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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
430
★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

57015720件/8,186件中

つまんね

つまんねさん

面白いのか?こんなの?人それぞれだろうけどこれでゲームと言うのか?最近の人は?
2分しかやってないから面白みも分かんないけど最初の2分でゴミと思ったわ
よく何か月もやってるよなこんなの余程時間があるんだな
オンラインゲームは面白いと思うけど此処まで糞みたいなゲーム初めてだわ

プレイ期間:1週間未満2016/03/05

はまりました

軽巡勢が好きさん

去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。

プレイ期間:半年2016/03/05

鑑賞するだけのゴミゲー

ただのゴミですさん

ただのゴミクズです
やるだけ人生の無駄です

いくらレベルをあげてもいくら装備を強くしても運のみで勝ち負けが決まるのでやればやるほど人生を無駄に消費してるだけです
勝ったとしても達成感より「やっとか」という疲労しかでません

艦これを楽しいと思ってる人を見てください 明らかに普通の人ではありません。
キャラクターに陶酔し、まるで普通の人と話をするかのようにキャラクターを会話するほど気持ち悪くなっています。
ただの人間である運営陣の一人を神だと崇め奉るほど頭がぶっとんでしまっています。

豚のようにキャラに対してブヒブヒできたり、ただの人間を神だと崇め奉れるような気持ち悪い人種になりたいならどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/03/05

評価1にもしたくない

運営きもいさん

イベントが難しいのは良い。
なぜなら頭に来ても資材がある限り何度でも直ちにトライできて悩みの種を蹴散らす行動が出来るから。
私が許せないのはトチ狂った装備改修です。
1日ネジ一個は還元されるので、装備改修は1日一回で尚且つ曜日で固定される訳です。
この時点で我々に自由などなく行動を艦これクソ運営に制限されるのです。
一体何様のつもりでしょうか。
ネジも10個で700円、一体誰が購入しますか?
買うのはきっと金持ちかガチ勢か金銭感覚に乏しい人たちです。
私が課金するのは、母港拡張(1000円)と結婚(700円)だけだと決めています。
ネジの入手難易度(リアル時間)とネジの価格は運営の怠慢ですよ本当に。
ネジが無くなれば目の前の問題に立ち向かうことさえもできない、言わば八方塞がりなんですよ。
直ちに問題を解決したいのならば課金するしかない。艦これクソ運営及び田中はそんな弱味につけいるんです。
資材やバケツが減るのは良いが、ネジは本当に別物なんです。
もっとウィークリー任務で簡単に手に入るとか、遠征で手に入るようにしろと言いですね。
それが無理なら課金額を10個で100円にするべきですよ。
今の艦これは星3つで、運営が-3ということで評価は0です。
ですが、ここでは星1つからの様なので仕方なく。
マイナスにならなかったのは他の要素は良かったり許容できたりでまずまず楽しめてます。
装備改修が今の艦これ運営の悪態を表していると私は考えます。
正直、装備改修は無くして欲しいし、艦これのサービスが停止しても大丈夫。
あるからやってしまうのが人間ではありませんか。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

2013年来のプレイヤーだが熱狂的な信者ではなくあくまで客観的に伝えたい。
課金要素
まずこのゲームの売りは課金要素が往来のゲームに比べ月単位の課金額が"少なくて済む"ということ。無課金でいけると意見もあるが、長年すればキャラも増え、課金は避けられず。窮屈なくプレイしたいなら開始二か月で5000円くらいは課金するのかとは思うが、それ以降の課金は緩やかになる。私もここ半年以上は課金してない。
そしてキャラのレベルキャップ開放アイテム。99キャップを155まで上げるがこれは一個700円と高い。キャップ開放しないと勝てないと触れ回ってるのを見るが、そんなことはない。私のキャラはレベル99が溢れてるがこれで今までのイベ最高難易度でクリア済。ぶっちゃけると私の課金合計は約25000円。凄く課金してる様に見えるが、32カ月での額なので月780円。これでも十分すぎるくらい遊べる。

システム面
賛否両論が集まりやすい場所
今までのゲームでは考えられないキャラロストについて。私が最後にロストしたのは2013年の10月。それから2年4カ月キャラロストはなし。正直ロストは不要と思うが気を付ければ良いだけ。
戦闘が運要素が強い、これはある程度の育成と装備を入手しても高難易度では運が絡み、それに嫌気がさし辞めたという人も多く見てきたが、最近は難易度変更システム追加によりイベントではある程度改善されてる。難しければ難易度を下げればいいだけ。最低難易度でも難しいという場合もあるがそれは単にレベルや装備不足、諦メロン。

UIに関して
これは多くの人も言ってるがキャラロストの条件確認という大事要素があるのに進撃画面が真っ暗なのはいい加減直せとは思う。これがなければ本当にキャラロストは減る。運営が敢えてしていないとしか思えない。他のUIは少しずつ良くなり初期よりはるかに遊びやすい。キャラの順番入れ替えや装備変更など。

最後に長いゲームなだけに高レベルな人の意見や画像、動画がネットに多くそれを見て焦ってプレイしてる人を多く見ている。どんだけ頑張っても差は埋まりにくい、だが対人要素はない。それにより思い通りにいかず辞めてしまう人が多い気がする。少しずつ別作業の合間にコツコツやりましょう。轟沈確認だけは忘れずにね。以上

プレイ期間:1年以上2016/03/04

微妙ゲー

うーんさん

イベ参加には各艦3~4以上かつLv50↑でなければまともに参加出来ない
更に装備もそこそこ欲しい(今回で言えば徹甲弾、三式弾など)
資材は掘りするなら燃料15万他5万以上バケツ1000は欲しい
この条件クリアが新規には厳しい
課金ブーストしないならこの状態になるのに大体2~3カ月はかかると思う
ここまで育ってくるとちょっとは面白くなる、はず

イベメイン(と思われる)のレア艦掘りだがドロップ確率が高いのでMMORPG程苦痛ではない
そういうどマゾゲーやったことない人にとっては苦痛なのかもしれない
某ゲーで換算したら200体mob倒さないうちにカード出るレベルのドロップ率
自分にとっては楽だった
そもそも操作が数クリックだけなのでドラクエやらポケモンより遥かに楽なのかもしれない

後はゲームスピードが遅いため基本的にはながらゲーである
仕事中、睡眠中に遠征、筋トレしながらキラ付けとかそんなゲーム
個人的にはつまらなくはないけど人に勧めるようなモノではないと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

課金地獄

飽きたさん

ニート無職以外は課金前提の作りになっています
無課金で楽しめるというのは嘘です

母港を拡張しなければならない
連合艦隊などで資源は莫大に消耗するので備蓄なんて間に合わない
1-1でひたすらキラ付けをすることが前提の難易度
ルート固定などがあるので、何度を下げる為には艦ごとに課金し穴を開けて
1回限りでなくなるアイテムを消耗しなくてはならない

こんなクソゲーをやるのは馬鹿だけです
いつまでたっても進軍時の画面は真っ暗なまま、アホとしかいいようがない

もうさっさとやめてDMMが運営しているフラワーナイトガールをした方がいいです
キャラは可愛いし、轟沈なんてアホな仕組みはありません
ツイッターのフォロワー数も減少し、これから落ち目になる艦悔なんてやっても未来が
ありませんよ。無課金で楽しめるとはフラワーナイトガールみたいなゲームのことを
言うのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

艦これエンドレスエイト

昔の艦これはよかったさん

運営の角川はブラウザ外の所にばかり力を入れ、ブラウザの要望などは完全に放置している。
2013年秋にまもなく実装するといっていた信濃もまだ未実装。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしで、ここまで酷い運営はまずいないことだろう。
古参のユーザーも呆れ果てている状態。

・加賀岬のゴリ押し
1-4、2-4、3-4、4-4のボスBGMが強制的に加賀岬に固定
角川が加賀岬のCDを出すためにゴリ押ししていた模様

・人気艦のボイスを出し渋り
4年目にしてようやく大和の限定ボイスが来るくらいに遅い
人気艦の大鳳は未だに限定ボイスすら来ない

・UIの放置
要望の多い進撃時の艦隊状況確認ができない
他にも使いづらい部分が全く修正されない
なぜか角川制作の艦これ改にはいろいろと実装されている状態

・改二ペースが遅く、人気艦の限定グラを出し渋り
初期に実装されて改二が来ていない艦がほとんど
角川のしつこい延命が無様

・新規艦を高難易度海域でしか取れないようにする
アクティブが減っているのか、瑞穂ドロップを5-3へぶち込む有様
5-3は夜戦マップのため道中での大破率が高い
ボスS勝利も難しいマップとなっている
角川アホすぎ

・未だに入手不可の装備の数々
ランカー報酬の零式水中聴音機、紫雲、瑞雲12型(六三四空)などは開発不可
なぜか艦これ改では開発で手に入る
艦これ改を売りたくて仕方がない様子

・ここでの気持ちの悪い宗教のような擁護レビュー
おそらくは角川社員の仕業
まともに反論する事も出来ないとは哀れ

プレイ期間:1年以上2016/03/03

課金ガチャが実質無いので、どの艦船もドロップか建造(これがいわゆるガチャに相当)で入手できるのですが、建造から何の艦種が出やすいかは一応こちら側で調整できるので、ついつい資材を投入して回してしまいます。レア艦娘がきたらすごい嬉しいです!

課金要素があまり強くないのが良いところかなぁ。頑張ればどうにかなると思えます。

艦娘のキャラクターが可愛いしカッコイイし、史実も絡んでてキャラクター性が魅力的です。また、アップデートでキャラが増えていっているので、今後も楽しみです。

強化やスキル、装備といったやり込み要素は簡単にある程度なので、よくあるネトゲの廃プレイヤー向け仕様ではないあたり、ちょっと手軽にゲームしてみたいという人に向いているのではないでしょうか。
また、現時点では他のプレイヤーと何かをするというのが「演習」のみなので、ほぼお一人様用ゲームです。
ネトゲしたいけど他人と会話したくない、関わりたくない人に良いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/02

艦これの日常
それは、次のイベントに備えて
それは、レベルを上げ任務をこなし遠征を送り迎えする作業
これも、艦娘をあらかたゲットした古参ベテランになってくると
次のイベでは目当ての娘をゲットするとかワクテカ感なんぞは無くなっており
いつ自分が掘り100周回地獄に落ちるのか不安を抱きながら備蓄する有様
こうならないためには、問題に目を背け湧いてくる疑問をかき消し
艦これは面白いと自己暗示を掛けて頭ハッピーセットにしてプレーを続けるか
どっちにしろろくでもないので、新規に始めるのは止めたほうがいいゲーム

最近、久しぶりに開発に装備が追加されたが伊製の水上機のみ
同時に改修も大口径砲が追加されたが
41cm連装砲から試製41cm三連装砲への変換はさせななど
相変わらずどこかで必ずユーザーのパワーアップを抑制してくる感じの追加であり
非常にショッパすぎて評価できない
よって1ポイント

プレイ期間:1年以上2016/03/02

バランスが…

枕営業ダメ!絶対!さん

艦の強さが田中の贔屓してるのは強くてそうじゃないのは微妙というわかりやすいバランスが取られている
これは一部の艦娘たちがプロデューサーの田中に枕営業をしてステ贔屓というものを勝ち取ったと見るのが妥当だろう

イベントではその枕組を使わないと厳しいとこもあり、田中の使用済みを受け入れる人でないとプレイするのは苦痛を伴う
いわゆる微妙な子たちはまだ新品だろうから私はイベントで苦労しようがそういう子たちだけを使っていきたい

プレイ期間:半年2016/03/02


もう信者や惰性でやってる人間ばかりのゲームに新規で入って追いつく覚悟があるならやればいい。

莫大な時間を要するでしょうね。その莫大な時間をこのゲームにあてて何か得られるものがあるでしょうか?それだけの価値がこのゲームにありますか?そのあたりをよく考えるべきです。

高評価レビューがゲーム歴が長い人間ばかりだというのを見ればよく分かる。
長い間やってるからやめられないんだ!という人か運営のやることなすことにうなづくだけの信者しかもうこのゲームには残念ながら残ってませんよ。

とにかくもう私達信者だけでやるゲームなので新規の方々は入って来ない方がいいです。
やるだけ時間の無駄ですから。
まともにキャラが集まらないキャラゲーやってもしょうがないですからね。

プレイ期間:1年以上2016/03/02

ぶっちゃけ金も無く暇だけがあり、細かい事を考えるのが嫌いな低脳偏差値30未満のキモオタニートや高校中退の低学歴がポコチンを立ててオナニーして
太平洋戦争をカッコ良く語ることで世間への言い訳になるというカルト宗教ゲー

今回の池沼イベント
=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城

プレイ期間:1年以上2016/03/01

改造したらキャラクターが嫌いになった
あとイベントが面倒でマイペースに出来ないのが合わなかった
(キャラを愛でたい人は全員にキラ付けたくなるのでイベは地獄だと思う。時間食いまくるし面倒過ぎる)
専ブラ禁止でとにかく面倒なシステムなのでストレスマックス
正直このゲーム自体が嫌いになった程に合わなかった
もっとこれよりいいゲームが出て多くの人を楽しませて欲しい

プレイ期間:半年2016/02/29

今こそ八紘一宇の理想を実現する時

大艦これ帝国の海軍将校さん

皇紀2676年、大艦これ帝国元首にまします田中天皇陛下の大御心に従い、今こそ多くの人たちが提督になる時が参りました。これこそ八紘一宇【全世界を一つの家となす如く一致団結させる意】の理想であり、提督たちは田中天皇とイチソ皇后のために全時間を捧げて提督業に奮励努力しなければなりません。己が心身と時間を田中天皇に捧げられないという無礼者は、不敬極まりないので即刻提督業より退くべきです。また、これから提督業に就きたいという人は田中天皇陛下の大御心による簡悔の試練が嫌だと言うのならば、これまた不敬極まりないのでプレイをお控えください。八紘一宇の理想により近づくためには、私心を捨ててひたすら田中天皇を崇敬し、運営に唯々諾々として従う必要があるのです。批判などという愚かな思考をやめ、みんなが田中天皇と運営を心を一つにして敬ってこそ真の繁栄は訪れるのです。この偉大なる皇謨に賛同されたならば、今すぐに艦これを開始して下さい。今ならば柱島サーバーが開放されていますし、いつでも大艦これ帝国臣民になることができるのです。全提督は田中天皇の赤子であり、赤誠を以て艦これに尽くしてこそ八紘一宇の大理想が実現されるのです。田中天皇、イチソ皇后両陛下万歳。安倍ちゃんとその仲間に永久の栄あれ。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

ガチャで簡単に優位になれる 重課金 よりよっぽどマシ
やり込み次第では 無課金 でも十分楽しめる そんなゲームです。
『 逆に言えば 重課金 で、ヌルゲーした人には苦痛になる 』
『 忍耐力が無く我慢できない人は遊ばない事 』

課金も 初期投資 があれば余裕で遊べる。初期投資も 2000円 程度
( 2000円が高い?カラオケで何時間分?って考えたら・・・ねぇw )
回復薬も普通にゲーム中で拾える。これを使えば2000円すら不要
無課金じゃないと嫌って人
『 ボランティアじゃないんだから、全部タダだったら会社潰れてるよ 』

100の上限?・・・コレクターの方かな? 有名な方が言いました
『 Oは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ・・・ 』
で、実際に使う子って何人よ?同キャラを複数持たなければ十分っしょw
確かに、現在のMAX280 これにするのに 18000円
で、ここまでないと遊べないゲームですかこれ?

マゾゲー?リアル追求したらこんな感じじゃないの?
ファミコン の頃なんかマゾゲー満載ですよ
死んだら復活のないファイヤーエンブレム 復活の呪文忘れ、消え のDQ2・3
盾が食われて買いなおしのゼルダの伝説 ミスでパワーアップが無くなるグラディウス
二週目から敵の猛攻にあう スパルタンX ほぼ一発即死の高橋名人の冒険島 
ちょっとした段差でも死亡するスペランカー 鳥の糞でも死ぬアトランティスの謎
タイムアップすると大量の爆弾が降る 忍者じゃじゃ丸君
そこから比べれば 『 十分ヌルゲー 』

ただ、ここだけはいただけない Windows 10 には未対応
そろそろ対応してもらわないと問題なんじゃないかな?
あっ、タブレットに全力投入中なのかねぇ?

プレイ期間:半年2016/02/27

人を選ぶんですが、合えばかなりの良作となりうるゲーム。
一カ月くらい遊べればいいやと思って始めて見たら1年半も遊んでいます。
それでいて未だに楽しい。
長い期間をかけてちょっとずつ育成していくことにすっかり嵌ってしまいました。
遠征と任務でちまちま資材を増やしていくのも好きですね。
近くアンドロイド版も出るらしく、出先での遠征管理などに役立ちそうです。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

運ゲーなのは仕様なのであきらめましょう
レア艦も掘っていればそのうち出てきます

それ以上に問題なのが運営の体質ですね
他の人も言われていますが、運営には角川が絡んでいるためゲームが一番後回しにされがちです


角川が出した艦これ改は、動かす予定のない1枚絵をLive2D用で動かすというアホ仕様でした
2014年に発表された戦艦少女RのPVで、Live2Dで動いていたためそれに対抗したものと思われます
比較動画がありますが、絵はLive2D用に作られていないため、艦これ改の酷さが露呈しています
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28239225?ref=search_key_video

Live2D担当者がブログで説明されていますが、動かすためには差し分の絵が必要です
http://studiosleipnir.blog15.fc2.com/blog-entry-305.html

これによりキャラを多く描いている絵師ほど負担増大になります
特に32キャラをも担当しているコニシさんは凄まじく大変だったことでしょう

実際、コニシさんが2015年に担当した新規艦は速吸と萩風の2キャラのみ
担当した限定グラも2015年クリスマスグラの初風のみで、2015年改二絵は阿武隈、五航戦のみ
五航戦の改二絵については夏予定が秋まで遅れました

2015年限定グラは藤川さん(12キャラ担当)、イチソさん(8キャラ担当)、drewさん(4キャラ担当)に集中していたのも、コニシさんに比べキャラが少なく比較的負担が小さかったからでしょう

2014年に比べ、2015年の改二ペースが半分程度になっていることも
live2D差し分絵によって絵師の手が回らなかったと予想されます

今後も角川の思いつき次第でゲームが停滞することが何度も起こる事でしょう
事実、今年の艦これはオーケストラやすき屋コラボなど、明後日の方向に進み始めています
それに耐えられるかどうかです

プレイ期間:1年以上2016/02/27

このゲームは楽して強くなることができません。
課金ガチャとかリセマラとかで強くなるゲームではないんです。だから、地道にゲームを頑張るしかないんです。だが、それがいい。
ゲームで強くなるためにお金を出すとか、特定の強いキャラをリセマラして取るとか、とか意味不明なスタイルが流行っている昨今としてはこういうゲームはとても珍しくよいものだと思います。

中身のゲーム性としては、やってみてダメならまたやり直し!…っていう感じで常に挑戦していく感じのゲームになります。だから、運ゲーと言われてしまうんです。とはいっても、その運ゲー要素にも簡単なものから極端にヤバいものまで色々なあります。全部を全部をこなそうとしたら大変ですので、己の領分にあった要素をチョイスしてプレイすればよいと思います。それに私の場合、レベルを上げて、しっかりと装備したキャラ達を駆使して出撃を重ねることで「これは無理かな…」と思った絶望的なステージを何度もクリアしています。運な要素もありますが、運以外の要素(レベルや装備)をいかに万全にするか?ということも、非常に大事なゲームであることを付け加えておきます。

批判される方もいますが、普通にドロップして手に入れられるものが、既に攻略に充分な性能を持つものなので、レアキャラ入手やイベント制覇などはやり込み要素にすぎません。やり込み要素は難しくて当たり前だと思います。やり込み要素すら簡単にクリアできるようにしてくれ!という人には向いてないかもしれません。

いくらやり込んでも、絶対に勝てると言い切れないゲームです。私はこういうスリルある勝負をするのは好きですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

あさん

運ゲーで欲しい艦がでないからつまらないので評価1←まだわかる


ゲーム性がないので評価1←それはおかしい


そもそもこんなこってこっての萌えゲーにゲーム性を求めること自体がナンセンスということに気付け。言ってることは「ポケモン買ったけど俺の好きなシューティング要素がねえじゃねえか!クソゲーだ!」みたいなものだぞ?これは好きな娘をブヒるゲームなんだよ。ゲーム性を求めるなら他のゲームやれよ。本当にこんな人達が増えてレビュー下がって新規が減るのはいただけないわ。


まぁ運ゲーというところは否定しないかな。運によりかなり左右されるがどれだけ確率が低くてもまぁ出るorクリアまでやれば100%だしね俺はそんなに不満はないかな

プレイ期間:1年以上2016/02/27

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