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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

書いてある★1レビューは全部本当だった、糞の極みゲーム

重合禁止剤さん

サービス開始1ヶ月でこれほど酷評されてるゲーム珍しいのでやってみた。一応、ファイターLv40・ソーサラーLv39・プリーストLv34までやった。で、感想。
その前にちょっと。

レビューで★5とかつけてる人の特徴が
・なぜか運営をベタ褒め
・プレイした事ないのに高評価してる
ってのは何なんだろうね。

さて感想だけど、他の人が書いてない点を中心に

・ターゲット出来ない
 戦闘はターゲット制なのに任意でターゲット選べず
 どのMobがターゲットされるか分からない、ターゲット変更も不可能

・アクションゲーなのにコンボがない
 スキルは全部単発、繋げてダメージを上げる技がなくてつまらない

・スキルキャンセルが出来ない
 モーションキャンセル的なのもない、詠唱スキルは妨害されないかぎり
 発動までキャンセル出来ないので、状況変化対応とか不可能
 ターゲット変更出来ないのと合わせて、変なところをターゲットして
 詠唱開始させてしまったらもう終わり

・スピード感がない
 スキルは発動までチンタラ待たされる

・ウザい演出効果
 スキル使用中に勝手にズームされ俯瞰が見えなくなる等、何の意味もない
 演出効果で戦闘が阻害される、設定でオフに出来ない
 オフゲーの必殺技じゃないんだから実装した奴は頭おかしいのかと

・ジョブの存在意義がない
 いわゆる、盾・DD・プリというジョブ分けがあるのに機能してない
 Wiki情報はデタラメ、一番高効率出せるのは盾1近接1弓2だが、
 近接4とか盾1弓3とかでもかなりの効率出せる
 プリはフル回復が仕様上出来ないため、DDはゾンビアタックが効率良く
 プリ居ない方が効率出せる、野良PTでもプリ居たら効率落ちてウザいため
 抜ける人が結構いる

・UIの酷さ、プレステでもやりにくい、チャットが使いにくい、市場がオワコン
 改めて語る事もなく他の人のレビュー通り

・戦闘がワンパターン、揺さぶりとかって糞戦闘、倉庫狭すぎ、速攻でカンスト
 同上

プレイ期間:1ヶ月2015/10/08

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やめました

ゆるふわさん

僕がオンゲをやる動機として、もちろん楽しいからなんですが、このゲームはつまらないけどね。フレとか他ユーザーより強いとか、カッコいい装備を持ってる、っていうのが以外とあります。
競争心みたいなものですね。でも知ってる人はおろか、プレイヤーが少なくて、全然交流がないので、張合いや、やり甲斐が全く無くなりました。しかも頑張ってもみんな同じ装備、見た目なので、自分だけ特別感が全くないんですよね。
しかもフィールドにプレイヤーがいる訳ではないし、MOだし、ロビーに人なんていないし、いても3人とかって。。。
確かに誰が集まってこんな下らない作業をしなきゃならんのだ っていう内容ですからね。
GM、あれくだらない。2回目でやめました。みんなで合戦やー、っていう感じじゃなく、、虫カゴの中で戦ってるカブトムシの気分でした。多分世界観とか、演出がちゃちいからかな。
エンドコンテンツがつまらないって、救いがありませんね。揺さぶりだけが原因ではなく、報酬もちんけで、やる気が出ません。
あからさまなドロップ率操作も興ざめさせますね。
昨日削除して、とりあえずは一件落着です。
久しぶりにつまらないなぁと心から感じたゲームでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

楽しくない

はさん

すぐ休止してしまいます
大体低評価の方の意見はあってます
自分は折角作った武具がすぐ産廃になる、レベル上げがダルい、アホなポーンに不満があります
これだけで継続プレイはバガらしくなるレベルです
適当にやってますがいつからか課金はしなくなりました
カプコンは課金防具実装などで、いかに金と手間をかけずに課金させるか、ばかりが目立つので、課金する価値はないですね

無課金で暇つぶし程度にストーリー追えたら十分じゃないでしょうか
気の合うフレがいるかどうかにもよるかもしれませんが、普通に作り込んだゲーム買ったほうがストレスたまらず精神衛生上いいですね
これだけの課金誘導と萎えさせるポイントの多すぎるゲームはなかなかないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/04/25

すぐ飽きるよ

ごみさん

すぐ飽きるよ、このゲーム。
だから課金なんてしなくてよし。

1500円で冒険パスポート買うならダークアリズンか無印買うことおすすめる。
中古なら1500円より安く買えるからね。

それで、やりくらべてみるのもいいじゃないかな。

前作と比べて、どれだけドグマオンラインがクソな仕上がりかわかるよ。

劣化の一途だよ。

好評をつける人のほとんどは無料でこんなゲームができるなんてとほざいてるけど。
無料オンゲーをなめてるね。

こんな中途半端なゲームより素晴らしいゲームたくさんあるわ。

前の人が書いてように、ユーザーに都合悪いバグとか修正しないよ。

会社に不利益なバグはすぐ修正するけど。

このゲームのよさと推しは「無料」だけなのよ。
他はなにもないの。

ゲームのシステムのよさなんか全然ないよ。

ニコ生の公式放送みてのとおりだよ。
ゲームシステムのよさなんか誰もほめてないからね。

ドグマオンラインのおかげで、次のドグマ開発がなくなったらドグマファンといてはやりきれないわ。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

FF14の劣化コピー

iPhone大好きさん

CAPCOMはこれ、FF14の真似したんだろうなぁ。14が流行ってるから自分とこもオフゲーをオンゲーにしたらウケるとか思って。

画面が14のコピーとしか思えない。UIはまったく違って使いにくいの極致だけど。

ただCAPCOMがオリジナルで入れたところ(操作性やポーンや簡易チャットやHPゲージやモンスに飛び付いて揺さぶるとか)は全部失敗。ゲームをつまらなくしてるだけ。

パクるんだったら完全コピーでやって欲しかった。それなら14ライクな別ゲーとして楽しめたかもね。

ドグマって当たりゲーのネームバリューにあやかったまったく別のクソゲ。

イラついたのでキャラデリって辞めるつもりだったけど、キャラが消せないクソ仕様なのでCAPCOM垢自体消したった。

プレイ期間:1週間未満2015/10/09

痛い

たろ吉さん

運営も痛けりゃ最近の覚者も痛い。
ガチャ装備だからといって前に出るKY覚者多すぎ。
揺さぶれば早くダウンがとれるのにブレイク狙いで殴り続けるKY。
そして揺さぶり命令して揺さぶり始めるが、どこをつかめば
振り落とされないか勉強もしてない覚者おおすぎて失笑w失笑w
強い装備だからといって適正レベルより+10以上のボス狩りの
募集する奴も痛い。特にスキルが糞弱くゴリ押し状態で失笑w
弱い装備で強い奴だけPTに入れて寄生あげを狙う奴も多々いる。
ランサーがやりたいので取らせてください募集
ランサー取らせてあげるので募集
低レベルの内から取ってどうするんだ?修練は放置で育成か?
見た目がカッコいいから取る気持ちは解るが、
ランサーだけのアビリティでは何の役にも立たないからなw
新規なら今所得できるjobを色々やるのがいいわ。
ランサー取らせてあげます募集する奴、いい人気取るのはいいが
後先の空気よめよks
あっ、後先どうでもいい奴からしたら神だったなwゴメンゴメン(棒)

弱いガチャ装備で高難易度コンテンツに来るな。
打たれ強いからイケるイケるみたいな勘違いはイラんイラん。
死にまくられるとお荷物なんですよ。避ける腕もあげて出直してきて♪

狩りが下手な奴はGMなどして修練を楽にやりましょうね。
嗚呼~痛い痛い。



プレイ期間:半年2017/03/01

やってて思ったことね。

有翼系の敵がとにかくめんどくさい。
全然格下の敵のクセに無駄に飛び回ってるせいで、戦闘が冗長でとにかくつまらない。
大不評だった揺さぶりを青ゲージ&ブレイクシステムにして改善しました!とか言ってるけど、結局捕まって揺さぶろうにも、黄色や赤のシグナル点灯ばっかりだから結局ロクに揺さぶることも出来ない。それに、青になったからって別に大して変わってない。

そのほかの"使い回しの敵たち"も、アイディア皆無で作り込みのセンスの欠片も無い制作側の都合で、基本的に猛烈な突進をするくらいしか能が無い。

おかげで、頭のお馬鹿なポーン達はもそれを避けるのにどんどん遠くにジャンプして行き、さらに敵はそれを追って戦闘エリア外まで突進⇒静寂⇒無敵になって元の位置へ。

お馬鹿なポーンたちは戦闘終了状態となり、敵と一緒にチンタラと元の位置まで走ってきて、「ハイ仕切り直し」とばかりに戦闘再開。ほんと興醒め。
なんだこの戦闘システム?ってなる。

カウンター技が無いことも無いけど、突進に合わせてカウンター極めて大ダメージ!なんていうのは全然無いし、過去作のような部位破壊があるわけでもないのに、無駄に魔法のターゲット場所があったりして煩わしいことこの上ない。
誰が好き好んでグリフィンの羽に魔法を当てたがるのかな。

無駄なスキル枠。連携ジャンプなんて誰が使ってるの?弓矢のリロードってなんだよ?
覚者にだけ当たるダメージゾーン、たき火、毒沼、毒ガス、棘、落石。
フィールド上のすべての障害物が、プレイヤーにだけダメージを与える仕様になってる。
高いところから落ちても、ダメージを受けるのは自分だけ。敵はワープして戻ってくる。
敵を吹き飛ばして、落下させてダメージを与えるとか、戦い方にバリエーションを持たせる要素は全て排除されている。本当に、ただただ強い武器で敵を殴るだけが全て。
そして、強い武器が欲しければ金を寄越せという仕組み。

ダークソウルやウィッチャー、エルダースクロールシリーズのようなお手本になりそうな面白いゲームがある昨今に、よく“こんな出来”でリリース出来るものだと思う。

プレイ期間:半年2016/10/30

1年以上に設定したつもりが1週間って勝手にリセットされる不具合になってますよ管理人さん♪

新規にゲーム開始ならほぼどんなゲームでも楽しく遊べるかな。
楽しく遊べるうちにとことん遊ぶのがMOREベストですよ~♪ここ読んでしまったなら皆さんの意見がプレイ中ちらつくようになるまでそんなにかかりませんが楽しくいけるとこまでいこ~♪新規は応援してあげようよ皆さ~ん♪

無料でも全解放デーを定期的にやってくれるなら一番厄介な問題のボックスも何とかなると思います。
クラフトがつまらないこのゲーム、クラフトするのはほぼ最新シーズンの武具が主だと思うので素材もボックスに残す取捨選択はしやすいですので解放デー次第ですね無料プレイでいくか辞めるかは。

課金すればとなるのかは難しいかと。まず運営の態度、課金する魅力があるか、そしてこのゲームよりお気に入りがあるかで考えると少なくとも私はすてるお金は持ってません。

こうなると新規応援するのも難しいゲームですねこれ。

プレイ期間:1年以上2018/11/13

オワコン臭がヤバイ

新米覚者βさん

エンドコンテンツ? ボッチ微課金勢の自分にはとてもじゃないけど参加できませんよw
古参に追いつこうと毎日コツコツレベル上げしてはいるけど追いつくどころか離される一方、性能を十分に発揮しようと思うとジョブ修練やほぼすべての他ジョブのアビリティも習得しないといけないので圧倒的に時間が足りないです。
先に始めた人と後に始めた人でこれほど差がでるゲームを他に知らない。
しかも運営は古参や廃人がお気に入りみたいでエンドコンテンツの底上げみたいなイベントしかやらないんですよwこれじゃ離される一方でしょ。
低レベルや装備が揃ってない状態だと参加すらできない、酷いってモンじゃないよw
そんなんじゃいくらカムバックキャンペーンでアイテムばらまいたり面白そうなPV作って新規増やそうとしても無駄ってモンです。
新規を大事にしないネトゲに未来なんてないよ。
プレイヤーが新規を大事にしないネトゲはよくあるけどこのゲームは運営が新規を大事にしないんだから終わってるとしか言えないw
あとクランイベント?あれ考えた人バカですよねw
ただでさえノルマ漬けなのに更にクランイベントでノルマ追加とか頭おかしいからw
少人数でマイペースに遊んでるような小規模クランは参加することさえできない。
新規クランや身内クラン等を強制排除してるようにしか見えませんからw
自分は大人数イベント用クランに入ってみたけどメンバー間の交流無くて寂しい。
そしてクランイベント()がいつまでたっても終わらないので他のクランへ移れませんw
運営の舵取りがこれほどダメダメなネトゲは見たことがないよw

プレイ期間:1ヶ月2016/03/28

言いたい事全て他の方々が書き込んでいるので、あえて言うとすれば
9割以上PSユーザーなのにPSストアに対応して無い所があり得ません
課金して欲しいのか課金して欲しくないのか、カプコンの思惑や如何に。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

娯楽が多様化し、類似のオンラインゲームも多数ある中、低評価とはいえ、これほど多くの人にダウンロードし、プレイしてもらえたのは、前作のおかげといえると思う。
無名の新規タイトルなら、まずダウンロードしてもらうのが大変なので...

オンラインゲームはその性質上、飽きとの闘いといってもいいくらいだが、ここの運営はその対策をするどころか、むしろ飽きやすくしているとしか思えないコンテンツ展開をしてきているので、過疎化するのも当然だと思う。

運営が危惧すべきは、課金してくれるかではなく、時間を割いてプレイしてくれるかという段階に差し掛かっていると思う。
良くも悪くも、関心をもってもらってるうちに何かしないと手遅れだろう。

プレイ期間:1年以上2019/04/28

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