最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
3621~3640件/5,000件中
マニアックなメンズさん
他のプレイヤー装備に対し文句つけたり、特定の機体で核兵器運ぶと
罵倒され戦場から追い出されたり、
他のプレイヤーにあれやれ・これしろ・お前はそれ運ぶな・その機体ならどうしてこの装備はずしているんだよ・など文句や命令を平気で言う人が多い。
民度の低さ、幼稚さ、人格の未熟な人が多い事、それを放置して何も対処しない運営が悪いので文句無しの★1つの評価です。
自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
なので当然の事ながら★1つ。本当は★マイナス5です。
このゲームの一番腹が立つ点は、私が言った圧倒的民度の低い酷い人間の多さです。
で、運営は対処しない。だめだこりゃ。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
uniさん
運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。
ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。
ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。
普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。
どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
???さん
他のレビューの方々の意見を書くのではなく、自分自身の感想を書くべきとろこです。それ以外のモノは、荒らしでしかありません。2ちゃんもしくはご自分で掲示板サイトを立ち上げて書いてください。
ガンダムオンラインは、様々な機体が出てきます。
それは自分としては、嬉しくあるゲームです。
しかし、残念なことにその様々な機体が活躍できる
のかとなれば、活躍はできません。
強い機体はこのゲーム上の設定で決まっており
それ以外の機体は、趣味機体として見られることが
多いです。階級が上がれば上がるほど、その趣味機体
にも限界がきます。気付くと、周囲の方々と似たり寄ったり
の構成で出撃していくようになります。
ゲームバランスは、すでに崩壊してます。
連邦軍のほうは、バランス勢という感じです。最近では
ちょっと強すぎる感が出てきてきますね。バランスから
硬さと破壊力を持った機体が増えてきてます。
ジオン軍のほうは、アンバランスだけど一点集中型です。
被弾面積は、連邦の倍あると考えてもいいです。しかし、
威力が高い武装が多いので、そこを上手く使って倒して
いく感じですね。最近では、色々なもので差が開いてるので
ジオン軍側は押され気味でしょうか。
面白いゲームではありますが、運営に左右されることが多く
あります。それによって、ゲームで遊んでる方々は言いようのない
ストレスを感じることがあります。運営からしたら、微調整の
つもりが、遊んでる方々からしたら取り返しのつかないモノが
多いです。ゲームバランス作り上げるのは大変でしょうが
まずは、運営の方々が個人的にプレイしてみることをオススメします。
そうすれば、今現在このゲームはどんな感じでやってるのか
動きが掴めてくるのではないでしょうか?
今から初心者でやるなら、基本連邦軍側がいいです。
課金機体のほうも、アレックスかGLAあれば敵を倒せて楽しいと思います。
それでもジオン軍側でやりたいというのであれば
課金機体のブルーディステニー2号機をオススメします。盾もあり、ジオンで
は珍しいタイプでバランス型です。
ケンプファーもオススメしたいとろこではあるんですが、初心者には
ケンプファーは恐らく使えません。被弾面積・ショットガンと難しい武装
が多いです。まずは、ビームライフル・マシンガンでゲーム慣れしていきましょう。長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
☆1だって必死じゃんさん
ここのレビューでクソゲーとうるさい人はほとんど頭が真っ赤っか。
誰かが☆5で「楽しいです」とか書きこんだら、そいつは運営が書いたと錯覚する。
そんな人はさっさとガンオンをアンインストールして、精神病院で治療してもらったほうがいいのでは?
特に↓×2の人は凄くイカれてる。連呼するなやかましい(笑)
運営はここに書きこんでくる余裕なんてないですよ・・・多分。
クソゲーという人が多いけど、それでもユーザーがいなくならないのは楽しいからだと思います。ホントにやる価値がないなら、もう全員がとっくに引退してますよ。
ま、基本無料なんでお金を出さなきゃ後悔しないです。
批判を批判で返すようなコメントですんませんね。
こりゃ☆5と☆1の戦争がおこりそうだなぁ…
プレイ期間:1年以上2015/05/26
ローゼさんさん
クソゲー以外の何物でもないよ?
運営の回し者が3人 必死だなぁ
壊れ機体
1、アレックス コスト相応とかみんな言ってるけど
あのガドリングの当てやすさはまだまだヤバイ
現に将官戦場でまけてるのはこいつのせいだ
早く修正しろ
2、フレピク
立体機動はいい加減にしよう
公式も認めたあのうごき・・・うざすぎる
やるなら連邦だね
ジオンに勝ち目なんてないよ
GLAも弱体化されたけど 上2体をなんとかしないと
意味がないレベル
早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください
課金させておいて弱体化した恨みは深いぞ
プレイ期間:1年以上2015/05/26
ライライさん
結論から言いますと面白いです。
どのレビューサイトへ行ってもボロクソですが面白いです。レビューの数や某掲示板のスレ進行速度からして思うように行かなかったプレイヤーの怨念が渦巻いていますがそれだけ皆必死なんでしょう。
人数も同接1万前後になったところで維持し続けているので何だかんだ言って引き付けるものがあるのだと思います。
特筆すべきは課金アイテムの集めやすさでしょうね。初心者の時にボロクソにやられると思いますが経験を積めば何とかなります。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
おるどたいぷさん
ついに今週のDXで6号機マドロック追加です!エクバも結局はSEEDや最近の人気機体ばっかになってしまった中、ガンオンはUC機体をちゃんと押してくれるんで、リアル世代としては嬉しい限りです。ぜひ7号機以降の幻の機体もゲームで遊べるようにしてもらいたい!
プレイ期間:1年以上2015/05/25
フライトタイプ来た!さん
恐らく今の状態は↓の方々が言っているので間違いないと思います。ただ、自分の場合はそこまで勝ち負けは気にしていないのと、半年・一年単位で見たとき勝敗はほとんど変わらないのでまったりと楽しんでいます。しかし、問題になっているのは一週間・二週間の話ではなく、1ヶ月・2ヶ月単位で偏りがあることです。機体や戦場で偏りが出るのはある程度仕方ないですが、それを含めても明らかに問題です。
そこで今回のアップデートの話ですが、ジオン側で脅威になっている、4号機やWDガンキャノンやガンキャノン2のミラーがでてきます。実際まだどうなるかわかりませんが、いい修正であることを願っています!
最後に、自分はメインジオンですが(連邦もたまにします)、結局はどっちの陣営が優遇とかは無いと思います。そして、運営にはもっとユーザーの声に耳を傾けるだけでなく、行動に移して欲しいです。
まあ、星1つけた方も、文句を言いながらしている方も、何かしら楽しめることがあるからこのゲームをしているんだと思います。というか、何も楽しみが無かったらそもそもやめているでしょう。このゲームが良くなることを期待したいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
どうにもさん
課金もして腕もあるはずの将官戦場で、機体差により勝てないと
ジオン将官層が①連邦でやろっと②維持できない降格だ・・③下の階級でやる方が楽だわの②③で左官帯に居座る結果になり、左官帯では相変わらずジオンゲーとなっています。
ジオンの主力が下位に流れるために、連邦上位層はより勝てる。
下位に落ちたジオンの主力には連邦下位は歯が立たない。
嫌気がさした連邦下位は、ジオンに流れジオンの下位層で遊ぶ。
そんな流れがいつまでも続き、いつまでもクソゲーとレビューされていく。
上位で連邦とジオンの機体差がそんなにあるなら、将官戦場ではジオン機に補正掛けてでもバランス取れば良いのじゃ? 今の一方的に相手を弄るシステムよりかはマシじゃないのかな。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
さん
本当は星0どころかゲームとして成り立っていないので評価するべきじゃないのですがこれから始めたいという方の時間を無駄にしない為に書きます。他にも書かれているように両軍にバランスなど皆無です開発もTPSではなくNPC相手の無双ゲームかのごとき壊れ機体を追加して行きます。そしてそれはあっというまにゴミになり無駄な課金となります。
この運営はテストプレイも碌にやりません、なので都合が悪くなるとプレイヤーが運営の意図しなかった使用方法をしたと子供の言い訳のような事を言います。悪い事は言いませんバンナムには関わるべきではありません。
この会社はガンダムという過去の遺産を食い潰すだけの存在です。ガンダムが好きだったのならこの会社を立ち直らせる為にも商品を手に取ることを辞めましょう。でなければ私のようにガンダムを反吐が出るほど嫌いになりますよ
プレイ期間:1年以上2015/05/24
豚の仮面さん
もうね
バランス取れないなら同軍戦モードとか実装してくれよと
思うんですよ
ジオンでプレイしたいけど連邦強すぎてマジでイライラする
昔はジオンプレイヤーだったけど
最近は両軍プレイヤーですよ
マジでチャービ当てやすくてヤバイ
ケンプとか動いてる方向に撃てばポコポコ落ちる
調整も関係ない機体巻き込んで弱い機体をも下方修正するし
勝ち馬ライダーたっぷりの連邦は同軍戦だけしててほしい
連隊も佐官狩りも対策しないし
2ヶ月以上戦力ゲージ連邦に偏りっぱなし
ジオンが勝てるようになるとすぐに連邦に強機体(GLA)やアンチ機体(ステルスレーダー)実装して勝てなくする運営
いい加減にしてくれよ
プレイ期間:1年以上2015/05/24
UCNTDさん
いろいろ書かれているが初心者と廃課金者との差が激しくとてもじゃないがなかなか初心者が入れない状況である。一部の機体が強すぎるからやめたほうがいい。運営は無能で期待しても裏切られるのがおち。なぜなら運営は金のことしか考えていないから。
そして運営に文句を言えば警告メールが来るというきちがいっぷり。だからやろうという君、悪いことは言わない、さっさと帰ることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
☆ぶっ壊れ機体一覧
・ガンダムピクシー(フレッド機)
通称フレピク。本作最大の壊れ性能。
格闘攻撃で本来移動できないルートを異常な速度で移動可能。これにより、
「戦況を一人で変える」事ができる。テクニックが要るとはいえ、あってはいけない機体。
・ガンダムNT-1(アレックス)
機体性能が異常。高い耐久と、高火力な武装が揃った機体。
他の機体は対策があるが、この機体には通用しないものが多い。
・量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
ほぼ回避不可能な攻撃の後、確殺コンボを決められる機体。
一番おかしいのは「再出撃時間が短くてこの性能」ってところ。
※アレックス=490秒 本機=190秒
・ガンダム4号機
最近追加された機体。機種はスナイパー
異常火力を長距離から撃てる上、「現在倒しきれない機体が無い」
他の機体の高火力兵器は弾薬補給不可なのにこいつは補給可能
プレイ期間:1年以上2015/05/23
連ポークは引退しろさん
最近やたらジオンプレイヤーの書き込みばかり目立っていますが、ある程度予想がつきます
生粋な連邦プレイヤーの大多数がガンオンを辞めていっているからです
今の連邦プレイヤーのほとんどはメインジオンが遊びに来てるだけだったり、両軍遊ぶお金掛けて引くに引けない廃人と初心者くらいです
ガンオンでは何度も運営が連邦課金機体にゴミをぶっこんだり、ジオンに壊れを実装したり、各コミュニティでのジオンプレイヤーの言論統制に嫌気が差しているのか、現時点での連邦プレイヤーは大量に減少しました
運営もヤバイと思い出したのか、最近では強めの機体を連邦に出したり、ネット工作で高得点レビュー投降してたりしますが時既に遅しです
連邦で勝てるのは重課金将官集団くらいで、それ以外の人らは問答無用で低階級狩りに狩られる運命です
ゲージでは連邦が勝っていますが、現時点のゲージは将官戦場しか反映しておらず、低階級狩りが多いジオン側が将官戦場を放棄してるのでこのような形になってます
連邦好きやまともな人間は決して手を出さないようにしましょう
そして現在遊んでいる連邦プレイヤーは引退しましょう
クソゲーやるよりはガンプラ作ったほうがいいです
プレイ期間:1年以上2015/05/23
ヘイハチさん
有料βテストゲームですこれで正式サービスとはとても思えない実装後のバグが多い
課金要素
課金要素は失敗はずれという形で利を与えないガチャとマスチケを無効にすることを
多くしお金をただ取りを行い続けているガチャは金銀設計図の数があまりにも少なく
特性上げにも多くの効果が得られず本当に課金すればするほど損する
マスチケはお金が掛かっているのに見習いをわざわざ投入し失敗させるという
煽る形を取っており悪意すら感じる仕様お金を取って失敗しましたなんて
どこの客や企業が納得するのか聞かせて欲しい仕様
もう少しゲーム内の言い方や配慮にお金を取っているという意識を持って作ったほう
がいい お金にしっかりした方まじめに働いてお給金を貰っている方には
おすすめできません
約束を守らない運営体質
フレピクハナトが異常な動きをしていると再三苦情や異常戦跡を残しているにも関わらず
対策はおざなりであり重く受け止めて優先してやるという主旨の説明をしながらも
次の説明では放置して対策しないとも受け取れるような文面を発表し
ユーザーを混乱させているのが現状
それから二ヶ月が経過しましたが対策は場当たりてきなものとも言えないほど遠回りで全体の機体に影響を与える改悪に留まり「約束を果たす気がないのか」と思われても仕方ない 実際説明もいまだなく「このままほとぼりが冷めるまで待っているのか?」
と私は疑っているしだいです 約束事に厳しいまじめな方はおすすめできません
ガンダムについて
対人ゲームであることを忘れなんでもありの乱闘ゲームなら他所のアニメや漫画を
つかったらいい これはもうガンダムじゃないレベルまでごった煮してあり刀を振ったほうが速い空を刀を振りながら空中を飛ぶような異常面が多く見られるので
審査の厳しいガンダムファンの方にはおすすめできません
しっかりやればできることをやらないのは見てて本当に腹立たしい関わらないことをお勧めします 課金分があるので観察は続けますがもうプレイを楽しめるような状態じゃないですね
プレイ期間:1年以上2015/05/22
基本的両軍尉左官は雑魚さん
とりあえず両軍の機体バランスが明らかに狂ってます。
将官戦場では機体の性能の都合上連邦が圧倒的優勢です。
残ったジオン兵は何してるかというと階級を落として尉左官狩りしまくってます。
現状を表すと 尉官左官戦場 連邦<<壁<<ジオン 将官戦場 連邦>>壁>>ジオンとなっております。
結論を言うと楽しみたいなら課金を絶対せず、ジオンなら尉左官連邦ビギナーを蹂躙して楽しみ、連邦なら圧倒的機体性能をいかして将官戦場でジオンを蹂躙して楽しむと良いと思います。
課金機体を手に入れたところで度重なる修正の嵐があったりで使い物にならなくなったりするので、EXガシャコンなどの無料イベント機体を使ってプレイしていくと良いと思います。
なお連邦のEX機体やプレイチケット機体(無課金)はジオンの課金機体を容易に倒せる性能を持ってるので長くプレイをするなら連邦が良いと思います。
始めはジオンで始めて連邦ビギナーをボコりながらプレイして将官になれるくらいのプレイヤースキルが身についてきたら連邦に乗り換えて将官まで急いで昇格してしまえばあとはジオンを蹂躙するだけのハッピーライフが待ってます。
ジオンで長くプレイしたい方は階級をわざと落として初心者狩りを楽しむと良いと思いますよ。
とにかく課金は欲しい機体が手に入るまで3~4万円は平気でかかるうえやたらと修正されるので課金だけは絶対しちゃいけません。
適当運営のゲームなのでこちらもこちらで適当な方法で楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
アルムさん
ゲーム自体は面白いです。
それは間違いない。
でも良く書かれるとおり、連邦の機体の方が強く設定されてます。
その糞バランスのせいで、対戦ゲームとして全てが台無しになってます。
よくジオン兵が階級を落として初心者狩りしてるなんて書かれてますけど、ほとんどは普通にプレイしてるだけです。
同等の課金してもジオン兵は将官戦場で負けるので、大佐ぐらいまでは平気で落ちるんですよ。
当たり前ですけど、負け戦の場合は階級維持条件の達成が難しくなりますから。
無論、階級をわざと落としてる人間がいないとは言いませんが、ほとんどは上の階級でボコられて、階級落とされたジオン兵ですよ。
逆に連邦兵は上に行けばいくほど勝ち戦なんで、階級維持条件達成しやすいです。
とくに自分が活躍していなくても、勝てばポイントが入るし、階級上がる条件に勝利回数があるので、その戦場で40位とかでも味方が勝てばとりあえず階級だけどんどん上がってきます。
このせいで同じ階級でも実力に雲泥の差が着いてるんですから、連邦の大佐とジオンの大佐じゃ勝負にならないのは当たり前です。
スポーツで言えば、プロの二軍落ち選手とアマチュアのトップ選手が戦ってるようなもんですから、それぐらい世界が違います。
結局一番上の階級でバランスをとらない運営が悪いんです。
課金してPCも良いのをそろえてる、腕も悪くないプレイヤーが集まる最上階級で片方の陣営だけボロ負けしてるのは、ゲームとして異常なバランス設定です。
そのせいで下の階級に全部しわ寄せがきてて、大佐以下で連邦がボコボコにされてるのが良い証拠ですよ。
ゲージの集計方法が去年秋頃に大佐以上に変わってから、連邦がほぼ勝ってますし、これ、集計対象少将以上にしたら完全連邦ゲーになると思いますよ。
それぐらいバランス悪いです。
両軍課金してましたが、ジオンで課金するのはもうやめました、同じ金払っても勝てない機体性能差つけるとか客をバカにしてますしね。
そういえば、よく低評価つける人をバカにしたり、煽ったりするだけで、対して中身のないレビューで星5とか平気でつける人がいてビックリしますが、まぁあんなウソ丸出しのレビュー信じたいならどうぞ……
自分は総レビューの星の数が全てを物語ってると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
メガネさん
連邦、ジオンとも1年ほどやってました!以下適当に感想言っていきます(笑)↓↓
ゲーム内容は好きです。じゃなきゃ1年もやってません(笑)しかしゲームは好きですが、運営は大嫌いです。頭悪すぎ&客を舐めてる感が半端ないですので(-_-;)運営としては両軍それぞれに機体の特徴を持たせようとしてるみたいですが、そのせいで皆不平不満がたまっています(;´д`)大人しく両軍ともミラー機でだせって話ですよね(笑)そして新機体を出すのは良いですけど、新機体の当たりハズレが極端(笑)徐々に機体性能の良い機体を出すってことが出来ず、強すぎる機体か弱すぎる機体、もしくは平凡な機体(*_*)を出すことしか出来ません!本当にアホな運営です(笑)
これから始める方向けに助言すると最初に所属する 軍は連邦がオススメ。尉佐官の時は、立ち回りが下手なことやジオンの初心者狩りの人(機体カラーが黒っぽい機体)のせいで何回も撃墜され、負けまくるでしょう!しかし、将官まで昇格するとジオンに負けることは格段に少なくなります!結局は機体性能では連邦の方が優秀な機体が多いですからね(笑)たぶん、初心者狩りしてるジオンの人たちのせいでしょうね!それにジオンだと格闘ブンブンで上がってきたような人が多いんで、対処もなれたら簡単です(笑) 将官になるまで頭ハゲずに頑張って下さい(笑)以上!
プレイ期間:1年以上2015/05/22
到達点さん
ゲームは面白いと思う。マニアックな機体が勢揃いで、ある意味では、今までにないガンダム対人ゲームとなっている。しかし、運営がひどい。ここのプレイヤーならわかるだろうけど、極端過ぎてプレイヤーがついていけない。今回でいうと、連邦側にはピクシーフレッド機という単機で50人ゲームをひっくり返すことが可能な機体がある。ジオンにもイフリートナハトという機体が存在している。昔は、それでお互いにネズミをしてのゲーム展開がとても多かった。けど最近になって連邦側にステルスレーダーたるものが実装されてしまい、レーダーに10秒映らないステルスナハトはほとんど死滅してしまった。一方、高速スピードのフレピクはなんら影響もないので、現状ジオン側で勝つのがすごく困難になっている。機体を弱体化はしないと運営は発表しちゃったんだけど、他の兵科で影響を受けての弱体化はおkらしい。イベ中ということもあって、実験した結果だが、連邦側では15戦中13勝。ジオン側では15戦中2勝。という結果になった。これは、内臓兵器という連邦側に多くある武装が多いため、チャージビームライフルからの内臓の一撃!で、大体の敵が落ちてしまう。切り替え動作もなく、ひどいプレイヤーだとマクロを駆使して攻撃をしてくる。これは、規約違反のため通報すればおkらしい。マクロだろうと思われる方々を通報したらBLに入ってる連邦同軍プレイヤーはインしなくなった。BANされたみたいである。あと、先ほど書いたフレピクとナハトの差が天と地ほどの差がついてしまっている。4号機ガンダムの一撃死スナも、場所に寄ってはバランス崩壊機体なので、これも連邦側の勝利に繋がっている。やってみればわかるが、正直連邦側の機体は楽すぎてお手軽な感じがある。4号機は狭い通路で混戦する場所を見つけて、適当に標準を合わせて撃つ。それだけで高い順位が約束される。アレックスは、事故らない限りはやられることが困難。フレピクは、ルート把握をすれば強引に突っ切れてしまう。低コストでは、アクアジムの回転アンカーなど。一方ジオン、とても辛い時期にきていると思っている。15戦2勝では、イベントが意味がないことになる。もちろん、ジオンも弱くはないが片方に力を入れてくる運営にズタボロにされてる感じが勝利ゲージに出ていて悲しくなってくる。ジオンも連邦も好きだが対人ゲームに片方強化する運営はクソだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!