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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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蒼天のイシュガルド

実際は・・・さん

蒼天のイシュガルドが予約開始と同時にCE版パッケージ完売!
アマゾンのPCゲームランキング1位2位を早くも独占!

さて、ここを見ているすべての人に質問です。
本当に低評価のゲームがここまで売れるでしょうか?
更に旧14を作った田中Pは更迭されましたが、新生FF14を作った吉田Pは役員に昇進しました。

まともな人に質問です。
2ちゃんねるのアンチスレ・まとめサイト・他レビューサイトのコピペである低評価をあなたは信じるのですか?
この書き込みを疑うのであれば、是非それらと低評価の書き込みを比べてみてください。
どちらの言い分が正しいか、ハッキリわかるはずです。

プレイ期間:1年以上2015/03/17

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おもしろくないですよ

特朝定食さん

週・日・時間制限、ID周回、ダッサイ装備、薄っぺらくうすら寒く無駄に長いストーリー、信者(テンパ)と呼ばれるなんか気持ち悪い人たち、ギスギス、不正ツールの横行、フォーラムの言論統制、予習アリキ、定食、固定崩壊、職差別、大縄飛び、パクり、吉田P/Dの嘘・暴言、初見の人がムービー見てる間に締め出し&ボス戦終了、なので初見の人はムービーを後に宿屋で見る羽目に。
宣伝、イベントだけは力を入れる運営。
おもしろいところは特に無し。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/18

もう疲れた。

もう疲れた。さん

もう疲れた。
何でゲーム何かでこんな疲れる思いをしなきゃなんないのか。
いい加減ついていけないので引退しました。

少なくとも社会人には向いてないです。ノルマとルーチンワークに追われるかのようなシステムなので、疲労感が半端ないです。
時間が余ってる学生かニートには向いてるかもしれないです。
楽しめるかどうかは知りませんけどね。

プレイしたい人はまず無料期間を利用して体験してみるといいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

変なとこで新鮮

もすさん

旧FF14はやっておらず新生になってから始めましたが、今までやってきたゲームと比べてかなり違和感を覚えました。

まず、やってきたオンラインゲームでは毎度のことだったレベル上げがほとんど必要なかったこと。
自分はROやリネージュ2など所謂ビッグタイトルのオンラインゲームを結構やってきたのですが、それらで経験した「1レベルを上げるのに非常にかかる時間」がほとんど無くびっくりしました。
1キャラでナイトや白魔、忍者などおなじみのジョブを複数やれることもあってか、ずっと同じスタイルで遊ぶ事がなく新鮮でした。

次に、装備にかけるお金があまり必要ないこと。
ここも、今まで1つの装備に大量の通貨をつぎ込んできた今までのゲームと違い、お金をかけて作る物以上の性能の装備がダンジョンで出たことに驚きでした。
何よりBOTなど、不正利用者ばかりが幅を利かすような事がありません。
ROでのカード収集、少し昔ですがリネージュ2のコデナなど、今まで散々辛い思いをしてきた私にとってはとても有難いことでした。
突き詰めるとお金をかけた方が強い装備というのもありますが、妥協点で十分の性能が得られました。但し、それなりに難易度の高い戦闘を越さなければならないのと、入手できるのが運まかせというのが難点でしょうか。
お金をかければいい装備が絶対に手に入る、というわけでは無いのも今までのゲームとは少々変わったところでした。

最後に、過去タイトルの要素がかなり多いこと。
FF3のクリスタルタワー、FF7のゴールドソーサー、FF8のカードゲーム、FF11に存在したモンスター等、アレンジが加わってたりしますが中々に楽しませてくれました。BGM等も、当時の曲・アレンジがかかってる曲の両方があり過去FFをやってきた方には懐かしさと新鮮さの両方が味わえるのではないでしょうか。

ファイナルファンタジーという世界的タイトルであり、こういったサイトや掲示板でのアンチ活動が活発ですが、そういうのを気にせず1人で、若しくはお友達と一緒に始めても十分楽しめると思います。
6月末には大型アップデートが来ますが、今から始めても分間に合うでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/04

お間違いのないよう

間違って買っちゃったさん

このゲームはファイナルファンタジーではなく

新生エオルゼアです!
ファイナルファンタジーとは関係がありません。
作っている人もファイナルファンタジーとは全く関わりもなく、その知識もない人です。
RPGのようなじっくり楽しむようなものでもなく、アクションゲームのような爽快感やナイスプレイはありません。なんというか全てが決められたパズルシューティングといいますか…ファミコン時代のシューティングアクションみたいな感じです。
みんな同じ設定のキャラクターでセーブすらいらないかも。
そういうの好きな人は確かにいるでしょうね。
でも、ファイナルファンタジーだと思って買っちゃったので「何これ?」な感じです。
なぜファミコン時代のシューティングアクションをオンラインでPTプレイにして難易度をあげてるのか訳がわかりません。
ファイナルファンタジーではなく新生エオルゼアバハムート編です。
拡張は新生エオルゼアアレキサンダー編です。
ファイナルファンタジーではありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/17

付き合いがそれなりに長かったフレンドに誘われて一緒にプレイしていたが、通称大縄跳びと称される仕様(詳しくは上手く書けないので他のレビューを参考に)とギルドの運営でストレスを溜め続け、優しかったソイツは本物の基地外になってしまった。何故か見ず知らずのプレイヤーや話した事もないような初心者のギルドメンバーを優遇し、俺を含む付き合いの長いフレンドに毎日文句と嫌味を言い続け、ソイツ以外はさっさと引退し全員バラバラで疎遠に。誘われた時は既にこのゲームの評価を知っており、頑なに断り続けたが「絶対おもろいから一緒にやろ!頼むからやってくれ!」という度重なる懇願に負けて嫌々始めたのに、いつの間にか「しょうがないから一緒にやったるわ、ありがたく思え。それとハウジングの金用意しとけ。お前なんかに期待はしてないがな(笑)」という態度(それに近い事を実際に言われた事も)に変わっており、ここまで人格を崩壊させるゲームがある事に驚いた。このゲームは民度の低さも大きな問題点になっているが、俺のフレンドと同じ様に、初めは普通だったのに続けているうちに基地外になった人も多いのかも知れない。

プレイ期間:半年2016/08/14

「自分が凡ミス1度でもすると」→「全員が死ぬ」
(最初からやり直し)

ボスとのバトルがゲームの中心にあるFF14。
これがほぼ全てと言っても過言ではないのです。



「自分以外がミスしても全員死ぬ」訳で
「全員がミスしないまでクリアはほぼできない」仕組みになっています。

この酷さを疑似体験する方法はいくらでもあります、たとえば。
【サイコロを8個持って、10回振って、1が一度も出なったらクリア】
(一回でも1が出たら最初からやり直し)
・・・「そんな馬鹿な事しねえよw」って思う方が殆どでしょうw
でも、そんな馬鹿な事を延々とやらせる、
しかも、8人一緒にやらせるようなゲームがあるんですよね。


戦いは「15分~20分間の戦闘を全部暗記」になります。
暗記したとおりに動けないと大体全滅します。
また全員0からやり直しです。

当然みんなイライラします。
責任の所在を誰かのせいにして喧嘩も始めます。
リンチ紛いの「除名投票」制度を使って、誰かを追放する事も日常的にあります…
仲の良い人同士が喧嘩になり絶交に至るケースも日常的に見ます。

ゲームって楽しむためにやる物なので。
「これは違う」と思うんですよね
これはゲームとしてすら失格だと思いますよ。
正直お勧めできません。

プレイ期間:半年2018/01/05

クソゲ

なんだかなぁさん

個人の評価を書くここでさえ荒れるFF14

ゲーム内外とわず荒れる糞っぷり

星1のコメントほとんどがそのまんまなんだよね~
とにかく糞なんだよね!このゲーム!

ギスギス当たり前、戦闘クソ!FFじゃない!決まった動き!DPS!DPS!装備同じ!
周回ばかりなくせに週制限!お金払ってやらされてる感はんぱねーし、しんどいんだよな!

プレイ期間:1年以上2016/01/17

PT抜け・またPT抜けの日々

バカゲーム乙さん

嫌なパーティに当たった時は、PT即抜けしてます。
でもね…紅蓮から即抜け多くなりましたよ…。

たとえば紅蓮のダンジョンバルダム覇道
敵をまとめ上げすぎて自滅するタンク。

タンク:ヒーラーさん付いてこれませんか?
ヒーラ;いや大丈夫w 頭ぼーっとしてただけですーw
また敵をまとめ上げて自滅するタンク。
自分:(ダメだこりゃ…)→ 即抜け → 30分クラフター

またバルダムにCF入れる。
同じことの繰り返し。
やはり同じように敵をまとめ上げ過ぎて自滅するタンク
バカにしてるようにタンクを死なせるヒーラー
自分:(ダメだこいつら早くなんとかしないと…)

結論:(ああ…嫌がらせごっこなのか…なるほど)

PT抜け。

結論:
ゲームにも欠陥があるし(敵をまとめ上げ過ぎれる点)
プレイヤーもバカだらけ(嫌がらせでやってるんだろうね…?)

やることと言ったらギャザクラ

プレイ期間:1年以上2017/10/28

どこかにあるようなゲームの要素をパクり繋ぎあわせたようなゲーム。とにかく予習、暗記、ミスのない動きが求められます。ゲームを楽しむ時間より予習時間の方が多くなります。全てのバトル、ロールの動きが別のゲームなので全てを暗記しなければなりません。バトルはギミックのあるアクションシューティングゲームです。そしてすぐに緩和され、後続に簡単に追いつき追い抜かれます。フィールドも狭く、経済も生産も使い道がなく、それ以外の遊び方はありません。オフラインゲームであった方が良かったシステムです。レベルも装備も大して意味はなくバトルフィールドの予習必須なアクションシューティングゲームを8人が一人もミスのないようにすすむ、ファイナルファンタジーというよりはマリオです。

プレイ期間:1年以上2014/10/13

うーんこの

The worldさん

自分がハムスターになった気分が味わえるゲーム

滑車カラカラー カラカラー カラカラー

その先にあるには



ID 回すぜ ぐるぐるーぐるぐるーぐるぐるー

3ヶ月でその装備は

ゴミ

なんてゆーか
ゲームって何だろうねって哲学的な経験ができるね
ゲー無、ですか。

まだ流行ってるソシャゲの方が面白い。色々選択肢あるし。あ、でもグランドマスターズ、おめーは駄目だ

全てにおいて選択肢無しってーのが運動会の徒競走で、みんな手を繋いで仲良くゴールしましょうって言われてる感がする。御免被る。そんなのMMOに求めてないわ。スポーツライクなゲームがやりたいならFPSをオススメします。スポーツですらないし。臨機応変よりトレースが求められるのってなんだ?

どうしてこうなった。。。。。

プレイ期間:1年以上2016/10/03

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