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ドラゴンズドグマオンライン

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あのドグマがこんな低俗な集金ツールになってしまうとは…

哀れなドグマさん

様々な不満があるがその原因の大半がこのゲームの少なすぎるコンテンツにあると思う。はっきりいってバトルしかない。バトルしかすることがないから結局それに付随してポイント稼ぎや素材集めをさせるしか運営も手立てが無い。そしてそれを週間ノルマや期間限定にしてお客を逃がさないように必死に縛り付けている。
他のオンラインゲームではカジノなどのインゲームや職人など、メインとなるコンテンツとは別の要素を何かしら備えているものだがこのゲームにはバトル以外に何もない。
一応クラフトがあるがポーンに指示するのみでしかも現実時間で何時間も待たなければならず、コンテンツといえるものではない。
それとポーンに関して。
バカすぎるポーンのAIについてはかなりの批判があるがこれは技術的な問題では無く、
オンライゲームということでプレーヤー同士で遊んでもらうためにあえてバカにしているという話もある。これが事実なら運営に対して疑問がある。
他のプレーヤーと、一人でポーンを連れて、どちらでも楽しめるゲームというスタンスを運営は示していたはずで、自分もその部分に引かれていた。
それならば運営がプレイヤーをソロとマルチプレイ、どちらかに誘導するような姿勢はいかがなものか。
できることをあえてせず、劣化させてお客様に提供するカプコンという糞会社
潰れろ

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

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最初は面白い。面白く感じます。新鮮さが手伝っての事ですけれど。

レベルが上がると、装備作成やスキル獲得、その他ステータス強化などやりたい事できる事は増えていきます。
しかし当然の事ながら新鮮さというスパイスが薄れ、今まで気にしなかった、バグを始めとした完成度の低さが目につくようになり、作業感がとてつもなく増していきます。
その頃、あなたはきっとこのゲームを苦痛に感じていて、運営に期待する事もあきらめているでしょう。

無料ですから、試しに手を出すのも良いと思います。
もしかしたら私とは違う感想を抱くかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

ドラゴンズドグマオンライン

ハンターメインさん

ゲーム自体は、長時間やれる良い暇つぶしになります。
海外の運営に比べたらまだ、誠実な感じは受けました。
ただ、今回の1.2でメインスキルを弄んでくれたおかげで、ハンターメインでしたが、連なり、扇、降らし、紅蓮にJP振ってたおかげで、火力出なくなりました、新たなスキルあげる為にGM通い確定です。
メインスキル弄んでJPリセットないとか、アホすぎて、モチベなくなりました。
当分やらない予定です。
改悪アップデートに修正まみれ、現状から変化させるのはいい事だとおもいますが、弄んだ先に発生する現象考えないとか、考えなさすぎです。
プレイヤーがマイナス生じるなら、きちんと説明して欲しいですね。
現状の説明だと納得できません。
楽しんで遊んでただけに、残念です

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

残念です。

悔しいです。さん

前作のドラゴンズ・ドグマが好きでやってましたが、今作はストーリーがつまらないのには悲しくなりました。何処かのレビューで、2.3のエンディングは多少マシとの評価が、有ったのでストーリー進めて見ましたが、やはりがっかりでした。
前作のドラゴンズ・ドグマは、やってて恥ずかしくなる事は少なかったのですが、今回のは、やってて恥ずかしくなります。
悪は悪であり、正義の覚者がこれを懲らしめると言った恐ろしく単純な世界観。
その上で、敵以外の全ての人がその行いを歯が浮くような言葉でほめてくれるのです。許して下さいとゲームしながら何度も思いました。
また、前作のドラゴンズ・ドグマがゲームでありながら、一般社会を思い起こさせるのに対して、今回のは学校を思い起こさせるのも寂しく感じます。
運営が先生になって、目標(ver毎の最強装備の開示)などを指示し、プレイヤーの工夫の余地を持たせません。それどころか工夫を封じる修正を乱発します。ストーリーは一本道で選択によって結果が変わる事も有りません。出された課題をただこなすだけです。R12とのことですが、子供向けは単純で有れば良いとは思いません。
子供こそ、多少なりとも考えさせるものに早くから触れさせた方が良いかと思います。色々、書きましたが、ドラゴンズ・ドグマは好きな作品なので書きました。
We hope DD2

プレイ期間:1年以上2017/05/22

ベル○○クコラボ北これ紙ゲーやん?

紙コラボキターーーさん

みんな待ってたコラボ、ベル○○クコラボキターーー○○セルクって好きな人多いの?
オフ版無印と同じ装備なら使いまわし一万円??こいつあくせぇゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ~、今回のコラボというか毎回ロクなの出さないけど

いい加減まともなコラボこないですかね?薄く引き延ばしたとはまさにそれピザ生地か
ナンくらいの厚みはあるのか?まぁ紙ゲーだからねしかたないねアクションはよくても
毎回コラボダメだなコラボで萎えるってどうなの?コラボとか装備はPSOのほうが
まともなんだよなぁ 

プレイ期間:1週間未満2018/05/05

サービス開始からやっていたけど、そろそろ限界です。
課金要素あるくせに全然課金者優遇じゃない。せっかくレアアイテム集めてもすぐにレアがレアじゃなくなる。最強装備を作っても1ヵ月で次の最強装備でる。その新しい最強装備作成に以前の最強武器が素材になる等あればいいのだがそれもない。装備を作ると敵が弱すぎる。イベントが単調でつまらない。
正直一度ゲームから離れて数ヵ月後に戻ったとしても、1ヶ月かからずずっとプレイしている人に追い付けそう。
事実私は2キャラ全ジョブカンスト完了しています。
全然物足りない。もっとやり込めばやりこむほど俺TUEE出来るようにしてくれませんかね。
無課金と課金の扱いにほとんど差がないのは本当におもしろくない。無課金者のコジキに俺TUEEさせる必要なんてないからwだいたい公式が俺TUEEってなに言ってるの本当に…
とりあえずウォーリア解禁待ってみてこのまま糞ならやめます。
クソゲームだから新規はこないほうがいいよ。どうせ新規はイベ参加できないからw

プレイ期間:半年2015/12/11

無課金では不便

DDONプレイヤーさん

課金すれば便利な機能が使える・・・のではなく、
月額1500円投資してようやく普通の機能が使える。

不便→普通のアップグレードに金を払えるか否かが分かれ目。
無課金でやるのであれば、長続きし無い事は必至なので、プレイしない事を進める。

プレイ期間:1週間未満2015/09/07

擁護すると…付け上がるw

どないなんさん

Ver1.3手前からプレイ開始。メインキャラでボチボチと進めてほぼ全職レベル完ストか70代、スキルアビは完スト。
ストーリー進めても頭打ちするのが見えてるので、自身の性格からも各シーズンの最終手前で停めて延命しながらプレイしてきた。
メインキャラがそんななのでストーリー思い出すのを兼ねて作ってたサブキャラをオプシ武器バラ撒きとキャンペ時に進めて4職がメインキャラと同じ状態に…
課金は、メインキャラが冒険サポ、良さげな装備ガチャはしてた。 サブキャラは無課金、シルチケや無料配布物は使用。と自身を納得…つか慰める為にここまではした。
でも…もう無理!
理由をつけながらのプレイでは時間が勿体ない。
待ってても進まないストーリー、クエで獲得すべきアイテムは2回目以降は運任せwで余計に装備作成に費やす時間、理不尽不合理なキャンペーン、攻防優秀で反則技持ちな敵、たまたま小技見つけても動画や何かで運営に入れば即修正(この修正やるのめんどいから無敵帰還やワープが発生してると思うw)質疑出しても何故か上から教えろ的でたまにテンプレと同内容を尋ねてくる始末w、低モラルプレイヤーの増加、挙げれば切りはないw
質疑も出したが… 敵さんは何故、HPがゲージのみなのだろう?w 戦闘で同攻撃を与え続けけてればすぐ気づくw 討伐完了前の減りは表示ダメとは明らかに…ww こじつけ理由はなんとでも言えるけどwここで見て、またそれを理由にするレベルの運営なので書かないw 後付けばかりするのは理由では無く言い訳と言います♪
よく〔バグ〕この単語を見たり聞いたりするけど…本当にバグ?w
仮にだけど…意図したとおりに稼働するのはバグではないよねw♪
敵さんの行動。ドロップ率。ガチャ… 全てではないだろうけどw、言い出すと切りはないw
都合の良いことは採用。でなきゃ却下w それは社内だけでいいんじゃない? 採用しろ、では無くてもう少し考えてと言ってるの、私たちは社員では無く一プレイヤー。ユーザーですw忘れていませんか?
はっきりといえば 客! 日本語解りますかー?ww
あ、質疑や要望にあの程度の応対だから無理でしたね ww
ゲームをさせてやってるんだよ!! 的な感じだしねww
そうよ…だから わたしも
無理 ! !
ついでに…質疑に対する回答でソニーや回線会社が悪いという内容の回答は控えた方がよろしいのでは?たまにツジツマ合ってませんでしたよw

でも楽しる面もあるのは事実です。 が、他の覚者のレポも見て…
それでもしてみたい方、あなたの勇気を私は称えます

プレイ期間:1年以上2017/05/17

スッカスカ

休止中さん

課金してゲームが改善されてるならその意味もあるだろうけど、なーんも変わらない。廃課金者は別にそれでいいんじゃな~い?と思ってたけど、ずーっと続くマンネリ感と守銭奴運営っぷりに、他人の金ながらこんなゲームに無駄遣いするなよと言いたくなるい。お金は大事だよ。

デザインまるっきりそのまんまで色と数値だけいじった使いまわしの装備を売ってるわ、コラボイベントはまさかの課金装備(狙ったの出そうとすると1万円くらいかかったとか)を売るだけだったりだとか、全てにおいて手抜き。
ゲーム内イベント自体が少ないし、イベントにガチガチの課金絡めるし、楽しませる気はゼロ。

レベル上げるのをめちゃくちゃ大変にしたり、レアドロップ率を異様に搾り、苦痛を緩和するにはサポート買え!というやり方。
だからと言って買っても楽にならない。これでようやくまだマシ、という程度。アホみたいに周回しまくることに変わりない。
なぜ金払って苦しい作業をしなきゃならんのか。

遊び要素が無いんだよね。ゲームは遊びのはずなのに全てノルマ。
クランリーダーは辞めちゃったし、よく借りてた廃ポーン(いつも最強装備で最大強化済みだった)の覚者も今シーズンで辞めてしまったようだ。
みんなみーんな辞めていくね。当然だよ、楽しくないんだもん。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

面白いな、ここの人達
課金装備はレベル52相当、当然レベル30程度の敵の攻撃にはビクともしない
プラス、HPもかなり高くなる
で、重要なのが「耐久値」
課金装備はこの「耐久値」が異常に高い
耐久値が高いとどうなるか?敵の攻撃で怯みにくくなる
例えば、普通の装備ならほぼ吹き飛ばされる爆弾攻撃にも耐えたりするし大型の敵の攻撃にも耐えたりする(蓄積するのでいずれ吹き飛ばされるが)

で?レベル30大型ですか
そりゃあ課金装備は余裕ですよ、だって課金装備だから、レベル52相当だから
リアルマネー使ってるんだから当然の性能でしょう
レベル30の普通の装備でレベル30の大型と戦ったらそりゃやられるよ
そういうゲームデザインだから
逆に、無課金でレベル52装備でレベル30の大型と戦ったら余裕で倒しますよ
先に上げた「耐久値」は普通だから吹き飛ばされるけど
違うのは、AIじゃなくてね?「耐久値」
耐久値高いから、スキルを最後まで強引に発動出来たりするんですよ

プレイ期間:半年2016/01/20

ソロで暇潰し程度なら

通りすがりさん

オンゲと思ってやらなければ縛りの強いオフゲって捉えてしまえば暇潰しにはなるかな 

自分はパッケージ買って始めたのですが最初はクイックパーティーも会話あったりで
楽しかったのですが日数がたつにつれマナー悪い人や自己中な人と遭遇しだし
ソロに移行しました

多々書かれていますが
大型の敵の戦闘がめんどいです 自分はソロになってクエスト消化しながらマイポーンと共に時間かけて大型とも戦いますが 1戦するとゴチソウサマ状態ですので
大型はほぼスルーです

ポーンがつ使えるならポーンも含めてのゲームバランスを考えて作れば楽しめる
ゲームに化けていたかもしれないですが既に遅しな状態です

ソロで暇潰しにしかやらないよって方なら遊んでみてはどうでしょうか
ゲームはガチで遊ぶんだと考えてプレイする方には向かないと思います

くどいようですが本当に今日は暇でなにもすることないなって日に数時間遊ぶ
程度の内容しかないゲームとなっております (おわり)

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

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