最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他レビューを見て
、さん
悪いことだけしかないのかよ、ほんと
ともし思っている方がいるかもしれないので、それでは煽り等抜きで、良さげな所だけを挙げてみます(ただし、全体として面白くはないので★は2です)
●MMO初心者でも、短時間プレイでも、ソロでも、もちろんワイワイしても、スムーズにコンテンツをこなせる
これは開発した人の意図が分かります。レールに沿うだけでつまらん、と悪評の14ですが、逆にいえば人それぞれのプレイスタイルを崩さずに、スムーズに一定量の楽しさを得ることができます。また、CFやルーレットというシステムでは、短時間で効率的に報酬を集めることが可能になっています
●プレイヤーにほぼ差がない
武具はユニクロ装備だと、ここもよく罵られる要素ですが悪いことだけではありません。レベルシンクというシステムも存在するのでプレイヤー間の差はほぼなくなり、圧倒的力量を見せつけられたり、ひどくフレンド等に自慢されたり、俺TUEEEで一騎当千、杖蝿されることもありません。アイテム課金もありますが、能力を変化させるものは何もなく、お前無課金だから、そもそもの装備が弱いから、などと殺伐な空気になることはありません(ギスギスともよく言われますが、装備に関して何か問題が起こることはそれほどありません。あれの多くは人間性に関してです)
●PvPは、「遠隔職なら」そこそこ楽しめる
これはどんなゲームでもですね。これの対人戦闘でも結局、魔法、弓、銃、この3つが最強になるものです。遠慮しないで、参加可能ならどんどんPvPで遠隔職を使っていきましょう。連続キルできれば、まあ爽快感はあります。近接職でもできないわけではありませんが、タンク職ぐらいでしか楽しめないかもしれません
●歴代FFで出てきた要素がある
これも一応「14」ですからね、建前でも出しておかなければ話になりません。プレイしてきた人にとっては、「あー!こんなやついたな」とか「なんかちょっと○○に似てるな」とかって思えると思います。こんなのFFじゃないと言う輩がいますが、さすがに領分違いの物言いですね。これが「FF」かどうか決めるのは我々ではなく、スクエニと運営だと思います、もう14として出してしまった以上FFです
●装備がカッコいい
特にタンク職。剣や斧はやっぱり惚れますね。武具投影という機能もあり、自由に武具の見た目を変えれます
プレイ期間:1年以上2015/08/25
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たまさん
FF11は長く語り継がれるゲームとなるでしょう。FF14はすぐにわすれされらるようなゲームだと思いました。
1、音楽→最低 作曲した人だれw
2、シナリオ→ゴミ ボス戦に向けて盛り上げていく場面でおつかいクエスト(はちみつをあつめてこい等)時間稼ぎのわけのわからないものを散々と入れてきて萎えどころではない。
DQ10、FF11のシナリオはたぶん一生忘れないと思うが、FF14はさっきやったけどもう忘れた
3、戦闘→活躍している感はまるでない。 戦闘後○○さんのおかげで助かった!とか○◯さんのあのときのスキルすごかったね!などの感想は一切でてきません。
減点法の他人のミスばかりが目立つゲームシステムになっています。
4、画像→止まっていれば綺麗 表情も醜悪で動きも悪く静止画以外は観れたものではありません。
5、悪い原因→勘違いした信者
運営と癒着してドラマ化までしてもらった某ブロガーなど、まったくわかっていない信者が悪いのはプレイヤー、運営会社最高と太鼓持ちしています。他のゲームをあまりやったことのないような方が盲目的にFF14ageをしていますが、「FF14の良いところは?」との問いには一切答えられません。
当然ですが「どこをさがしてもそんなものはないからなのです」
そのような盲目的信者がFF14を持ち上げ(同時に他ゲーをけなす)ることでスクウェア社は何か勘違いをしてしまっているのではないでしょうか?
これとんでもないクソゲーですよ?
プレイ期間:1ヶ月2017/07/10
現場の人さん
Q.「ギスギスオンライン?」
A.「変な奴はいる。良い奴もいる。変な奴の方が目立ちやすい。ただそれだけだ。変なのに出会うかどうかは交通事故に合うかどうかみたいなもんだ。同じように自分の振る舞いで出会う確率は減らせる。あと、英語ができるなら海外鯖もおすすめだ。日本に比べるとねちっこい奴が少ないだろう。」
Q.「コンテンツ少ないの?」
A.「多い。並みのプレイスタイルなら1年かけても全コンテンツを制覇することはできないぐらいにある。まだクリア者が数えるほどしかいないコンテンツもあるぞ。ちなみに、カンストするまではチュートリアルと言われがちだが、カンストするまでの間にもコンテンツ多いぞ。このためかライト勢はカンストが遅い。」
Q.「過疎なのか過疎じゃないのかどっちだよ」
A.「"過疎"の意味合いが投稿者それぞれで違うんだろ。発売当初や3年前ぐらいと比べると確かに人は減っている。昨年の大型アプデで増加して、その後減少しているが、2年前ぐらいよりは多く、最近は増加と減少がトントンな状況だ。別にPTプレイの募集待ちで困ったことはない。が、平日昼間は集まりづらいかもんな。まぁ、鯖の数でわかると思うが、他MMOよりは圧倒的に人多いぞ。」
Q.「外部ツールって必須?」
A.「いらん。というか、普通にプレイする分には知ることすらない存在だ。気にするな。」
Q.「新規いるの?」
A.「いる。ぱっと見では新規とサブキャラの見分けは付かないが、FF14の契約者数・拡張版ではないソフトの売り上げを見るに万単位のユーザが新規で入ってくる。明らかな新規とPTマッチングしたり、手伝い行ったりすることも多いしな。新規と遊ぶのはなかなか面白いぞ。」
Q.「音楽しょぼいの?」
A.「FFにしてはしょぼい。MMOにしては良い。MMOユーザはゲーム内音楽聞かない奴多いんだよ。MMO全般として音楽には特化してないんじゃないかね。」
Q.「グラフィックは?」
A.「やや可愛い系で十分きれいだぞ。FF14は少し特殊なレンダリングだ。上手く表現できないが、最近の綺麗系のテカテカしたグラではなく、やや丸みをおびたファンタジー的なグラになっている。好みがあるだろうな。リアル思考だと合わないかもしれん。」
Q.「戦闘つまらん?」
A.「好みだろうな。アクションゲームを期待するならナシだ。普通のPRG的な戦闘を期待するならアリだ。序盤は単調な戦闘だが、難易度上がるとそうではない。スキルボタンぽちぽちしてクリアできるようなものではないから安心したまえ。」
Q.「ストーリーどう?」
A.「FFとしてはしょぼい。MMOとしたら良い方。実際のところ、全てのストーリーを追わない人多いんだよ。音楽同様にMMOではストーリーなんぞ重要視されないな。だがまぁ、FFのナンバリングなんだから、もっと頑張るべきだったと思うがな。」
Q.「なんか真逆の意見があってわかんないんだけど・・・」
A.「感じ方は人それぞれだろ。万人にうけるものんなんて存在しない。そういう意味ではレビューサイトなんて意味ないのかもな。FF14公式のフォーラムやら日記を見る方がゲームを感じとれるかもしれん。」
現場からは以上だ。
プレイ期間:1年以上2018/09/14
レウさん
まずはじめに、ネットが一般社会にそれなりに普及してから10数年、FFというブランドが世に出て32年経っているという現実。
勿論自分含めて若い連中もそれなりにいるんですが、「ネット」や「コアゲーマー」や「FFファン」というのが今や普通に30代~50代になって高齢化しているというのは事実なわけです。
で、今のユーザー層。本当にオッサン特有の陰湿さ、ネチネチ、自分ルール押しつけ、パワハラが酷いとしか言いようがないです。
勿論メインクエスト進めるだけならIDや真は作業と化してるんで問題ないでしょうけど、「濃く深く」このゲームに関わるほど「ひでえなあ」と思います。
まあバトル関係やストーカー被害なんかは僕が書かなくても他の人や他のサイトで嫌というほどあるでしょうから、ここ最近の酷い事案を2つ。
まず一つ目、「ネタバレ叩き“叩き”」に関して。
ツイッターやらまとめやら色んなとこ見ましたが、とにかくネタバレを叩く“人を叩く”流れが強すぎる。
ツイッターなんかでも、露骨にRTやファボ取ってるのは「ネタバレだと叩いてくる奴がうざい」という内容。
勿論そういう奴もいるんでしょうけど、露骨に数字取って目に見えて来るのは「ネタバレだと叩いてくる奴がうざい」という「ネタバレする奴を叩く奴を更に叩く」という意見なんです。
これ今みたいな実装1ヶ月以上後ならまだ分かりますよ?どっかで区切りは必要でしょうし。
けど散々荒れたのが「アーリーアクセス中」、つまり「正式実装」すらまだされてない、アーリー開始してたった数日の話なんです。
で、飛び出して来るのがオッサン特有の根性論と縄張り主張、「本当に好きなら数日でクリアするだろ」「ネットはそういう所なんだから嫌なら見るな」と。
仕事でも部下に「本当に好きな仕事なら休みなんていらねえだろ」とか言ってるんですかねこいつら。
20年後、「俺達高齢者が運転してんだから、轢かれたくなかったらガキと女は家から出るな」なんて言うんでしょうかねこいつら。どんだけだよ。
ちなみにゲーム内でユーザーが運営するバーや居酒屋があるんですが、そこでもアーリー中や実装直後はグチグチネチネチ「ネタバレ叩くやつガー!」とネガティブな話題ばっか。
バーのママが「みんなちょっと落ち着いて」と言ってるにも関わらず誰も辞めない狂気じみた光景。
リアルの飲み会もそうですけど、女よりオッサンの方が100倍陰湿で面倒っす。自覚ないんだろうけど。
2つ目、公式放送で吉田・モルボル直々にユーザーの暴言を注意。
公式フォーラムというスクエニ側が用意した公式掲示板で、運営への暴言が過ぎるとのこと。
言うまでもなくキャラクターがないと書き込めないし、最新の話題をするには取りあえずやってないと言えない(エアプで書き込んでもすぐ分かる)ので、リアルタイムの14ユーザーです。
そんな奴らが運営のお偉いさんから直々に注意、こんなことあります?
いい年こいた大人が「暴言やめてください」なんて小学生みたいなこと言われるんですよ?
まあでも「感情的にならないで」とかも言うんですが、そもそも吉田・モルボル両人が感情的なんです。
吉田は財布投げただ、ボールペン折っただと普通に放送で言うほど感情的。
モルボルも放送中普通に舌打ち、挙句の果てに今でも動画残ってるニコ超でのユーザーイベント。
運営側の不手際で遅れているのに、なぜかユーザーに責任被せて「ちゃっちゃと始めていただきたい」「すーいーまーせーんー急いでください」「準備急いでくださいよ」と嫌味たっぷりな言い方でパワハラ。
最終的にユーザーの女の子が空気に負けて頭をペコペコ下げるという異常な光景。
トップ2人がこんなんなら、そりゃユーザーもそうなるよなあと。
この2つがここ1ヶ月ちょっとであった胸糞案件ですかね、とにかく吉田・モルボルが象徴するように「いい年こいてそれなりの地位にある」人間なら、他人にマウント取って楽かもしれないですね。
逆に言い争いが嫌いな女や若い子は、あんま深く関わらない方がいいです、知れば知るほど気持ち悪くなってきますから。
やるのならメインクエストさらっとやって「ネトゲなのにそれなりに楽しめたな」程度でさらっと終わるくらいが一番いいです。
プレイ期間:1年以上2019/08/10
侵攻4層クリア、もういやさん
メインストーリーをクリアして、はいそこで終了にする分にはいいかもしれません。
このゲームの闇というか、そういうものを見ないで済みます。
新IDや新ボスが出ると新しい装備がそこから出ます。
そうなるとそれ以前の装備は過去のものとなり、陳腐化します。
新ボスを倒す為に予習して、ミスしない人たちは装備を更新できます。
最初に戻ります。
終始これの繰り返しです。アップデートの度にこんな感じになります。
また、新ボスなどのコンテンツはスタートダッシュがほとんど肝です。
初見当たり前の状況である程度学習し、クリアできなければ弾かれます。
基本的にはパーティプレイですが、連携や共闘、協力しているという感じはメインシナリオまでです。
以降の戦闘はそれぞれがそれぞれの役割をミスしない事だけが大事です。
誰かがミスればそこで終わりです、出来なければ全滅です。
勿論ミスのカバーなんて出来ませんというか、ゲーム側がさせてくれません。
8人という大人数が一斉に綱渡りをして、一人でも落ちたら全員が落とされるゲームです。
こんなものをこれから先何年も続けていく気にはなれません。
現状最難関コンテンツである侵攻編4層というのをクリアしたのを気にやめました。
これ以上ゲームなのに予習して、それが終わったら動画通りの操作をして
他人がミスらないの祈り続ける。もう疲れました。
プレイ期間:半年2014/05/10
ガービーさん
正直言ってゲーム内容はめちゃくちゃつまらない。という訳でもなく、一年ほどは楽しめる内容だと思っています。
ただ何かにつけて、自分と相手のどちらがスキル的に、ひいては経済的に優位であるかということを邪推したがる品のないプレイヤーが多いのが一番の難点かと思います。
これはプロデューサーの言動や運営の方針も大いに関係しており、
それらと蜜月のまとめサイトもプレイヤーの対立を煽ってレビューを稼ぐ手法を取っているために解決することはないと思います。
有名な例としては
PS4で購入しただけなのにチートを使えないという理由で貧乏人というレッテルを貼り見下してくるプレイヤーが多い。
これ、他のゲームとは完全に思考が逆転しています。
FPSではチートに辟易してPS4に移行するPCプレイヤーがおおいです。人口もPS4が倍以上で突き放し、ハードを選ぶ際の大きなポイントとなっています。
MMOに引きこもっている人の視野が狭いだけです。
また、
月額1500円は高いと言うと、そのくらいも払えないなんて貧乏だなど論点をすげ替えるプレイヤーが多い。
月額500〜1500円でアマプラもHuluも見放題の世の中で、
金額に内容が伴っていないと言っているのです。
月額1500円でアプデは3ヶ月に一度。つまりDLCを4500円で
購入しているようなもの。内容、薄すぎませんか?
わたしは今月BFVと FO76でその10ヶ月分相当を払いましたが高いとは思いません。
以上、まとめるとバ◯なプレイヤーが多くて疲れます。
もちろん、まともなプレイヤーもたくさんいますがバ◯の方が声が大きいのは世の常です。そういう連中は5ちゃんねるで、まとめサイトで、twitterで、、プレイヤー同士の対立を煽り勝手なヒエラルキーの妄想を他人に押し付けています。
運営が見て見ぬ振り、知らんフリの状況で誰にも褒められずに、自分の信念をもってプレイすることは非常に困難です。それがチートを使用しないという極々正しいことであっても。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
引退済みさん
ヴァナディールから新たな出会いと冒険を求めてエオルゼアの大地に降りたった冒険者たち。 そのほとんどが期待を裏切られ失望し、かの地を去りました。 自分もその一人です。 なぜ11で育んだノウハウをスクエニは生かせなかったのだろうか。 なぜファイナルファンタジーという名作に作品愛のないプロデューサーを選んだのだろうか。 皆が愛したファイナルファンタジーは決してこの様なゲームでは無かった。 同じオンラインの11にも笑いがあり涙があり、そして素晴らしい出会いがあった。 だが14はどうだ、他のプレイヤーとの関係も極めて薄く、他者の失敗を助けるどころか罵るような世界ではないか。 こんなもの、ファイナルファンタジーであってなるものか。 実際に息の詰まる現場にもいくつか遭遇した。 これほどまでにゲームで不快な思いをした事は初めてである。 ゲームとは本来楽しむ為のもの。 その根本的な事すらも忘れてしまった、あるいはこのプロデューサーはその心すら持ち合わせていないのだろう。 かつてファイナルファンタジーという世界を生みだし育て上げた坂口さんが、この14を見たらなんと思うだろうか。 きっとエオルゼアを去っていった大多数の冒険者たちと、同じ気持ちになるのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2015/08/24
ライオンさん
課金きって久かたぶりに見てみたら、未だにACT問題続いてるんですね(苦笑)
もうアホしかやってないんだから、とっとと課金きった方がいいですよw
ゲームショウ等にいってもFF14遊んでいると思われたくなくて、避けて通りたいレベルですもんw
昔からREPやACT、他にも亜種は色々あったけど、他ゲームでは使う側がわきまえて使ってたのでここまで惨い状況にならなかったのよ。
それこそ古くはPSOでもFF11でも使う人はいたわけで。(すぐ廃れましたけどw)
昔は今ほど情報もそろっていなかったので、ある程度知識のある少数の人が、趣味の範囲で自己満足と割り切って使っていた印象があります。
ある意味分別のできる大人が使ってました。
ルールに従って遊んでいる一般的なプレイヤー(外部ツールを使っていない)に不快な思いをさせない範囲で使うというモラルがなければ、外部ツールなどただのチートツール以外の何物でもないんだよね。
さもなくば、MOD「文化」なんて大そうな事言って、所詮は他人に気配りできない幼稚プレイヤーが好き勝手やってるだけ。となる。
今のFF14そのものかと。
あ、そいういえば他人はNPCと思え。でしたっけw
もっともDPSの大小くらいしか語ることの無い戦闘という時点でゲームデザインとしてはチープなわけで、ゲームの楽しみ方としても子供の遊びです。昔からゲームをやってるような上級者はそんなスタイルには飽きているし、ACTは知っていても使いもしないでしょうw
FF14のIDはタイムテーブルにそってパターンが流れていくだけのデザインで、ACTを使って楽しむのに適したデザインに見えます。ぶっちゃけP/Dはそういう遊びをしたかっんじゃないでしょうかね?(元が10年前のWoWですしw)
立場上、外部ツールを認めると言えないだけで、本音ではACT使って楽しんでくださいって事だと思いますよ。
「PCに乗り換えてお前も使えばいい」とか、アホの極みじゃないですかw
悪いこと言わないから、とっとと課金きって他の楽しいゲームライフを送った方が良いかと思います(^◇^)
プレイ期間:1年以上2016/11/01
SHENさん
公式でも吉田プロデューサーが言っていますが、
約10年前に発売された洋ゲー「WoW」を参考にデザインされたオンラインゲームです。
「FF11」のキャラクター設定で再現したオンラインゲームなので、どうしてもFF11との比較になりがちですが、
そもそも参考にしているゲームが「FF11」ではなく「WOW」なので、
新生FF14とFF11を、比較することに意味はありません。
ビジネスとしても、Wowと同じモデリングをしているはずなので、ターゲットしている客層も、FF11とは違ったターゲットになっていると思われます。
「WOW」という参考にしているモデルがある以上、おそらく3~5年間の長期間でのプランニングをしていると思うので、
バトルシステム、アイテムレベル制やraid含むインスタンスダンジョン等のゲームシステム的な部分の方針は、フォーラム等で喚いた所で、今後しばらく変わる事は有り得無いと思われます。
恐らく上記の「今後変わる事が無い」であろう事に気付いてしまった方達が、
「思っとたんとチャウ・・」と嫌気を刺して順々に辞めていっているのが現段階であり、
ここにレビューを書かれている人達の殆どだと思われます。
なので、これから始めようと思っている方は、
日本版WOWというか、FF版WOWと思ってプレイすると良いかもしれません。
凄い極端な話になりますが、過去にトルネコがチョコボverでリメイクされた、タクティクスオウガがFFverでリメイクされたような感覚と考えてもらえば良いです。
WoWがどんなゲームかは、ググればすぐに出てきますので、そちを参考にしてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
へさん
作った人 馬鹿
もうffではない
ブランドも堕ちましたね
ストレス発散 気分転換 熱中度 楽しさ
気楽に遊べる事って大事ですよね^ ^
究極の糞ゲーに私は感じてしまって
引退後はなんのゲームもしてません
ストレストレスで疲れきりました
完全ソロ攻略可能になったと仮定したら
11の方選んじゃいますね^^;
ダメダメでしたよ〜これは
一人死んだらアウト
即死範囲
予習復習 テンプレ行動で自由と達成感爽快感なし
口悪いユーザー多い^^;彼らの発言からして、子供か自己愛性その他含む人格障害 発達障害の方が多いのかとうたがって人格障害しまいましたね^^;
わがままも多いこと多いこと・・・
仕事より、この状況がストレスで、更につまらない。
属性無視もつまらないし⤵︎
良いことないです失望
15も買わない
プレイ期間:1年以上2015/12/04
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
