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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4085

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

11211140件/6,874件中

新規実装されたソロアルチ!!

ボクソンバリアさん

新規クエストソロアルチ実装!!!
ボクソン精神によりクソ化されたエネミーを一人で倒そう
ヒーローとサモナーとファイターは運営のお気に入りなので超絶優遇されて簡単だけど
射撃職は大嫌いなので超絶にしますがご理解を
今時他ゲーなら一瞬でできる武器の見た目変更をこのクエスト一日5回制限ですが75回クリアすればなんと一つの武器の見た目を変更できる
うおおおおおおおおおおおおお!これを待ってた!!!!

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

 過去作からやっています古参です。私も悪いですが、カタナ特化という人物のように矛盾ばかりの考え方には同意できません。私もPSO2では職に合わせて各種攻撃力のステータスのみを上げる所謂ステ盛りをしている火力特化ユーザーですが、防御特化というプレイスタイルも面白いでしょうし、PSO2はオンラインRPGなのだからそういったプレイスタイルや能力値の強化の仕方などを否定し始めたらどこかのオンラインRPGのように拡張性の無い何でも一括りにして徐々に減速し始めたタイトルとなるのだろうと思います。

 ここで騒がれているディフェンスブーストももっとユーザーが自由に使用できる環境を用意しよりオンラインRPGらしく拡張性をPSO2に持たせることは大事かと思います。商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。バランスが取れていないと評価される所以はまずは特殊能力付けにて攻撃力と防御力がそれぞれにおいて同じように強化していけないこと。それから、現に例えばエレガントパワーなどのように攻撃力を強化できるブーストアイテムは取引可能となっているのに上記のとおりディフェンスブーストは現状のようになっていること。普通は需要があり人気のある物に限界を持たせたり、入手がし辛かったりするものでそれをこのPSO2では違っています。

 ディフェンスブーストも他のブーストアイテムのようにユーザーがもっと自由に利用できるようにして防御寄りの装備構成も気軽にできるようにはすべきかとは思います。また、このブーストアイテムもつ”使えたらいいな”というレベルの仕様のはずかとも思います。そういった考え方でリングについて都合よく擁護しているカタナ特化という人物はまるでどこかの運営さんのような考え方とも思います。

 このゲームはEP4から特に顕著に何もかもを一括りにして調整や設定がされてきていると感じます。非常に遊びの幅が狭くなってきており、目に見えてユーザーが減ってきています。私は最近復帰も考えていましたが、こんな状況では課金はおろか復帰もありえないでしょう。そろそろ年末の支援スクラッチなどの情報も開示されるかと思います。それでここで言われているようにこのゲームの今後が示されるかと思います。”変わるか変わらないか”この7年間、そして今後がわかり見切りを付ける方は付けて離れた方が良いのかもしれません。ゲームとしての魅力が無くなった今のPSO2にはむなしさを感じます。

プレイ期間:1年以上2018/12/04

プレイヤーさん、運営の方ですか?
金取らんでどうやってシステム保守やるんですか?sirの保守費用はどうやって払うんですか?
もし運営関係者でないなら、金払わなくても良いとか無責任な発言はできませんよ。運営関係者であれば何か手があるのでしょうから、余計なお世話ということでご放念ください。

さて、以下レビューします。
私は現在もプレ課金ぐらいはしているものです。以前はスクラッチもしてましたが、最近は終わりが見えてきたので控えてます。

ゲーム内容については、すでに出尽くしているので言及する必要はないでしょう。

やはり運営に擁護できない点が多すぎです。
仮に防御仕様云々がユーザーの我儘だとしても、生放送での読み間違い?普通の企業なら、プレゼンの前に資料の読み込みは当たり前。顧客に説明するのに自分が内容を理解していないとか、あまりに顧客ビジネスを舐めすぎです。
もはやユーザーの要望云々よりも、プロジェクトとしての体制を考え直した方が良い。顧客ビジネスとしての基本ができていないんですよ。

あとは、言っていることがコロコロ変わる点。これも顧客ビジネスではあり得ません。まずこんな企業は信用されません。

メンテナンス後の不具合はまあ仕方ないでしょう。どんなにテストしても不具合が出るのは仕方ないので。
ただし、進捗状況の報告がよくありません。ps4が重い不具合とか何ヶ月放置してたんだ?って感じです。

では何故課金してるのか。オートチャージにしてしまい、解約し忘れてるだけです。そのうち手が空いたら解除しようかとは思っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

ほぼ、全てのゲームが黒いと言う事になる。
何度も言うようだが、ディフェンスブーストが取引不可及び関連ブーストアイテムがないと言う理由を考えてない時点でそもそも議論も批判も意味がないんだよ。
先人達云々と言うなら、先人達が要らないと評価された物をいちいち呼び起こして取引可能にしろと言う意味不明な行動と理解してほしいと言うか理解がないからここまで批判をしてるんだろうね。
そして、ハンターはオールラウンダーというコンセプトなんだが大丈夫か?
リングに関してもサブ設定の兼ね合いやスキルによってマッシブないと辛い職があるから、更なる汎用性を設定しただけ。
要らないなら要らないで使わなければいい。
リングは元々、これが使えたらいいなレベルの仕様。
このリングがあるから、このスキルは要らないにならない。
要らないと言ってる時点であなたが要らない存在なんですよ。
わかったような口を聞くから結果的に批判を買うような事になる。
ディフェンスブーストですら同じ。何も分かってないのにわかったような程度の批判しか出来てないんですよ。

最後に攻防がちゃんとしたゲームって何ですかね。
いい加減に答えてくれませんかね?
その辺に関して一切答えれた方は未だに居ないんですよね。
そして、遊びの幅が狭めてるのはプレイヤーと言う事にも気づけよ。自分達のやりたい事が出来ない理由が全部運営にあるような言い方しか出来ないお子ちゃまは積み木だけして、ログインしないでくれないか?金を払わなくていいから。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

 自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?

 また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。

 カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。

 私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

別に私は防御側の仕様やクラスに関して初代PSOからやってきた身として意見を述べただけで噛み付いたつもりはないんですが…
会ったこともない人をあんた呼ばわりするしチリドさんの方が余程噛み付いたような文面になってるし高評価のレビューを悪者扱いしてるように見えますけどね…

辞めた理由としてただ単に飽きたからと書きましたけど、一応ヒーロー実装当初にヒーロー以外がほぼ活躍出来ない状態でヒーローに飽きたからというつもりで書いたんですがそこは私の書き方が悪かったですねごめんなさい。

ただ私としては防御側の仕様が辞める理由になってないというなら尚更無理にそこらへんを変更までする必要はないんじゃないかと思います。

チムメンやフレからよく聞いてた不満点はエネミーが変わり映えしない、季節緊急がすぐ飽きるとかそんなとこでしたし。

あと、これはPSO2のみではないですが、このレビューサイトで少しでも運営の味方になるようなレビューをすればレビューに対する評価みたいのがBADばかり付くのも疑問です。
他のサイトではまだちゃんと冷静にレビューしてあるように見えるしどうしてもここがアンチのたまり場になってるように思ってしまいます…

プレイ期間:1年以上2018/12/02

一切合切擁護できる要素はありません。
まず、ディフェンスブーストの取引可能にしろと言うならアタックブーストも取引可能にするべきなのにディフェンスのみって何言ってるんでしょうかね。
マグに関しても増やす意味があるのかって事です。
そもそも何故ないのかという理解をせず自分達のやりたい事だけを求めただけです。
よく比べられるFF14なんて、各職の最大DPS出さないとクリア出来ない仕様の時点で防御力なんて便宜上の数字です。
雑魚の攻撃、それも折れた枝葉に掠った程度で瀕死レベルの攻撃。
最新の防具なしではまともに戦えない仕様…だんだんとまともなゲームではなくなってる感はありますね。
話は逸れましたが、防御云々で語るのであれば、そう言うゲームを出してください。
pso2のレビューだからと逃げるような人間の批判レビューは何の役にも立たないゴミです。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

とにかく運営が無能

大根フェイスさん

このゲームの運営はとにかく無能です。何をするにしても。
レビューじゃなくなってるから気を付けてくださいね。

まずHrいらん。火力がちょっと尖っているからって理由だけで使う奴が多くなるのは問題。そもそも使ってる奴が無能。どーせボタン長押しだけして勝ってきたんでしょうねぇ?この前の緊急でカウンター一回も見てないよヒーローさんたちよぉ?床美味しいかい?10回以上舐めてる奴もいたしねぇ?

あとなんで無限射程とか廃止したんだか。同時にWBの威力も落ちたんだっけ?
無限射程廃止したのだって防衛戦で強いからでしょ?
WB下方したのだってボスがダウンした時に殴りづらくするためでしょ?
運営さんよ、我々プレイヤーに紙装甲しか与えないのになんで与ダメ減らすようなことするのかなぁ?

修正かけて有益なメリットねぇじゃん。大抵古参が離れてってるじゃん。最近化石プレイヤー一切見ないんだけど。

私だって続けてる理由は中のいい人がいるから。キャラクリしたいから。この辺の理由でしかないよ。ここが無かったらとっくに辞めてるレベル。
チャットメインのチーム見つけてゆっくり話したりするのは楽しいよ。あ、運営がゴミ修正かけるから人離れ凄いけどねw

とにかく今は衰退期に入ったゲームです。サービス終了も時間の問題です。そんな中でもやってみたいって方は歓迎しますよ。恐らく聞いただけではわからないでしょうし、一回触ってみると良いでしょう。運営の無能さが如何程のものかおわかりになるでしょう。

最後に。次のアプデでセレ系下方修正したらガチギレするぞ。時間ない中頑張って入手したんだからな。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

 このゲームの良い点悪い点は

良い点:BGM
悪い点:かなりある

 ここで騒がれている防御の仕様に噛み付いているカタナ特化(直近ではカスミさん)に言いたい事があります。

 ここでの低評価で防御の仕様について評価している方々はユーザーが減った理由を防御の仕様が原因とは一言もどこにも書いていないと思います。書いていることをすり替えて悪者にしたり、間違っているとするのは本当に良くある悪手な手口ですが、あんたのやっていることは本当に質が悪い。あんたがそうやって定期的に噛み付く内容を一々書かなければこのゲームの評判はこれ以上悪くなることはここではないと思います。相当煽り耐性がないのかとにかく気に入らない存在を見たら噛み付きたくなる性分なんでしょうがいい加減黙っていてほしい。正直、同じユーザーとして本当に不愉快です。

 それとクエストを時間制限を無いものにしたら、ゾンビアタックしてれば全てのクエストでクリア可能になるとは今運営が防御の仕様に対して当て付けにできるようにしているHPを盛大に盛ることができる仕様でS級能力に最大HPの割合に応じて一定時間で回復するものがあり、バランス調整が例の如く成されていないようなので実質そのように既になっている構成もあると思います。ここで誰かが言っていますが、過去のガルミラと同じことを運営はまた繰り返していると思います。
 加えて、各職のコンセプトと言いながらそのコンセプトを壊す様にリングにてマッシブハンターと言う吹き飛ばし無効の効果を持ったハンターのコンセプトらしいスキルを全職に解放していること、最近のザラ武器と言われるもので高火力でゴリ押し可能にする性質を持ったものを次々と増やしていることもあんたの意見に矛盾を持たせるかと思います。
 その中で防御の仕様についてはここで言われているように一貫して不公平に思う仕様になっていると思います。これが不満の原因だと火力特化しかやってこなかった私のような者でもすぐにわかります。

 さらに、Huの壁役と前に出て戦うことは同じことかと・・・その言い方では壁役だと後ろで戦うということでしょうか?それにここでの低評価の方々は周りを守りながら戦うって言うEP3までのコンセプトはどうなってんの?って話だと思います。従来通りフューリーは火力特化、ガドスタ側はウォーアトラクトを上手く使って少しでも周りを守って戦えるようにするために防御を高めて遊べるようにしたら良いのでは?って提案だと思いますが、あんたのその意見だとやはりどうしてもここでの評価で書かれている内容を全て何でもいいから否定してそれは不正解なんだと言い張りたいだけにしか見えません。

 また、例えば今後も運営側のゲームコンセプトの都合でHuを壁役の”ような”ことを少しでもさせたくないとしてもここで言われているディフェンスブーストの取引可能化や防御側のマグのフードデバイスミニの実装などをしてそういった趣向のユーザーたちがPSO2をゲームらしく好きなプレイスタイルで遊ぶことが可能になるような環境を用意することがどうしてゲームとしておかしいのでしょうか?マルチプレイなどで効率が下がることなどでしょうか?効率が全てのゲームなんですか、このPSO2は?ACスクラッチで外れが増えるとユーザーから苦情が来るとでも?カラーパスと言うものがあるのにそれを使用不可にして色違いのコスチュームで暈増しして分母を増やすような商法よりは余程建設的かと思います。しかも、たった一つですよね?ユーザーにとってはその暈増しを止めて、例え大多数にとって外れであっても従来通り余分なものや要らないものはマイショップなどで売買したり、リサイクルしたりとできるかと。

 PSO2はゲーム自体の素材はとても良いですが、見ての通り一部のユーザーと運営は恐らく方針を決める層の考え方が「自分たちの意向に沿わない者(もの)は排除する」と言った偏った考え方を持っている印象が強いです。また、これまでそれなりに他のオンラインゲームもやってきていますが、ここまで一つの事を潰す環境を作り上げ継続していく態度をとる運営は初めて見ました。かなり異常だと思いますし、こういった偏った考え方を変えることができない者は今後ゲームを作らないでほしいです。

 ”ユーザー側が飽きたのではなく、ユーザー側の意見要望を聞き入れない体質が露わになったことにより人が減ってしまった”

と、私は評価します。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ

はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。

評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

最近の運営が酷いです

レンジャーさん

ゲーム自体は、レア掘りをしながらデイリークエストでお金を貯めてキャラクリ用のアクセサリーを買うゲームです。ゲームデザインとしては、合う人には合うかと思います。
ただし、運営に不満があるのは否定できません。

運営が信頼を回復するとかいいながら、先日の海岸の不具合を起こすとか、ユーザーの意見を文句と言ったり、これでは離れたプレイヤーが戻ることはないでしょう。
現状楽しめてる方のみ続ければ良いとは思いますが、プレイヤーが少なすぎてSH以下はまともに人がいないので、新規にはおすすめしにくいです。

私自身は少しは楽しめていますが、特定のクエストはあまりに過疎りすぎてまともにレア掘りが出来ていないので不満はあります。
固定を組むにしても、フレはみんな辞めてほとんど残っていませんしね。仕方なく緊急のみインしている状態です。

ヒーロー実装で大幅に人が減ったのは、ユーザーの不満が増えたのではなく、そのタイミングでたまたま飽きたプレイヤーが多かったということが下のレビューで分かりました。
けど、EP5以降一気にYouTubeとかの悪評が増えたのはなんでなんでしょう。運営自信がかつてないほど信頼を失っていると言っていたのですが。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…

しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。

PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。

最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。

フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!

結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!

プレイ期間:1年以上2018/12/01

ゲーム史に残る無能運営

アイエエエエさん

このゲームの悪い点に関しては、他の☆1評価者様が理論的にまとめているから、それを読めばすぐにこのゲームの惨状に気づくだろう。

なので、私は感覚的な論調でこのゲーム、というよりこの運営を評価したい。

普通の人は、誰もが知っているであろうビッグネームの会社の一部門が、顧客を敵視し、嫌がらせを主目的に経営している。等と思うだろうか?

もし、そんな事をネットへ書き込んだり、他者へ喧伝していれば、まず間違いなく異常者として白い眼で見られたり、倦厭されるだろう。

だが、このレビューサイトの内訳を見てほしい。
明らかに低評価が大多数であり、低評価者の方が理論的に悪い点を評価できているのだ。
それぞれのプレイ期間も長年、このゲームをプレイした者の方が低評価としている。
長くプレイした者だからこそ、経験と実感を伴って「運営にいやがらせを受けている」と述べているのだ。

『運営にとって不利益な名前をキャラクターに付けて遊んでたらアカウント削除された』こんな、世迷言と切り捨てられるような言動も「この運営なら有りそう」と疑問を挟む余地もなく信じられてしまうのだ。

これから、このゲームを遊ぼうと考えている者は、よく考えてからプレイしてほしい。

このゲームは現代日本で「ユーザーへの嫌がらせを資本として営業している」と数万人から信じられているゲームなのだ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/28

 ここを見てパッと見は呆れたが、低評価の中の防御関係のものはうなずかされるものしか無かった。

 俺も言いたいけど、運営ってさやっぱり

 ”カチ勢って言うマイノリティー層を潰して楽しんでない?”

 と言いたい。運営側もおもちゃにされて色々言われて可哀想とは思いたいが、ゲーム内を見ると自分たちの言っている言葉に反してやっていることがあるよな?とは思う。

 他の人の考え方やプレイスタイルを否定するなと大々的に公式ブログを私物化して豪語してた開発者もどきがいたが、あれディフェンスブーストとか攻撃側のマグのフードデバイスミニはあるのに防御側はないって状況や全てのクエストに時間制限を設け、更にはボスの大技は火力特化していれば当たるわけ(発動すらない)がないってなっている状態でなぜかゲーム内で実現可能な現実的な範囲で考えられる防御値では絶対に耐えられないような攻撃力にしたりすることなどにしっかりと目を向けて、その後にそのブログの言葉を言うことができるのかどうかを考えろと言いたい。

 俺もPSO2は今後も時間の許す限りプレイするだろうが、ディフェンスブースト騒ぎ・防御側のマグのフードデバイスミニがないのはおかしいって騒ぎを見て思ったが、今の運営はやっぱり異常だと思うので課金はないなと改めて思った。バランス調整でほんと支離滅裂で先を見ずにやってきたことを考慮するとやっぱり因子にボディⅤとブロウレジストⅤとかがないことやレッサー系にもそういった趣向のものがないこと・・・それから最近だとカチ勢のプレイ動画集とは打って変わった反応で公式生放送でHPをバカ盛りしたユーザーを大々的に紹介してたことなどはやっぱりカチ勢への嫌がらせなのかな?としか思えない。そのつもりがないと言われても今の運営にはその言葉に説得力を持たせられる力がない。散々ユーザーの遊び方などを潰してきた奴らだ、ユーザーの意見を文句と言う奴等だ、そんな奴等ならやっていてもおかしくないと俺も思う。

 悪いけど、俺も年末年始の支援スクラッチとかにディフェンスブーストが入っていたりとかしない限り今の運営を変わったなんて思えない。そのくらい劇的に変化しない限り今後も変わらんだろうって言う評価は信憑性があると言える。そのぐらいの信用度しか今の運営にはないと評価します。

 それとシップ6にいるADH〇のカタワ特化って奴だっけ?他の低評価の人らの意見を勝手にお前の決めつけで批判するの辞めたら?誰がタンクを用意しろとか未来がどうのとか言ってんの?言ってないだろ。言い返せないからと言って言っていないこと加えておかしいみたいな批判をするのをいい加減辞めろ!悪いが今の状態ではそういった楽しみ方を増やしたり、今まで虐げられてきた極少数のユーザー層の人らによって盛り上がる要素が増えたとしてももう盛り上がらんわ!何もかも遅いわ!お前みたいなのが運営の中にいてディフェンスブーストとかのことのようにユーザーを楽しませたくないと思って運営してきたからこそ今みたいな状況になってんだろが!!運営側・ユーザー側ともに他の人の考え方を受け入れられない・悪い方ばかりに受け取る奴がいるからこんな状況になったんだろが!!

プレイ期間:1年以上2018/11/27

どうしてこうなった

こまったさん

ネットのレビューなんて、不満のある人しか書き込みしないんだから低評価になるのは当たり前。
そんなのにいちいち噛みつくようなレビューをするのは、むしろそのゲームの民度を下げるだけ。
個人ブログとか見てれば分かるが、楽しんでる人はそんなこと気にせずに楽しんでる。

ちなみに運営がウェルカムバックキャンペーンとかで離れたユーザーを戻そうとしているわけだが、そうなれば当然このサイトのような不満が多数でるに決まってる。だってやめたユーザーは不満があるからやめたわけだから。
復帰して欲しいなら、辞めた人たちの不満を解消しなければひとが戻るわけなし。

そもそも「嫌なら辞めろ」を連呼していたユーザーが今まで以上に課金をすれば済むこと。というか、そうしないと売り上げが落ちてるサービス終了になるのも当たり前。

あと、防御系を入れれば未来があるなんて誰も言ってないと思う。そういう特定プレイスタイルを排除した結果が、不満をためて大幅にユーザーを減らしたということだと思うが。

最後になるが、自分は未だpso2は続けているしこのゲーム自体は好きだが、いまの状況ではとても課金する気にはならない。
なぜならば、こんな不満が多い状況では近いうちにサービス終了になるのが目に見えているから。

プレイ期間:1週間未満2018/11/26

タイトル通りてます
いつまでも防御ネタでしょぼくれたヘタレを相手するのもおかしいレベルです
ディフェンスブーストが相当数使われていれば変わってたでしょうねじゃぁなぜ使われてないか…分かりきった事ですそれを認めれないからグチグチと言うんでしょう
ディフェンス系を入れれば未来があるなんてどこからその根拠が出るんでしょうかね即死系攻撃すら避けず防御せすに耐えるような仕様の状況で
ここの自称カチ勢は何も考えてないエゴイストって気づいて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/11/25

遊び方の強要が酷い

DリべMリcオンさん

 EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)

 ”予想は何も変わらん”

だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。

 正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか

・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか

 こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。

 PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。

 さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。

 形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。

 エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
 ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
 ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。

 いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

具体的な日時を上げると11/20日前後を境にPSO2批判者に対する荒らし行為や対立荒らし行為がピタっと止みました
ちなみに11/20はPSO2運営トップが雲隠れした日です
今までも荒らしの書き込みが6時ぴったりに止まるなど怪しい行動が多かったですが国王崩御と同時に荒らしがいなくなったことについて皆さんはどう思いますか?

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・

勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね 

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

不便な部分が多い

疲れてきたアークスさん

システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
 アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
 所持品に入れてないと作成できない。

全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。

でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/24

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