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ドラゴンズドグマオンライン

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βだけなので一週間以内だがゲームとしての体裁が出来ていない。

カプコンはもう駄目なのかさん

βでフル課金体験しても不満多過ぎだから問題点をここにまとめておく。
正式稼動前には3ポイント未満の評価はできないから実際は☆1です。

・鯖が貧弱、強化して欲しい。PS3よりもハイスペのパソコン版が重いって何だ?
・再開時はログアウトした付近の村や町からではなく必ず神殿。ワープにもポイントが必要であり、落とされた場合でもそこから始まるので走って戻らなければならない。多人数プレイって考えてないでしょ?
・無駄なマラソンをさせられる。「オートランはあります」←ちんたら歩くだけで走ってない。
・クラフトに時間が掛かる、すぐには進ませず足止めさせる気満々。
・揺さぶりゲー。敵を揺さぶらせるのは面白いけど何度も戦う雑魚にまで適用しないで欲しい、おかげで格上の敵と戦うのが苦痛。ザコに平気で一時間とか使います。
・ポーン復活がワンタッチ復活じゃないので起こす度に無防備になる。
・ポーンが荷物持てない探索しない、前作のポーンは働いたよね? 更にポーンの性格、知識、個性が無い。待てが出来ないので釣りする邪魔。
・美容室の何しても1回500円。ガラッと変えるならともかく、たかだか色を変えたり微妙な変化でも500円(黄金石5個)
・ガチャからゴミが出る、一回使うと壊れるピッケルや消耗品多数、苦労して作り上げるはずの武器が低確率で出る。しかも最強一歩手前。
・ジョブの糞バランス、ハンター以外要りません、ただし武器強化しないならそいつもゴミ。ギスギス要素確定。ファイターが敵の前で必死に3桁与える後ろからハンターが4桁後半を出して萎える素敵仕様。
・100人しか入れないロビー。100人中何人が最初の町にいると言うのか? 最初の町は過疎りまくりでたまに誰かを見かけて驚く。もちろん人がいないから(外はMO)PT組むのも大変。クイックPTの仕様もゴミ。
・リーダーシステムだか知らないけど、リーダーのクエストしかクリアしてくれません。
・“キーコンフィグは無い”。コントローラーは2ちゃんで聞いてから買おう。
・アイテムソート機能も無いし、倉庫はガチャ保管枠が10Pあるのに通常のは少ない。
・低レベルはまだしもフレンドになった人のポーンを借りるのにもポイントを取られる。フレンドとは一体
・グラボを何でか使わないからパソ高熱に。壊れるw
・運営に要望を送っても黙殺されます。ツイッタとかみんな聞いてたよね?

プレイ期間:1週間未満2015/08/12

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課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。

素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。

ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)

いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。

UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。

プレイ期間:1年以上2019/01/14

やはり高評価の意見はなんにも参考にならないな。結局文句たれんなかよ。
自分に問題なかったらほかの人も問題無いってか?
自分は楽しいから他の人も楽しいだろってか?

不満イコール改善してくれ、なぜできるはずの事しないで放置するんだ?と言ってるんだとおもうがな。
なぜならご意見ご要望、問い合わせを無視や適当な対応されたらどうしようもないじゃん。

いろんなゲームタイトル遊んできてそれらのいろんなシステム体験してきてのドラゴンズドグマオンラインに感じる疑問の数々、あって当たり前だろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

さようなら

鬼さん

なんだかなー、もうやめてしばらく経つんですが、まだ運営が反省してないようなんで、ちょっと小言を。
まぁ、運営がアプデで意見を取り入れないのも納得いく話で、そもそもかなり前から言われているバグやアンバランスはかなりあったし、βテストでも実は散々挙がってたんですが、本当になーんも変わらないままリリースされました。つまり、皆さんが感じているバグや、ジョブバランスの悪さは、それで良しと運営がしているので、今後も劇的には変わりません。しかし、もう少し深読みすると、ハンターが強いのはエレアチャへの布石、釣り要素であり、次の新ジョブ追加の際に弱体化される可能性はあると思います。そして新ジョブに関連する前ジョブが強化される、プレイヤーがレベル上げようとする、パスポート売れる、サポート売れるという具合です。これをあと3回やって、8ジョブ完成という訳です。いやー、こすいにも程がありますね。
と、まぁこのように、ユーザーの意見なんて何も聞かず、髪型やカラーなど、金儲けになる要素しか追加してこない悪徳業者が運営しているゲームですので、皆さん十分気を付けて、無料で遊びましょう。いや、無料で苦行しましょう。。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

ソロでやりたい人は大型モンスターとの戦闘で本当に働かないポーンにイライラすると思います。
ピョンピョン跳ねて勝手に死にます。
蘇生に手間取っているうちにコチラもダメージを受ける悪循環にイライラします。
ダンジョンも似たり寄ったりで新鮮味がない。
戦闘はゆっさゆっさw
体験版の時のようにクジでいらないものを売ってお金が潤うことも無いですし、クジの前に冒険パスポートを買って居ないとアイテム保管がままなりません。
今後にも期待が持てない、そんなタイトルです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/20

市場調査を兼ねてます

業界の者さん

色々と意見がありますねw私は業界の者ですが色々なメーカーのゲームをさわっております。市場調査です、評価は日本のオンラインゲームの中で運営が素人と言う事でしてやる気以前の問題ですwゲームの内容はアクションなど素晴らしいのですが、上手く活用しきれていないシステム。一応皆様が泣き寝入りしないようにお知らせしておきます、ゲーム業界人なので皆様より色々な情報が耳に入ります。このドグマオンラインは来年の初頭でサービスが終了します。運営や本社に問い合わせしても無駄ですよ、後今の段階で新しいジョブなど公開していますけど これは課金誘導の為、この事を承知で 課金してる方は肝に免じてどうぞ。運営はソシャゲースタイルで行くようですから お気をつけ下さいませ。あまりに皆様が書き込みされているのでこの書き込みがやる やらないの判断材料になればと思い。失礼しました。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

PC,プレイステーションでもプレイ可能、ネットカフェの特典が豪華なことで、また基本無料ということで多くのユーザが遊べる。このビジネスモデルだけで数年はサービス継続が予想できる。内容は多くの時間をゲームに費やす人にとっては物足りない。複数のゲームをプレイする中でその一つという選択なら悪くない。
一つのゲームを究めようとする人からすればカンストすればすぐ飽きるだろうが、基本、ゲームの玄人=時間を持て余してるユーザ=ニートという見方をすれば金を持ってないユーザをターゲットとする方がバカバカしいのでそういう意見を聞かなくても収益を見込めるとカプコンは見ているのかな。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

開発費、もったいないねー

TPSスキっこさん

これなら正直オフドグマのままCOOPあるだけでもいいと思った。
昨今のTPSは殆どがオンラインのCOOPはデフォルトだし。
で、「追加DLCコンテンツは有料」とかなら充分お金も払ったと思う。

ゆさぶり・連携投げ・無敵戻り・壁埋まり・大量の状態異常の種類・金平糖と墓殴り。
あとメタルギアソリッドのパクリ要素か。これら本当に面白いと思ったのだろうか・・・

ガチャも屋台のテキ屋かよって怪しさで回す気にもなれないし。
なんだよ色戻し液って?使い道あんの?これ。

運営と開発の責任者もそうだし、この要素に許可を出し続けたお偉いさんも含め、人事見直した方がいいかもしんないね。

自由なキャラクリは素晴らしいし、ポーンシステムもいい(AIはバカだけど)。
ここに書き込んでる人は大半が「もったいない」と思ってるから書いてると思う。
ただのクソゲーIPならこんなに熱心に書かないよ。

アフタヌーンティーパーティとか3周年パーティとか?少ない信者集めた自己満足の公式オフ会する前に、みんな楽しめるゲームを考えて作って欲しいな。
パッケージも買ったし(ソフト入ってなかったけど)、文句言う資格はあるんじゃないかなって思う。

産みの親の伊津野さんが誇りを持って世に出したIPを、ぽっと出の素人が汚したようにしか見えないからホント。

プレイ期間:1年以上2019/02/21

やってみた感想

zarakiさん

ざっとここのレビュー見たけど精神お子様が自分の思い通りじゃないから愚痴って騒いでる様にしか見えんがw自分で自分恥さらして乙


ゲーム自体の内容は普通のオンゲーじゃないかなぁ
どのオンゲーも作業は当たりませだし、この程度作業ゲーとしては楽な方。
オフ専しかしてない人には耐えられないかもしれんがオンゲーじゃ普通LVだよ。

海外のオンゲーならもっとマシなのあるが日本じゃどれもこんなもんでしょw
これが今の日本ゲーム界の限界だね。


課金体制はいいんじゃない?そもそも課金なんて人の自由だし、金払って思い通りに
ならないからクソゲーとか言ってる人のがクソw
そもそも基本無料なんだから少しやって自分で課金は判断すべき。
自分で課金したんなら後は自己責任でしょw

ゲームのシステムは単調で飽きやすいが気長にやるならいいかもよ。
ガッツリ課金してやるなら覚悟されたし!!
それ相応の苦痛と時間が取られるの間違いなし!!


今はコアなプレイヤーかお気楽組しかいないから新規でも出来るんじゃないかな?
全チャで叫べば結構手伝ってくれる人いるよ。

後はやってみて自分で判断するのがよい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

サービス終了という事態にされたのに否定的なレビューにドクロマークつける奇特な信者いるんだね。
まさか運営は悪くないとでも思っているのだろうか?
大好きな大好きなドラゴンズドグマオンラインを悪く言うな~!ってことかな?
まぁドラゴンズドグマは悪くないよね、悪いのはサービス開始時点から甘~い見積りととらぬ狸の皮算用であれだけのサーバーあったのに虫食いチーズが如く何が重要なコンテンツか考え無しのコピーとかベータでのユーザーの意見を反映できないお粗末なスタッフしか揃えず中途半端な開発段階でサービス開発を急いだ愚かな責任者共が悪い。
結局挽回する機会は何度もあったのに棚にあげ言い訳三昧にオフ会と自分たちのしたい事には積極的なクズ共。
ご意見ご要望にレビューサイト、何を今するべきなのかは一目瞭然だったし自分たちが責任者であるというプライド持った社会人なら少なくともこれほど低評価になるはずがない。

こんな人たちをまだ庇うつもりなの?信者さん。
サービス終了のこの人たちのコメント読んでなお感謝するの?
なぜ低評価が多いのか理解しないのならそれでもかまわないけどもっと楽しいゲームになるのにそれを望まないなんて遊び方はきっともったいないよ。
ちゃんと指摘する事はお互いの為になるのですよ本来は。まぁこの運営と会社はユーザーの意見を無視する最低な会社だったけどね。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

クランメンバーのログイン状況がリアルタイム更新されない仕様。
最新情報を確認するためには自らが再ログインかワールド変更をしなければならない。

居ると思ったらオフラインだったりする。
居ないと思ったらオンラインだったりする。
つまり居るのか居ないのかわからない。

クランメンバーの最終ログイン日も不明。
全メンバーの動向を暗記しておけとでもいうのか?

サブマスター権限が皆無。
肩書のみで存在そのものが無意味。
加入希望通知すら見れない。
当然、加入許可もできない。
メンバー整理もできない。

マスターが権限委任をせずに突然消えた時点でクランが崩壊。
新たにクランを立ち上げて集団移動するしか再始動する手段がない。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/23

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