最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本物のクソゲー
もう無理さん
タイトルどおりです。
物語が面白い!!なんていっさい思いません全部飛ばしてました。
仕様
自称準廃人向けクソゲー
週制限トークン・・・武器・防具と交換します。1週間で450までしかたまりません。
1週間分をためないと次週に持ち越しはできないため必ずその週でためる必要がある。
そのためやらなくてはいけない気分になる。
ダンジョン自動PTマッチングシステムがあります。これが最悪・ギスギスの原因です。
初めての方、廃人様、自称ライトユーザー、暴言・晒し厨いろんな人と遊べます。
戦闘
アクション要素がかなり強いです。アクションが苦手な方、FF11のような戦闘が
好きな方には向いていません。
レベル50になったら即エンドコンテンツであるバハムートの大迷宮が待っています。
大縄跳び・一人でもミスをすれば全滅でクソゲーだという人が大半でしたが
これはこれでエンドコンテンツですから難しく予習が必須なのはあたり前です。
問題はエンドコンテンツに誰でもすぐにいけるということが問題。
廃人が苦労してやるようなコンテンツをライトユーザーがやればクリアは難しいでしょう。
FF14のダンジョンは追加パッチで出る眠くなる簡単なダンジョンか何時間も練習して
装備を整えてクリアする両極端しかありません。
コンテンツがかなり不足。戦闘コンテンツのメインがバハムートしかない。
バハムートのコンテンツは週制限があり1週間に一度しかクリアすることができないため
やらないといけない!早くクリアしたい!このせいでギスギスオンラインになります。
武器・防具
レベル50からの装備はアイテムレベルを上げていくだけのゲームになります。
基本ステータス+サブステータス2種が付いている防具。常にこれです。
このボスにはこれでというものはありません。必要命中を補ってサブステータスが
有効なものを装備する。常に1通りの最強の組み合わせしかありません。
バハムートで手に入る武器・防具が最強です。
今ではゾディアックウエポンというFF11でいうレリック・ミシックの超簡素版です。
WS効果UPなどはついていません上と同じです。
常にバハムート装備が一番強く、ゾディアックウエポンはパッチごとに強化要素が
入る状態なので、バハムート武器を手に入れてしまうとゾディアックウエポンは
作る価値がありません。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
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あさん
俺も最初にこの評価サイトがインチキサイトだと気がついた時は顔真っ赤になったけど
冷静になってみたら何回でも★1を増やせる事は別にインチキって事でもないんだよな。
そういうサイトだと思って話1000分の1ぐらいで眺めてればそれで良い。
ただし、下の奴が書いてるように★5を量産しないテンパの方が1000倍は常識がある。
これだけは書かせて貰うわ。
プレイ期間:1年以上2016/01/02
ルクレツィアさん
LV15までなら簡単に一人でプレイできます。
そこから先はチームを組んでやらないといけない。だけど、パーティーを組もうにも、人が集まらない。なぜなら、先発組は既にカンストしてしまって、休止してしまったか辞めているからです。
このゲーム、超難易度が高いです。一人では絶対無理です。
慣れたフレンドと一緒に進めないとクリアは無理です。
Lv15からは4人一組でパーティーを組みながらやらないといけませんが、難易度が高すぎて死にます。10回中、8回死ぬと言っていいです。
ですから、ベテランの方は初心者と組もうとしません。時間の無駄と切り捨てられます。
お金と時間の無駄になりますので、やらないことをお勧めします。
やりはじめて、5日目になりますが、こんなにも難易度と人間の質が劣悪なゲームを体験したのは初めてでした。
社会人にはこのゲームは向きません。19時~22時の時間帯でないと人が集まらないので、帰宅してからやろうにも人が集まらないです。
それくらいに人がいません。たぶん、1年もたずにサービス終了を迎えてもおかしくないほどのクオリティーです。
最低評価ポイントが1ポイントなので仕方ないですが、本当なら0ポイントと評価したいところです。
プレイ期間:1週間未満2014/03/06
まあPS低い雑魚にはこのゲームの面白さはわからないんじゃね?
現役の光の戦士さん
やれやれ。そんなに頭くるゲームなら、なぜこのレビューに張り付いてるのかな?
さっさとキャラデリアンインストールしてFF14のことなど金輪際考えなければいい。レビューなども見なければいい。
それでもこのレビューに張り付いて必死に不買活動しているということは、
このゲームに未練たらたらということなんだよw
楽しんでるやつは大いに楽しんでるゲームだから、ここのレビューは鵜呑みに
しないほうがいい。自分でやって感じて確かめてみるんだな。
このゲームの難易度についてこれなかった落ちこぼれの負け犬どもが傷を
舐めあって自分は悪くないと正当化してる、くだらないレビューだ。
まあ現役としても、学習能力がなく、いつまでも同じギミックで同じ死に方する
馬鹿にはきてほしくない。クリアできるものもクリアできなくなる。
プレイ期間:1年以上2018/01/15
天野狐さん
私のいるFCはディスコードというVC使ってPC
でもプレステ4でも通話できる人はチャンネル入って
雑談などもしています
エンドコンテンツまでいくと、あまりすることはなくなり
ますが、そうなると賑わいのあるフレンドのいるところが
一番いいです
プレイスタイルは人によるので何がいいとかはないですね
楽しむ環境があるからエオルゼアやってます
社会人限定とかで、大人同士で礼節もあって遊べるのは
このゲームくらいではないでしょうか?
私は不満もありますが、それよりも楽しさの方が上ですので
星5とさせて頂きます
プレイ期間:1週間未満2018/12/22
引退予備軍さん
パッケージ版で購入しました。
箱はかなり大きくて肌触りもよく、イラストもカッコいいです。記念に部屋に飾ってあります。
中身はいろいろ入っていましたが、ゲームの進行に影響ないと判断し捨ててしまいました。今では後悔しています。とにかくいい箱です。
肝心のディスクはキラキラ光っていて、なかなかいい出来でした。
ただ残念な事に、真ん中に穴が空いているので手鏡としては使いづらいです。
自分はもう使わなくなったので、中古ショップへ持って行ったのですが「オンライン専用なので買い取り出来ません」との事。べつにいいです。サービス修了までやってやんよ。
せっかくいいブランドの箱使っているのに中身が100均レベルなので非常に残念です。
まったくオススメできませんが、迷っているなら試しにやってみてもいいと思います。
ただし、トラウマになる可能性があるため、ソロでのタンクは控えてください。
プレイ期間:1年以上2016/05/21
脱北民さん
大分前に辞めたけど、度々くるハウジング撤去メールが鬱陶しかったから無料キャンペーンでキャラデリしようとイン。
まだ続けていた、辞める前の固定メンバーから一度いくつかコンテンツ回ってみない?と誘われてまあ行ってみるかと誘いに乗った。
が、相変わらずの床避けと頭のマーカー、時間内にワンパターンなギミックを処理しつつ火力を出す。これだけしか選択肢のないつまらない攻略法でやはりすぐ飽きた
多少差異はあれど基本的には同じ処理のしかたの単調なギミック、とりあえず歌わせればいいかみたいな耳障りな蛮神、レイドのBGM、何をするにも時間を浪費するシャキ待ち、募集の埋まり待ち
この待ってる時間で映画見たほうがよっぽど有意義
つーか1000万人超えるユーザーいるんだよな?(インすりゃそれが真実かどうかなんてサルでもわかるが、心酔しているユーザーたちはそれだけの人数がいると本気で信じているようだ
本当にそうならそもそもシャキ待ちなんてのは基本的に発生しない
はずなんだけどね
駄文でわかりにくいだろうけど、これが昔と変わらなかった自分の感想
あとこれも特徴なのか知らないけど、なんで14が面白いと思ってる人はそれを伝えるときの具体性がないんだろうな
こんなこと、あんなことが出来るよ!じゃなくて否定してる人のは嘘だ!のみ
上で言った元固定メンバーも感想伝えたら同じ様なことしかいわなかったよ
じゃあ他に面白いゲームは何だ!とかね
要はそれを否定することで面白いのはこっちだ!と言い聞かせてんだろうなととって相手にしなかったけども
唯一これやってよかったことは時間は有意義に使わなきゃって教えてくれたこと
プレイ期間:1年以上2020/07/14
ネトゲ異常者さん
プレイしてみて酷いと思いました。
「お使い」と「ボタン連打」と「繰り返し作業」の苦痛ゲームでしたよ。
新生編はお使いのさせ方が異常です。
行ってこい、やってこい、とってこい、からの届けてこい、報告してこい。
クリアできたと思ったらショボい報酬でもう1回行ってこ~い。ですからね。
サブクエストなんて完全に時間稼ぎ用で薄いものが次々湧いてくるだけ。
プレイヤーの反応も全部うなずくだけとか喜ぶだけのワンパターンのみ。
薄すぎるネタ、味気もバリエーションもないクエストがたくさん残ってます。
これでも以前よりもかなり良くなったらしいというのが信じられないです。
しかもクリスタルタワーが人も集まらず、ソロでも行けず、高確率で詰みます。
そしていつまで経ってもイシュガルドへ行けずでイライラします。
蒼天編
誰かがワールドが狭いなどと言ったらしく、異常に拡大された巨大マップ。
視点に入りきらないほどの高低差までついて移動しづらいし、見えない。
それでいて、空を飛ぶマウントは一から風脈なるものを集めなおし。
広さはあるけど中身は増えずに変わらないため、移動時間がかかるだけの
ウォーキングゲームです。
シナリオは王道路線?でそこそこ評価はあるようですが、演出がひどいです。
特に蛮族クエストの舞いは本家に謝罪してもらいたいほど雑すぎます。
カード対戦ではルール無視のNPCという反則技。ボス戦も割合ダメージでレベルも装備も無視したり、転落即死するなどの理不尽要素が増えていくのでやり直しリスタートにイライラします。
紅蓮編
一気に敵が強くなり、負け確定イベントやら即死ギミック、初見殺し、再度の風脈集めにソロ100%不可能ボス。超える力まで抑制されていて簡単には進めないです。
ストーリー展開もまとまりがなく、時間稼ぎが必要だったのか進めさせたくなかったのか運営都合が丸出しになります。
特に「一方」「そのころ」「同時刻」の繰り返しムービーがしつこいです。
キャラも簡単に退場するキャラと意味不明にしつこく出てくるキャラと分かれていて、ご都合主義が本当に酷いです。
アイデアがもうなかったのか、私はここで一度、コントローラーを置きました。
漆黒編
おそらく一番評価が高いと思われます。
別世界という設定で過去のキャラを活かしつつ、お使いにしても反応にしても作業にしても、これまでの駄作からのフィードバックを活かした再調整で、新生と蒼天と紅蓮3本の作品を約6年近く、ベータテストをプレイヤーからお金を取ってやっと出来上がった作品と思います。
調整と同時にストーリーも敵側の視点が描かれていたり、プレイヤーが主軸になっていたり改善が進んだ感じです。
フェイスシステムなどで進むペースもその人なりに行けるようになりました。
ただ、バトルが相変わらずで、まだ調整を繰り返してる状態なのが残念です。
わかりやすく表現すると、1のダメージを与えた→リキャスト(待ち時間)3秒→1のダメージを与えた→リキャスト3秒・・・1のダメージ・・・繰り返し。
ひたすらボタン連打。
次々に来る敵の大ダメージ回避に目を離せず避けて・・・。
1回の必殺技?(リミットブレイク)で2のダメージを与える・・・・・。
これを延々と20分も30分もボタン連打し続ける、避け続ける・・・。
海外の人が評価した「飽きる」「単調」って当たり前ですよね?
同じイラストの敵を拡大しただけとか、装備でも使いまわしが見られたりするのはもう怠惰かと。
ボス戦で倒せる寸前に差し込まれる即死か大ダメージギミック。
これはもううんざりしてやる気がなくなるだけですよ。
ノーマルボスでこれですからね。
極、絶、幻なんてカオスですよ。
一つの動作も間違えることなく大縄跳びしなかったらギスギスで最悪空気の中
罵り合いになりますからね。
発売から5年以上たっている新生や蒼天なら緩和が入っていて遊びやすくなっていますので、興味のある方はそこまでプレイするのもアリかと思います。
それ以上は人間関係トラブルがあったり、1人プレイは不可能ですのでストレスをためた上に苦痛を味わいたくない人はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2023/01/15
かふぇ らてさん
IL338。極神龍武器使ってる。
オープンからプレイしてるが本当に当ったことないぞ? チョコボ鯖でDCはマナ。
文句言われるやつは、文句言われるようなことやるから言われるんだよ。
周りを悪く言う前に自分に落ち度がなかったか考えろ。
野良でもいきなり知らないやつに噛み付くような馬鹿はそうはいない。
いたらそんな奴はBL入れて通報しろ。
FF14プレーヤー全てがそんなやつばっかりみたいなこと書くな。
本当のことを書けよ。
俺の所属してるエンド募集用のLSでは100人以上いるが零式4層突破して
絶バハやってるやつが半分以上いる。
俺はLSのメンバーの中では雑魚のほうだよ。だから野良で練習しにいったり固定メンツあつまった時は一緒にいったりしてる。
全滅してはトライ&エラーの繰り返しだが、確実に進歩はしてる。
「お前がそう思うならそうなんだろ」って言葉、そっくりお返しするぜ。
自分がこのゲームに馴染めなかったからって、これから始めようとする
やつらにまでマイナスイメージを叩き込むなよな。
そいつはお前と違ってこのゲームが気に入って零式や絶バハにもいける
プレーヤーになるかもしれない。
お前らのくだらない妬みややっかみで可能性の芽を摘むなよ。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
念願の禁書装備GETあれれれ?ステータスが下がっちゃった??
あさもじゃさん
憧れの禁書装備、少しずつ集めています!アレキ零式は私に無理なので、私にとって禁書装備が今回の最終装備です、しかし納得できません禁書装備バラバラに装備すると、ステータスが下がります。??ですジョブは ナイトなのですが、剣 盾 鎧 指輪VIT 指輪STR 耳 が禁書なのですが、ステータスが下がっちゃったです
苦労して、ポイント貯めてんのに、なんか、アホらしくなってきます!これは全身揃えさすための、延命措置ですかね、そうする事により、コンテンツ自体が延命されますね!ただでさえ、ジョブによりステータスが、ほぼ固定され、キャラクターの育成面の自由度はないのに、ステータス下げられるってどーなん?ジョブ特性もあるのでしかたない面はありますが、ここに来て下がったステータスは、スキルスピード、他には、命中も下がりそうです!上がるのは、VITばかりです
他ジョブとひかくして同じ装備でも、スキルスピードが+60上がるジョブもあるみたいですね!面白くない!本当につまらない!何十時間も使い、PVP行って、禁書ポイン貯めて、上限があるのでね しんどいですね
何処まで延命さすんですかね?パッチ4.0は、いつだすんですかね、ここから、一年待ってと言われたら、私はDisk割ります!そして二度とFFオンラインは、やりません!それほど、頭に??がつきはじめました!ドラゴンズドグマオンライン、持ってます! ウイッチャー3途中です。などFFの為に、犠牲にしてる、ゲームはあります!もうそろそろ、私も頭にくると思います!しんどいっす!!
プレイ期間:1年以上2015/09/08
うーん、マンゲムさん
★JRPGの復権に置いて行かれた、見る目のなさ★
ここ1~2年で和製RPG
(外国からはJRPGと言われています)
の価値が見直され、復権しつつある状況なのですが。
このFF14は過去のJRPGとは距離を置き
世界的有名な洋ゲー(WoW)のシステムを模倣した
「クローン」と言われる事もある作品群の一つです。
クローン自体は別に良いと思うのですが問題点が色々あって…
★問題点★
・FFというタイトルを使う事で、
特に日本の客に期待外れ、勘違いを起こさせて怒らせてしまっている
・模倣元のWoWはゲーム内容、システムが洗練され、日々進化しているのに
FF14は、古びたものをまだ使っている感がある
・「綺麗なグラフィック」を売りにしているのだが
ぶっちゃけ「言うほど綺麗じゃないレベル」にまで相対的に落ちている
性能が落ちるswitchのRPGにまで表現力や美麗さでは、圧倒的に負けてると思う
★FFの名前を付けた事が悲劇の始まり★
【FF以外の名前】で売っていたら、叩かれなかったと思います。
ただ、話題にもならずに、すぐサービス終了するレベルの出来ではありますが…
ゲームとしては面白くないですね。
決まった戦い方で決まった動きしか出来ないので
洋ゲーらしいプレイヤーの独創性や自由奔放さもほぼ無いです。
昔の悪いJRPGのようなガッチガチの型にハマった戦闘は多いと思います。
外部ツールも野放しになってますから、嫌になる人も多いです。
ネトゲ激戦区の韓国では「マンゲム14」と呼ばれることもしばしば。
(マンゲム=クソゲ)
★悪いとこどり★
FF14は「JRPGでもない、でも、洋ゲーとしてもショボい」
という、「それぞれの悪い所だけをくっつけた」
とても中途半端な変な物になっちゃったなと言う感じです。
★主観で言いたい放題書くと‥★
(これはやや主観ですが)
責任者がゲーム内にまで姿を現し自己顕示しまくるんですが
性格がキツすぎるうえに、
ご自身のコンプレックスが見え隠れしてるような印象が感じられてしまい
見てて辛くなるというのもありました。
こりゃ、下についてる人も上の人も扱い大変だろうな~とか
最大手クラスのスクエニの籍を放り出してでも
辞めていく、名前の知られたスタッフさん達を頻繁に見る度に
それ位辛かったんだろうなぁとか、そういうの、考えちゃうわけです。
気持ちよく楽しむためのゲームで
こういうものを見せられちゃうと、やっぱり萎えますよ…。
★steamでさえコノザマ★
海外のユーザーの生の声は結構鋭くて…
例えクソゲーであっても良い所を見つけて
肯定的評価する人が凄い多い「steam」でさえ、
FF14紅蓮の~は
「不評~賛否両論(その時の投票により変化します)」
という、
大手ゲーム会社の大型タイトルでは
普通滅多に得られない評価を得ていました。
(steamは実際買って遊んだ人が評価するのと
自演がしにくいので、評価の信頼性は比較的高いと思います)
まあ、そんな感じなのでお勧めできる?って聞かれたら
やめとけって言いますね。
600万人とか凄い数字で宣伝していますが、、、
そんなに人が居るとこ見たことなかったですね。私はw
まあ、「悪い点好きなだけ書け」って話になったら
原稿用紙100枚くらい余裕で書ける人、
多いんじゃないですかね。
残念ですがそれ位アレな駄作だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/10
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