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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

42614280件/6,871件中

EP3から更にグダグダになった

アーレス出ない男さん

運ゲーから周回ゲーにw
頑張れば13武器を手に入れられる様にとしたのは分かりますが、そもそもレアドロップの片寄りを見直すべきでは?と思うのは自分だけですかね?
アーレス武器が中途半端に出過ぎてるのが問題。
そのため、出る人はアホみたいに出まくるし出ない人は全く出ない。そのため格差が出来てしまいました。
その穴埋めとして今は石やバッチを集めて交換システムをやってる訳でしょう。
しかし、同じクエストをひたすら周回するのはつまらない上に苦痛しかないです。

初めから13武器は本当に出るのか?ってぐらいの超低確立にすべきだったか。
エクストリームクエストみたいにチケット制にしていける回数を設ければ良かった。
常時何回も行けるクエストで中途半端に出るのが根本的問題。
そして、レアドロップの片寄りが加わって格差拡大。
時間のある人や運のある人だけ13を持つ時代に。

そして、運営が出した解決策が交換と言うもの。
今のpso2が周回ゲーになったわけです。

前みたいに☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな感じが懐かしいですw
あの時は素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいました12武器自体珍しかったのですが、今はそこら中13が溢れていて何だろこの風景は?って感じですねw
13武器もそんな感じでやって欲しかったですね。

運営はこんなにバラ撒いて来年には14武器でも放り込むんですかね?w

最早、単純にゲームとしてかなり末期になってきてますね。
普通に楽しいクエストがない、使い回しのフィールド・敵・
ボス・そして同じ様なクエストばかり。

ここの開発・運営から楽しい・面白いゲームを作ろうって意気込みが感じられない。
そろそろ、本気でpso2もシンセイした方がいいレベルまできてます。

今や無料で始められぐらいしか利点がないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

いわゆる、一般社会人・田舎住み・ソロプレーヤー・男キャラの四重苦には差別感満載
複雑怪奇すぎてしまったシステムを真に理解出来るまでには時間多々必要
敵キャラの使い回しや、何かを得るためによる数百回にも及ぶ繰り返し「作業」による自らマンネリ化を作り上げる仕様
他ゲームでは出来ている様な新しき企画での毎回の如く起きるマナー無・寄生ユーザへ対応規制がいつまでも出来ない後手後手さ
野良で周りが見ていても醜い、初心者・復帰・ライトユーザ(に見える)への強者の悪態
勿論まともな方々も居られますが掲示板を見ればあくまで強者の考えが正しい空気
運ゲー仕様場面での積み重ねてきた努力時間崩壊の多さ、、、、その他諸々

強きキャラに育て上げ戦い、ストレス解消ゲーとしての役割を果たしてくれた時期もあったが、上記マイナスサイドが上回るようになりストレス解消がストレス蓄積になってしまったので2年半以上続けて来ましたがもうやめます

プレイ期間:1年以上2015/07/02

期間限定周回飽きた

AC半額セール中ですさん

このゲームは俗に言う廃人、準廃人、ライト層のギスギスが最近特に目立ち始めましたね。これは、各プレイヤー層が悪いのではなくて運営が各プレイヤー層に合わせたコンテンツを実装しないのが[諸悪の根源]ですね。
ただ、廃人向けに[現アルティメット超級(仮)クエスト実装しました]ライト層向けに[現SH級クエスト実装しました]尚、ドロップする物に差はありません。となると殆どのプレイヤーはライト層向けに行きますよね?w
廃人、準廃人層からは[ライト層がそんなヌルい難易度で自分達と同じ装備持つのは狡い]て声が上がるのが目に見えますwでも考えて下さい運営側から見ると廃人、準廃、ライト全て[一応お客様]ですしね。最近の緩和から見てもライト層がゲーム内で多数を占めてるのでしょう。もう過去の様な何百時間潜り続けてやっと目当てのレア出たぜ!!ってゲームはこのゲームの多数を占める派には支持されなくなってきてるんですね。時代の流れは無情ですww
ライト層は現高難易度(アルティメット、XH)に参加するならせめて☆10以上武器、防具の強化+10と特集能力○○ソール.ステータス系3(パワー.シュート.テクニック)スタミナ3orスピリタ3くらいは付けて行きましょう。キューブ入手、素材5個仕様可でこちらも緩和されています。[死んでも他プレイヤーが生き返らせてくれる]って甘い考えは捨てて行って下さい。蘇生薬は1人5個しか支持できないしね、ゴミ装備の人は蘇生すらしてもらえない可能性が高いですw
運営は早急に廃、準廃とライト向けへの対策を考えて行くべきかと。
今更だけどクラスロールも失敗。クラスロール出来るから安易に弱体するバランス調整しか出来ない、Br(刀)Gu.Fo悲惨すぎwアルティ.XHじゃ空気クラスすぎ
コスチュームはパンツもろ見え下品コスチューム多すぎ、BGM稀に良いって思うのがある程度、イベントship対抗戦は謎の運営神の手ブースト、強化、能力追加ストレスマッハ仕様の成功率非表示(成功率90%は失敗するは当たり前)クエスト参加クラスの武器がレア抽選外れた時にだけ掛かる謎のクラス補正w
等々、色々糞な内容盛りだくさんのゲームになっております♪♪♪
無料なので手軽に始められるので人生経験の一環としてプレイする事をオススメしますよ~
ってか、糞イベ糞仕様で過疎過疎なので始めて下さいwお願いしますww

プレイ期間:1年以上2015/07/01

どうやっても

ああああさん

クソゲはクソゲ

どんなに取り繕ってもクソゲはクソゲ

工作員が何をわめいてもクソゲはクソゲ

そんなにウソだと思うならやってみればいい

面白いのは最初だけ、残りやることはレア集めとトークン回収の強化だけ

レア装備集めても使うところが皆無、自室に飾るだけ

今から始める人はとりあえず1ヶ月やってみればいい
課金するもヨシ、しないもヨシ、ガチャで現金溶かすもヨシ
ご自由にドウゾ

ただし俺はオススメしない人生の無駄です

プレイ期間:1年以上2015/07/01

縦ヨメ

エルダー周回さん

オもしろいゲームです!今も楽しく遊んでいます。
ロで説明するより、やってみた方がわかります
チャットが盛んなチームに入って皆で楽しくレベル上げ!
アーレスという強い武器もそこそこドロップします
ギスギスするのはチャレンジという最高難易度のクエだけです。
ト、不満が出るのはシェイハッ!とか言うボスだけです
くそげーとか言われていますが、くそなのは野良の寄生です。
だだを捏ねている人は腕も装備も無い人です。
さいきという強めの防具も今ならすぐ集まります。
いっしょに頑張れる人はwisください!
泣かせたりしません!

プレイ期間:1年以上2015/06/30

いま巷ではレア掘り全盛でレア12レア13持って無きゃダメみたいな雰囲気ですが
7~10武器でも高レアに比べて楽な価格でフル強化できて、さらにクラフトで強化すれば最高レアクラスとまでは言わないまでも9割程度の十分な火力が出せます
クラフトも微妙だった実装初期からどんどんシステムが変更されてきています
中途半端な改造段階のレア12や13よりもずっとマシでストレスが少なく手に入ります
クラフト能力の解放にはひと手間かかりますが高レアの入手や強化に比べたらずっとマシですしクラフト能力は一旦解放すれば永続です
能力解放している知り合いが居るなら頼んでもいいでしょう(ビジフォン依頼は正直不定期で微妙)

がしかしそういう情報がゲーム内で浸透していない
その背景には攻略解析サイトを見なければ(時には見てすら十分なゲームシステムの理解が自分に無ければ)強化後にどれぐらいの火力差になるかという事が判らないほど隠し要素が多く複雑怪奇なシステムだからです

だからレア武器ならとりあえず強いだろうということで今配信されてる何十時間もかけてレア13が確実に手に入るというクエストをみんな周回しています(その先にはさらに厳しい13の強化が待ってるんですけどね・・)
レア欲しさをバカにする訳ではないですが凄く勿体ないですね
物凄く視野狭窄なゲームになってしまっています

クラフト情報を公式サイトで正確に示してグラフ化すればクラフトに対する誤解や不透明感を拭えると思うんですけどね

プレイ期間:1年以上2015/06/30

悪いところ
・キューブばらまきすぎ。
 ⇒あれ汎用性高すぎてばらまくものじゃないと思う
・レベル簡単に上がりすぎ。
 ⇒絶望とか特に。PSとかあったもんじゃない。
・多キャラ持つ意味が減った。
 ⇒マガツは回数制+全鯖同時に来るしね。ただメセタは儲かる(月100mくらい)
・メイン緊急がAISメイン(絶望・マガツ)
 ⇒装備整えても緊急じゃあまり意味ない感が。
・Br(刀)が悲惨・・・
 ⇒個人的にクロト以外いらない子。(あくまで個人的な意見 Br3人いるけどクロトしか行かない)
・多キャラいないとメセタが増えない
 ⇒メセタの稼ぎ=キャラ数だと思う。それか課金?(一部の人はモデ集めだけど敷居高い)
・クラフト
 ⇒ぶっちゃけ大半の★12よりクラフト★10のが強い。★13は別格。

良いところ
・キャラ作成が神
 ⇒これはほんとにすごいと思う。毎月コス代で50m~60mは使ってるくらい楽しい。
・クラフト
 ⇒普通に戦力になる武器を揃えるならクラフトで十分なので敷居が低い。
・★13の武器
 ⇒やりこみ要素としていいと思う。ただ少し壊れすぎてる気もする。
・厨二病の(かっこいい)アイテムが多い
 ⇒まぁこのシリーズではいつものこと。
・職のバランスはそこそこ
 ⇒最近はBr以外は普通にバランスいいと思う。
Bo:PB連打 Hu:ヴォルグピークアップとか 
Fo:イルバ フォルメギ ザンディ Te:←+シフタとデバンドとザンバ(すこし壊れ)
Fi:BHS サプライズ シンフォ Gu:チェーン+サテ
Ra:WB(少し壊れ) サテ クラスタ Br:・・・弓は強いよ^^
まぁ場面場面で強い職があっていい感じだとは思う。
・課金ゲーじゃない
 ⇒課金しなくても大半はメセタがあればOK。

全体的に悪いところの方が多く感じる+致命的なので評価は2で。
本腰入れてやるのは最近ちょっと嫌になってきたけども、SEGAは好きなので
だらだらたらたらつづけながらよくなるのを期待しています。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

チーム

さーさん

運営がいろいろ改悪してチームメンバーのほとんどがインしなくなった・・・チームメンバーでアクティブ増やすって言ってるけど無理に決まってるじゃん!それどころかインする人減ってるしなに言ってんだよチーム状況、ゲーム状況見ろよ普通にゲーム自体下降ぎみなのに増やすって頭わいてるとしか言えないだろ!現実見ろよもうメンバー増えてもアクティブは減るしかないってことを・・・アクティブが増えるなら増えてほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
運営も要望があったことほとんど承諾するのやめてくれ

プレイ期間:1年以上2015/06/29

素晴らしいクソゲ

クソゲイさん

基本ガチャとレア集めしか無いゲーム
半年もやればイヤになって辞める事必死

最悪なのは武器強化
失敗しまくり、能力低下、そして調べないと理解不能
お金とエクスキューブというゲーム内トークンが大量に必要

操作性もイマイチだし、自由度も低い
PAが3つまで登録で、打数にあわせて出るシステムがクソ
確実にコレが足引っ張ってる
昔から使ってるシステムだが、改善する気は無いようだ
サブパレットが10個、全然足りねーよ
PA自体も使い物になる物が決まってるソレ以外はクソPA
クラスがあるのに、他クラスの武器使えすぎ
武器に専用PAとかどうすんだあれ
それならクラスの概念辞めてしまえ、全てスキルにすればいい
こんな状態で、クラススキルがサブで1つしか選べない事に意味が無い
全部使えるようにすれば他のクラス上げるモチベになるだろうに
それはそれで強さのバランスが崩れるが、そのぐらい崩壊してるほうがマダ面白いだろう?

他人との連携も基本、開幕のバフとWBと言うマーキングポイントが3倍ダメ出る物ぐらいしか存在しない
なのでWBを撃てるレンジャーが居ないと即抜けする人が居る
サブでレンジャーも使えるが、WBの弾のストックの問題でライフル以外の武器に変更出来ないのでメインクラスが死んだも同然

回復は基本自己回復、余計なところで当たるやつが悪いって感じ

何も考えずに旧システムに手を加えて新しく見せようとしたけど、大失敗
後から修正しようとして更に泥沼に嵌って、もがきすぎて脱出不能になってる感じ
ここからの復帰は大手術が必要不可避だが、もう時は既に遅し

ガチャ課金に資金を頼りすぎてるので、運営がゲームを面白くしようと言う努力が見えない
ゲームを面白くして課金してもらおうと言う方向性に変えなければクソゲの位置から脱出不可能

キャラクリが優秀と言うが、エステで見たキャラと実際のキャラにカナリのギャップがある
普通に作って出来上がったキャラが人間離れしててキモイのが多い
声優陣に金かけすぎて内容がペラペラ
沖縄ライブとか、どうでもいいようなイベントに無駄金使いすぎ

総評
ハリボテ化粧盛り盛りクソゲー改造の失敗しまくり
セガの金策のための延命措置まるみえ

ロリコン、アニヲタ、声優ヲタ以外は手を出さないのが吉

プレイ期間:1年以上2015/06/29

Ksg

金バッチくださいさん

金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して

プレイ期間:1年以上2015/06/28

運ゲーっちゃ運ゲー

キャス子さん

キャラクリや衣装とアクセの組み合わせ自由とか楽しいと思う 操作もいい
今まで楽しくやってこれた
けど今回の3周年アプデで12武器 11ユニットの取引可実装はやってはいけなかったかと

レア掘ってなんぼのゲームでこれやっては今までも今も12堀してるのが無意味に感じる
13武器実装もアーレスだけでまだよかったと思う、もう13武器のバーゲンセールなり始めてるからそのうち11以下武器装備してたら寄生扱いされそうかな

プレイ期間:1年以上2015/06/27

前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。

悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。

コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。

プレイ期間:1年以上2015/06/27

工作員多いな

まぁアレださん

無料だから登録すればカウントされるんだよな~
ユーザー数=登録アカウント数で計算されてるよなこれ

ユーザー数●●万人!人気の~~~ってよ

無料なんだから1回やってみればいい
クライアントのDLで挫折するヤツが何人居るか?
やってみて1ヶ月もやれば『あ~これクソゲーだな・・・』
気が付くだろう

キャラクリ、コラボアイテム集め、レア武器集め以外何も無いゲーム
そして1~2年かけて必死に集めた12レア武器の販売決定
13武器のバラマキ開始
高難易度の敵を柔らかくするって?

本格的に終わったなこれは

運営が下手すぎる、自由と勝手の区別が付いていないのが問題
緊急クエ行って、何もしないで金とアイテム拾ってても経験値貰える
武器の強化がシビアすぎる、壊れないだけマシとか言ってるヤツ頭大丈夫か?
壊れないが金だけゴッソリ使って性能低下する確率高いだろうが

レアが出ないのは仕方が無い、レアなんだから出ないのが当たり前
ただ、強化はもっとヤリやすくするべきだろう
レアが出なくても強化が簡単ならヘボ武器持ってウロウロしてるだけのヤツ居なくなるんだし
バラマク前にやること考えた方がいい
バラまいて、強化はさせないコレでいいのか?延命だと思ってるのか?
レアを必死に集めたヤツが大量に引退するぞコレは
レア度の低い武器はある程度強化しやすく出来てるのは判る
ただ、13武器があって、さらにやってれば取れる13武器
必死にやっても出ない12武器、強化で即死できる12武器
誰がレア集めなんかやるんだコレ?13武器貰って強化すれば
もうやること一切無いぞ
だから強化しにくくするってか?

クソゲの無限ループやぁ~
金づるさんガンバレ~ガチャでリアルマネー溶かしてるだけのプレミアムプレイヤーとか大草原だな

プレイ期間:1年以上2015/06/27

レビューがこれだけ多いので、良くも悪くもプレイヤーだけは沢山いるゲームです。
MMOとの比較になります。
良い所
・MMORPGと違いクラスロールがある訳でなく全員がアタッカー
・ソロでほとんどの事ができる
・アイテムが個別ドロップ
・横殴りの概念がない
・RMT・BOT対策が完璧
・多彩なキャラクリと衣装
・音楽
・イベントの間隔が狭く常に何かやっている
・アップデートが速く、バグの修正も早い(以前やっていたゲームですと1年から1年半は放置でした)
・課金が安く、無化金でも大丈夫

悪い所
・UIに無駄が多すぎる
・纏めて選択や、纏めて交換系が使い辛い
・武器・防具が多すぎて古参でないと何が強いのか判断出来ない
・いらない数字は表にでて、必要な数字は隠しステータスと称してユーザーに開示しない
・クリック数が多い
・消費アイテムやドリンクが具体的な効果不明(ケーキ)
・MOB・武器・防具・服の種類が多すぎて全て名前もややこしいので覚えられない
・アイテムの説明パレットが3つもある
・「はい」と「いいえ」の確認作業が多い
・スロットや強化クラフトなど連続操作がテンポが悪い
・UIに無駄空白が多い
・他人のカットインやオートワードを全表示しか設定がない
・アイテムを拾うのが面倒自動取得がない
・アイテムの取得ログやシステムログと、チャットログが一緒のためクエスト中に連絡がきても気が付かない事がある
・強化がわかり辛い(特殊能力が特に難しい)
・フィールド戦わず放置していても一定の範囲内にいれば経験地とアイテムが取得できるシステム。
放置してる人をフィールドからは蹴りだすことが出来ず、数が増えすぎてクリア出来ないIDが出てきた。

レベルが速く上がりすぎるから、下手糞なプレイヤーが増えたと言われていますが、ゲームをやるユーザー層が変わっているのだと思います。
今昇格試験等を導入してもクリアできなければ引退してしまうだろうし、
必要経験地がふえればアナヒスを使うユーザーが増えるだけ。
ユーザーがへればスクラッチ品値段が上がり、課金してくれる可能性のある初心者を無闇に追い出すのもまた得策とは言えません。
FAやLA導入すれば、リーチの差で触れず経験地が入らない等の問題を生みます実装はご検討いただき、これらの対処をお願いしたいところです。

プレイ期間:1年以上2015/06/25

古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると

■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。

新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ


新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。

現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。

15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

プレイ時間は…よく覚えていないが、かれこれ2年以上プレイ。その大半の期間がプレミアム課金。はじめた当初は、毎日ログインするのがたまらなく楽しみだった。

自由度の高いキャラクリエイト、爽快で軽快なアクション、バラエティ豊かなコスチューム

アイテムもプレイヤー間取引でほぼあらゆる物が手に入り、レベル上げも容易。なんといっても純国産オンラインゲームだからなか、某オンゲー大国とは比較にならない程分かり易いUIで、ほとんど不自由無くハマる事が出来た。

オンラインゲーム経験が浅かった(同時期に色々はじめて吟味した結果このゲームに落ち着いたのだが)から、何しろ全てが新鮮で楽しいと感じていただけかもしれないが、導入部分はプレイヤーを迷わせない様によく工夫されたゲームだと思う。

ただ、アプデが速過ぎてついていけなくなった。ごく一部のヘビーユーザーを基準としているのか、休日のみの低時間プレイ組には変化がめまぐるしすぎる。

苦労してゲットした、あるいは苦労して強化した武器が、ものの数ヶ月でオワコン…とまでは言わないが第一線から引きづり下ろされる。新しいクエストがどんどん実装されるのはいいが、ぼやっとしていると次に実装されたクエストに人が流れて充分に遊べずに終わる。

上位のレアアイテムは、そういった旬なコンテンツでしか手に入らないのに、充分に参加できずじまいな低時間プレイヤーでは、ドロップの機会自体が少な過ぎて悲しい。(以前は通常クエストでもエリアドロップしていたのに…)
今は、ただただ置いてけぼりをくらったような焦燥感のみでほとんどログインする気も起きない。

時間指定クエストのある時間や旬なクエストに多くの人が集まる時間帯にログインできなければ、欲しい武器を手にする機会すら与えられない。課金ゲーとか運ゲーとか以前の問題だと思う。

まあ、これも自分の遊べる時間がコアタイムから外れているが故の愚痴なのだろうけど…

週一回くらいでゆるゆる遊びたい気持ちの人は、レベルが最高難易度のクエストに参加できる様になってからは、上記のような事が理由でクエストに魅力がなくなる場合があるので注意が必要。チャットや着せ替えや部屋いじりだけなら、アイテムの実装速度も半端じゃなく早いので飽きずに遊べると思います。

最初が好印象だっただけに、どんどん改悪されている様で非常に残念。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

ライト層へ

名無しさん

ライト層は最低でも武器、防具(難易度に合わせたの)を強化+10までしてから来いよ?w 正直、SH帯でも未だに武器、防具未強化で場合によってはアキシオンこと通称アキシマン、ザンバマンとかいる始末で今まで何してきたんだよってなるわw
ああ、そっかずっと寄生してたんだねごめんごめんw
ついでに、能力もステ3、ソールつけてきてほしいわw明らかに防具でラキライ系付いてたら寄生と見なされるから気をつけましょうねw

↓の無課金ライト層がある意味ヘビーユーザーより質悪いし、マナーも悪い、コミュ障ばかりでうろ覚えなネトゲ用語とか使ってるの見てワロタわw
ヘビーユーザーのせいにするがお前らライト層が難易度に見合っていない武器でクエスト来ないからこうして言ってあげてるんだよわかったか?

プレイ期間:1年以上2015/06/23

うーん

アーレス出ない男さん

今、毎日アホみたいに13武器のため周回してる人間です。

初めに時間がある学生にはいいかもです、無料ですしそんなに難しいゲームではないので。
あと、のんびり・マッタリのプレイするなら社会人にもいいかもです。
マイルームをいじって遊ぶもいいし、キャラクリ命でやるもいいですし!いろいろなプレイをしてみてもいいかもです。

ただ、どのゲームにも言える事ですがガチではやらない方がいいですね。
本当に疲れますwストレスもヤバイですねw
現に自分がそうですのでw
ガチでやりたいってのも自由ですしいいかと!

他の人が言ってましたがゲーム自体は悪くないです、本来面白いゲームなんです!
好き嫌いはあるかもしれませんがw

防衛戦 DF戦のBGMはいいですね!局面を迎えた時の曲が変わるはテンションあがります。
キャラクリ大好きな方はいいゲームです、本当に作り込む事が出来ます。
ただ、アニメ顔が嫌いな方は辛いかもwただ、リアル顔もちゃんと作れば作れます。大半の人がアニメ顔で作っているのでその印象が強いかもしれません。
作り込める反面、失敗するとヤバイ事になりますねw
作りこむのめんどいって方はゲーム内通貨で着ぐるみを買ってきてしまえばいいかもしれません!全身おおってしまえるのでw

レア掘りはやりたい方は頑張ってやるのもいいでしょう、やるやらないは個人の自由です。

最後に、今のpso2の状態になったのがアルティメットクエストとマガツクエストによって大きく歪んだ感じがします。
アルティメットクエストと☆13武器の実装自体は悪くないですが時期には疑問がありました、全種の武器の12が出揃う前にイキナリ13を実装、後から12武器を立て続けに放り込むやり方には首をかしげました。
マガツも初めは難しい割には報酬が不味いため行く人が激減してしまい、慌て報酬を良くしたら今度うまくし過ぎため、下方修正する事にw
また、今まで放置していたバグ技を使うとマガツが瞬殺出来凄い回数をこなせてしまうため、これも慌て対応する始末w
しかも、これを使ったユーザーは悪質ユーザーと見なすと警告付きでw

ゲーム自体はいいのですが、運営が足を引っ張ってる感じですねwなので2にしました。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

レビューにおいて、最高点と最低点はあまり信用できない。(中間もアレだがまだマシか)
レアが出ないとやだとかならオフゲやれ。
無双できないとやだとかでもオフゲやれ。
有名どころはどこでも工作員いるから信用しちゃダメよ-。高評価も低評価もな。
全部が工作員ではないけどぱっと見わからんから気をつけろ。

…これだけだとレビューになってないのでレビューを書くとして、
いいところ
基本無料のオンラインゲームである
キャラクリの幅が広い
難易度が低いから手軽に遊べる
無課金でもほとんどの課金アイテムを手に入れることができる
悪いところ
基本無料だけあってマナーが悪い人がそれなりにいる
難易度が低すぎてレア掘りの意味が少ない
価値のある(他の人があまり持っていない)レアがほとんどない
緊急ゲー

といったところですかね。
最後に一言
レビューサイトなんか見てないで試しに色々プレイしてみて遊ぶゲームを決めた方がいいぞ

プレイ期間:半年2015/06/23

下の、無課金ライトへ

エアプ乙さん

てめーの言い分は矛盾してるんだよ
思い立ったように再開する前は何でやめたんだ?面白かったら友人と続けてるんじゃねーか?
50そこそこまでに飽きて辞めたんだろうが
☆10武器が出たら歓喜して拾いに行って~って、ゴミ拾い乙

今時1ヶ月も必要ねーよな75になるのに
75になったら何をするんだ?レア掘るしかねーだろうが

エンドコンテンツは触ってないだと?もう既に最初から最後までエンドコンテンツしか存在しねーよ

面白いのは最初だけ、同じ事繰り返すのは苦痛だと、言ってるのがわからないようだな

本人が面白いなら、こんなところでイチイチ、ディスってるヤツに文句言うほうがおかしいわな
他人の評価が気になるのか?

クソゲは改善されない限りクソゲのままだぞ
変な擁護コメ書くから工作だと言われるのが判ってないんだろう

どんなゲームでも改善点はある、だから☆5つけるようなヤツはエアプと言われ、工作員だと思われる
ちゃんと内容理解してやってれば、☆5なんて付けられるはずがねーんだよ
こんな物に年間50万円溶かしてる基地外だって☆5なんてつけねーよ

ヘビーユーザーがケチ付けてるのが気に入らないってお前の言い草の方が気にいらねーわ
他人の感性にケチつけてるのは、お前のほうだろうが

ここでディスってる、やつらの評価は間違ってねーぞ
見てるヤツの大半がその通りだと、納得する事しか書いてないぞコレ

遊んでて不満がねーのなら、黙って遊んでろ
擁護コメ書いても逆に不信感しか生まれねーわ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

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