最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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FF14をおすすめしない理由
鹿央さん
Q.FFだしグラ綺麗だし凄い!
A.残念ながらグラフィックを活かすゲームではありません。常にカメラを引いて豆粒のようになったキャラを操作し、ゲージやアイコンと睨めっこです。
Q.戦闘は面白い?
A.STG、大縄跳び、ボンバーマンと呼ばれるような連帯責任の移動避けゲーです。攻撃する楽しさ、守る楽しさ、そんなものはありません。
誰かが足引っ掛けたらそこで終わりのギスギスゲーが待っています。重要なのは如何にミスをしないかであり、減点方式になるので協力要素の楽しさも感じられません。
Q.でも序盤は面白いって聞いたよ
A.ネトゲ特有のスタダの熱気に当てられて麻痺してるだけです。無駄なお使いクエで水増しされたシナリオも、人形劇染みた演出もFF最低レベルです。
Q.ソロで遊べますか?
A.無理です。ほぼ全てのコンテンツはPT専用であり、シナリオ時点で強制的にPTプレイをさせられます。
Q.コンテンツファインダーっていう自動PTマッチングシステムが導入されてPT組むのは楽なんだよね?
A.正式前は神のシステムかのように持ち上げられていましたが、これによってFF14のコミュニティの導線が崩壊しました。
待ち時間は普通にありますし待機して組めても、15分でギブアップ解散のコンボ発動で萎えます。
Q.エンドコンテンツが難しいってのは本当?
A.難易度というよりも、攻略法をミスなくトレース出来る人間を8人集めるだけのゲームです。ほぼ全てのIDコンテンツがそれです。
上記PT自動マッチングシステム仕様と合わさって、この"出来る人間を揃える敷居が高い"為に固定を組まないとストレスだけが溜まります。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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TAKOさん
自分の場合は、秋ごろから何となくログインしなくなってから
自然と辞めていけました。
疲れたなぁ…もう無理だなぁと思った人から辞めていけます。
自然と辞めていけた人は幸せです。
今でもズルズルとプレイしている人は不幸です。
はっきり言います。不幸だと思います。
言い方きついですが、メンヘラというか、
不幸な生活が当たり前の人たちなんでしょう。
ゲームの内容についてはほかの人たちが仰っている通りです。
星1評価で間違いありません。
ゲームそのものの概念としては良かったですが、
スクエニは現実を見ていなかったと言っていい。
集まってきたプレイヤーが最悪でしたね。
集まってきた人間は人間としてどうかと思うような
メンヘラプレイヤーばかりだった。
そこが一番の問題でした。
辞められた今は、すがすがしい気分です。
自分を取り戻したと言って良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
これはさん
3.1で休止して3.2で復帰した者だけれども
3.1をやっていないということは極ナイツを全くやっていないということ
そこで、予習してCFでいったのですが
案の定、序盤でひき殺され、終盤で混乱して、床ペロペロして出荷させてもらいました
で、ナニコレどこが面白いの????状態
最初から最後まで迷惑かけて、さらによくわからない状況でクリアしても、まったく嬉しくも楽しくもない、逆につまらないんですが・・・
セフィロト武器担いで挑んだけど、結局ギミックと戦っているだけだから、いくらILが上がっても意味ないよ
この先ILが1000越えても落ちれば即死、轢かれれば即死、即死即死即死即死即死
意味がない
だからといって旬なコンテンツやれば交感神経マックスのストレスフル状態で楽しめないし、時間が立てば行くことすら出来ないし、緩和されてからだと床ペロ出荷
なんだ、このゲーム気分
しかも、最難関のアレキ4層が、合体ロボってダサいを通りこして幼稚
BGMもダサイし、よくもまぁFFブランドをここまで落とせたものだと関心しているよ
バハ時代はまだボスと戦ってる感があったけど
今のレイドは小学生が考えたボス、小学生が考えたギミック、小学生が考えたBGMレベルだわ、まったく惹かれない
極系もなんかどんどん難しくなっていく感じだし、リヴァイアサンを100周以上やってたころが懐かしい
今はもうボケたおっさんと愉快な仲間たちが作っているだけだから、まったく面白くもない
3.0から全然面白くない
ビスマルク=玉、ラーヴァナ=ハエ、ナイツ=でっかいじじい、セフィロト=過去作のパクリ、ついでにBGMもパクリ
萎えてきたよ、PS4のオフゲやってたほうがまだ面白いよ、期待できるゲームも多い
頭のおかしい吉田の公開オ○ニーなんて見ても気分悪くなるだけだ
プレイ期間:1年以上2016/03/12
あ ん ☆さん
運営は遊んでくれる人が減る原因が
分かっていながら、
脳トレパズルゲームを
推奨し、うすぺっらな中身のない
糞ゲームに満足な運営が、
馬鹿で、笑えるwwwwwww
鯖統合したくとも出来ない、意地っ張りw
公式ホームページに400万アカウント
突破と謳い文句のように、宣伝している為
たかが2年程度のサ-ビス開始から、
恥ずかしくて鯖統合なんかできない
☆350万以上の一般ユ-ザ-が引退し
鯖人口1000人切る所も、出ている☆
運営はこのパクリだらけの脳トレを、
サ-ビス10年は続けたいと言ってやがるが
この文面は良くみると詐欺です♪
10年目にはアッサリ、ハイ!サ-ビス終了
しますの告知が公式ページに堂々と、
重大発表されるわ!!
まあ、あと2~3年も持ったんだろうが、
ユ-ザ-を簡単に裏切るような
サ-ビス終了が待っててお先真っ暗wwww
プレイ期間:1年以上2015/05/15
通りすがりさん
VUが来たのに人が増えた感じを受けない
フレンドはみんな辞めていった
なんか張り合いなくなってやる気も出ないんだけど吉田?
過疎鯖はもう限界集落なんだよ、いい加減鯖統合しろよバ開発
VU来たのに人増えてねーよ、バ開発&クソ吉田
どんどん人が減っているんだから危機感もてやクソ無能運営
VU来たのにお通夜状態って、どんなネトゲだよまったく
吉田=ゴミクズ無能の図式ができちゃったんだから
馬鹿吉田Pは全国の吉田に土下座して謝れ、そしてネトゲプレイヤーに謝れ!!!
プレイ期間:1年以上2015/11/12
とーきょーおりんぴっくさん
旧より明確にお使いゲームになった。ログインも時間がかかるしログインしてもお使いゲーム。
PVP 要素もないため、どんなに頑張ろうとも最終的なゴールは人に勝つ事ではなく吉田さん達の設定したモンスターに勝つ事。
別に目指すゴールの決まった一本道ならオフゲーでよかったような…
おお!生まれ変わった!こりゃ最高だ!
ってはまったく思わない。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/08
ファイファンさん
ゲーム性がダメと言うご意見は他の方の言う通りなので割愛!
視点を変えてレビューしてみた。
★「北朝鮮(失敗した圧政型共産国家)体感シミュレーションゲーム」★
としては
とてもとてもよく出来てるんじゃないかと思うんですよ
・ほぼ完全配給制の生活必需品
・そこはかとなく終末感漂う雰囲気
・貨幣価値ほぼ無し
・所有権を得たはずの家すら、後日強制撤去に切り替え
・支配者(運営者)による人治主義、脈絡のない気ままな制度構築、改革
・完璧と言えるかもしれない言論統制(フォーラム等)
・将軍様のような、完全に勘違いしてるとしか思えないちょっと風体の変な運営者
・礼賛しか許されない風潮
・エンドコンテンツがマスゲーム(1個失敗したら全員死刑)
・唐突に次々と消えていく住民たち(引退凄い多いんです)
※これらは全てあくまで全部私個人の感想です!
※人によっては印象、感想は違うと思います!
【現実と何となくリンクしてる色んな事象】
家を撤去するあたりは共産国でよく見ますよね。ニュースで。
住んでた家が無くなってたなんて体験、なかなかできませんw
「マスゲーム失敗して全員粛清される事」なんかも、
現実世界ではなかなか体験できません
・・・・・・・こういう視点で考えたらあーよくできてるなって
人治主義の国にはなかなか住むなんて嫌だ、無理、と思いますが
ゲームで何となく体験するだけならいいのかな?と思った次第です
【そして脱北へ】
そして辞める(脱北する)時は
仲が良かったフレンドを引き連れて脱出(脱北)か
自分だけ抜け駆けして脱出(脱北)か
脱出先を選ぶのもまあ楽しいんですけどね。
私たちはタイ経由で第三国に・・・じゃなくてドグマ経由でPSO2に無事脱北しました。
「圧政系共産国家居住シミュ」としては良く出来てるので★5を付けたいところなのですが
他の方の迷惑になるので★1にしておきました。
もちろん「ファイナルファンタジー」としてどうか?と聞かれたら
★すらつかないくらい駄作ですね。
名前を冠する資格すらないと思います、悲しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
吉田直樹将軍閣下さん
※このゲームは海外向けです。とても日本人がやるべきとは思えません。
何よりアメリカサーバーで始めると分かるのですが民度の良さが
(アメリカサーバー>日本サーバー)と大違いです。
そして日本だけ異質な下方修正で舐めとんのか?と言うのが正直な感想です。
ゲームらしい和気あいあいとしたプレイがしたい方と初心者にならぜひアメリカサーバーへと言いたいですが残念ながら日本からは民度が紛争地帯並みに最悪かつ何をしてギスギスした雰囲気に誘導させられる日本サーバーしかログイン出来ません。
まぁ一言言うなれば他のゲームをオススメするしか私からは助言出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
なんかもうねさん
あれだけ運要素入れたコンテンツは凄まじい批判があったにも関わらずまた運要素を入れるとか運営の頭はおかしいんじゃないか、運営の頭は鶏か?3歩進めば忘れるのか?
それにこのZWは、新規救済ではなく新規潰しコンテンツだよね、新規(しかも白)がいるにも関わらず敵をまとめるとか笑いを通り越して呆れるばかり。某掲示板では動きが悪い新規ぽい奴がいたから除名投票したら可決されたwwwwwwとかいう書き込みもあるくらいLv15~Lv45位まではダンジョン2時間待ちの刑にさらされて、Lv45~エンド手前までは周回効率組と組まされて馬鹿にされ暴言言われて、エンドでは超ギッスギス
最近ではアイテム課金も頻繁に取り入れているしで、新規獲得を諦めて今いる人からどうやってお金を絞り取ろうかばかり考えている。
どこら辺が復帰しやすいゲームなんだろうね、ネクサスで討伐で新規お断りで、今回でライト向けIDで新規お断りって馬鹿じゃねーのか?ユーザーの質も大概だけど、そんなシステムにした運営も馬鹿じゃねーか
ストーリー上に過疎コンテンツがあるせいでストーリー進行が実質不可能、新規(復帰)潰しがあまりにも目に余る
はっきりいってこのFF14は異様な世界です、普通ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
名無しさん
このゲーム一年以上前に引退したけど、最近どうなんやろ❗と思ってレビューみたけど、本当に引退して良かったと思うわ(笑)
全く変わってないんだな(笑)同じ事繰り返すのはMMOとか当たり前なんだけど、予習必須なのが多すぎるだろ(笑)仕事帰ってきて練習して練習してやっとクリアして強い装備自慢して、そしてすぐに使えなくなり、またその繰り返し(笑)繰り返しの内容がつまらなすぎるぞ❗ギスギスも見かけるし、絶対やらないほうがいいよ新規さんは、本当に他にもっと面白いゲームあるから、人口も少なすぎて人集まるのに何時間も掛かるし、自分の行きたいクエストなんてほぼいけないし、予習しないと怒られるからね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/08
βテストからずーっとやってきましたが、別ゲーやった時にふと14はストレス貯まるんだなって思い引退しました。
全ジョブカンストしてエンドコンテンツやって思った事は今キャラ消しても3ヶ月もあれば現状復帰まで持っていけるって事ってことはさ…
今まで予習復習して時間かけて頑張ってもさ、なんにも残らない上にすぐ追いつくんだよ。
この装備持ってるのスゲーっていうのは無いし、ギル沢山持ってても使い道は無いし、シナリオはクソつまらんし、生産は死んでるし、フレはどんどん辞めてくし、クリア動画1回見れば出来るだろって事が回りは出来ないしで楽しいって思えなくて辞めました。
低レベル装備でもレアだったり、使い道ある装備だったり、生産HQが1/1000しか出来ないような物が一生物だったりとか無いのは如何せんやる気が出なかった、低レベルレアをフレ集めて取りに喋りながらやるとかないとコミュ不足になるのは当然と思うのは他の人も感じてたはず。だから他人はNPCという言葉が生まれたとも思う。
クリアする為に説明すればギスギスと言われ、フルタイム付き合っても御礼も言われず、たかがマスゲームなのだからその時すべき事が決まってるのにも関わらず覚えれない…se鳴らして来るよ!って教えたらウザったいとかクリアする為に10時間かかるなら国家資格の勉強とかした方が余程有意義だと思うんだが…
それをコンテンツ毎にやったらすぐ300時間とか無駄な時間が増えるだよ…
和気あいあいしてるわけでもないし楽しさはホントに無くなった、楽しかったーとか、ありがとうとか言われたら付き合って良かったなーとか思えるけどそれも無し…
これから買おうと考えている方、やはりオススメはしません。
オンラインにも関わらず人と関わる事が少ない事、それを補ってまでシナリオが惹かれるかと言われたらクソな事、オレ強えしたくても仲間が死ねば巻き添えで死ぬ事(例えば仲間が地雷踏んで死んだら逃げきったアナタもドカン)犯人探しでギスギスする事、犯人探さないと先に進めない事等書いてたらきり無いですね。
まぁ何というか一番が私みたいにやらなきゃよかったなって思う事が一番ですね…
他の人もそう思って欲しくないというのが一番です。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
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