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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
430
★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

47414760件/8,186件中

諦めろ、✩5の方々これが艦これというものの限界そして末路のようなものだ。一般的にです、だれも高評価の方々のように寛容なわけじゃないまた要領がいいわけじゃない。不満が出るのは当たり前、それはどんなにいいゲームでも必ず出る。そこは運営がゲームとユーザーに対して折り合いをつけるべきところだと思う、例えば過去に配布した艦娘や装備を入手できるようにしてあげる、ただしここでは運要素は少なくしてあげるとか、ここの運営はこういう折り合いがとても下手くそ、一度取り逃がした艦娘などは取れない、それが海域クリアの子でも、途中に火の海や電気網や地雷原がありようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたーいい例えだと思う、下手すればそれに爆撃地帯に毒ガス地帯に放射能地帯があってもおかしくない、そのような苦行の末に入手したのが飴玉、だがこれで終わりではないのが艦娘のロストこれらは女神でなんとかなるが女神もただではない、レベル上げるのにも膨大な時間がかかる、大破しないようにお祈りしながら、また艦娘が大破でダメージ食らってロストしないように。ロストしたら今までのドロップやレベル上げの全てが水の泡労力が無になる、いつまでこんな形を取っているんだ艦これは、高評価の方々が別に艦これが好きで✩5にしているのなら別にいいですよ、それは勝手です。ですが貴方たちはゲームに不満や改善点を一切要求しないのですか?低評価の理由はそこです低評価の理由はもう艦これはいま現状新しいブラウザゲームの形から外れ遊びとしてのゲームではないことに皆さん低評価を下していると思います、今では重課金しなくてもそこそこ遊べるブラウザゲームなどもあります。低評価なのは仕方のないことです

プレイ期間:1年以上2017/04/06

中身のないスッカスカの☆5レビューは全て信者の戯言で情報としては意味がありません
気長にやっていくかどうかは個人のプレイスタイルの問題
現状は中々復刻されず基本的には「これくしょん」できない
攻略に運ゲーが絡むのはストレスが絡むだけ
道中大破撤退しないよう祈り、無事に到達しても出るように祈る
1%の努力と99%の運で構成されているものをゲームとは呼びません
例えれば無料でできるけど、途中に火の海や電気網や地雷原があり
ようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたー、なんてことが9割起きる
繰り返しますが、これはゲームではありません
長時間労力と時間をかけて1%の宝箱を広大な砂漠から探し出す簡悔糞プログラムです
スポンジ脳のアホ信者と敬虔な殉教者以外はオススメできません

プレイ期間:1年以上2017/04/06

キャラのコンプリートとか難しい任務やステージをクリアするのって
そもそも運ゲー要素ありきで当たり前
そういう廃人用コンテンツに対して
運ゲーとかストレスが貯まるとか双六ゲー
とかいって批判するのってお門違いじゃないですかね?
そもそも、レアキャラやレア装備で固めるようなことしなくても、
普通にドロップするものでここまで戦っていけるゲームって
そうそう無いし、無理にコンプに走る必要もないと思いますが・・・
そもそも、名前の通り「コレクション」するゲームです。
それが簡単に達成できたらそれで終わりになってしまいます。

このゲームは時間を掛けて地道にやっていくゲームです。
っていうか、そうやってしか攻略できません。
だからこそ私は長期的な視点でまったり楽しんでます。
こういう難しい要素はとりあえず挑戦してみてダメそうなら
他の簡単なことに取り掛かったりしてます。
別に何もかもが厳しい運ゲーというわけじゃないです。
そうして、体制を整えたらまた次の機会に挑戦すればいいだけです。
私はそうやって長く長く楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

史上最悪の糞ゲー

ななしさん

レベル上げは時間の無駄
LV155ですら1発大破しますから
これほど無駄なレベル上げはないよ

運が全てのお祈りゲーム
明石持ってないと新規は詰む
それ以前に新規は来ないかw

全てが糞糞糞糞糞糞糞
引退者続出の超絶糞ゲー

時間をかけた方が有利なのでニート御用達
まともな人はゲームする時間ありませーん

こんなのよりFGOやった方が全然マシだという現実
艦これ辞めるといかに時間を無駄にしてきたかよーくわかりますよ?

ぎゃーぎゃー騒いでるのは糞ニート
他のネトゲと違いあまり金かからないんで暇を持て余してる糞ニートが天下を取ります

こんな双六ゲームなにが面白いんですか?
なにひとつ重石みがないですよ?

プレイ期間:1年以上2017/04/05

システムは操作感も悪く非効率的でよくない
改善します連呼して2年してこれだけかよぐらいの改善しかしない

またランキング報酬があるのだがこのランキングに入るためにはマクロ使ってのアタックをしている連中が独占していてまずリアル生活ある人は報酬最下階ゲットすら不可能
しかも当初は3ヶ月もすればドロップ落ちするといっていたにもかかららず嘘でした

まあそれでもまったりとプレイする分にはキャラクターの特色付けはとてもうまいと感じるし声優大好きな人には悪くないのでしょうというかこれで持ってるといえる

むしろ問題なのはイベントであり装備が足りない新規や間隔の開いた復帰者お断り仕様ということだろうか
質の悪い事に復帰組などなら資材をつぎ込んでボス撃破まで可能な調整でありながら最終ゲージ破壊の時だけ前イベントなどの装備が1つでもなければ”確実”に破壊できないという鬼畜仕様である

イベントには資材を時間をかけてため込むか公式ですらお勧めしないという割高な公式課金で資材を買い込むかしないと難易度を下げてリスタートすることすらできないのである、つまりは実質苦労させたあげくイベントクリア不可能でしたざまぁ状態でイベント期間が終わるわけである

継続してプレイしている人にはいいかもしれないが新規には向いておらず
また経験値効率のよい対人戦も嫌がらせをするプレイヤーも多く地味にストレスがたまることだろう

まあ信じられないのならやってみればいいだろう

プレイ期間:1年以上2017/04/01

昔の艦これの方が好きだった・・・

初期から始めた提督さんさん

艦これをサービス開始当初からやっている者です。
やることが無くなり今はイベに向けて着々と艦娘を強くしています。
正直今の艦これは昔の艦これに比べれば大分悪くなりましたね・・・。初期の艦これはまだすべてのキャラにボイス実装はありませんでしたが、イベントなどの海域は自分の好きな艦娘を好きなように編成が可能であり、強い艦娘をたくさん出撃させることができたので戦艦などをどんどん育成していました。
ただ今の艦これはボイスはほぼすべてのキャラに実装はされていますが、システムが昔に比べて悪くなりました。イベントでは強制的に縛りがついてしまい、せっかく育て上げた強い艦娘もほとんど出番がなくなる。駆逐艦を必死で育てまくってもいざイベ出撃すればすぐに大破。ダメコン発動がもったいなさすぎる。
縛りがついちゃうと当然戦いも長くなる。提督はそれを何もせずにただ見つめるだけ。すると言ったら夜戦を選ぶか撤退するかを選択するのみ。
後は全て縛り付けた艦隊に任せる完全な運ゲー。
話が変わるがちょっと前にアーケードが稼働したけど、正直セガが関わっていなければもっと良ゲーになっていただろう。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

このゲームをやったことがない方にはよく分からない用語もたくさんあるかもしれませんが投稿です…。

3年近く毎日やっていたのですが、前々から引退を考えていて、半月ほど休止してみた。
月が変わるとマンスリー任務やEOがあるので、その準備でもするか、と久しぶりにログインしてみたが、もうやる気が起きない。
ちょっとデイリー任務をやろうかな、とも思ったが面倒になって、閉じた。

なにしろクリックの回数が多いし、戦闘に時間はかかるし、かといってその戦闘に介入できることはないもなく、ただ画面を見てるだけ。まあ、他の作業をしながらやればいいのだが、陣形選択や海域選択などちょいちょいクリックしないといけないので、他の作業は疎かになる。

以前は効率よくEO攻略とウィークリー・マンスリー任務をこなしていたが、かなりの時間をかけていたんだなあ、と実感。では、そのとき楽しんでやっていたのかと言われたら微妙で、勲章のため、ネジが貰えるしとか、なんだか義務感の方が強い。面倒だな、と思っていた。

初期のころは、勲章もネジもなく任務なんて遠征でも手に入るバケツとか資材を貰える程度だからできる範囲でやればいい、というくらいだったのが、徐々に課金要素であるネジや普通では手に入らず改二のために必要な勲章のためにめんどうな任務をやったほうがいい、となってしまった。

艦これのおかげで他のDMMゲームに手を出してみたが、レベルとか戦略の要素がまるで違う。ゲームの種類は違うとは言え、例えば某TD系のゲームだと同じ編成で同じ装備、同じ戦略をしたらまったく同じ結果がでてしまう。そこで初めて編成や戦略を考えて、クリアできたときに自分の攻略法が正解だったと喜びがでる。
艦これは同じ編成で同じ装備、同じ海域を選んでも同じ結果が出ない。自分の考えではなく、それはくじ運の結果で、それは嬉しかったではなく、むしろ無力感だなあ、と思う。

ランダム要素も少しはあっていいと思うが、艦これはそれが強すぎて、時間と労力に見合わないな、と思う。艦これやめて空いた時間で自分の頭で楽める他のゲームを探してやったほうが有意義だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

まあ、イベ艦掘りとか羅針盤逸れとか他にも色々ストレス感じる要素はありますよね、しかもけっこう過剰にw
まあそれでも自分はSNSや別ゲーにいる提督仲間と色々報告したり相談したりしながらやってます。

大体自分の一番好きな艦は榛名ですし、最悪イベ艦掘れなかったら掘れなかったでもいいんです。もちろんイベ艦は時間と資材がある限り最善を尽くすし、その結果掘り失敗したらやっぱりショックだしお迎え出来たら凄い嬉しいです!ちなみにグラーフ掘りの時は失敗しました…けっこう落ち込みましたけど流石にあんな解体引退動画上げた人の気持ちには共感できませんでしたね…

まあでもイベ艦は再入手の機会がかなり先になったり、かなり厳しいドロップ率になったりと、そこらへんはほんと改善してほしいです…イベ艦複数手に入るとゲームバランスが崩れるとかなら未所持の人にだけドロップするようにすればいいだけですし、そうしないとイベ艦が好きで始めた提督なんかはいつまでも好きな艦が出てくれないってことになっちゃいますし…

結論を言うとこのゲームを続けていけるかはもうほんと人によるかなって思います。自分は戦果がどうであろうと最悪榛名さえ居てくれれば続けていける!後はリアルに支障出ない程度で頑張る!そんなスタンスでやってます。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

一般的に糞ゲー

ゲー無さん

どんなに面白いゲームでも駄目な所はあるが
自分は駄目な所が多い糞ゲーなのでやめた。

プレイヤー100万人中、7割以上が面白いと言えば一般的に見て良ゲー
100万人中30万にも満たなければ、誰が何と言おうと一般的に見れば糞ゲーである
進行不可能バグありとかはゲームとして成り立ってないので糞ゲーではなく
失敗作。つまりはゴミ

艦これの場合、意味不明、面白くないで大体半数近くやめます。
プレイし続けても、残ってる内から半数以上やめて行きます
多いのは時間がない、ストレスが溜まる、これ以上ついていけない、
その理由は他のレビュー通りですかね。

ちなみに、やり込めばやり込むほど理不尽さに気づかされます
逆にやり込まなければ気づきにくいので楽しめる可能性もw
何するにしても乱数に左右されます。期間限定のイベントでも同じなので
イベント時にやめる人が多いのもその為です。その上いちいち時間がかかる
装甲乱数の悪い方を引いた場合は基本的にボスは倒せないです

普通のゲームだと、通常の進行なら乱数が悪くても
ちょっと不利になるだけですが、艦これの場合ボコボコにされますw
じゃあ悪い方を引かなければ勝てるのかというと
敵のステータスの方が圧倒的に高いので割とボコボコにされます
敵が強ければ強いほど躊躇に現れる

現在進行形で余計な要素を増やすあたり、未来なさそうなので
正確にはちょっと良くしてもそれ以上に駄目要素が増える。ですかね

プレイ期間:1年以上2017/03/29

評価1つけてる人に一言

セイロンティーさん

これは無料のブラウザゲームで、データベースゲームである
飽きるとか言われても、集めることと見ることのコレクター要素がこのゲームの売りであり、アクションがどうたらとかで言われても筋違いなのである
アクションを求めるなら、ゲームセンターで筐体の艦これやってきなさい

とはいえ、運営が出す新しい要素が完全に滑っているのも事実で、ステージと艦娘を増やせばいいのにわざわざ面倒なシステムが必須なイベントを用意するのもまたアレである 

大型艦建造に関して、重巡洋艦、軽空母を弾ける大型艦建造設計図 なんてアイテムを作り、一海域クリア(月回復含む)で一個贈呈なんて面白そうだ が、そんなことはせず今まで通り資材を集めさせられるのだろう

非常にマンネリ化してきて、そろそろ艦これというブランドは限界ではないだろうか

プレイ期間:1年以上2017/03/29

ユーザー間での情報のやり取りが命だと知りながらユーザーを叩く信者が後を絶たないのが衰退の一因である。
マスクデータばかりで進行もままならない状態だったこのゲームを膨大な試行によってwikiその他ツールを作り上げて裾野を広げて来た先人達を、にわか信者が汚い言葉で罵って引退に追い込んだ例はいくつもある。現にここにもそういう汚い言葉を吐く輩がいる。

ユーザー「マスクデータばっかだから調べるか×α」→運営「都合悪くなったから黙って変更するでー」→ユーザー「いい加減にしろ」→信者「ブヒブヒ文句いうなアンチ失せろ」→ユーザー「はいはいさいなら」

単純明快でごく自然な流れである。
よーするに愛想を尽かしたのである。人気が裏返っただけなのである。

引退した者にさらに追い打ちをかけて勝ち誇らないと気が済まない粘着信者が増加しているからそりゃ荒れもする。

なぜ評価1がこうも多いのか?
信者が叩いたからその反動が来ているだけである。
楽しかった場を乱されたから怒ってアンチ化するのである。

現在進行形でプレイしている人は今現在好きなものを貶されたと感じて怒って信者化するのである。
堂々巡りである。

そして肝心の運営はユーザーにおんぶにだっこで偶発的に大きくなったにすぎないコンテンツなのに、その発端である本家ゲームをまるで向上させようとしないし反省もしない。
ここが一番の問題である。

「何か変わったかな?面白くなってたら戻ろうかな?」→「悪化してんじゃん・・・」
こんな現状なのである。

ゆえに低評価をつけるしかないのである。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

一年は面白い艦これ

トラトラさん

艦娘を揃えるまでは面白いんだよね艦これ、そこから好きな艦娘を育て備蓄しまくって重婚艦隊作って改修しまくってから気づく。毎月やってる3-5すら毎月大破撤退してイライラしてる自分にあれ?全然強くなってないのかこれ?ってあああみんなが言っていた運ゲーってこういうことかと!楽しかった艦これありがとうさようなら、システム変わったら戻ってくるよ!

プレイ期間:1年以上2017/03/28

廃れきったクソゲー

2014年夏着任さん

なんだかんだ情性でやってきてましたが最近は理不尽なイベントの難易度や運営の無能さに呆れ果てて昨日(3/27)引退しました※垢ごと削除済み
やってるとデイリークエに時間も取られるし遠征も定期的にポチポチしないといけないし、拘束される時間の無駄だと思います。完全に自己満足ゲーだし。

今朝はクエスト更新の朝05:00に勝手に目が覚めてしまいましたが、演習やらデイリーやらしてる本来の時間も別のことに有意義に過ごせましたしね。今考えるとどれだけ無駄な時間を費やした事か。

FPSやアクションゲームならやり込むだけ腕が上がりますが艦これは何にも磨かれません。
結局どのネトゲでもそうですが、引退したりサービス終了すると何も残らないし人気も下火になってきてますのでこれから着任しようとしてる新規さんや艦これしか生きがいのない暇人以外はこれ以上続けても何の意味もないのでは?

プレイ期間:1年以上2017/03/28

何が面白いか分からないけど面白い

カナリアピザプリンさん

もうすぐ三年目になるけどタイトルの通り、だけど辞められない面白さがある。
キャラの史実と絡めた台詞や性格、イベントでの特効etc…運営が開示しないので手探り状態、だからユーザー間の情報共有でレシピ、攻略法の確立等々…一人じゃ何でも出来ない、戦争らしさのようなものがあるから面白いのかな?

で、よく「ゲーム内に遠征の成功条件が書いてない!」って書いてる人いるけど、wiki見ろ。この一言で充分。
お前らより昔からやってる人らが徹底的に検証、模索して作り上げたwikiがあるのに何故見ないんだ?
艦これはユーザー間で情報のやり取りが命なの、戦争が題材だから当たり前、それがいやなら他ゲーでブヒブヒ喘いどけ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

愛想が尽き果てた

甲9提督さん

3年以上やってた甲9提督でしたが、ストレスしか感じられずに何の面白みも無い糞ゲーの様な艦隊これくしょんに愛想が尽き果てて今月引退しました。
バグの問い合わせにも一切返答を返さない無能運営と、公式コミュニティで動作について質問しただけで突っかかって喧嘩を売ってくる古参ぶった口の利き方の知らない気違いや艦これまとめサイトに群がる気持ち悪い信者に耐えられなくなったのも原因の一つです。

今からやろうとしている方は居ないと思いますが、これからプレイするには色々とお粗末すぎてお勧め出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/03/28

最低の芸無

ジャガイモゴリラさん

「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
この一言にこのゲーム、いや芸無の魅力が詰まってます。燃料や弾薬といった資材を消費して戦闘や武器や艦娘を作ったりしますが、時間経過の他に遠征でも手に入ります。しかしこの遠征、成功条件がゲーム内には書いていないのです。他にも一々受注しなければ達成出来ない上に1度に5つ(あるいは6つ)、しか受注出来ない任務や、味方に比べて遥かにインフレしている敵艦隊等が貴方のやる気を阻害します。そして極めつけは戦艦より火力・装甲・耐久の高い敵駆逐艦や艦娘を「忌々しいガラクタ」と罵ってくる敵ボスです。前者はゲームバランスの崩壊、後者はキャラゲーとしてのタブー。これらの事をこのゲームは平気で行っているのです。こんな芸無をこれから始めるつもりなら今すぐ考え直して下さい。自分のような金と時間をドブに捨てる方がこれ以上増えない事を願って。

プレイ期間:1年以上2017/03/28

何度目かのレビュー投稿だって?

艦これ信者発狂wさん

ここは掲示板じゃないんだよ
あくしずフレンズとかいう基地はガイドライン読みましょうね
大好きな艦これが貶されてるからって一人で何度も投稿するとか頭おかしい
心配しなくてもあくしず戦姫が出たら皆そっちへ行くからいいよ
DMM内でも社が出たらそっちへ行くでしょ、信者は艦これと一緒に沈んでおいてね

プレイ期間:1週間未満2017/03/27

酷い。

匿名さん

何もかもが運なので艦これは辞めた。
今は艦これではなく戦艦少女を楽しくプレイさせて貰っている。
キラ付けも無い、演習も艦これは一日2×5だが戦艦少女は3×5なので経験値稼ぎが美味しい。
遠征も同じく補給がない。艦これよりも優れていた…。

プレイ期間:1年以上2017/03/27

社にほへと、あくしず戦姫に関して

あくしずフレンズさん

何度目かの投稿になります。
以前運営に直接尋ねたらどうかと指摘を頂いたのですが、
例えば、3月にFlashサポートが終了しますけど対策されてますか?なんて質問するとして、運営からしたら百も承知の事を言われてるわけなので、煽りや荒らしと考えられるかもしれないじゃないですか。
最悪ツイッターなどでブロックされることもあり得るわけで…
なので、自分としては、今後もプレイするゲームで運営のツイッターなどからブロックされる事態は避けたいので、ゲームに詳しそうな方がいるここでこっそり質問させて頂いた次第です。

あくしず戦姫に関して、なぜ戦闘機も空母も擬人化して戦わなければならないのか。(これが特に理由もなくとりあえず擬人化してみたってことなら運営にとっては言われたくないことになるので)
どういった世界情勢で必要となったのか、世界観を教えてください。

万歳突撃さん
社にほへとに関してですが、公式のPV、ホームページを確認したのですが、
SDキャラが戦闘を行っている場面を見つけることができませんでした。
どちらで確認されたのでしょうか?
URLなど記載していただけると助かります。
こちらのゲームにも香取(香取神宮?)という名前のキャラが出て来るようなのですが、艦これの香取よりも自分にはかなり好みの見た目をしています。
正直待ち遠しいです。
ついでに、あくしず戦姫の方もご存知でしたら回答お願い致します。

数日あければ同一環境でも再度投稿可能となるようなので、何卒よろしくお願いいたします

プレイ期間:1週間未満2017/03/26

これから述べるのは、プレイ3年目で、今も楽しく艦これをやっている僕の一意見である。

まず、ゲーム性については、クリックしていれば勝手に戦闘が終わるためプレイヤースキルは関与する余地なく、自分だけの無敵艦隊を~と謳っているが、実際にマップをクリアしようと思えば制限が加わることが多く、編成も自由ではない部分も多い。しかし、史実などに沿った制限であったり、攻略難易度の調整のためであったりと制限の理由は理解できなくなく、編成と装備が揃っていれば頭を使わず楽にプレイできる。

運要素については、羅針盤が逸れてボスにたどり着けなかったり、イベントでは限定艦がドロップするというので何度も海域を周回し、挙句時間だけ費やしてお目当ての艦は手に入らず臍を噛むという経験は確かにあるので、シビアなことは認める。けれど、その経験があるからこそ、目標が達成できた時にはやっぱり嬉しい。

戦闘アニメーションや任務の遂行、上に述べた運要素の絡むことも相まって、時間がかかるというゲームだということは全面的に肯定する。

運営が糞だ!というのは否定できない。実際非の打ち所は目を瞑っても見つけられるくらいある。だが、肯定もできない。幅広くコラボを展開し、季節ごとにグラフィックや一般のイメージを汲み取った限定ボイスを追加してくれる努力は認めてもいいと思う。

題材が実際存在した軍艦の擬人化であることからキャラが際立っていて、デザインが可愛いのは高く評価できるところだ。

救済措置を設けるべきだと思いこそするが、新規が古参と絶望的な差を感じる、というのは長く続いたゲームであればあってしかるべきだ。それが簡単に埋まるのであれば、長く続けて来た人間とそうでない人間との差異が生まれない。対戦ゲームでない以上、差が開いたところでそれを気にしないという価値観を持ち合わせれば然したる問題にはならないと思う。

要は何に価値を置くかという事だと僕は思う。やるに値すると思えることを見出せれば、これほど長くゆっくりと個人的に楽しめる作品は類稀だと思う。逆に、見出せなければ、これほど苦痛な作品はないだろう。

最後に、余計だとは思うが、個人的な楽しみ方を述べておく。
好きなキャラをゆっくり育て、最高の装備をちまちま作り、装備させる。イベントの度、元となった戦いを調べる。攻略やドロップ狙いの周回では、無理せず引き際を弁える。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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