最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だがしかし
則巻せんべえ(本人)さん
ここは評価2.7だが、
プレステ内ののネット評価は★4つもw
★1つてどんだけ完璧求めてんだよw
まだダウンロードしてない方〜♪
ここはなんか辛口コメンテーターばっかいますけどゲーム内は平日でも混雑サーバーたくさんで人たくさんいますよ〜
休日は混雑サーバーオンパレード!それだけたくさんの人が楽しんでますよ〜
課金システムだが1500円で充実の覚者ライフ♪
1500円てそんなに高いの?どんだけ金ないんだよ
外食1回分の金額ぢゃないかw
あと課金しないと無理ゲーとか課金しないと荷物パンパンとか書いたりますが...だって、それは...
む・り・ょ・う・ですから!
無料でも荷物収納スペース少しはあるでしょ。0円でゲームとか普通ないない。
スマホの無料アプリゲームもこんな感じでそ。
わたくしから言わせれば、
「この130円の発泡酒!、260円の缶ビールよりまずい!」
って言ってるように聞こえます。
だったら、もう倍の260円支払ってビール買えよ。
130円でもお酒飲めてんだろ?
か
プレイ期間:1ヶ月2015/09/18
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おやじさん
息子のPCで、初めた、はじめての無料のオンラインゲーム、その中で、日本人が考える似非西洋の、このゲームが好き。アニメ系、隣国の整形美人がいる世界観のゲームは合わなかった。有料の他人と無理してやらなければいけないゲームも嫌い、ゲームは一人で自分のペースでやる派、このゲームは、基本市販ゲーム、市販ゲームは定価8000円、遊びたい部分を遊んで中古で売ると2000円で遊べる、中古で売らないと損をする。その上、遊ぶ部分が少いから中古で売らない普通の人は市販ゲームを買わない。市販ゲーム市場はすでに、日本では終わっている。このビジネスは正解。ユーザーが気に入った部分に、気に入っただけお金を払えば良い。集客型ビジネス、遊園地、テーマパークビジネス。今、問題はゲームでビジネスをしようとしているところ、ゲームでの課金は、人によりおもしろい部分が違うので無理。ゲームはおまけと考えて、ゲーム世界でユーザーが楽しく商品を実マーネで買って頂くビジネスに変更したほうが良い。ガチャはゲームだけにしたほうが良い。ガチャはギャンブルでビジネスモデルが違う。品揃えを豊富にして気持ち良く買い物をして頂くようにして、ゲーム世界のショッピングモールでも良いと思う。開発資金があれば、ゲームは良くなる。映画のようなゲームもゲームの中で販売できると思う。是非、成功して欲しい。
プレイ期間:半年2016/11/17
ハトリさん
ここの良い評価を鵜呑みにしてプレイし始めて騙された内の一人です。
課金しなくていいよ。揺さぶりゲーじゃないよ。楽しいよというレビューは正直嘘だと私は思いました。
確かに最初は楽しい。しかし慣れてくると苦行。作業マラソンゲーというレビューこそが正しかった。
アンインスコしてレビューも書いて私のドグマは終了です。ありがとうございました。
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ばいばいカプコン
二度とこの会社のネトゲはやらない
プレイ期間:3ヶ月2016/07/02
ちっさいおっさんさん
タイトル通り24h程度しか遊んでいない者のレビューです。
良い点・悪い点はどうせ好みで意見分かれますから気になった点だけ投稿。
はじめの方はチュートリアル的なクエストを受けながら進めます。というか受けないと進めない。そしてこれが長い。というより街が広すぎて無駄に時間使ってる感じがする。クエ進めてポーン(私はファイターにしました)手に入れましたがAIがあまり良くない。慎重なのか攻撃に移るのが遅い。ちょいとこれはAIの設定変更をしてほしいですね。そして一番問題と思うのがフィールドが広すぎること。ゲームのシステム上、ソロまたはPTしか入れないフィールドなのに広すぎる。一度行った村に飛ぶシステムはあるものの移動時間が長いのは否めない。戦闘については敵にしがみついたりするのはおもしろいと思ったけど、大型ボスには必須行動になるのかな。よろけさせてダウンさせてフルボッコな戦闘がデフォになりそうな気がする。
まだプレイ時間が浅いので大したこと書いていませんがこれが正直な感想です。今後のアップデートで
・フィールドに他のプレイヤーの進入可、不可の設定を追加。加えてフィールドでもPTを組めるように。
・ポーンのAIの設定変更追加(積極的、消極的の設定だけでも)
・フィールドの移動方法の追加(騎乗できるペット等の追加)
これだけでもアップデートされるとうれしいかな。
プレイ自体はおもしろいと思ってますのでこれからも続ける予定です。
ゲームないで会いましたら宜しくお願いします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
コッペパンさん
オープンから今までプレイしてきましたが見限りました。未使用課金も残っていますが、もうどうでもいいです。
とにかくゲームにおいて必要と考えられる要素の全てが酷い。
バトル、ストーリー、インターフェース、重課金、多種多彩なバグ、コピペダンジョン、アバタ―要素、コレクション性、プレイヤーの民度、コミュニティ、アップデートの内容、イベント施策・・・他、ゲーム要素の全てが糞
細かいことは☆1レビューが語ってくれているので割愛しますが、上記の全てがことごとく酷い上に、直す気など全くなくユーザーを小馬鹿にするだけの運営体質が致命的です。大げさではなく、真実です。
きっと良くなる、いつか良くなる、と信じ続けてここまでプレイしてきましたが、無理だと確信しました。
はっきり言って別会社がゼロから作り直した方が早い。
このゲームを何かに例えるなら、グルーポンのおせちです。
人生の時間をもう使うところが無いレベルの奇特な方はどうぞ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
あかささん
言いたいことは山ほどあるが、このゲームの最大の汚点である揺さぶりについて書いていく。
このゲームには釣りや自宅購入、家畜を育てるといったライフワーク感がないため、このゲームの最大の売りは戦闘にある。みんなでワイワイ大型モンスターを狩ることにより楽しむものである。しかし戦闘するにあたってプレイヤーは揺さぶりといった意味不明なことをしなければならない。ある程度モンスターがダメージを受けたら、怒りモードになり、揺さぶりをして体力ゲージとは別のスタミナゲージを減らると、モンスターがダウンして、攻撃のチャンスがうまれるのだが、この揺さぶりが実につまらん。攻撃→怒り→(ピヨリorスローor凍結)→揺さぶり→ダウン→攻撃 。このパターンでほぼほぼどのモンスターを狩ることになる。ただの作業。揺さぶりがあるせいでダウン後の壁のめり込みが必要以上に気になったり、戦闘のワンパターン化となり、ただの作業化する。
公式で、『揺さぶりはDDONの最大の特徴であるため~』といっている一方で、戦闘が単調になるからといい、突然の睡眠の仕様の変更。いやいやそもそも揺さぶりがあるから単調なんだよ?まあもう二度とカプコンのゲームは買わないから知らないけど。
(前作のファンの殴り書きの独り言です。文章おかしいかも?)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/07
色っぽいさん
あまりにも
PTであることを前提にしすぎ。
ある程度までいくとソロでは到底むりなクエストばかりになる
友達といっしょに遊べ。ソロで冒険するな。
と言いたいのでしょうが
町のどこにも、フィールドにも誰もいないし
誰と遊べっていうんですか
クランに加入していたけど、もう自分しかいませんよ
友達募集します!
運営さんもヒマだったらいっしょに狩り連れてってください
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
愚者さん
サービス開始からシーズン1終了と同時に休止。フレからのメールで約1年ぶりに復帰しました。
シーズン2になり改善された箇所も多く戦闘は前より良くなった。というか、やっと普通レベルになったと思います。
クエストの数も多く大なり小なり、やる事は多いと思います。
ただ下の方がおっしゃる通り、一気にストーリーやレベリングをするとジョブポイントがパンクする。
BOをガッツリ貯めよと思っても上限がありパンクする。
月額¥1500課金しないと倉庫、ファストトラベルもままならない等、他にも各所で制限がありオープンワールドとして最大の売りである自由度が致命的に欠落している。
周回、コピペダンジョン、リアル時間クラフト、等々以前と全く変わってない部分も多い。
無印ドグマファンとして1つどーしても言いたい。
無印ドグマは荒削りながら良いゲームでした。
しかしダークアリズンで同じ島を周回するだけの陳腐なゲームに成り下がってます。
周回……そうダークアリズンとddonのトップは同じ人なんです。
この運営トップが変わらない限りddonはどこまで行っても周回ゲーから抜けないでしょ……
プレイ期間:1年以上2017/07/31
なんじゃこれさん
久々にドラドグしてみるかと思い、調べるとオンラインとのことで早速ダウンロード。開けて!びっくり(笑)。ただのFFのパクリやないかい!
これ面白いかな?とジョブ上げにせっせとしてみたが、むなしすぎる…。
「もう、いいや…。」とのことで終了。
もう一回システムから練り直して、発売してみてはどうかな?カプコンさん、明らかに前作の方がレベルは高かったよ(笑)
プレイ期間:3ヶ月2016/03/06
レビュー星の数を見れば明らかですが…
さまざまなネトゲタイトルで「失敗・批判」されてきたことを詰め込んだようなクソゲー。ほめるところが見当たらないです。
コンテンツが薄く、何週間も同じことをやる苦痛。
運要素が強すぎ、それでも報われない、いらだち。
…近くの工場で、部品組み立てのアルバイトでもしてたほうが、まだストレスがないですよ(^^
20年近くゲーム開発の仕事していますが、日本のゲームはここまでひどくなったか…。こんな運営能力でご飯を食べて行ける時代になったのがうらやましいです。
運営トップの3名は、このメーカーの名をどれだけ地に落としたか…。
どれだけのユーザーがこのメーカーを恨んで消えていったか…。
…これでオフ会イベントなど企画しているのは、ある意味すごい胆力ですが…。
基本無料だからためしに…と思っている方は、お気を付けを。
溜まるストレスと消費する時間は「タダ」ではありません。
シーズン1は、まあ試行錯誤してる感がありました。
シーズン2後半から、リング等、露骨な重課金体制となっています。
イベントも前線組と新規組で住み分けができていないので、部屋に参加できなかったり暴言を吐かれたりなどザラです。
必死で金or時間をかけて食らいつくか、何もできずにあきらめてコピペダンジョンをマラソンするか…。
シーズン3現在は、武器ですら完全に「運」(リセマラも不可、バザーも不可)になっているので、レベルを上げたところで、好きなジョブで遊ぶことは難しいです。
現在、ユーザー層・通貨基準(リム,HO,BO)・レベル上げとPP、時間限定ダンジョンなど、すべてのバランスが崩壊していますね…。
それを「あとでガチャで出すから課金して、イベントに参加してね!」というゲームです。
2年以上、悪化の一途をたどっているので、もう未来はないでしょう…。
ここで集めた資金は、もんはんわーるど や ばいお の開発に流れているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
皆ダークソウルやろさん
DESTINYやダークソウルがあるなか、どうしてこのゲームをやろうと思うのか?
ドラゴンズドグマオンラインは面白くないと意味で目覚めた覚者達が去っていく
ドラゴンズドグマのブランド価値を自ら下げていくのだから滑稽としか言いようがない
皆さんの感想や意見をお聞かせください?お前ら開発陣には目と耳がちゃんとついてんのか?
これが面白いゲームだと思って開発してるんだとしたら、狂ってるとしか思えない
こんなアップデートで離れたユーザー帰ってくると本気で思ってんの?バンジーもフロム見たいな成功例があるのに、なぜ参考にしないの?お前らが開発陣がやってる課金システムは画期的でもないし、今までの課金を強いて不便を用いるよくあるやり方で、しかも課金したユーザーからなぜ酷評されるの?
フロムさんに作り直してもらったら?面白いゲームの作り方頭下げて教えてもらいなよ
プレイ期間:1年以上2016/10/08
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