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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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  • ロボット

1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

40614080件/5,000件中

新規は無理!

期待外れさん

今から始めても尉官になりすました将官や、課金プレイヤーの強機体の的になるだけです。
良機体も課金ガシャしないと引けない、強化するにも課金チケット必要。
とても無課金では楽しめるゲームではありません。
遊ぶなら他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

両軍ともβテストからやって来ましたが運営がゲームを改善する気が全くない
たくさんの人が何度も運営に対して意見を出したりしているのに全く聞かない

0080のアップデートからすさまじい火力インフレが始まっている
運営側はプレイヤーの数が減ろうとも(サービス開始時は各サーバー最大12000程度,現在は半分の6000行きません)利益のことしか考えておらずインフレはとどまるところを知らない
それによりマッチングの緩和なども最近は行っている
それにより将官左官尉官が同じ戦場に投入されることが多々ある
課金機体が連邦の方が圧倒的に有利 ジオンも瞬間火力はあるが継続戦闘能力が低い
無料で手に入る機体の中で良い物もあるが入手確率が0.1%以下という低確率でつらすぎる
将官戦場で課金機体の性能差によりジオン将官が減った結果現状では
マッチングに付き連邦とジオンの将官比は3:1程度にまでなっている
またMAPによっては明らかに有利不利が決まっているところがあり公平性がない

運営だけでなくユーザーにも問題が多数ある
将官戦場から落ちた将官もいるが中にはわざと降格して尉官などで俗にいう"下部狩り"のようなことをしているユーザーたちが多数いる

プレーヤー数が目減りしている現状は崩壊しか残っていません
ガンダムオンラインというゲーム自体は面白いかったのにどうしてこんなことになったのやら

プレイ期間:1年以上2014/08/23

運営は頭の中がお花畑


上級者に一方的に駆られるというのはうそかプレイヤーが下手なだけ。
たった2~3回プレイしただけでゲームに対するコメント出すのは早すぎる。
しっかり1週間でもプレイしてから感想を言うべき。

昔の運営に比べると大分ましになったので始める価値は一応あると思う。

まぁ結論はやってみようと思ったらやればいい
文句を言うやつはやるなってこと

プレイ期間:1年以上2014/08/22

何にも考えてない、だからこうなったと言わざるを得ない。
最新のアプデでランキング方式をポイント制から階級制に変更。

おかげで将官のみが得をするというなんとも意味不明な展開に。
変更するならランキングのくくりを細分化してからするのが普通なのに
おかげで尉官や左官が頑張っても結局将官連中に永遠に勝てないwww

計算方式もめちゃくちゃで稼いだポイントに階級補正(倍方式)が加わり
尉官が2~3倍、左官で4~5倍、将官以上だと7倍~以上という
尉官が将官の倍頑張って200ポイント稼いでも600ポイント程度
将官が普通に100ポイント稼いだら700ポイント程度
計算方式アホすぎて腹筋崩壊wwwもはやゲームの意味が無い。
こんなふざけた計算方式だれが考えたんだよ。小学生でも解る計算だろ。

そもそも将官は初めから将官だった人はいないわけで、そこまでの過程の中で
頑張ったから将官なわけだ、その過程でランキング上位にいた人もいるだろう
でもその人は尉官で上位になった人もいれば左官で上位になった人もいる。

しかし今ではそれはほとんど不可能に近い。左官なら可能性はあれど尉官では
どうあがいても倍計算ですべて時間の無駄。
結果がわかるゲームをだれがやるのか・・・・。

階級別のランキングにするだけで変わるのに小手先の変更で済ませるからこういう
悪循環を生み出す。何にも考えてない。

また今回連邦のGLAの弱体化を行ったがゲーム内通貨と課金型開発チケット使用分
だけ返還するというものだった。どうせなら開発費用とそれに使用したチケットすべてを
返すのがどおりだが、結局なにも考えてないからそうなるわな。

あとは結局ユーザー側の問題だがどこをみても小学生レベル。
人任せ、自己中、勝てないと文句まるでおっぱい欲しがり泣きわめく赤ん坊レベル。

時間を追う毎にこのゲームの低能度が増している・・・。




プレイ期間:1年以上2014/08/22

ピラミッド社会

両軍やってみて思ったさん

ジオン強いなんたら~
連邦強いなんたら~
バランスは課金強い~ってのが本当のところだと思う。
金がない奴は延々と負ける構造を作ってるゲームって感じかなこれは。
まず頂点に連邦将官(超課金)がいる。連邦の将官の為にジオン将官(そこそこ課金)がいる。そしてジオンの将官っていう餌を作るために連邦佐官(微課金)と尉官(無課金)がいる。
どっちの陣営が強い弱いじゃないんだよね。課金者の為に上から下まで両陣営を使ってピラミッドの構造を運営は意図的に作っている。
無課金は接待ゲームになるのが落ちだからやんない方がいい。マッチングが改善されたとか言われているけど、ピラミッドを更に強固にしただけ。金を儲けるシステムを整えてるだけでプレイヤー?そんなの運営は見向きもしてないよ。
利益優先。ゲームは二の次。無課金は死ね。そういうゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

一ヶ月やっていろいろ見てきたが運営も最悪だがそれ以上にユーザーが最悪です

小隊に部隊 フレンドの将官6人集めてさらに生放送とかで呼びかけ時間合わせて参戦させる
有利ジョインのようなことを平気で行うプレイヤーばかりです
それを作戦だの仕様だからだの言い訳してごまかすからまたたちが悪い
民度最悪と言われる韓国産ネトゲでもなかなかお目にかかれない光景ばかり
結果将官40vs将官10 尉官佐官40とかの格差が発生する地獄絵図状態に
そしてそういったことをしてない一般のユーザーは一方的にやられてやめる
残るのは廃人 課金しまくってあとにひけない人間ばかりに、そして過疎
過疎ってきてマッチングに時間かかるようになると運営が悪いとか言い出す始末
はっきり言って原因は有利ジョインやって一般ユーザーをいじめてきたユーザーです

プレイ期間:1ヶ月2014/08/22

a

プレイヤーさん

自分的には面白い。それにジオンが強いっていうのは間違ってる。尉官や佐官では強い時もあるけど将官部屋でははっきり言って連邦が強すぎて試合になってない。自分将官だからそんな試合をたくさん経験してる。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

運営は一回死んだほうがいいw

ジオンのやりたい放題さん

やる価値なしw

ジオンの機体が強すぎて連邦の機体はどんどん弱体化w
ジオン側でやれば誰でも勝てるw
ジオンが有利になるようにしか動かない運営w

GLAとゆう連邦で唯一対抗できる機体は一瞬で下方修正・・・
無料で機体が手に入るとうたっているが、まず無課金ではろくな機体が使えないw
連邦側で問い合わせしても一向に運営から返事がこないw

さすがにこれはないわw
連邦で始めたらハゲれますよw
ストレスしかたまらないゲームですわw

プレイ期間:半年2014/08/20

あれでしょ?

こまちゃんさん

高評価つけて、「~って書いてるやついるけどやってから言えよ」とか言ってる人って運営の手先でしょ?wwww 知ってるw
良い点:結構マイナーな機体もちゃんと出る(強いとは言っていない)

悪い点:全部。

ひどかったのは砂漠MAPでプレイヤーにデバッグさせたことかなー

プレイ期間:半年2014/08/20

三月ほどからやっていますがあのころはよかったと思う日がくるとは思いませんでした、あのころも普通に転倒ゲーでしたがまだある程度の駆け引きがありましたしある程度の機体で戦えていました、ですが今は真の意味でくそげーと言えます。
・全然働かず働いたと思ったら問題ばかり起こす運営
・陣営煽りや批判しかしないプレイヤー達
・圧倒的なまでの問題の数(書くと長いので割愛)
ですが無課金でも一週間もすれば無課金ガチャで自分の使いたい機体を当てれると思うのでそこはいいと思います。ガンダムやゲルググも落ちてきましたしね。
それともう一つ、よく過疎っているという意見がありますがほかのネトゲと比べてもある程度はいるレベルですし、これだけレビューを書くバカ(自分も含めて)がいるので当分は大丈夫でしょう。自分はどうせなのでこのゲームが終わるまでやってみますかね。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/20

初心者泣かせのプロゲー

ガンオン?なにそれwさん

このゲームはっきりいってオンラインじゃない方がためになると思う。理由?簡単だろ。 バスゲー・メンテナンス安定・機体だけで勢力が傾く。回線安定のひどさ運営の管理状況のなさこれはガンダムのワード使ってやってるとファンに叩かれても良いぐらいだな…クソゲー?うんその通り。良いゲーム?どこが?機体にのれる?そんなんだったらPS2でもしてろ。皆と楽しめる?だったらPS3買ってバトルオペレーションしてろwガシャがしたいの?だったら300円とかでもだしてしろ。機体が欲しい?課金したい?ガンプラ買えw。一つ良いところはwそだな多分特定のパソコンでガンダムのワード使ってクソゲーしてる会社のゲームが出来ること位かな?

プレイ期間:1年以上2014/08/19

いやいやおかしくね?

チブルスキーⅣ世さん

はっきり言ってジオン強ぇぇって言ってる奴はだいたい尉官~佐官だろ
確かにゲージではジオン勝ってるし運営はいい仕事しないけど
アレックスとGLAは強すぎだから。ケンプファーとアレックスじゃ勝負にならん。
機体は結構連邦優遇だから。だからって強機体手に入れるために課金して弱体化きて金返せって何なの?課金した時に責任持てよ。いやだったらそれを考慮して課金するな
いちいちその程度でクソゲーとか言うなよ。ガンオンはおもしれーよ。わかんねー奴にはわかんねーよ。オンラインゲームの楽しさは。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

3万円が無駄に・・・

絶対に許さないさん

切実にお願いします
生活費を削ってまで手に入れたモノが
1ヶ月も経たない間に弱体され価値を失うとか
どう考えても可笑しいですよね
ステーキを頼んでインスタントラーメン出されるのと同じですよね
そんな不条理が世間で通用する筈がないでしょう

今直ぐに3万円返して下しバンナムさん
どうぞお願い致します

プレイ期間:3ヶ月2014/08/19

広告バーナーに騙されるな!

史上最悪のう○こゲーさん

80%90%は初心者です!
機体の半分以上は無料で手に入ります!

寝言は寝て言えハゲw
初心者なんぞ1戦したら皆辞めてくし無料で手に入る機体なんぞ
狩られ役のヌーやトムソンガゼルみたいなクソ機体だけだ

ガンダムとかゲルググとか強力な機体はゲーム内通貨300万使っても
手に入らない程の仕組みでまんま宝くじ当てる様なモン 
その300万稼ぐのに初心者が何日何ヶ月掛かると思ってんだボケ

悪徳アダルトサイト並みの広告バーナーには絶対に引っ掛かるなよ!!

インスコ>即効アンスコするだけで時間の無駄だ!!

プレイ期間:1週間未満2014/08/18

ただの集金装置

りかち@さん

数ヶ月やってみた感想です。

・新規が楽しいのは最初だけ、徐々に苦痛とストレスが溜まります。
・ゲーム内通貨(GP)は、なかなか稼げません。
・GP落ち(GPガシャコン)した目玉機体は、出現率が激低です
 (まず当たらない、ほんと出ないです)。
・現状は、特定の課金機体が強すぎてゲームバランスが崩壊しています。
・マッチングが適正でないため、上級者に一方的に狩られるだけでした。
・支給される初期配備のMSはゴミばかり、1年くらい頑張れば良い機体が手に入るかもです。
・基本的に数種類の全てのマップが同じ感じで飽きます。
・プレイヤーにマップを選択する権利がありません(マップの強要)
・退出はどんな理由であれ強制的に重いペナルティが課されます。  
・人数が少ないのか同軍戦(同じ陣営で戦う)になることが多かったです。
・ガンダムゲームだと思ったら集金装置でした。

プレイ期間:半年2014/08/17

a-

osiさん

一回俺もしょぼそうと思って始めたけど意外と面白くて今じゃはまってますww最近はガンダムとか無料でゲットできるようになってとても面白いです。それとレーダーおき放題とかゆってた奴いたけど3個までだから、そういうトコちゃんと知ってからコメントしろ

プレイ期間:1年以上2014/08/17

迷走中です

20分間苦痛ですさん

機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。

このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。

あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。

自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
 →地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
  このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
  いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
  単純作業を招き、飽きの原因だと思います。

2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
 →度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
  してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
  抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
  自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
  生殺しで苦痛でしかありません。

3.全てのMAPの作りが悪い
 →毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
  追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
  ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。

4.逆転要素が皆無
 →1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
  奇跡に近いです。

まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。

プレイ期間:1年以上2014/08/17

最高のクソゲー

KOTY決定さん

よくこんなクソゲーを作れたもんだ。

・ゲームバランス崩壊
ジオンが強すぎィィ
ゾックの装甲値とか異常すぎィィ
バズーカ強すぎィィ

・50VS50
10~20人の将官 20~30人の佐官以下でプレイをします。
(連隊部屋ならほとんど将官)
将官がキルをもってくだけで、佐官以下はクソ弱いNPC扱いです。
こんなんなら16vs16にして、K/Dごとに分けろやクソ運営

・初心者狩りで初心者はいない
このゲームでは弱肉強食なのでほとんどの初心者は辞めて行きます。
階級の低い奴は課金しまくって辞めるに辞めれない奴やOWABI目的のサブ垢です。

・ネトゲなのに、コミュニュケーション0
対戦開始に「よろ」、対戦終了したら「おつ」というだけで、コミュニュケーション能力を必要としません。「よろ」「おつ」と言わなくてもゲームに支障はでません。コミュ障にとっては神ゲーでしょう。

・グラフィックの質が低いくせに、ゲームが糞重い、糞ラグい
これは、プログラマーが低脳なのでゲームを最適化してないから。
制作費が低く、糞プログラマーしか雇えなかったのかもしれない
同時期のゲームと比べても劣っている。
モビルスーツのモデリングなんかは2005年のUniversalCentury.net GUNDAM ONLINEと同レベル。

・回線速度とPCスペックが良いほど有利
戦闘開始時に回線速度とPCスペックが良いほど、前列にでるので、拠点占拠に有利です。

・課金、課金、課金、課金
クソゲーのクセに課金要素が多いです。
DXガシャで当たり機体を出すのに、最高3万は要ります。

・指揮官とかいう要らないシステム
指揮官はコピペを貼り付けとけばなんとかなります。
ただ指揮官いないとNPCがアホみたいな事言いやがるのでそれもウザイですね。
ってか50vs50のメリットなんて皆無なんだから、16vs16か8vs8にしろやそしたら指揮官とか要らねぇだろ?

プレイ期間:1年以上2014/08/16

学習しないバカ運営

返金してくださいさん

ジオンに強い機体が出る>ヤンヤヤンヤの苦情要望が送られ運営ビビル

当然のようにリアルマネーを払い得た機体を承諾も無く弱体

連邦に強い機体が出る>ヤンヤヤンヤの苦情要望が送られ運営ビビル

当然のようにリアルマネーを払い得た機体を承諾も無く弱体

何ヶ月・何年経っても一向に学習すらしない低脳な集団が運営

もうジオン連邦関係なく姿形すら全ミラーで良いんじゃないの?

その程度の概念とポリシーでしか運営してないんだから

プレイ期間:3ヶ月2014/08/14

格差戦場

ギンノさん

チュートリアルの後初心者戦場というところにまず入れられますが、初心者狩りがいて、初心者はやる気をなくします。これはどちらの陣営にも当てはまることです。

プレイ期間:半年2014/08/13

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