これを選択しプレイしてる訳なのでこれが一番面白いって
事なんでしょうな
とにかく自由でヌルイので快適にプレイできます
ヒーロー以外の通常クラスも毎月のように上方修正が入って強くなってます
強くなった通常クラスで乱獲クエスト行ってるだけで楽しいですね
ただ常駐するとなると微妙かもしれません
自分はかつてFF11をやっていてあの世界に常駐していました
そういったプレイには向きません、そもそもMOですしね
まぁ今の時代に合ってるんじゃないでしょうか
いつか飽きると思いますがその時は次の移住先はスマホかなぁと漠然と思っています
最後のネトゲをできるだけ長く楽しみたいですね
プレイ期間:1年以上2017/11/12
渡り鴉さん
評価出来そうな部分としてはキャラクターを細かく設定して作れる所
アバター製作ソフトにゲームのようなものが付属すると思えば遊べないこともない。
ゲームバランスは上位クラスのヒーローの登場で完全に崩壊
下位クラスは上方修正が入っているものの、かろうじて近接クラスが使える状態
ヒーローの解放に打射法3クラスをレベル75まで上げる必要がある為、新規に始められる方には辛いとおもいます。
ヒーローも下位クラスと比較してアクション面は優れるものの、他の良質なゲームと比較した際にアクションの底が浅く、すぐに飽きがきます。
(ゲームの難易度は低く、簡単な部類)
運営の発表にユーザーをバカにしたような発言が多く、ユーザーが望む事は無視し製作側の理想をプレイヤーに押し付けているとしか思えない調整ばかりの為、課金をすると後悔します。
基本無料の為 興味がある方はまず遊んでみて体験してみると良いですが
基本無料という仕様の為 民度は高くはありません。
ゲームの容量が無駄に大きいので注意
プレイ期間:1年以上2017/11/12
安藤 優さん
ヒーローでもDB使えるんか・・・
戦力差を埋めるために既存クラス調整+DBと思っていました
でも別なDF選べるようになるまでようやらんけどね
マビ英の初期リシタの変身だって最初から選べたと言うのになぁ
DBもこれから拡張するなら特に批判する必要もないけどさ
それとなんでも使い捨て切り捨てにはならないようにしてほしいですね
クラフト チャレ バトルアリーナ Ult バスター エクストリーム各種
Ultは今だとマルグル12/12埋まるからやっと遊べるようにはなってたけど
個人的にはチャレがまたやりたい
時間制限なしショップ交換無しのドロップは完全ランダムのやつでお願いします
プレイ期間:1年以上2017/11/11
ヤン・スエさん
まぁヌルイです。ヌルゲーです。
オシャレが自由に出来る三國無双といった感じです。
ガチャもありますがこちらもヌルイです。
スマホゲーみたいなエライ出費はなりません。
疲れた現代人に合ってます。
いわゆるコアゲーマーには向きません。
というかコアゲーマーは他に行ってくださいお願いします。
純粋なストレス解消をしたい現代人の為のゲームがあってもいいはずです。
お互い相応しい場所でゲームを楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
運営自演乙さん
凄いのはキャラメイクの多岐に渡るエディットパーツの多さと加工のみで…
と言っても、そのエディットパーツの殆どが、有料であり、尚且つガチャでの低所得確率です。
つまり、長期計画で見た集金体制の整った廃課金仕様のゲームです。
シナリオ?正直…スマホのアプリの方が、凝ってますよ。
ボッチで始める方は、お勧め出来ません。
極内輪で限定された、協力型のアクションゲートですから。
寧ろ、プレイヤースキルよりも、強い装備が必須です。
お金と手間暇をかけた装備を持ち込まないと、パーティープレイ等でも“寄生虫”扱いされます。
運営もかなりアレです。詰まらない一部のプレイヤーの意見に左右される不安定な運営ですので。
尚、ポイントは0以下が無いので已む無く1としました。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
たろいもさん
社員が評価操作してるんじゃないのここ?こんな糞見たいなEP5に
最高評価とか凄いと思ってしまうよ。
民度以前の問題でゲームとして糞だからそれ以上でもそれ以下でもない
ただのクソゲ。そこいらの金かかるスマホゲでもPSOよりかマシだわ
運営に振り回されるだけだぞこんなゲームやってても。
ダークブラストとか言うゴリラって見た目まで変身させられるし
キャラクリの意味完全に捨ててるよね。
ヒーローとか言う名前で武器の種類も少なくだして
それ以外で上位クラスなんて出せるのか?スーパースターでも出すんですかねぇ
結果的にダークブラスト使うにしてもヒーローで使えよって話しになるし
何の意味もない今まで通りのクソゲが変わるわけでもないじゃんって話し。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
安藤 優さん
アカシックレコードの気まぐれに依ってゲッテムハルトと同化しました。
ゲッテムハルトはDFエルダーの力と同化してたため、深遠の闇からエルダーの力を
奪うことになりました。
今後のストーリー展開によりダークブラストの種類が増えることが言及されています。
DFの中から選べることになります。カラーリングを行えるようになり、個人ごとの見た目は若干変えることができるようになるそうです。
ダークブラストを効果的に使うことで、クエストを速くクリアできるようになります。
ヒーローという上位クラスの実装で、ヒーローにしか意味がなくなった部分は否定できまん。上位クラスは1クラスしか実装されなかった点も、ヒーローばかりになってしまう弊害がありました。ダークブラストは、どのクラスでも使えますから、これそのものはヒーローとのクラス格差を解消するものとして実装されたものでしょう。オメガではAISを使用できない設定のため、それに代わる兵器の実装は想定内でした。ただし、クエスト中でダークブラストを使用できる条件が、敵への与ダメージに依存している部分があって、結局はヒーロー優遇になってしまう点は残念な点です。
ゲーム内に問題がないわけではないですが、基本無料でほとんどのコンテンツに触れることができるSFをジャンルとしたオンラインゲームは、このゲームしか選択肢がありません。文句を言いながら続けていくのだと感じています。最近は突然にゲームに時間を費やすことが無駄に思えてデイリーブーストを維持するだけのインになっています。休止復帰はまだまだ容易ですから、休止しやすいことも良さなのだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/07
アルスさん
このゲームの民度は正直言ってかなり低いですね…
2chの晒し板も前は荒らしている人や故意にひどい装備をしている人を晒していたのですが、今は気に入らない人を晒すだけになり下がりましたね…
さらに、ここのレビューを見たらわかると思いますが、カタナ特化さんやその他諸々の人たちのくだらない言い争いはこのゲームの民度を見るにはうってつけですね。
ゲームをする分にしてもある程度まで進めると武器、防具の特殊能力を付けることだけに夢中になって、冷静に考えると萎えてやめてしまうっていうパターンが多いです。
そのような人がすべてだとは言いませんが実際多いと思います。
今の運営のバランスもひどいですし、このゲームはおすすめできるものではありません。
プレイ期間:1年以上2017/11/06
惰性勢さん
緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。
プレイ期間:1年以上2017/11/06
ヒーロー最高!さん
EP5の大きな調整でPTや職構成を気にする必要がなくなり、ぶっちゃけヒーローだけいれば、ほとんどのクエストがクリア出来ます。現状のメインコンテンツもヒーロー向けでそこで出る最高レアもヒーロー用とEP4でやった大爆死のサモナー推しから何も成長してません。最近はプロデューサーが嫌いと公言したまるぐるを復活させようとしてるあたり焦りが見えています。雰囲気的に来年で無理やりまとめて終わりそうな雰囲気出てますので無課金推奨です。5年間お疲れ様でした!
プレイ期間:1週間未満2017/11/06
おはげさん
てかゴミガタナて奴まだここいるのかよwwwww
久しぶりに見にきたら吹いたわw丸一日中張り付いてて引くわw
てか他の人もそんな哀れな人相手にしないほうがええよー
ある意味養分与えてるだけだからねー日本語も通じないようだしね。
評価とかもう同じ低評価出回ってて大体自分も同じ条件で一致してるから
書くにも似たり寄ったりなんだよなぁ~
ヒーローで今まで出した武器とクラスゴミにしたのは失敗だな
元々強クラスゲームではあったけどまだ他クラスの選択肢あったからね
ヒーローの登場で使える武器やクラス無くなった事と
バスタークエストとか言うしょーもないクエストとかいらんわ
ヒーロー出すなら今までの武器全て装備可能にするかもしくは
上級クラス増やしてから出すべきだったな。
もう長くないだろこのゲームは、運営と言う最大のバカの存在のせいでな
SEGAと言う名前だけで生きながらえてんじゃねw
プレイ期間:1年以上2017/11/06
マビ英やろうぜ!さん
アクションやらキャラクリやら色々あるが、どれも非常に中途半端。
キャラクターがアニメ顔で好き嫌いわかれる。
アニメ顔だから細かな変化つけてもあんま変化ない。
変化ない割りにゲーム内マネーでは超高額で取引されてる。費用対効果低いね。キャラクリしたかったら他ゲーいこねせやね。
ロボットのキャラクリは良い線いってると思う。
肝心のアクションは面白いのは正直最初だけ。ちょっとプレイするとかゆいところに手が届かない動作がとても多いことに気づきストレスを多く感じることになる。
ストーリーは産廃。
効果音があまりにもやすっぽくこれのせいで臨場感も台無し。
脳汁出るアクションは皆無。
こんなゲームよりもマビ英やろうぜ。ゴミpcでも動くし何よりアクションが秀逸。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/05
カタナ特化さん
DQXを出す方が居ますが、どこがどうライト向きなんでしょうか?1か月ほどやってましたが、後悔しかありませんでしたね。これに毎月払うのかと思うとなんとも言えない苛立ちが覚えたので。詳しくは言いません。DQXのレビューを書く場所ではないので。
今のpso2がコアな部分だけしか〜や一太郎氏が〜と言いますが、コレクトやレベル上げ等が普通に楽しめるレベルだし1アカウント毎に部屋がある。ソロでもマッチング出来る。
意思疎通が容易。武器強化も楽になった。
今あるゲームでは優しい方だわ。
自分はオンライン専用の買い取りゲームもやったが、マッチングの酷さはここより酷い事が多い。
人のせいにするにしても一個人を攻撃しかしてないんじゃ、とてもじゃないが…レビューとは言えないよ。
MHWも来るけど、3DSの延長線上でしかないから完全に見限ってる。
3DSからps3に来たオフラインゲームをやった事あるが途中で辞めた。焼き直し感しかないし、ストーリーがpso2よりワンパターン。
プレイ期間:1週間未満2017/11/05
oburiさん
・やっぱり…という感じ
FF14を木村と一太郎が褒めていた辺りからそんな予感はしていました。
大和が出てきてPS4展開も盛り上がったEP4は幅広くユーザーを受け入れる内容だったからこそ成功してDQXと並ぶ2大国産オンラインRPGとなったのに。
一太郎の間違った浅いゲーム知識に感化されたのでしょうか?
木村がユーザーの絞り込みに走るようになり、なのに酒井もこれを放置し、みるみる勢いがなくなってきました。
・まず会一太郎をクビにすべき
すべての元凶はおそらく根っからの準廃の会一太郎でしょう。
彼の歪んだゲーム感覚は開発に悪影響しかもたらしません。売り上げが激減したなら彼に損害請求をしてもいいレベルでしょう。
コアな部分もあり、ライトな部分もあるから評価されているゲームなのにコアな部分しか見なくなり、ユーザーの大半を占めるライト層を排除。
準廃のよくやるパターンです。
準廃の占める割合が多くなるといろんなゲームが過疎ってサービス終了に追い込まれていきました。
PSO2もFF14から相当数準廃が流れてきたのでしょうか?
例に漏れず終焉に向かっています。
率先してそれを推奨してるのが番組のMCもやって看板でもある一太郎。
対してDQXは堀井さんの目が光っていますのでライトな部分が消えることはありません。
酒井もこの感覚を持っていると思ったのですが現状放置なので違うのでしょう。
もはや勢いは感じられず、その辺の量産チョンゲと同じインパクトしかなくなりました。
世間で話題になることはもうないでしょう。
意外なコラボも元のゲームに好感があって初めて効を奏するのであって、
嫌いなものが粋がっても嫌悪感が増すだけです。
つまり酒井がコラボを頑張っても中身が改善しないとマイナスにしかなりません。
いったん消えて改善してから大々的に盛り上げるのなら復活の目はあるのかもしれませんが、現状マイナスベクトルにしか向かってないので期待薄です。
プレイ期間:1年以上2017/11/05
安藤 優さん
DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう
プレイ期間:1年以上2017/11/05
カタナ特化さん
緊急バスターをカタナで行ったが、なかなか楽しかった。
元々、バスタークエスト自身ヒーローを主体とした作りなのであれだったが、ブレイバーでも中々の楽しさがあった。
いつもと違うスタイルというのもあるが、使い慣れた武器での楽しさがあったな。
敵の槍の処理も塔前カンランで対処できるし、なかなかのものですな。
ヒーローやゴリラ(DB)で個性が〜と言うなら、カタナ特化も個性の一つだが?
個性を認めろと言いつつ、こっちはダメって…矛盾しすぎなんだが?
何がしたいんだい?
求めるレベル内容が、自己中とも取られかねない内容なのに何故そこまでして怒るのかね?疑問しかないし、答えもない。DPS云々以外で頼みますわ。答えはね。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
ぺーさん
カタナとか言う名前からしてエアな生物で毎回レビュー流れるから迷惑
あとな、カタナ振り回してる奴なんてただの迷惑プレーヤーでしかないんだわ
ヒーローがある今カタナなんて何の約にもたたんのだよ
ヒーローない頃もそうだが弓も使えねーゴミは寄生その物
セッセン先行したりと迷惑プレーヤーの大半がカタナまん
周りは君を見てさぞ冷えた目で見ていると思うよ
そもそもソーローとは機動力も遠距離攻撃も火力も段ち
お前がカタナで役に立っていると妄想していてもDPS計算掛ければ
ヒーロー以外は役に立たないのが丸見えなんだわ
ゲーム内でもさぞ迷惑かけてんだろうけどここでは辞めてね?
君が間違ってると思っててもそーでない人なんて沢山いるんだわ
それとも君が言えばそれが全て正しいとでも妄想してんのかな?
いい加減に迷惑行為は辞めてくれんかね。
君1人が消えれば平和になるんですわ。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
運営じゃねーから!さん
1年以上も遊んだら飽きるのは当たり前なのにもっと楽しませろってそりゃ無理だ
これからやる新規さんに向けてのレビューすると
一日30分ファミコン感覚で遊ぶなら高評価
やり込むと(やり込める要素はない)低評価
課金する必要性は全くないので気軽にやれると思う
どうしても流行りのアバターが欲しいなら課金するといい
それすらゲーム内通貨メセタで購入可能
根幹のアクション面では操作性は悪くない、が
mobとの駆け引きやスキルを出すタイミングを考慮することなくただぶっ放すだけになりがちで○○無双系のゲーム性に近いので飽きやすい
(チャレンジクエストではゲームになっているレベルだが超絶過疎)
他ゲーと比べるとレベリングは飽きずに出来る
ひたすら同じボス同じMAPを周回する必要がなくなってるので日替わりの緊急クエ
に参加する程度でも問題ない
もっともっとじゃなく飽きたら辞めるフリーゲームという認識なら楽しめると思う
プレイ期間:1年以上2017/11/04
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