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ガールズシンフォニー

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  • 学園

1.4459 件

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総合312

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ガールズシンフォニーの読者のレビュー評価一覧!

2140件/59件中

毎日プレイしましたが

無課金おじさんさん

毎日プレイしてきましたが、一度も何も楽しいと思ったことが無いので
他の皆さんはどう思ってるのかなとググったらここにたどり着きました。
すっとやってきたけど、もう辞めていいよね?
だって本当に何も楽しくないんだもん。
・面白くない点:プレイ内容が毎日同じ、イベントクエスト消化のために
 各難易度を3回ずつワンクリックしてクリアするだけ
・とにかくガチャでレアが出ない、今まで貰った石を全部ガチャに使ったけど
 何も出ない、しかもフラワーナイトより石くれない
・全然面白くないのにレイドボスのために3時間に一度ログインしないといけない
 それを倒して得られる報酬はすずめの涙程度

もしこれからこのゲームを始めようとする人がいるなら絶望的に面白くないことを
覚悟したうえで辞め時も考えてから始めましょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/17

後発の癖に劣化花騎士

引退しますたさん

花騎士に勝ってるところ
・クエスト完全オート
・レイド結果が早い

花騎士に負けてるところ
・絵がしょぼい
・糞重い
・イベの仕様が面倒臭い(双六、ポーカーなど手間だけが増えてる)
→花騎士でも双六あるのでどっこいか
・イベストーリーに読む価値がない(絶望的につまらない)
・課金ガチャで花騎士でいうオール銀どころかオール銅が頻繁に起こる
 むしろ金が出ることの方が少ない
・ポーカーや双六がイベ終了と同時に終了
・同一運営とは思えないほど運営が杜撰&アンフレンドリー

後発の癖にあらゆる面で花騎士に負けている上に、花騎士から好感度クエやら極限やらを引っ張ってくるので二番煎じ感が半端ない
花騎士と違って石は配らないし、やらかした時の対応がゴミすぎる

ex.一回しか引けないガチャが二回引けた
二回引いた人→お咎めなし
一回だけ引いた人→二回目引けない
一回も引いてない人→二回引ける

アホかと。運営の使えないカスの方が運営してるのだと思います。
中身も劣化してるのでプレイする価値なし。よって引退。
こんなゴミゲープレイしなくていいですよ

プレイ期間:半年2017/06/13

艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。

艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。

①オート機能がアホ
 オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
 花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
 ランダム使わずに手動選択するしかない

②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
 エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様

③受取のエラー頻発
 アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。

④ボス登場時の演出が重い
 艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
 なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
 凝ってる結果重い

⑤イベントが過剰
 花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
 艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
 花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。

⑥イベントの攻略が面倒
 花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
 しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
 花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
 艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め




 

プレイ期間:半年2017/06/11

DMMのほかゲームと比べると

花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー

といったくらいなもん。

問題点1
 動作がおもすぎる。
 花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
 このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
 たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。

問題点2
 ザコ敵との戦闘が長すぎる
 レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
 1回の戦闘が長すぎる。
 ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
 スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。

問題点3
 必殺技演出長過ぎる。
 一人ひとりがやたらと長い。
 どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
 悪い意味で同じく爽快性皆無。
 特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
 必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
 毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)

問題点4
 レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
 キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒

そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。

プレイ期間:半年2017/05/19

ギブアップ

ななななさん

同運営のフラワーナイトガール(以下FKG)のコラボから始めました。
ゲーム部分については他の人が書いているため割愛しますが、これらに加えまったく面白みのないすごろくやポーカーをやる必要があり、かなりストレスが貯まります。

UIはFKGの運営らしく洗練されたものを感じますがそれだけです。
キャラクターデザインについては、可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。
FKGの方が優れたデザインのキャラが多いです。

ここからが問題ですが、キャラ付けに関してとにかく突拍子もない設定をつければウケるだろう、漫画の台詞をしゃべらせればウケるだろうと言わんばかりの(悪い意味で)奇人・変人の集まりで愛着を感じるようなキャラがいません。その点でキャラゲーとしても破綻していると思います。

UIや音楽はいいのですが、じゃあ何のために続けるのと言われると続ける意味がないのでギブアップです。FKGの方が魅力あるキャラクターが多くありガルシンやるならFKGをやった方がいいですね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/18

面白さが全くない

もふもふさん

他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。

【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。

【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。

プレイ期間:1週間未満2017/05/04

艦これよりはマシなゲーム

今後に期待さん

角川が関わっているゲームだが艦これよりはマシ


【ストーリー】
・ガルシン
通常とイベントで会話シーンがある
メンデルスゾーンのお仕置きシーンはいらない

・艦これ
そんなものはない


【UIデザイン】
・ガルシン
ユアゲが作っていることもありデザインも凝っていて見やすい
ソートも一通りは揃っている
ただしアイテム一覧表示をメニュータブにぶち込むのはいただけない

・艦これ
一昔前のUIで使いにくい上に基地航空隊のUIデザインがクソ
編成選択時は艦ごとに(戦艦のみで一覧表示 空母のみで一覧表示 といった)ソートすらできない


【戦闘】
・ガルシン
クレリックの回復でまぁまぁ持ちこたえられる
レベルを上げればキャラが一撃でやられることもない
ロックオン機能で敵を選択できる
倍速機能もある

・艦これ
完全オートで何もできない
レベルを最大に上げてもイベントでは一撃で大破する
大破状態で進むとロストする
敵を選択できずボスを撃ちもらすこともしばしある
倍速機能がない


【イラスト】
・ガルシン
平均以上の絵師が揃っておりハズレ絵はまずない

・艦これ
絵師によって当たり外れが大きい
特にしばふ絵は最低クラス
他コンテンツでの嫌われ者絵師であるイチソが頻繁に新規キャラを担当することも難点の一つ


【音楽】
・ガルシン
岩垂氏が担当しているためオリジナリティがありハズレ曲がない

・艦これ
大越氏が担当しているが最近はアルトネリコの劣化コピーばかり
16春ではshade曲の劣化コピーをしたりとオリジナリティがない
まるでお隣の国のような芸風


【課金】
・ガルシン
星3で十分クリア可能なため無課金でいける
枠も石で拡張できる

・艦これ
装備や史実固定艦で枠を圧迫され母港課金をすることになる
最低でも5000円の母港課金が必要


【イベント】
・ガルシン
すごろくは艦これ並に凶悪で後に修正
修正後は簡単にクリアできるようになった
他のイベントは優しくイベント報酬も楽に取れる

・艦これ
クリアのできないすごろく
大破撤退で何度もやり直しをさせられる

プレイ期間:1ヶ月2017/04/30

事前ガチャ組でこれまで遊んできたが、何一つ面白くない
良いのは画面を見ずとも無駄なクリック連打が必須な同運営のお花と違い
クリック1回で完全放置出来る所と周回が短い所
ガチャも酷い、所謂10連(+1回)で最低レア(☆1)が大量に出る、最高レア(☆4)は0.5%、通常のレア(☆3)は6%
☆3レア保証のあるガチャもあるが課金のみ
ただゲームはぬるいので、この先イベキャラに弾かれて所謂ゴミ扱いされる未来しかないアンコモンの☆2でも
現状では金と資材が必要ではあるが一応戦力にはなる
あとはイベ配布以外で現状一番上の装備品を揃えようとするとアホ程手間だけがかかりストレスマッハ
この運営会社はキャラ萌え一点突破のクリゲー、身も蓋もない言い方したら糞ゲー
これしか作れない会社らしい、他に出してるお花もキャラ愛なけりゃプレイするのも苦痛な超糞ゲーだし
ゲームに面白さを求める人はユアゲームズのゲームは遊んではいけない、絶望しかない

プレイ期間:3ヶ月2017/04/30

フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

今回実装された、すごろくがクソ&クソの出来となっております

初期状態
・ゴール前で目がぴったりでないと戻され、どんどんチケットが減っていく
・中級から出現する落とし穴マスに毎回止まり、何度も戻されチケットが減る

あまりにも酷すぎたためwikiで大荒れとなり修正が来ましたが

修正後
・バグにより戦闘でのHPが2桁になる
・戦闘中に入れ替えるとキャラが消失する

どう考えてもテストプレイしてないだろってレベルです

wikiでは批判意見がいくつも出ているわけですが
角川側と思われる連中が運営擁護のコメント&角川批判意見の言論弾圧を始めたり
10連で虹が来たと嘘をつくコメントを連投したり
雑談掲示板では無駄にキャラの名前のコメントを連投して、都合の悪いコメントをログ流しにするなど必死ですね

艦これでよく見かける、信者に成りすましての角川工作が始まっております

一つ違うのは、それに賛同するユーザーがいないため、艦これのように火消しが出来ていませんがね
今までにあまりにもやらかしすぎたため当然の結果



そんな工作をする暇があるならしっかりとテストプレイしろやと言いたいですわ

プレイ期間:1ヶ月2017/04/16

ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス

・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス

・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下

・ショップから交換画面にいけないのも面倒

・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに

・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね

・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)

プレイ期間:1ヶ月2017/04/14

お花を真似しようとしてただの劣化コピーになっているゲームです
開発はユアゲームズですが指揮をしているのは角川とのことで
外見だけは完璧で中身がスカスカという状態になっていますね


■良い部分(外見)

SDキャラと背景
ユアゲームズが作っていることもあり優秀ですね

音楽は有名な方が作曲されてます
このゲームで褒められる所はこれだけです


■花と比較してマイナスな部分(中身)

レベルの件は他の方も挙げていますがカンストするのが早すぎますね
戦闘経験値が勿体無いので他のキャラに変えなければならず
お気に入りのキャラが使えなくなるというモヤモヤ感
花のように強化アイテムだけでレベルが上がるほうがよかったですね


通常シナリオでもイベントシナリオでもマップが存在しません
いきなり戦闘するだけで手抜きです

出撃が1パーティのみです
花は4パーティー+友軍の合計5パーティの25人が出撃が可能です
この歌ゲーは1パーティのみでキャラが7人までしか出せません

ユニットごとの能力にメリハリがありません
花はユニットごとに多種多様な能力が用意されており考慮のしがいがあります
歌は4種類(生命力上昇、攻撃力上昇、補助力上昇、回復力上昇)の能力しかなくメリハリがありません


ゲームが単調です
花はスキルメンバーやパーティ配置など考える部分があります
歌は有利属性のみを集中させてAUTOSTAYにして放置するだけの単調作業です


コンテンツ不足です
花は通常とイベントと極限の他にも国家任務、特殊任務、クジラ、アクアシャドウなどスタミナと相談しながらいろんな場所へ行けます
歌は通常とイベントと極限しかないため同じ所をだらだらと周回することしかできず飽きます


運営対応もイマイチです
花運営は要望や攻略wikiで出た問題点にもすぐ対応してくれますが
歌運営は要望を送っても対応の気配がなく舟運営に近い感じがします

それからこのゲームにまでお舟のPが大好きな片足ニーソキャラを出すのはやめていただきたいですね
お舟の運営がこのゲームの運営にまで関わっているんでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2017/04/10

素材は良いのに

のだめさん

花騎士からのコラボで始めてみたのですが
音楽、キャラ、グラなどは良いのですが

ゲーム部分は単調でキャラはすぐカンストしてしまい
育成してもパッとした変化もない。ステがあがり立ち絵が変わるだけといった印象

始まって日も浅いので仕方ないのかもしれませんがコンテンツがとにかく少なく育成とメイン終わったらやることがなくなります。今は極限任務でアイテム集めしかやってません。

レイド戦も現状敵のレベルが低く貰えるものもゴミなのであまりやる価値がないです。かなり少量ですが経験値が入るので新人入れてSKIPするのみ

アクセの交換手順がダルいです。弱いアクセを5つ用意して次のランクのアクセへ~またそのアクセを5つ用意して~と非常に面倒くさい。一括交換を実装してください

攻略自体は虹キャラを2~3体もってるよりも属性をしっかり吟味した金キャラで固めたほうが安定しやすいので現状はインフレ等は起こしていません。

素材は悪くないだけに花騎士と比べるとどうしても内容の薄さに気付かされます
まだ日も浅いので良くなるこよを期待してますが・・どうですかねぇ



プレイ期間:1ヶ月2017/04/10

レイドイベ3連発とはやる気のない運営ですね

少しは花騎士を見習うべきさん

単独の素材は良質のものが揃っています、が運営が糞すぎてどうしようもないです。
イベントキャラのイラスト、ストーリー、BGMは頑張っています。
肝心のイベント内容はレイド戦ばかりの使い回しです。

前回のポーカーは案の上無くなっていました。
1日に飴玉が貰える量を制限しなかったため、荒稼ぎする人が続出したせいでしょう。
外注の人達はクオリティの高い仕事をするのに、運営は手抜きばかりしてます。
まさに角川のゲームと言ったところです。


それから下の方の意見で気になる部分がありましたが。
『事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます』

さほど重要ではないと言っても、最高レアを欲しがるのが人間のサガですからね。
低レアでクリアできる、というのは理由にはならないわけです。

戦力として期待するよりも、最高レアを持っていることでドヤ顔をしたい人、最高レアキャラの会話シーンや寝室シーンを見たい人の方が多いでしょう。
これだけ差をつけてしまっては新規勢に課金して貰うのは難しいと思います。
新規のプレイヤーにも最高レアを1人プレゼントするなりの救済は必要でしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/30

ゲームは楽しい

暇な人さん

ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。

ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

初動からやらかしてしまい(具体的には事前通告無しで事前登録者に最高レア三体配布、後から始めたユーザー激怒)、さらにバグで課金で手に入れる石を容易に増やせるバグも発生(修正はされたが行った人のBAN率低く・・・)、今の所期待できるような状態にないです
Live2Dは良いのですが、Hシーンだとその機能はないので微妙にずれてるような
さらに一部変態度がきつい(一般的でない)のがいる、宣伝ではその事前通告みたいなのはないのだが・・・
ストーリーはなんともといった所、なんだがR版だと結構きつい話に(ストーリーの破綻できつい訳ではない珍しいパターン)
ただし音楽は評価して良いでしょう
尚現状難易度は相当優しい(ある意味ゲーム性の崩壊)ので最高レアを引いた所でどうなんだというのもあります

角川が関わると良い方向に向かわないですね本当に・・・今の段階では将来に期待することが出来ないです、ここから挽回してほしいですが

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

ゲーム性が皆無

角川が絡むと毎回こうなるさん

良いところは絵と音楽のみ
ゲームに関しては、テストプレイしてるの?ってくらいに滅茶苦茶
艦これと同じ過ちを繰り返している


・レイドとイベ上級周回を適当にやるだけですぐにカンスト
2月のチョコイベントで取れたキャラが1ヶ月もしない内にカンスト
石も割らずに普通に周回してるだけでこれですよw

経験値配分とか考えてます?


・属性が意味無し
上で言ったようにレベルがアホみたいにすぐ上がるのでステータスもガンガン上昇
イベ上級やデイリー上級程度なら、相性の悪い属性で特攻しても勝ててしまいますよw
何だこれ?


・バフがほぼ無意味
1ターンで効果が切れる
敵へのデバフが存在しない
ローテしないと味方にバフがかからない謎仕様
前衛に4人中間にエンチャンター2人を置いて脳筋戦闘するだけのゲーム


・結局は虹キャラゲー
レベルを上げて虹キャラで殴る
そんだけ


・ガチャがクッソ渋い
何十連か回しても0.5%の虹だけでなく6%の金ですらまず出ない
スカウトチケどころかステップアップすら売れず確立を絞っている様子

事前登録のみクソ強い虹3人も配ればそうなりますわなw


・Live2Dがうざいだけ
イベント会話時に3人同時に出現してわらわらと動くLive2D
いらつき以外の何者でもない
技術の無駄遣いをしてるわ

艦これ改でLive2Dをまともに動かせなかった角川としては、新しいゲームでLive2Dをリベンジってとこなんだろうけどさ
こんな事に使うよりも寝室の絵をアニメーションさせた方がよかったわ


やっている事がいろいろと迷走しすぎ
またしても角川が足を引っ張っている

ユアゲは組む相手を考えた方がいいよ?
いくらいい絵師、いい作曲家、優秀な開発陣を揃えても、角川が絡んだ時点でウンコになるからさ

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

評価できる点が一切ない
動いていたと思ったら静止画になる寝室
レイドスキップでローテーションバトル(笑
スカトロプレイ
不具合の山
対処の遅い運営
選べるチケット複数購入可という事態
アイテム無限増殖
売りのゲーム性やlive2Dをすべて無にする運営
今さら?といわんばかりのインチキ対処
謝ったり謝らなかったり
事前格差で最高レア3人配る新規バイバイ
糞運営間違いなしです
開始一ヵ月だというのに新規との差がとんでもない事に
ゲーム自体もゲームですらないので
時間の無い方は絶対にプレイしないでください、100%時間の無駄になってしまいます!
評価できる点がないのでどうしましょうという感じ

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

キャラゲー

タクトを持てさん

しかしキャラゲー過ぎて難易度の概念が必要ない状況になっている。
強くするには初級周回、一番回るステージは2-8、レイドは強く叩きすぎると美味しいレイドが枯れる。驚くことに強くなるために強くする理由が無いのだ。
ゲームとしては迷走してる。

それと不正の裁き云々だけどまず装備増殖はイベント産のあんな弱いアクセ、コレクション要素でしか使わん。じゃあ売るか?俺は無課金だが育て終わって金がだだあまりになっている。ちなみに虹6人居るんで下手な課金者より手持ちは良いし、育成費用も高いぞ。星1までカンスト済みだ。アレをBANされない範囲で売ったとして精々20万G。虹の上限突破一回目分。はした金もいいところだな。
ようは今回のDUPEはしょぼいんだ。影響力がちっさいからやる奴も少ないし処罰対象も少ないのは当然の帰結。
石の方なんて議論するのも馬鹿馬鹿しい。
石なんざステージ攻略に使っても余る。アクセ残らず取ってる俺ですら未だに数百個余ってる。
10連二回分のDUPEで騒ぐのは構わんが、今まで配られた石と比べたら影響力がどれ程か分かるだろ。当たり前だが比較するなら先に100から侘び石分引けよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

↓などと供述しており

不正 ダメ 絶対さん

実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです

 とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう

 しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点

☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし

『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』

 この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います

 さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます

当然そこに関してもいまだ回収されていません

ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います


プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

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