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はぁ・・溜息
FFファンさん
FF11をレベル上限70までの時代をFF11楽しすぎ!と感じていた者です
当時の楽しさが忘れられません。
あの楽しさはなんだったのか・・・リアルの仕事もしなくちゃいけないという葛藤と当時のLS内のゴタゴタを理由にFF11を当時一旦引退しましたが何か理由を見つけ無理くりFF11から離れられたといった感じでした。
FF11のときは20分以上かけてサンドリアから砂漠の海にいる貝でレベル上げに加わったり・・突然来るんです【誘っていいですか】とか【K?】とか。外人でも楽しかったですし、もちろん日本人とはもっと楽しかった。
アトルガンが追加されたときの鳥のレベル上げが本当に単純作業でしたがPTを組んでみんなでワイワイやるのが楽しすぎた・・・。
いまFF11に未練がましい・・・女々しいと思いながら書いています。
そんな私がFF14でまたオンラインゲームを始めようと思ったのはグラフィックの良さやまたあのワクワク感や冒険を体験したいからでした。
私はプレイヤースキルは高くなくワリとノンビリ楽しみたいほうですがFF14は上級者向けのゲームでなんだかついていけず悲しい。
戦い方の予習の範疇を超えて一つもミスできない・・・といった緊張感も確かに求める人にとっては良いのかもしれない。
脱落している人の存在によって勝利感や達成感を得る人もいっぱいいるしそれはそれで良いのだけれど・・・でもFF1からFF11までやってきた私にとってはなんだか「なんで・・?」といった疑問が・・・。
わたしだけが取り残され、わたしだけがFF14に対する疑問を持っているのかと確認したいがためにネットで調べてみた。
オンラインゲームはたくさんの種類があるからもしかすれば大手のスクエニに対抗するためにディする感想をUPしている人もいるかもしれない。
しかし、そういった人たちが居たとしても、真実の感想を書いている人も多いような気がする。いや・・・居ると確信できる内容だった。
なぜなら共感できる内容が多すぎたから。
FF14のイシュガルドでは空を飛べるようになったからいったいなに?
というのが正直なところ。しかしこれはこれで運営は頑張っているのだと思うけど・・・
そもそもIDの存在がフィールドで一緒にPT組んで楽しむという要素を殺してしまったと・・・結論。
ファンタジーのない世界・・・悲
ロストファンタジー!
プレイ期間:1年以上2015/09/20
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レンレンさん
高難易度コンテンツに行かないのであれば他の人が言うほどギスギスしてない、ノーマルコンテンツであれば誰かミスしてもドンマイと言う又は無言しかないです自分は罵倒されたことがない、重要な役割の壁役と回復役でも大体はアドバイスしてくれる人が多いです
よく批判される原因は高難易度コンテンツだけです、8人でやる大縄跳びなので仕方ない、クリアするのに全員がほぼ完璧な動きが必要なのでそれが無理なら挑まなければokで戦闘が苦手な人にもアイテムの採取、製作、ハウジング等があるので十分楽しめると思いますよ、ただ仲間の探し方が面倒なのが初心者には不親切だなと思ってますゲーム内でおすすめのFC(ギルド的な物)を表示できるようにした方がいい
プレイ期間:1年以上2019/11/13
わをんさん
そもそもFFというものが7、もしくはいくら2つの目を見誤っても12から既にお亡くなりになっていた。9とかなんて一番影薄い気がする。その最新作だからどうせクソだろうと思って試しに1ヶ月やったが、まあその通りだったね。
どうして7と10があんなにリメイクされてんのか分からん。どうせ曲とキャラがいいから、ストーリーとか大事なところは誰も気にしていない。面白くないからでしょそりゃ。
国内だと、15もこのまま安定して終わっていくだろ。もう完全海外向けなのよFFは。
スゴい偏りもある意見だが、ありのままを語ったつもりだ。アンチにはならないが、FFというものはもう捨てることにする。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/16
買わなきゃよかったさん
まずIDが近づくたびに胃が痛くなっていきます。一つ一つ覚えきれないほどのギミックを何時間もかけて暗記し、突入。シャキンという音が鳴ると手から汗が大量に流れます。お腹が痛いのも我慢して必死についていき、必死に回復してるとどんどん敵を纏められていき、回復が遅いと注意され兎に角、初見の私は謝ることしかできません。震えながらボス戦までなんとか味方を連れて行くとガンガンガンガン皆のHPが削られていき、床が光ってるのなど関係なく回復魔法を連打MPが無くなりボスのHPもあと少しという所で力つき死亡。イベントが流れると誰もいない空間に1人残されるか、文句を言いたい誰かが残っているかのどちらかで、ひたすらエモートで謝り退出。どっとメンタルを削られ、よくわからない疲労感だけが全身に残ります。討伐戦は何がなんだかわからないビカビカがいっぱい発生し、知らないうちに死亡し、知らないうちに終わり、イベントが発生、私の死体だけがポツンと誰もいないダンジョンに残ります。そしてNPCたちに凄いぜ!英雄!英雄!と持ち上げられ、ごめんなさい死んでいただけなんですごめんなさい。と、なんだかどんどん惨めな気持ちになっていきどんどんメンタルが削られていきます。もうストーリーなどどうでもいいや。家を買って農業するんだ。と家を見に行ったら、とても買えるような値段ではなく、そもそも買える土地もない。服を作るんだ!とクラフターのレベルを上げれば、そもそもストーリーを進めないと材料が手に入らないかIDでしか入手出来ない材料ばかりで、マーケットだと何十万ギルもする材料ばかりで、ため息しかでなくなります。そして、私は一体何をしているんだ? と、森の中でFateをしながら死にかけている新しくやってきたヒカセンを眺めながら目から涙が出てきて、もうこんな現実より厳しい世界なんか嫌だ!となってしまいました。確かにストーリーは面白いと思いましたが、それ以上にメンタルを削られる──這い寄る混沌のような、ゲームの皮を被った得体のしれない何かがこのff14というものな気がします。
プレイ期間:半年2022/10/19
もうなげやりwさん
引退済みです。
目指している方向性が違いすぎて再課金する気になれません。
かなりずれたプレイヤーの意見と意気投合してしまったPDがひたすら暴走しているようにしか見えませんので。
1PLAY15分程度のアクションゲームで上達しやりあきた人が、もうすこし腰をすえて継続的に遊べるゲームが欲しよね、からRPGがでてきているのに、時間のかかるゲームはクソというのが14のメインストリームです。
だったらわざわざRPGに出張ってこないでアクションゲームやれよと(笑)
ファミコンやプレステ1のころ攻略本なしにはクリアできない、既に散々揶揄されて、ゲームのなかで自然にプレイするのに必要なスキルが身につくよう巧みにゲーム設計がされるよう進化してきたのに、Yutube見てこい、所見ですか?など攻略本がYutubeになっただけのことを平気でやっている。30年前の感性。
こんなんでよく他ゲームのことを古いだの第一世代だのと言えたもんだと思います。無知なだけじゃねーかと。
ソロで何もできない。ソロですべてのコンテンツができてしまったらオンゲする意味もないわ。オンラインで遊ぶ意味が理解できているのか意味不明。おとなしくオフゲを遊んでください。ずべてのコンテンツがソロでできないのは問題あるとして、ソロでできないコンテンツもなければ複数人数であそぶ意味がないです。
ロットは奪い合いだという発想。譲り合いという発想にはならない人達。アイテム取る過程をいかに楽しむかが大切なはずなのに、自分がアイテムを取るという結果だけが大事で、他の人の分は考えていないことがあからさまな発言。PDも他人はNPCと思えと教えてますけど、ぶっちゃけオンゲ向いてないんじゃない?
私としては現段階ではレイドもPvPもいりません。不要です。
ジャンルそのものを否定する気はないけど、FFの中にある必要もない。
対戦より、まず共闘・冒険がしたい。仲間意識のないうちにPvPしてもただの殴りあいにしかならず楽しくないです。
初心者の館も見ましたが、あそこに行ってほしいと思われる人達は、そもそもそいうところに行きたくない人たちですよね。今度は初心者の館行きました?とかドヤ顔で言うのでしょうか。
もともとプレイスキルのないゲームだという自覚なく、あなたのプレイスキルが~という人達がウザいから過疎っているというのに(苦笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/18
どうでもよくない君さん
ここでただ単にFF14や会社を侮辱したり、貶めているだけの人が多いけど、名誉棄損で訴えられたら困るからやめた方が良いですよ。こないだのレターライブで「批判は良いけど暴言はやめてください」って言ってましたから。
「~~本しか売れてない」や「同社の~~より下」みたいな根拠のない、どこかの匿名掲示板やまとめサイトで拾ってきた情報を鵜呑みにしてる人とか。
プレイ期間:1年以上2019/08/09
じぱさん
グラフィックはやはり古いですが、それすらもリアルに見えるほどの世界観。ストーリー、システム、すべてがたまらないMMOの世界です。
10年以上続いていることが納得できるすばらしいゲームです。
14もやりましたが、あちらはそこらじゅうのゲームからパクりまくり、世界観もめちゃくちゃ、バトルはアクション、様々な設定が幼稚。
プレイヤーもお子様、自分勝手、すべてがガチガチな窮屈な世界でした。一応メインストーリーはやりましたが、ゲームとして面白くないので半年とたたずに辞めました。
飽きた、面白くないというより「やりたくない!」のです。
オンラインでFFをやりたいと思ってる人は絶対11がおすすめです。
11のプレイヤーを増やし、14を終わらせて11を新たに復帰させたいです。
プレイ期間:半年2018/01/08
完全にオワコンさん
GTに極1時間募集して集まらず解散
中堅鯖でこれだから、もう過疎鯖は即死常態だと思われる
はっきり言って時間の無駄ですわ
拡張は完全に失敗したし
サービス終了の告知まだですか?
それにしてもあれだけ不評だった落ちるギミックを
極2 真2 ID1
の計5つもいれるとか、運営の頭はウジでもわいているのかといいたい
さすがにIDでおちるとか馬鹿でも作らないよ
吉田及び運営、お前らもう開発やめろ、不評だったギミックをこれだけ入れるとか馬鹿以下ですわ
プレイ期間:1年以上2015/07/05
ヘボンヌさん
FFだから1年ちょいやってたし、ZWゼータも作ったしギャザクラ全ルキス持ち(逆に言うとそれだけやることが無いってこと)、拡張も楽しみにして予約してパッチダウンロードもしてたよ?ほんとやること無かったからね。
でも、第22回PLL見て、公式パッチノート見て一気に醒めちゃっんだわ。また2.0と同じことの繰り返しか…「シナリオだけでも50時間あります」うわー、時間のムダじゃん?!
ストーリーが売りらしく、要所要所でカットムービー(長い)をみせられるんだけど、これがまた冗長なだけ。新生ラストのメインクエムービーなんか2時間くらいかかったよ?
「これなら映画の一本も観たほうがよかったなぁ」と思うような内容。コミックス1冊分もなさげ。面白そうな小説一冊くらい読めちゃう。ほんと、時間のムダだったと痛感。
結局、FF好きだしヒマなのでズルズル続けてきたけど、いい機会だしアーリーアクセス開始記念にアカウント削除したよ。
最後に。これはじめたときの印象「うわ~、5年遅れてる!」
プレイ期間:1年以上2015/06/19
真実しか言わないさん
ff14を数年遊びました。
アニメに詳しい人、他ゲームに詳しい人はプレイすると違和感を覚えます。
それはff14全てにおいてパクリ、公式ではオマージュと呼んでいるそうです。
システムからBGMはもちろんパクリオマージュ
海外でも評価があがり最近では見直したかと高評価を与えたメインストーリーの内容。その内容もソードアートオンライン3期の内容に非常に酷似しており、主人公の暗黒騎士化、極め付けには(僕の英雄)フレーズをそのままff14はまるパクリ・・
悶絶レベルです。
当初高評価をしていた私ですが、さすがにこれは無いです。
知らずに評価していた自分が非常に恥ずかしくなりました。
グダグダ文句ばかり言っても仕方ないので、これから始める人に参考になる意見だけを述べます。
このff14は本来のFFシリーズのナンバリングのオリジナリティはありません。
そのほとんどがオマージュ、パクリなので、そう割り切ってやるのであればグラフィックだけは一人前なので十分遊べるかと思います。
ですが3ヵ月以上課金をしてやる価値はありません。
ゲームの製作者が自己満のオ○ニーのように作って遊んでいるゲームでしかありません。
全く消費者プレイヤーが愉しめる要素は皆無です。
BGM、設定、ストーリーまでもが他のゲーム、他のアニメのパクリです。
不快にならない方のみ遊ぶ事をおすすめ致します。
私は4ヵ月以上前に課金をやめ引退しました。
プレイ期間:1年以上2020/01/28
やめたほうがいいさん
新しいコンテンツ(というかリファインコンテンツ)初日で暴言を吐かれるゲームです。
下の方はさり気なくおじいちゃんかな? 等と暴言を吐いていますし、これからプレイされる方は『ここは動物園だから相手に構うことはない』と心のなかで唱えながらプレイされることをおすすめします。
本当にひどいです、01年からオンラインゲームを見ていますが、ここまで酷いゲームは見たことがありません。
かの有名なメイプルストーリーですら裸足で逃げ出す酷さです。
しかも他のオンラインゲームを貶してまでFF14を持ち上げる人が沢山います。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/19
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