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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,879 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4090

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

37613780件/6,879件中

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

笑える

嬬螺乃さん

高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

↓のコメに草

あさん

タイトル通りだが、↓のコメは何が言いたいんだ?
長ったらしい長文ダラダラ書いてるが何課金した方が良い誘導コメ書いてんだよw
運営の工作員か何かかよ?w

PSO2を楽しむには長い目を持つことだと言うが既に常設フリークエストは超絶過疎
しかも目玉コンテンツのアルティメットクエストもesのクイック探索という糞のせいで本家アルティメットクエストが過疎過ぎて楽しむもへったくりもないんだが?w

ここら辺の問題を放置して禿KMR菅沼はオフイベントばかりしまくって肝心の本家を完全放置してる始末な状況でどう楽しめと言うんだよw
いい加減にしろよ工作員w

プレイ期間:1年以上2015/12/12

「ジョブバランス」というものはどのゲームにもつき物で、だいたいユーザーがネガティブな意味で使うが、このゲームもそのひとつ。
実際、極端な弱体化や、あるジョブがクエストに参加していないと効率が激減といったバランスの悪さがあるのは事実。
ただ、運営側もそういう苦情を真摯に受け止めているらしく、定期的に対策を講じ、調整内容を公式のニコ生で説明してから実装といった丁寧な努力は評価できる。
それに対し明確な批判点を挙げずに「何か違う」「バランス崩壊w」といったいい加減な反論をするだけの愚かなユーザーがいるのも事実。
そういう質の悪いユーザーが、レベル不相応の装備で寄生、あるいはそれに激怒するといった醜い小競り合いを起こし、なぜかそれを運営へ苦情として送りつけ、その結果、妙なバランス調整や難易度の緩和という形で返される。
アホなユーザーにイラつかされることが多いゲームではあるが、その反面、気の合うユーザーと友達になれたら、PSO2の楽しさは倍増するだろう。
友達が出来たら楽しいのはどのゲームでも同じではあるが、それはPSO2では駄目な理由にはならない。(反対の意味でもそうだが)
2、3人で定期的にPTを組み、ぶつぶつチャットで言い合いながら緊急クエストに参加するだけで、満足できるだろう。
クエストに飽きたら、マイルームでだらだらしたり、ショップ見ながら掘り出し物を教えあったりするだけでも楽しい時間だろう。
そういう場面で、多くの方が良い点に挙げている「キャラクリエイト」や「着せ替え」が本領を発揮する。

オンラインゲームで大事なことは、あまり上を見過ぎないことだ。
上位のプレイヤーは、大量の資産と良質な強化の施されたレア装備を山ほど抱えている。
そして、彼らに追いつくための近道のひとつが課金であることは間違いない。
プレミアムに入り、スクラッチを回して手に入れたアイテムを売りさばくだけで、最前線でも戦えるだけの装備一式を用意できてしまう。
これはもちろん悪いことではない、むしろ利口なやり方だ。長期的に遊んでいくつもりなら、課金は推奨される。
ただ限度があり、ゲームに大量に現金をつぎ込める人をあまり見続けないことが大事だ。
それでPSO2が嫌になっても、昨今のゲーム業界は課金当たり前、ガチャ当たり前の世界だ。
ゲームで遊ぶこと自体が嫌になるかもしれない。
PSO2を楽しんでいく秘訣は、ある程度割り切ることと、長い目を持つことだ。
初期と比較したら格段に成長し、楽しく遊べるものになっている。その証拠に、今では舞台化やアニメ化、コンサートなどのメディアミックス展開をみせるまでになったのだから。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

これは酷い

某メーカーさん

ゲームであるからこそ、誰でも適当には遊べるように作られているのは当たり前の事
それを指して面白いと書く、低質なユーザーが氾濫しているようです
アルバイトだ、工作員だと言われても仕方が無いことですね

”石を投げる”と言う単純な事が面白い人も居るのは判ってます
その程度のレベルのゲームなのに、とても面白いと思うのも仕方が無いことでしょう

このゲームの欠点を的確に評価している人が多数派であり、低評価をしている人は
ゲームと言う物がどういうものか?と言う事がよく判ってらっしゃいます
運営が居て、ユーザーが居る、その間にゲームがある
これがオンラインゲームですよね

運営がユーザーから信頼されていないのは何故か?
当然裏切るからでしょう

ゲームとはおこがましい、これは単なる他人にお金と時間をかけた事を自慢するだけになっています
それについて運営側が儲かると言う事一点のみに集中し
今までも続けているだけの存在になっています

楽しくも無いゲームに現金だけを永遠とつぎ込むシステムだ、と言う事に気が付いた人は
すぐに辞めてしまいます
これが普通の反応なんです

辞めれない原因は、今までに注ぎ込んだ物に執着する幼稚な人です
サービス終了と共に何もかもなくなってしまう事も理解しているのにです
人はストレスのはけ口を求めるのに、収集癖を出してしまいます
ゲーム内の装備や、アイテムに執着して収集、開帳する事で紛らせています
自己満足による、自己陶酔、結果的にはストレスの発散されていると思っていますが
実際には、ゲーム内部でのストレスにも同じように反応しています

こういう物を助長する事によって収益を得ているブラックな企業だと言う事も理解してください
ゲームは楽しくて当たり前、多少の苦労は当たり前
このあたりに収益が絡むと、ストレス発散させるために現金で賄うと言う事に至っています
わざとストレスをかけて、後に簡単に発散させるために運営が現金でばら撒く
と言う悪循環を形成させている運営に吐き気がします
まともな人間ならこんな物に騙されないようにしましょう

プレイ期間:1年以上2015/12/11

他の人はレアが全く出ないとか出ても強化が厳しいとか言っていますが、最近ではその辺り結構改善されていますし、強化も補助素材を使えばあり得ないほど失敗することはありませんし、それなりにやっていけば普通に楽しめると思いますよ(レアに関して言うと毎回最強装備は確かにドロップ率は低いですがそう易々手に入ってもつまらないだけでしょう?)
課金もしないと何もできないなんてことはないですし、コスチュームやアクセサリー、キャラメイクに関することは充実していますから自キャラをかっこいいとか可愛く作りたいという人は是非是非お勧めします、不満といえば一つはやはりアップデートでミスが多かったり時間が物凄くかかることと、プレイヤーに対してですが野良でいくと強化をケチりps(プレイヤースキル)も全くないという状態でくる人が多く、採掘基地防衛戦という現コンテンツで一番難しいクエストではそういった人達が多く負ける等ストレスが溜まります
無料ででき、グラフィックの完成度が高いゲームなので一度プレイしてみるといいと思います

プレイ期間:1年以上2015/12/11

私は約2ヶ月に1回500円で倉庫をレンタルするほぼ無課金プレイです。
☆13武器がこのゲームの癌ですね。明らかにゲームバランスのおかしい入手難度、強化難度です。これの入手を狙ったり強化したりするから辛いんです。そのことに気が付いた私は☆13武器は完全に無視することにしました。運よく拾えても装備して眺めるだけで一切強化せずに倉庫行きです。そして使う武器は赤武器クラフトの潜在解放1です。はっきりいって中途半端な強化段階の☆13よりダメージ出せます。これで戦力として十分です。
 そういうプレイに切り替えたら一気に苦痛から解放されました。別に☆13ドロップしなくても気にならなくなりましたし、膨大な金を使って強化に挑んで失敗してイライラとかもなくなりました。デイリー任務で稼ぐ金を全部スクラッチ品の取引に回せるようになったので欲しいものが買えますし、高いものでもじゃあ金を貯めようというゲームをする目的が生まれました。このゲームは他のゲームとコラボしまくるので色んなゲームのコスチュームが手に入ります。それを集めて着替えるだけでもやりがいがありますね。
 長々と書きましたが、要は自分にとって何が楽しいのかを考えてプレイして反対に楽しくない事はしなければいいのです。来年始まるEP4楽しみにしてます。

プレイ期間:1年以上2015/12/10

面白かったゲーム

プレイ時間5桁ユーザーさん

サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。

1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。

それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

十分プレイする価値はある

名無しさんさん

ざっくりと言うと

・何より画面がとても綺麗。無料ゲーム内でもトックプラスです
・音楽もアツいです、よく作りこまれていて引き込まれます
・操作性は良好です、すぐに馴染めるでしょう
・レベルを上げるのが簡単なので、先に始めた友達にすぐに追いつけます。
・キャラクリの自由度が想像以上です。体全体を詳細に弄れるので自分の好みのキャラを作れます
・コスチュームやボイスの数はかなり多いです。デザインは良いし、人気声優も多く担当しているので、声優好きやオシャレさんには打ってつけですね
・イベント関連にも力が入っています。大会などもやっていて非常に白熱しています
・課金は勿論しなくても可能です、状況に応じてプレミアムチケット等買えばいいでしょう

レビュー上では酷評が多いですが、私はとても良いゲームだと思います。
人口は少し減ったものの未だ上位クラスですし、友達を楽しむゲームとしてはすごくおすすめです。勿論、ソロプレイも可能でそちらについても良いと思います。幅広い年齢層がいますから、友達を作るのも簡単ですね。
サポート体制が良くないのが残念ですが、それを差し引いても十分プレイする価値はありますよ。 来年PS4でも出ますしね。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

☆13実装時期

名もなきアークスさん

自分はVITAで2012年の冬に始め2014年夏にpc勢になり今まで続けてきたんですが
このゲームの運営はことごとくクラス間のバランスを崩すのが上手く「技とやってんの?」って言いたくなってまいります。
武器やユニットはep3になってから☆12☆13が実装されました。そしてその☆13の強化にはとてつもなくメセタ「ゲーム内のお金」がかかり新規殺しだなと思いました。その☆13を入手するにはとてつもない時間を必要とするクエスト周回など、たまにしかない緊急クエストに石を入れて(一回に1・2こしかでない}その石を100個あつめて他のクエストの石も何百個も集めなければいけないという苦痛意外のなんでもないというようなゲームに運営はしてしまったんじゃないのかと感じました。EP2のときは今より楽で新規も参加しやすくよかったんじゃないかと人も多かったんじゃないかと思われました。(個人の意見なので参考程度に)

プレイ期間:1年以上2015/12/06

お元気でしたか

テンパ10806さん

 端的にいうと、このゲームを語る資格のない人が(?)書いているので、改めてまじめにレビューさせてください。

 pso2におけるコスチューム、髪型、アクセサリー、要はアバター関連です。同じ色とありましたが、fun品などを含めると数えるのも馬鹿らしくなるほど膨大に存在します。
 家具などをいれると古参ユーザーでもおそらく把握しきれてない方もいると思います。
 これらは取引可で簡単に購入することができます。
 一部高いロビーアクションなどは殆どが再販されて手の届く範囲に落ち着きます。
 高いものを買いたくないなら、時期を待ちましょう。
 もし疑う方があれば検索してみればすぐにわかるかと思います。
 そのとき一緒にpso2声優でも検索してみることをおすすめします。
 ネットゲームなので、アバター関連は重要だと思うので、そのあたり参考にしてもらえたら幸いです。

 今話題のクイック探索について触れましょう。
 現状最上位ともいえるオフスティアシリーズがおよそ、一ヶ月~二ヶ月で手に入る計算になっているので、(今のペースの予告緊急)、クイック探索で13が欲しいという方は、オフスティアの石の素材の意味と、オフスティアでない☆13も欲しいという人向けです。
 最上位等級なのは間違いないが、クイック探索で実装した13は、一年以上も前の代物です。

 新規の方はそんな意味もないことを気にせず、自分がほしい(経験値も含め)予告緊急に参加しましょう。
 デイリーやタイムアタックなどで社会人の方なら、あとは予告緊急に参加すればちょうどよい時間になると思います。
 それ以上求めるかたは、モデュ堀、フリクト素材集めなどしてください。
 倉庫が今後拡張されるので、無課金の方もこれらを難なくできると思いますので。

 今はep4前で盛り下がってますが、それもあと何日かでしょう。
 今後は新防衛と徒花を挟んだ予告緊急がはいるので、防衛シリーズはpso2で一番人気のあるコンテンツなので、ep4までつまらないということはないでしょう。
 未だに防衛シリーズの侵入など、攻略できていない部分もあるので
 
 

プレイ期間:1年以上2015/12/06

色々やってる割には底が浅すぎる

たけのこの里派さん

アプデ
2週間に1回来る だが内容がスッカスカで2日3日遊んだらハイお終い 大規模アプデって何?
このゲームで重要なウェイトを占めているアバターパーツが色違いだらけで内容が薄い
何故かアプデされる度にパラメータ周りでバグが起きたりBGMでバグが起きたりする
nProtectとかいう韓国製の化石ゲームガードが原因で起こる不具合も多数
こいつがPSO2の不具合の半数を占めてる

レア
「超レアは運営が指定する緊急クエ専用だからその時間に居合わせてないお前らには抽選権すらやらん」
常設してるクエにはロクなの無いしそれが原因で過疎ってる 緊急待機オンラインまじウンコ

スマホ連動(PSO2es)
「500円出せばクエ行った事にしてアイテムあげるよ」
ちゃんとレア拾えるのはいいけど何なんだコレ?自力でレア掘りがメインのゲームだったはずだろ?

プレイ料金
無課金でも遊べるけど課金してくれたら倉庫オマケしたりちょっと便利になるよ そんくらい
色違い服の為に数千 レアいアクセサリーやロビアクの為に万単位
回して回して出るのは何とも言えないアイテムの山(でも使い道はある)

運営の態度
常にニコニコ(ヘラヘラ)してる
学習能力ゼロなのかプレイに支障を来すレベルの不具合を毎回やらかしても「反省」しない
その道に通じる人達(職バランス調整班)が居るにも関わらず尽くガバガバなバランス
開発費ケチる割には信者を呼ぶオフイベントを頻繁に開催して顰蹙買ってる

ユーザー
難易度の緩和を重ねて最前線の難易度のクエで型落ちレア武具付けて未強化で来て勝手に死んでる奴が多くなってきた
運営が言うにはそれなりのレア武具で固めてからやる前提の難易度らしいが……?
でも突き詰める奴はとことん突き詰めてクソ強いからなるべく負けず かつ無理せず装備固めようね
それなりに話は聞いてくれるから何か困った事があったら聞いてみるといいよ


友達誘って一緒にやっても付いて来れるか分からないクソゲー
かさ増し水増しオンラインで開発費ケチってるのが目に見えるクソゲー
ゲームもクソならユーザーの質もクソなクソゲー
ゲームガードが原因でPCにも負担がかかるクソゲー

でもまあ…チャットツールとしては悪く無い(PSUのバナー広告で開き直ってた時期もあった)
ダベれるフレが居たらそれなりには続くと思うよ PCが死にそうだがな

プレイ期間:1年以上2015/12/05

音楽は素晴らしいが

はいふんさん

音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです

良いと思った点
・音楽 
 採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
 挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
 様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
 興味があれば試して頂きたいです。

悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
 楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
 どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
 返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。

・武器の強化
 以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
 ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
 武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
 比べれば優先度は低いですが。
 武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13)  ともなれば手間はかかります。
 上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
 せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
 
・火力主義な戦闘
 高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意 
 という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
 敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
 敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
 何やってるんだって思いました。虚しいです。
 
・武器交換
 最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
 現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
 超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
 良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
 プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
 
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません

プレイ期間:半年2015/12/04

普通

セントエルモスファイヤーさん

悪いところから書くけど、他の人が言うようにレア武器を買えるシステムはいらないと思う。でも称号とかは自分で武器を拾わないと入手したことにはならないってのもある。初心者の人は早く強くなりたいって思ったりするだろうけど、焦らずマイペースが一番だと思う。課金のメリットは多いけど、そんなに有利なものでもない 例で言えば、レアスクラッチみたいなのができるけど、金使ったって自分の欲しい物が当たるとは限らないんだよ レア度の高い武器が入手できました 嬉しいですか? カンスト者から言えばレアの一つや二つでたところでなんの歓喜もない 強化しないと使い物にならないし、潜在能力や属性上げてないと話にならない。運営も仕事だからお金は必要ですよね なのにプレイヤーは金が高いだの運営働けだの愚痴ばかり いいシステム欲しいなら一ヶ月に5万くらい課金してあげたら運営も新しいシステムつけれるんじゃないかな?それに運営働いてなかったら新武器・装備やストーリー進んでないし そもそもゲーム自体できないよね。まあ運営もニコ動で有名人気分を楽しんでないでプレイヤーの意見も実行しないとね 無課金でも楽しめるゲームだと思うけど、あれもこれもって欲張ると倉庫のスペースなくなって課金か捨てるはめになるよ~
自分は課金してるけど、課金スクラッチはつらい コラボコラボコラボ・・・全部とは言わないけどさ、コラボの服や髪型で飽き飽きしてるよ 緋弾のアリアや進撃の巨人とか・・・そろそろオリジナルコスチューム出してくれてもいいと思うけど、それもお金がないとできないもんね~・・・運営は何考えてんのかわからないけど、新クラス(別の言い方なら新職)が来たり新エピソードがくるみたいだけど楽しみだと思う。まあオンラインゲームは一人でも楽しめるけどさ、やっぱチームとか入ってメンバーとプレイしたりバカ話したり面白いとこもあると思うよ 自分とまったく違うクラスとか見てて使ってみたいと思ったり同じクラスでも自分と違うスキル使ってたりしてさ個性もいろいろでチート使って永久停止される人とかいたりロビーアクションで踊ってたりレア取りにクエスト行ってたり同じコスチュームでもアクセサリーとかで全然違う見た目になるしキャラの初期能力だってクラスや装備とか潜在能力の組み合わせで補えたりするし やることが多いって言えば悪く感じるけど組み合わせ自由って思えば面白い

プレイ期間:1年以上2015/12/04

うーん

黒好きさん

なんか星3とかつけてるから、そこそこいいゲームなのかなって思う人もいかもしれんが、あんまよくねえぞこのゲームのシステム。(他の人と被るから、みじかめにおわらすつもり。)
そもそも、課金によってのボーナスが多すぎる気がするんだよなあ。倉庫の大幅増量、金さえあれば大量に引ける様々なガチャ(ゲームないの名称はスクラッチ)(無課金の場合、引けるのは俗に言うフレンドポイントのみ。)ほかには、まあ、それぞれビギナー専用とか、ノーマル専用とかあるんだけど、プレミアムの人(課金者)で占拠できるんだぜ?ちとそれはおかしくねえかい?他には、いっこうになおらんバグ、ぶち壊れたゲームバランスとかな。俺は無課金だからよく知らんが、クイック探索とか言うのがあるらしいな(一瞬でレア武器がてにはいるらしい)まあでも、ゲーム内の金で、プレイヤー同士の買い物的なのができるのはいいな。それが☆3の理由。結局長くなっちまった、わり

プレイ期間:1ヶ月2015/12/04

私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。

この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。

しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。

スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ

esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。

SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・

プレイ期間:1年以上2015/12/03

なんか高評価が変

なんか湧いてるさん

はいはい無料で出来るのは課金ユーザーのおかげね!
こんなクソみたいな考え方してるから、民度が低いと言われる
課金しなくてもアレだけコラボとゲーム内CMすれば、ワリト金湧いてるぞ
無課金がギャーギャー騒ぐなって言うのが居るんだよ
最初から全員月額課金にしろよっておもわねーの?
ガチャで稼ぎたいから無料で釣ってるんだろ?
ゲームの内容カスじゃねーかこんな物
レアでも無くなったレア装備集め、ガチャで当たりますよ~っておかしいとおもわねーの?

レアが出たらうらやましいのは当たり前、完全確立ですって運営が言ってる?
問題はソコじゃない
レアが出る人が、同じ人ばかり出る所だよ

レア堀しか無いゲームのレア装備を現金で、しかもガチャで当たるって
ゲームとして破綻してるとおもわねーのかな?

おまいら高評価付けてるヤツらの言い分おかしくね?
今のゲームの状態が~とか、やりやすくなった~とか
おまいらは、現金課金したらスーパーマ●オでずっとスターで無敵!とか面白いのかよ?
余計に1000円払ったら、マリオの数最初から100匹でスタート!とか楽しいのか?
ドラクエで最強の剣1000円のガチャで当たります!とかどう思うんだ?

そもそもレベルが上がって、段々強くなって、武器や防具が揃って更に強くなるから面白いんだろうが

楽しみ方は人それぞれ
それが楽しい人だけがやっていればいいこと

だから楽しいと思うヤツは一生篭ってPSO2やってればいい
金払ってハゲのケツの穴でも一生舐めてろとしか思わない

文句があるなら自分でゲーム作れだって?
全員が作れればゲーム会社イラネーよな、本末転倒の文句だけ書くな
プロだからこそ、ユーザーを楽しませる物を作れ!って言ってるだけだろうが
プロなんだから、面白さでお金が取れるゲームを作れ!
腐った時代の流れがどうとか、ナンダソレ?引きこもりのオ●ニーか?

グラが綺麗だって?PS2レベルのグラがそんなに綺麗か?
ポリゴン丸出し、カクカクの丸い物とか見て「わ~きれ~~」って思うの?

すでにゲーム製作のプロが作ったとは思えない、つまらないゲームですよ
クソゲと言われて当然の所業、ただのネットお布施、信者は頑張ればいいんじゃないかな?

何をどう良い様に書こうとも、クソなのは間違いない
これがクソゲに見えないのなら、ガキかバカだと思えるぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/03

学生です
とにもかくにもやることが多すぎてついていけません
レア出にくいし、グラインダーというアイテムで武具強化できるけど
武器の方は成功確率低くて失敗ばっかで、ゲーム内マネーも尽きるありさま

楽しめない

キャラクリは悪くないので2ポイント

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

おつかいと石集め

悲しみのキャストさん

カンストするまではあまり装備とか気にしなくていいので気軽にできます。

ただ、エンドコンテンツの武器は現金で買ったほうが早いです(スマホが必要)。というか普通に掘ってる人がいないので人集め無いと掘れません、PT推奨な難易度なので目的が合う人を見つけましょう。

普段は倉庫の前でやることない人がたむろしていて緊急クエスト(数時間に1度来る)の時間になるとクエストに出勤する運営のさじかげんひとつのゲームです(緊急クエストのためにプレイヤーはお花見みたいに場所取りしてます)。

NPCのお手伝いをしたらおこずかいがもらえて(1日にもらえるおこずかいは決まってる)服やボイス装備強化品などをそのおこずかいで買うゲームです。

時間をかければおこずかいでかわいい服やアクセサリーは買えるので手に入ります(わりとぼったくり価格のものもある)。

武器は基本的にかっこ悪いやつがおおいです。ダサイ武器にかっこいい迷彩をつけて遊びましょう(ただし倉庫圧迫します)。

課金しないで始めようと思ってる方はマグの育成の仕方とかスキル振りとか全部調べてからのほうがいいと思います。振り直しは基本的にお金がかかります。アイテム所持数も課金しないと拾える量が少ないので、アイテムが拾えずに悲しい思いをすることもあるかもしれませんが負けないでください。

あと、キャストはやめたほうがいいです人間も服でロボ化できるようになったのでほぼメリットがないです(デメリットは服が3パーツに分かれてるのでインベントリを圧迫することです)パーツも色反転系ばかりで全然増えません(新作は1年に数個でほかはほぼ使い回し)。

火力とか考えないで妥協して遊んでるうちは割と楽しいと思います。ただ最高火力(割とそんなに強くはない)を考え出すと最高火力出すためのレアアイテムがなかなか(人によってとらえ方が違うかもしれないけど)拾えないので、そういう人には向かないかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

お金が欲しいなら、お金を払わせるようなゲームを作るのが普通。
真摯にプレイヤーの現状を理解しようとしているなら何が必要なのか、どういった要素がおかしいのかは全部ではなくても分かるはず。
現状は『俺たちはこれがしたい。できるように金を払え。』となっている気がする。

攻撃のツリーも行くクエストや場所によって変えたいが、毎回毎回専用のカウンターに戻らないと変更できない仕様。
アイテムの選択方法が場合によって違う上に1個か10個かのどちらかしかできない。
初期PS2レベルのグラフィック、平気で服を貫通する髪型や武器。
この他にも山の様に使い辛い機能や変えてもらいたいシステムがあるが『難しい』『費用が』で何も変わらず。
実際にプレイしていたらここはおかしい、使い辛いという事に気付くであろうが・・・

ゲーム外で音楽イベントやアニメ作成は行っている様だが、ユーザーがそれを望んでいるのか?まずはゲームがしっかりしていてその上で初めて成り立つイベントではないのか?

面白いゲームのシリーズというのは1が面白ければ2も面白いという事では無い。
2を別の名前で売り出しても面白い新しい1として認識されるだけ。

このゲーム、PSOの名前を冠していなければ何人がプレイしただろうか。
名前を付けたばかりに・・・残念です。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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