最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 771 | |
★4 | 501 | |
★3 | 727 | |
★2 | 790 | |
★1 | 4085 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
4301~4320件/6,874件中
おでんさん
難易度エクストラハード&アルティメットクエストの敵が硬くて倒せない!、レアリティの高い武器が出ない!という一部のプレイヤーからの要望がSEGAに来たそうでその対応としてレアリティ12武器の取引解禁をするそうです。難易度の緩和も検討に入れているそうです。正直意味不明。
難易度の高い敵が簡単に倒せていいんですか??
レアリティ武器はレアだからこそ出にくくて当然、じゃないでしょうか??
PSO2はレベリングが非常に容易で、あっという間に高難易度に挑戦可能なレベル70まで上げる事ができます。そのせいで知識もない、武器防具もしっかり強化しない、高い難易度への目安とする準備を全くしていないユーザーが多いです。
個人的にレアリティ10武器のクラフト、レアリティ10防具の強化値+10程度であれば何も言われないし、問題は無いです。使えるレア10武器は安値で市場で売ってます。
売っている物を強化すればいいだけの話じゃないかな??
なんでこんな要望がでたのかと私なりに考えたのですが「武器防具の強化成功率が非常に低い」せいじゃないでしょうか。
敵が硬かったり、レアリティ武器が出ないからではありません。
だって、敵が硬いと思うなら武器を強化すればいいでしょ?
出来ないんですよ、お金かかり過ぎて。
レア10,レア11の武器を使える武器に強化しようと思ったら10M(1000万)単位で通貨が飛びます。新規にもっと遊んで欲しい!、遊びやすくしたいなら装備の強化成功率をあげたらどうかなぁ。今回の緩和要望出している人達がレアリティ12を拾ったとしても、強化出来ないと思いますね。12強化なんていくらかかるか考えると恐ろしいです。ハイ。
PS4でFF7リメイク出ますので、ps4持ってない方はpso2にリアルマネー使わずに今のうちにps4購入してps4ハードのゲームに慣れたほうがいいんじゃないですかね。
こんなオンラインゲームでたかが装備強化のストレス溜めるより全然いいですよ。
ストレス溜めても所詮データなんでサービス終了したらアカウントごと削除されますしね。
人も減ってきたし、いつまでサービス続くか知りませんけどw
プレイ期間:1年以上2015/06/18
ある日突然消えましたさん
このゲームのゴミ運営はホントやる気ないです。
こいつらはアホで頭の悪いバグはおこすし、プレイしたことねーだろってくらいゲームバランスがヘッタクソ。というか絶対そこらへんに時間かけてないです。
着せ替えとかが好きな人をターゲットに課金させようとコスチュームとかロビアクだけは毎月出してます。しかもそれでさえ、色変えただけのコスチュームをいくつも入れて水増ししてるゴミです。仕事なめすぎ。まあ、楽して金入ってくることに味をしめたんでしょう。運営の適当さがよくわかります。
ここ数か月前からはPSO2の舞台を始めてました。ゲームの開発費はケチって、こっちの費用や広告代に回して金儲け企んでんだね。
敵の強さの調整はただ硬くして怯みづらくさせ、スピード早くしてスキをへらして、なおかつ火力を上げてっていうクソ調整しかしない。
近接職は追っかけてたとしても、追いついたときには、スキを減らしたおかげで近寄ると相手がまた攻撃モーションに入ろうとするから、いちいち避けたりガードしてから攻撃いれなきゃならん。そのくせ火力が遠距離職の2-3倍もあるかといったらない。弱点属性ついた魔法職のが強いことが多い。
おっかなくていい、近寄らなくてもいい(反撃くらわん)、火力高い遠距離職が圧倒的に有利な調整がずっと放置されてるのも、さすがゴミ運営。
そして、このゲームのレア掘りもニートじゃないと基本出ない。ニートでもなかなか出ない。そのくらい確率低い。そんでもって属性強化のために2-3本ゲットしないと、属性強化した下位武器より火力でないから、忙しい人はやる気起きない。
手に入れた頃には新武器でてるだろww
とにかく面倒くさくしたし、調整もやる気ないのが伝わってくるクズ運営。
もうPSOというシリーズはこれでおしまい。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
さたねこさん
ゲームとしては終わってるレヴェルだと思う
クエストは周回ゲームになってしまていて苦痛を感じる。
しかし集会ゲームとしてロビーでたむろするのは非常に楽しかったりする。
キャラクリエイト(だけ)は他の追随を許さないクオリティー&自由度です。
萌えキャラ/ロボット/ミドルガイ/変態?・・・といったあらゆるキャラが作れます。
コレは好きなアバターを作って遊ぶチャットサイトだ・・・と考えると非常に優秀な作品です。
Myキャラに愛着がわきすぎてほかのゲームに移住できなくなっています。
運営にモットがんばってもらって、ゲームとしても楽しめるようになってくれるのを切実に希望します。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
しょっぱいさん
まあ、所詮はセガだし期待は出来ないね。この先も修正は無さそうだし。セガのゲ-ムって無茶苦茶なの多いよねww何かズレてて結局イマイチな作品になるww流石だ。あのかの有名な、◯◯◯オブザイヤーにでてきそうだなwせいぜい頑張り給え。こんなのをよくみんなに提供できるのが不思議でならないよ。ラグでフリーズするし強化した上にさらに能力付与が苦痛だしレアも出ない。まだあっちのゲ-ムが最近良くなってきたし、こんなのに課金してやるよりあっちのゲ-ムに費やすほうが有意義。なんのゲ-ムかはいえないがw少なくともマシだ。バランスとシステムがとっくに崩壊してて救いようが無い状態でやるのもおかしいし。未だに妙に人がいるのが不思議でしょうがないよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
ラッピーさん
βテストからやっていますがもはや運営にやる気がない
最初のころはとても楽しかったのですが・・・今になっては一年に一回の新マップそれ以外同じエネミーの寄せ集めクエストの追加、色違いの武器といった新要素がまったくない糞ゲーです!!また、レア武器の低確率さ(数千時間かけても落ちません)同じところを250周ひたすら回れば手に入る武器がありますが正直時間の無駄です1周2、30分ぐらいかかります
プレイ期間:1年以上2015/06/17
くっそげさん
未だに高評価して面白いとか嘘ついてる馬鹿がまだいるんですね
皆さん騙されないように注意しましょう
実際このゲームは運営のやる気が無く同じ事をひたすら繰り返すだけのクソゲーです
追加イベントは使い回しで色と形を変えただけの水増し、数百時間、数千時間と狩続けて狙ってるアイテムはドロップしない(一部のプレイヤーには決まって出る)
プレイヤーに有利なバグは即日修正され、不利なバグは出来るだけ放置し渋々修正される
まあ、お勧めはできませんね過去に前代未聞の事件(HDD破壊)を起すような運営ですから。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
マカロンさん
画像も音楽もキャラも大好きなんだけど・・・
βからやってるんですけど、とにかく達成感とか爽快感とかまったくなくなってしまった・・・ゲームはやっぱりワクワク楽しみがないとだめなんだと痛感。
次どーなるんだろーっていうストーリーはちょこっとずつしかアップデートされないし・・・今が一番最悪なんじゃないっすかねぇ。アイテム堀ばっかして何が楽しいんだか。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
hsbopfbshさん
こういう評価サイトに書き込むような人にとってはつまらないゲームなんじゃないですかね?過疎とか言われてますけどあんな事があったので当然と言えば当然ですし、それでもサービスが続いてるんですよ すごいと思いません? とりあえず入れてみましょうよ、どうせ無料ですし
プレイ期間:1年以上2015/06/15
さん
ゲーム業界大手のセガが配信しているだけあって、グラ、音楽、広告力はすごいと思う。が、しかし、逆に大手ということで保守的なところがあり、どこか冒険したような開発は今後なさそうである。
開発費用がかかり思い切った開発が出来ないでいるのか、目先だけの収入のため現状維持なのかは分からないが、いずれにせよもう限界なのでしょう。
また、某生放送騒動で運営がユーザーに対して強気なコメントをしてしまったせいで、ユーザー達に不愉快な思いをさせてしましい、ユーザー離れを深刻化させてしまった。某モン○ンPの様に滝にでもうたれて少し反省してほしいです。
日本のゲーム業界自体が衰退してきていて、このゲームもある意味衰退してきている。グラと音楽とストーリー(このゲームのストーリーは面白くない)が良くても、遊んでもらえるような工夫がなくては意味がないし、飽きるのも早い。
海外みたいにユーザーにMODを作ってもらいゲームをユーザーの数だけの楽しみが生まれる方向はある意味革新的だと思うし、楽しいと思う。そういったような事が出来ないのであれば、いくら大手とはいえ大多数のユーザーを満足させるのは無理。
プレイ期間:半年2015/06/15
KKさん
過去存在したオンラインゲームの問題点を可能な限り潰そうとした事によりこの結果になっているという印象。
1つ1つの要素が今の時代になるべくしてなってしまったと言うのが正しいと思う。それを挙げるとキリがなくなるので割愛するが・・・
このゲームで評価できるのは、RMT業者、BOTerの気配が通常プレイ時には全く感じられないこと。(実際はどこまで取り締まっているかは不明だが)
ここを評価できるか否かでこのゲームは5点にもなるし、1点にもなる。
レア堀系統で低評価をつけている方は、一度末期状態のMORPGをプレイしてみる事をおすすめする。
また、今後プレイを検討している人も同様に末期状態のMORPGとはどんな物かを知ってみた上で、PSO2と比較すると良いであろう。
オンラインゲームの運営で難しいのは
・良いコンテンツをユーザーに提供し続けること
に加え
・コンテンツは飽くまでユーザーのものとして守る
という厄介な要素が加わる。これを阻害するのがBOT使用の業者などだ。
詳細を書くと1000字では収まらないため、割愛するが
ゲームシステム的に可能な限り業者対策した作りを目指すと、どうしてもPSO2の様な形になるのではないだろうか。
その結果となる、ゲーム内容についての感想は概ね大多数のレビュー通り。
ただ、上記の感想含め、ゲーム自体にも不満を解消する抜け道は多々あるのでこの点数。
この作りがオンラインRPGの限界なのではと思う。
過去作やMORPGに幻想を抱いている人はプレイはおすすめできない。
似たようなゲームを探すことをおすすめ。
私個人、こういったひねくれた見方をしているため現状楽しめている。
同様にプレイを検討している人は、こういった見方をするといいかもしれない。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
セレナードさん
もう、これは流石にないですよ。なにせ周りのキャラが明らかにやる気がないですよね。フレに誘っても応答なしだし、周回も無いですし、マンネリ化したクエを仮にソロで周ってもつまらないし、さらに緊急でさえ飽き飽きです。集まる、一斉に殴る、敵すぐ倒せる。同じルートを一斉に突き進むので逆に敵が欠伸出るくらい弱く感じてつまらないです。挙句に黙って静観してる人でさえいるくらいです。あと、スキル振りも別にあそこまで細かいのも面倒です。もう少しシビアでもいいくらいだし。あと、楽しいのはコフィーのクエで条件を解放していくところまでです。そのあとが飽きるほど同じ所を周る地獄ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
プレイ8000時間一般人さん
やる事がないというより、やる事がつまらなくて、やる気が起きない
3月18日 チャレンジクエスト
チャレンジで貰えるマイルを貯めてイデアルシリーズという★13と交換。交換に必要なポイントは18万。クエストクリアで1万3千ほど。12人で所要時間1時間、8人で1時間半くらいでしょうか。私はクリアしたことないですけどね。フレンドなど固定パーティを組める恵まれた人はクリアして短期間で入手(最短で40時間ほどで3つ入手して属性60にできるといわれている)野良パーティではクリアは殆ど不可能でいいとこ1回8000ポイント程度でギスギスした空気の中何度も何度も通わなければならない。
4月22日 リリーパアルティメット
スレイヴシリーズという★13がエリアドロップ(雑魚からも入手可能だがほぼ落ちない)交換品としてリリーパアルティメットをSランククリアすると1つもらえる、ユルルン石というアイテム250個でスレイヴ1つと交換できる。リリーパアルチ1周の所要時間は15分~20分ほどそれを250周で1つ。属性60にするためにはユルルン石は1000個必要。多すぎですねw石の数は称号報酬で少し減らすことが可能。ナベリウスアルチはリリーパが出てから人っ子一人いなくなりました。
5月27日 アドバンスクエスト拡張
既存の人が消えたアドバンスクエストのエネミーレベル制限を解除して、新しい敵やレアを仕込みました。アドクエで手に入る石を集めて★12のライブシリーズと交換ができ、さらにジグというNPCのオーダーからダークファルス産★12を入手可能。レア掘りゲー?
6月10日 混沌まねく未知なる影
7月8日までの期間限定クエスト、常設クエストで★12のノクスシリーズや新★12がエリアドロップします。クエストSランククリアで金バッチ2つ入手。金バッチ300個で★13夜桜シリーズ1つと交換。リリーパアルチと似てますね?所要時間は同じく15分程度。Eトライアルでたまに金バッチ入手するので1回で3個くらいでしょう。1ヶ月もないのに300個も必要です。属性60には2つ必要なので600個。多すぎですねwこのクエストが実装されてリリーパアルチは人っ子一人いなくなりました。
ペースが早すぎて一般人の私にはどのコンテンツもロクに遊べないまま旬な時期が過ぎ過疎化しています。作業ゲーで飽きが早いのも原因。キャラクリで★+1
プレイ期間:1年以上2015/06/13
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
ダークファルス【菅沼】さん
いやはや、これ以上コンテンツ増やしてもプレイヤーが求めてる職バランス、レアドロ、☆12~13の取引、強化の改善…etc を改善しなきゃユーザーがどんどんいなくなりますね。
プロデューサーがゲーム開発&把握そっちのけな感じでイベなどに力を入れ過ぎている。新規受けは良く、逆に古参プレイヤーはあまりいない。つまり飽きがくるのが早いのである。憶測ではあるが運営もプレイヤーを引き留めるような魅力的なアイディアが浮かばず放棄し、目先だけの収入目的でとりあえずコスなどの見た目と広告に力を注ぎ込み大量の新規を獲得をしてるのではと思う。キャラゲーならば日本人受けが良く、かっこいい&かわいいコスやアクセサリーならばいくらでもデザイン出来るし課金もしてももらえて収入は潤う事だろう。稼ぐのは第一目的であり当然の事ですけど、それと同時にせっかく伝統あるタイトルのゲームなのだから同じくらいユーザーの目線にたって開発をしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
無名さん
かれこれドリームキャストからの15年の古参ですが、今回はさすがに見限ってしまうほど酷い状況。
・レア至上主義→半年もしないうちにゴミ
これはさだめ、しょうがない。
・初心者排他
一定装備ないと晒しの対象に。高レベル帯がいすぎて初心者はまずパーティが組めない。
・緊急待ちゲー
マガツ以外機能せず。ただのレア集めゲー。
・アルチ
ソロなどほぼクリア皆無。12人前提クエストが酷いときには一人出回るしかない悲惨な状況に。
・インフレ
数百万メセタが当たり前の時代。ブルジョワがいい武器もって、貧乏人は貧乏武器で戦うしかない状態。
・運営
リアルユーザーHDD消去事件、イベント一般枠詐欺事件、課金で集めた金を無駄な生放送やイベントで浪費等、ユーザーの考えとは真逆な対応。とにかく何一つユーザーが納得できる調整や運営をしていない。
「すいませんでした、次は頑張るので許してね」
こればっかり。さすがに3度も4度も失態犯すと信用0になります。
・コラボ
正直これが一番要らない。
ユーザーが求めてるのは他作品のものではなく、作品そのものの世界観。
他作品をいれるから作品自体の評価も薄れるし、印象もない駄作になる。
正直ストーリーを見たくないと思ったのは長年PSOやってきて初めて。
見るだけで嫌気が差すほどでした。
(製作陣の自己満足にしかみえない駄作ストーリー)
PSO時代の中さんがプロデューサーの頃はいい意味でも悪い意味でもバランスの取れたゲーム運営をしてくれててよかったと思う。
酒井Pになってからは対応が後手後手。失態続き。
最初この人がプロデューサーになった時点で既に嫌悪感があったけど
やることなすこと何一つまともに仕事ができていない。
長年プレイしてきたけどいよいよ潮時かなと本気で思った。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
メテオさん
誰でも簡単に始められるし、無料とは思えないほど画質が良く、いろいろクラスがあり、そのクラスのレベルを上げることによって強くなり、レベルが1ごと上がるにつれてクラススキルがたまり、クラススキルを振ることによりさらに強くなり楽しい。さらに皆さんと協力して討伐するのも楽しい。
あと種類豊富の武器や防具がありもっと強くなれて敵を倒すのが楽になってうれしい。さらに武器をクラフト、強化することによってもっと強くなって嬉しい。
コスチュームやアクセサリーもあり自分がきにいったものをつけれてさらに楽しくなる。
プレイ期間:半年2015/06/12
元アークスさん
マガツでキューブばら撒きレアの偏りで3ヶ月引退し戻りましたが
前よりもつまらなくなって過疎かしていますね。
引退前後かろうじてインしていたフレも完全にいなくなりました。
フレの中でもインしている人間は大学生などの暇人ばかりで、社会人のフレは別ゲーに移行しています。
13で完全にバランスを崩壊させ挙句13もいつもの同じ人間にしかでない。
12なんて一部を除き最早グラフィックのみの物なのにいつまでたっても取引を解禁しないからギスギスオンライン…
そもそも、レア堀とかいうけど緊急でしかでないものを掘るとか本末転倒としか言い様がない。
レアを出す人間もいつも同じでない人間は取引解禁がされている11未満の飽きた武器を降るだけ…
緊急になるとどこにいたのかたくさんの人が集まるが、プレミアムがないとロクなブロックにけないせいで放置 寄生装備は当たり前でまともにクエストもできない。
12武器の解禁がないせいでメセタだけたまりAC品が高騰…いつまで経っても武器が更新できず…
やってるクエストも敵のレベルがあがっただけでもう飽き飽きした固くなっただけのモンスターを狩り続け、治ることのない酷いラグに耐え…出るのは無価値のゴミばかり…
かろうじてインしてるチムメンもやる気が削がれているのかVitaでインしてマイショ確認をしているだけの始末
末期っぷりがすごいです。
せめて12武器の取引解禁をしてくれれば多少はマシになるんでしょうけど…ラグが治らないことにはなんとも言えないですねぇ…
ラグがあっとはいえ去年アタリはおもしろかったのにな…
プレイ期間:1年以上2015/06/12
っぺ!さん
今の期間クエのウェポンズバッチ、一回やったらうんざりしない?wwバッチ自体いまいち落ちないし、わざわざニャオ倒した後に2体のボスと戦うの繰り返しだよ?wダルイったらダルイ。SHやってみたらNPC用足らないわ、攻撃の隙がないわで鬼畜すぎなんだよ。それで落ちるのは銅か銀だし。星13がまた遠のきそうだ・・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/11
無料なんでねさん
アルティメットクエストは敵がウザすぎ硬すぎやる気しません。
レアアイテムなんて同じ人にしか出ません。出て強化してもユニクロ化、又は職かそれ自体の弱体化でやる意味ありません。
コンテンツに人がいません。しかも理不尽な行動が多く、一人でやってもストレスしか溜まりません。大人数でやったとしても何が面白いのか分かりません。
プロデューサーがゲームをやって無いので現状を理解して良くなることは有りません。課金ガチャを頑張って取り入れてますがw
人は確実に減少しています。
最強武器を大勢所持しているようなチームに所属していますが、久々にインしてみたら誰もインしてなくてこのゲームの終わりが近いことを感じました。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
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