最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 241 | |
★4 | 166 | |
★3 | 291 | |
★2 | 420 | |
★1 | 1610 |
総合243位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ドラゴンズドグマオンラインの読者のレビュー評価一覧!
2381~2400件/2,729件中
らんさん
ここはレビューサイトです。
最大評価をつけるのなら、それに見合う«理由»をしっかり記載して下さい。
すぐ下の方なんて、
ネガキャンだ。ネガキャンに騙されるな。
ですか、、、
笑わせないで下さい。
レビューの仕方もわからない、荒らすのが目的ならレビューなんてしないで下さい。
このレビューをしっかり見ている方に失礼だと思わないんですか?
さて、ここからは私の評価になります。
正直1.5を付けたいのですが、仕様の為星2にします。
まず運営。
しっかりとユーザーの声も聞き入れ、精一杯努力する。これって貴方達の«仕事»ではないのですか?
適当にやっていい仕事なんてありませんよ。
一部の方からお金を頂いている以上、責任をしっかりもって下さい。
続いてゲーム内容。
ひとつひとつの素材はいいのに、うまく噛み合ってないですね。
揺さぶり。これだけでもどうにかなりません?
これを取り入れるなら、揺さぶることの意味をユーザーにしっかり提示しないと、ユーザーだって困り果てますよ。まぁ、意味なんてないんでしょうけど。
最後はやはりこれ。
なぜ完成してないゲームを世に送り出したんですか?
全ジョブを発売前に明かしておきながら、未実装って。喧嘩売ってるんですか?
救いようがないですよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
リセットさん
しかし
ソーサラーの魔法なんて。あれ当たる人いるのだろうか
補正うちできるわけでもないので、狙ったらもうそこしか飛んでいかない
レベル40のポーン2名にlv8のハーピー倒してもらおうと
じーっと待ってたら、日が暮れてきました
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
嘘ついてんなよさん
ネガってる奴は一人だよ。こんな良作ネガるって頭悪いのに湧いてるの?
とにかく面白い!文句書く前にプレイしてみろ。
してないくせにレビュー書くなよ嘘つき共。
他ゲーでも多いんだよな。してないのに書く奴さぁ。
とにかくハマれる、間違いなく。
あと運営のサポートは悪くない。
メールするとすぐ返事くるし。
サポートも完備されてて何が不満なの?
今までなかったプレイ要素盛りだくさんだし、パーティーも簡単に作れるし、ギルドも簡単に作れるよ。
まあまずはプレイしてみて。
ネガキャン奴の嘘に騙されるな!
ネガキャンしてるやつ、通報するからね?
とにかく面白くてハマる。
これは保証するから!
プレイ期間:1年以上2015/10/16
ドグマファンさん
社会人
オンゲーはPCを含め4.5作品
経験済み
自分は仕事が終わり1日2.3時間程度
プレーしてカンストジョブ1
他は2.30辺り、課金は1500のみです
2か月やりましたが無印のイイ所も
残っているが無くなった部分も多い……
大型は揺さぶりオライオン
確かにこれは嫌われるシステムだと
感じます
他にスタミナを減らす手段をいくつか
選択出来ればと思います
ダンジョンのコピペは確かにヒドイ……
コピペの数は全ダンジョンの半分位
でしょうか^^;
入ってみよう‼︎感は無くなります笑
最強武器の竜武器に関して
自分は昨日のアップですぐ次のランクが
出ると予想していたので作っていません
あくまで個人的な感想〜
仲の良いフレと遊ぶには◎
リア友でもok
無料と謳っていますが実際は
月1500払わないと相当不便です
週1のメンテの他に緊急メンテが
多いのは✖️
装備の幅が少なく使い回し色違い
名前違いが多い✖️
他人との合流に関しては
積極的に関わろうとしなければ
ソロでも行けますが装備、武器を
しっかり整えないと厳しい
自分達はフレ数名とまったり
ライトプレーしてるのでガッツリ
の方達とは少し見方が違います
そもそも所詮ゲームなので嫌なら
そっと電源を切ります……
ここの高評価、底評判見ても
自分で実際やらないと分かりませ
無料なので気になるならやってみれば
イイし気に入らなければ辞めれば
イイのでは?
って事で評判は普通の2.5にしたい
所ですが無く自分はそこそこ
楽しめているので☆3ですね
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
おじきさん
頑張ってやってきたけどもう限界・・・
フレはインしなくなってクランは壊滅×昨日のアプデで戻ってくるのかなー?
なんて甘い考えでした。そうですよね、誰も期待などしてなかったのですね。
・良い部分:世界観や雑魚狩り、ダンジョン探索したり素材集めこのあたりは普通に楽しめました。あと重課金ゲーではないです。さわる程度なら無課金で少しやってみようと思えば1500円の課金で、効率あげたいなら+アルファ程度で良心的です。
・悪い部分:ゲーム制作者が無能の一言につきます。ストレスのかかる様に設定されている数々の部分、飛行系の敵は近接では攻撃を当てれません。低空飛行するまで待ってください。魔法職は火力は強いけど詠唱に時間がかかります。詠唱中にダメ受けると中止されまた一から詠唱開始してください。ソロだと雑魚すら倒せません。鎧職は重いのでスタミナを大量消費します。ですが軽くてスキルの発生時間も早くて火力も最高、しかも遠距離から攻撃できる最強職があるので皆そっちを使ってください。 最強武器がすぐに産廃と言われている件ですが、内実を説明しますと、9月25日にるつぼというエンドコンテンツが実装されバージョン1,0の最強武具が実質28日から作れるようになりました。こちらは事前準備をしっかりしていてやりこんでいる層が作成できる最初の日にちになります。そうでない人は週制限のあるコンテンツなので次週の作成になります。10月5日ですね。まぁ多くの人はこの辺で作成されたのではないでしょうか?そして10月15日の大型アプデでさらに強い武具が実装され・・・わかりますよね?作成するのに週制限があり、また強化するのにも別の週制限のある素材を大量に使ってやっと手に入れた物が数週間で別の物に取って代わられるという現実を。
オンゲーとはそういうものだ?苦労して手にいれた最強武具の寿命が1月持たないオンゲーがあれば教えてほしいですね。 後は他の方がおっしゃっている不満にだいたい同意ですね。これまでやってきて実装された内容や修正の数々を見てきてここの運営にまともなゲームは作れない、制作者の声を聞いていても大型ボスとの戦いは戦略性が云々、ゆさぶりが戦略?よくこれでGOサインをだしたなというのが感想です。レビュー数が多いのはドラゴンズドグマというブランドに沢山の人が期待を抱いていた証拠です。そしてプレイした人が☆1をつける
高評価の人はプレイヤーではないと思います。高評価である理由が語られてないですよね?今回のアプデで世界が広くなり毎週やらなければいけない苦痛が増えただけでした。楽しいコンテンツもないしこの先も期待していないので引退を決意します。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
1ヶ月カクシャさん
正式サービスが始まって1ヶ月半ほどでしょうか。
ポーンのAIと敵の挙動の馬鹿さ、コピペダンジョン。既出の不満がありながらも今までそれなりに楽しんでいましたが、1,1のアップデートで何だかもういいかって気になりました。
自分達の考えた戦い方以外は認めないとばかりに大不評な揺さぶりシステムに固執しスキル修正。
スキルの修正なんて重要な事をやっておきながらそれに使うジョブポイントの振り直しはなし。
おそらくしないのではなく技術的にできないんだと思います。そう思うくらいお粗末で独りよがりな運営陣についていけなくなりました。
新しいスキルを試そうにも、スキルの数の割りに肝心のジョブポイントが全く足りず、解決法が週に1度行われるグランドミッションという大人数クエストを何度もこなして少ないジョブポイントを稼ぐ他ありません。
運営自ら遊びの幅を狭めにきているので、進めれば進めるほどつまらなくなっていきますが・・・基本無料なので試しにやってみるくらいはいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
★1の連投に草さん
そういう状態のなので参考にならないでしょう。
一人二人の批判を読むのは時間の無駄です。
動画サイトでも見た方がよほどいいです。
こんなサイトで毎日ネガキャンしてたら低能呼ばわりされてもしょうがないと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
Maxさん
何か一名、自分に言われたかのように人の評価と感想に対して
愚痴返ししてるのがいるな~?運営か?そうかご苦労さん。
100文字以上で感想を書けと(´・ω・`)?
今の世の中のオンゲーの中では下ランクだな。
グラフィックとか、こういうの見慣れて真新しさ感じない。
無課金が売りみたいだけど、まじ無課金でもいいな。
課金と無課金との差ってあまり感じないし。課金者が可哀想だと感じた。
ボスの揺さぶりに関して絶句してるの多いそうだね。
あれは戦闘に時間をかける為の物で、あれが無ければどれも雑魚るから。
揺さぶりは複数で揺さぶると早くオコが無くなるだけ。
オコって揺さぶらなくてもいい方法は、プリースト入れるか
ゴリ押しでダメージ与え続けるかだな(´・ω・`)
ある程度ダメージを受けるとオコ状態は消えるだけだから。
わたしハンター40・ソーサラー40・他色々育成
ほぼPTも無ければポーンも連れて行かずのボッチハンター
ボッチでも要領つかめば余裕で何でも狩れます。
最後に
個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、
他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。
と注意事項に書いてある。
人の批判文に対して脳がなんたらとか言うなよ
失礼だよ! わかった?運営さん d(´・ω・`)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
前作の大ファンさん
どうして、このゲームの魅力を伝えずに他人のレビューばかり批判して
☆1以外の実態に見合わない評価を付けるのでしょうか?
つまり・・・そういう中身のない彼らのレビューが全てを物語っています。
擁護したくて必死だけど、中身が糞過ぎて擁護できないので
他のレビューを批判するしかできないんです。そういうゲームです。
☆1以外の高評価を付ける方はオンライン初心者?嘘?勘違い?の情報が
数多く含まれてるので参考になりません。
各週メンテがあるのは、どのオンラインも同じだと言われていますが
ここで問題として指摘されてるのは、定期メンテではありません。
定期メンテ以外に頻発してる【臨時メンテ】です。
毎週当たり前のようにあります。多すぎです
これが当たり前と言ってる人は、どんなオンラインやってたんですかね?
また装備にも触れられていますが、このゲームは極端な装備依存ゲーです。
レベル上げなどでプレイヤーを強化しても装備ランクが少し低いだけで大きく不利になります。
装備の製造はプレイヤーで行うことになりますが、1つ作るのに数時間かかります
この時点で十分クソゲーですが、作るよりも大変なのが装備の強化です
希少な素材を大量に集めて何度も強化しないといけません
そして苦労して強化した装備は、アップデートで一瞬でゴミになります。
ゴミは大袈裟?いえいえ強化にかかる手間と強化で伸びる性能幅が見合ってないから本当にゴミになるんです
じゃあ、強化しないでいいじゃないかと思われるかもしれませんが
他にやることがないんですよ(苦笑)
多くの人が指摘されてるゆさぶりオンラインや糞ポーンAI、コピペMOBで戦闘は糞
採取・採掘を楽しむにも倉庫が狭すぎて貯めれないので実質不可
装備は他PCと取引できないので、製造も楽しめない
フィールド、ダンジョン探索もなぜか最初から地図で表示されてるので冒険感ゼロ
特にダンジョンは、大きな塊でコピペしてるのですぐにあのダンジョンと同じかよとゲンナリ
重ねて言いますが、戦闘しかやる事が無いのに本当に戦闘がつまらない
・・・・前作の大ファンでしたが課金期間残したまま引退しましたよ
課金がもったいない?いや、時間の無駄ですからね
だから☆1なんですよ(苦笑)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
なうさん
ここに批判書いてる人は
脳足りんのかな?
今回のアップでLvキャップ45って
告知出た時点で竜武器がゴミになる
事くらい分からんのか?
だって武器はLv制限だもの……
自分の休みの日がメンテだから
ゲームが出来ないから文句とか
そんなの知らんは……ゲーム内容と
全然関係事で批判するな……バカなの?
オンゲーなんだから次々アップして
最強武具がゴミになるのは当たり前
アップの時期を見て作るか辞めるかは
自分で判断して下さい。
各週メンテがあるのはどのオンゲーも
同じです。
大型のアップであれば不具合が出るのも
当たり前……
どうも見てるとオンゲー初心者が
自分の思い通りじゃないから文句
言ってる様にしか見えん。
オンゲーは説明書が無い分、自分で
調べて考えて進めて行くもんだよ?
進め方が間違ってたのは自分のせい
だよ?
それとも正解を全部言って貰わないと
ゲームも出来ないのかな?
少し低脳な人が多過ぎる……
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
終わってるさん
4日前まで、るつぼで竜武器(この時点で最強)を造るんだ!
るつぼ開催中!と、必死に煽っていたのに、たった4日後のUPで、散々煽って造らせた龍武器は、45武器の性能の前に、もはや只のゴミに…
運営は、馬鹿なんですか?
絶対、馬鹿だよね?
あんなに必死になって、やっと3日前に竜武器を造ったのに、すぐさまゴミにしてくれやがって…2度とやらんわ
しかも、レベルキャップを、たったの5上げてどうするんだよ?
こんな良素材のゲームを、糞ゲーにする能無しの運営に、もう付き合ってられないわ
今からやる人間が居るなら、教えといてやるから、必ず最初に読め!
竜イベントでは
最上級レベル武器しか、PTに入れない
仮に、お前が必死に、その最上級の装備を造っても、その後、すぐにゴミにされる
延々と続くマラソンに耐えられるならやるといい
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
ワラービさん
PC版でプレイしています
2015年に、しかもカプコンというそれなりの企業が作ったシリーズオンライン化タイトルとは思えません。
稚拙、粗雑としか言えないランチャー、UI。まさかキーバインドもショートカットも存在しないネトゲが2015年に生まれるとは。
楽しくない点は他の方が散々酷評されているので何故楽しくないか、を説明します。
基本的にネットゲーム、MMORPGやMOアクションといった類のゲームは1つのコンテンツを何度もプレイするゲームです。
新しい要素が実装され、初めて挑戦した時には「新しい経験」が楽しめるものです。
何度も繰り返しプレイすることになっても、プレイヤー自身のスキルの上達や今まで知らなかった要素の発見等の「繰り返すことで得られる経験」が楽しめるものです。
ドラゴンズドグマオンラインの場合、「新しい経験」も「繰り返すことで得られる経験」も致命的に欠乏しています。
これはあらゆるものに「使い回し」が多いことが原因です。
戦闘の肝である大型のボスモンスターは大別してしまえば4種類程しかいないと言っても差し支えありません。
そしてただでさえ少ない種類の大型モンスターに対する「戦術」すら使い回しです。
同じようなモンスターに同じような戦術=ゆさぶりを強制されるわけです。
プレイヤースキルの天井もとてつもなく低く、上達への感動も薄いです。
フィールドマップも「新しい経験」をした後すぐ飽きます。同じ場所に同じ敵、同じオブジェクトしかない。
昼夜晴雨で変わることもありますが、それも固定されたパターンです。
ランダムで出現する要素というものが数えるほどしかなく、それも上記の使い回しモンスター達が出現するかどうか?といった程度です。
フィールド上に点在するいわゆるダンジョンは使い回しの代名詞でしょう。
複数種類のアセットを配管工のように繋ぎあわせて作られているコピペダンジョン。敵の配置すらコピペである場合が多いです。
1.1アップデートも「既にddon内で見たことがあるような要素」ばかり。
どこかで見たことがあるような新しい敵をまたゆさぶるだけ。何が楽しいんでしょう?
オークのモゴックという揺さぶる必要のないボスが実装されたようですが…期待はできません。
目新しさもなく、繰り返すにも単調すぎてつまらない。これがドラゴンズドグマオンラインというゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
あーあさん
緊急メンテ連発しても全く改善されず、同じミスの繰り返し。
対応遅いし、運営はほんと無能。
ゲームはそれなり。
メンテオンライン、揺さぶりオンライン、バグオンライン。
おまけにポーンのAIクソゴミ。ぴょんぴょん飛びはねるだけで、攻撃しない、揺さぶらない、避けない、すぐ死ぬ。
ポーンの介護で戦闘どころじゃなくなる、邪魔なだけの存在。
PT募集掲示板すらない、無料と謳いながら冒険パスないとマイ拠点登録した所にしか転移できないというクソ仕様。
キャラクターの髪型、髪の色変えるだけで毎回500円とかバカですか?
各ジョブのバランスが悪すぎ。ハンター、ソーサラー以外ゴミジョブ。
イベント時のボイスが無い所があり、字幕だけとかw失笑物w
アバター装備もないから、みんな見た目同じ。
RMT対策だけは必死w
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
あさん
週に1度の休みが木曜日。
この時点で致命的。
メンテナンスでほぼ出来ない状況。時間延長当たり前。
今日は9~20時までメンテ。終了後ダウンロードに90分。
やっとできる!!と思いきや、サーバー混雑とやらで待つ事2時間。今やっとできた始末。
でも、もう萎えた。
俺は休みの日にゆっくりとゲームをしたいだけ。
なんだこりゃ?
まぁゲーム的な事は色々な方が述べられている通り。
数々のゲームをしてきたけど、これほど不憫と感じたゲームはないかな。
カプコンは嫌いじゃなかっただけに残念。
もう2度とカプコンゲーをすることはありえないね。
そして、300文字も書くことねーよ。
では、では、では、では、では。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
桃プリンさん
TSの友達4人でプレイしました。チュートリアルが終わってみんなでマップあちこち走り回って、レベル20くらいまでは楽しめました。その頃は凄く面白いゲームだと思ってました。
大型敵を倒すのが一番効率良いのでそればかりになってしまったのですが、敵に飛び付くのがワンテンポ遅い人が敵に殴られて何度も死んでしまい、起こそうとしても難しかったので、みんなで話して1500円の冒険サポートだけ買ってみることにしました。
でもやはり大型敵と戦うのは難しくて、戦わなくて済むというか、他の遊び方が出来ないのか、探してみる事にしたのですが、そういったものは見当たりませんでした。
結局、大型敵に何度も殺されてた人が最初に引退して、他のみんなも釣られるように止めました。
単調でワンパターンでつまらなかったです。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
ひどいさん
スキルポイントをスキルに振るタイプのシステムで、
他にポイントを手に入れるには週に3日だけ開催される
GMと言われるミッションに通わなければなりません。
また、GMでもえらえるポイントはごくわずかで、
いろいろなスキルに振って失敗してしまった人などが
頑張ってやっと使えるレベルまでスキルを上げても、
ある日突然、実はこのスキルによる効果は、意図したものではなく
不具合でした。明日のメンテナンスで修正します。
と告知。スキルの振り直しの措置などは現在も、その予定も
告知されていません。
それ以外にも下方修正だらけ、不具合だらけ。
当然のようにやめていくプレイヤー。
相当量のオンラインゲームをしていますが、これほどひどい運営を
見たことも聞いたこともありません。オンラインゲームなんて
全員が満足のいくものを作るのは不可能だと思いますが、
ほとんどの人が不満を抱くゲームを作るのもある意味すごいです。
これから始めようとする方は、課金はおすすめしません。
自分もそうですが、最初は面白いと感じる人もいるかもしれません。
ですが、1週間~1か月も遊べばあまりの酷さに嫌気がさすかと思います。
大体のゲームで課金して遊ぶのですが、飽きてやめることがあっても
不満はほとんどありません。このゲームは課金によって快適さを得るもの
のではなく、無課金ではものすごく不便なので課金を強いるゲームです。
無課金では非常に不便なので、課金してやや不便にする。そう理解していただいていいかと思います。
過去にここまで金や遊んだ時間に後悔したゲームはありませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
GK乙さん
星5評価の奴笑えるなぁ。運営ベタ誉め。揺さ振りとかの最悪糞ゲー要素には一切触れてない。何なのこのGK臭。
レベル50になった?よく耐えれたね?あの揺さ振りオンラインの意味なしルーチンワーク。そんなにゴリラのケツに飛びつくのが好きだったの?
トレハン要素何もなくてひたすら素材集めて、すべて最初から全部書いてあるレシピ通りに武器防具作って、要らなくなったら捨てるだけの無駄過ぎるライン工。
南アフリカの刑務所で、囚人にただ穴掘らせて終わったら埋めるだけとか意味のない作業させて精神破壊起こさせようとしてたらしいけど、ドラゴンズドグマオンラインはまさにそれだね。
材料集める、高い金払って装備作る、使わなくなったら捨てる。
こんな刑務所労働みたいな糞ゲー作った運営ベタ誉めってどうなの?自画自賛やめろよみっともない。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
もさおさん
冒険パス課金して、バザー転売がんばって、装備つくったりして、でも、レベル20で飽きたものです。
《世界観や設定について》
・イベントでしゃべるのはごく一部、基本NPCは字幕だけ。最初バグかと思った。FF14でももっとしゃべるよ。 ストーリーなんてどうでもいいんだよ、モンハンみたいに剣振り回してればユーザーだませる というカプコンの風土。感情移入はもちろんできない。
《フィールド、移動について》
・移動ダルイ、MOなのにマップデカすぎ、意味無い。スタミナ管理走りゲー。デカマップはMMOでワラワラだからこそ意味がある。課金してもメイン拠点3箇所以外はリム消費。バカか。
・雑貨屋、宿場等いちいち建物でロードはさむ。全部では無い。このくらいシームレスでしろクソ開発。建物やめて町のやつ全員野外でテントでいいよもう。技術ねーなー。
・大型モンスター、揺さぶりは3戦くらいすると、またか、もういいや となる。時間もかかる。毎日なんてとてもやる気がしないし、経験値も全然うまくないのでやらない方がいい。揺さぶりダウンしても、頭がオブジェクトに埋まるクソ仕様。大して削れないまま起き上がる。バカ仕様。
《ポーンについて》
・ポーンAIクソで役立たず。他プレイヤーとパーティーを組ませて、囲い込むことを計算しているお寒い運営の考えが透けて見える。ソロプレイヤーは大事だよ~
《戦闘、アクションについて》
・敵のモーションをこちらの攻撃でキャンセルすることができないことが多い。つまり割とスパアマ的な敵を強引に早く倒す感じ。近接の場合はね。
・敵メイジの詠唱もダウンとるまで止められない。初撃で止められるのが普通。
《クエストについて》
・いくら金を稼いだり、レベルの為とはいえ、毎日同じクエを繰り返す必要あり。変化がないので苦行すぎ。クエストライン担当がクソか、人数をそこにかけていない証拠。いろんなクエストがたくさんあるから、すぐには飽きないわけで、このゲームは逆をいっている。
総評・・・手抜きゲー。開発の勉強不足。初心者と子供をだまして簡単に課金ビジネスゲー。はじめからFFパクっとけば儲かるんでしょっていう臭いゲーム。しかもパクれてもいない。やっぱ気持ち入ってないゲームはダメ。
課金したら後悔しますので、みなさん騙されないようにしてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
キリンさん
何が酷いって散々酷評として挙げられている点(揺さぶりからの大型との単調な戦闘、UIなど)の改善を全く行わないということ。
もうこれで完成したつもりなんでしょうね。。またそれ以上に違う土地に行っても洞窟の中に入ると10パターンくらいの通路の形をただ組み合わせてほんのすこーしずつしか違いがないような作りになっているダンジョン。あり得ないでしょう?本当にコピペすることしか考えてないらしい。ゲームとして出している以上これは余りに酷すぎる。
これからを期待なんてことは現状出来ないですよ。この先のアップデートではより課金を促すような物ばかりになるでしょう。例えば髪型や髪色など。下手するとシステム面の改善0からの髪型髪色のみ追加なんてアプデもあり得そう。先は見えましたね。
それと何人かの方が言われているように5回に一回くらい現れる「コピペ」のような高評価。火消しのつもりでしょうか?くだらない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
おじさんさん
1.1のアップデートで、揺さぶり要らなくなる、と書いてる方いらっしゃいますが、それって、45レベルの敵らしいですよ。
なので、少なくとも、それまでのレベル上げは、相変わらずの揺さぶり前提かと。
あと、運営さんも、ユーザーの声に耳を傾ける気持ちはあるのかもしれませんが、私には伝わりませんでした。
4Gamerのアップデートに関する開発者インタビュー読みましたが、なんか、建て前トークしかしてないように思えました。
と言うことで、バージョン上がっても、大してかわらないのではないかなーと思うのですが。。。
私は課金しちゃったので、黄金石がなくなるまでは、もったいないから、頑張ってプレイしてみようとは思いますが。
興味のある方は、とりあえず、無課金で、レベル20くらいまでは楽しく遊べると思います。
問題は、その後のレベル上げが苦行以外の何ものでもないことにあります。
なので、課金は、ある程度進めるまでは、しないほうがよいかも、です。
楽しめるようなら、楽しんでくださいね。
私には、無理でした。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
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