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ドグマも時間の問題
おれさん
同じカプコンのイクシオンサーがとかいうゲームがサービス終了するようですね。
ドグマも時間の問題でしょう、執拗に課金を促がすイベントやキャンペーンから終末感をひしひしと感じます。
おそらくサービス開始から運営が想定する以上に課金者が多かったのは本当でしょう。
あまりの入金の多さに舞い上がってしまったんだと思います。
今の運営は完全に金に目が眩んでしまった状態です。金!金!金!
こうなってしまったらもうゲーム内容は二の次にされ、発展はのぞめません。
コンテンツが少ないので寿命も短く、終るときあっという間でしょう。
いつでも後腐れなく引退できるよう、課金は極力控えることをおすすまします。
結局のところ、ドラゴンズドグマはオンライン向きのゲームではなかったと思います。
マルチプレイ要素のある基本オフラインのゲームとして発展させるのが理想だったと思います。大多数のユーザーもそれを望んでいたのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
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はなさはさん
・敵にしがみついてるといきなり敵が崖にダイブして敵は定位置にテレポート、自分はそのまま落下死というクソバグ。
これは運営が直す技術がないから修正は無理と公言。
・敵が壁に自ら埋まりに行ったりするクソプログラミング、柱等の細かいオブジェクトに重なると当たり判定がなくなって一切攻撃出来なくなるというクソバグ。
これも技術的に直すのが難しいらしく、てめえで考えて埋まらないように戦えばいいだろと逆ギレする始末。
・スタミナを削ってダウンした筈の敵がちょっとした段差に落ちた時に、ワケわからないバグが発生して一瞬でスタミナが回復して最初からやり直し。
・ただっ広いマップの割りに敵の行動範囲がかなり狭い。
行動範囲内からそれると、それまで熱いバトルを展開してた敵が無敵状態になって、ノソノソ所定位置まで歩いて戻るシーンがシュールすぎて草不可避。
酷い時は所定位置に戻ろうとしてる敵がオブジェクトにはまってランニングマシン状態でゲーム進行自体が不可になる。
プレイ期間:1年以上2016/01/25
すぐ反応する時点でさん
こういう基地外を見ると、本当に親はどういう育て方をしたのか気になりますw
というかそれ以前に幼稚園で習わなかったのかな?いや親が普通は教えると思うのだけど、親が底辺の能無しガイジじゃしゃーないか(^_^;)
人の記事を馬鹿にする事は平気でやる癖にブーメランされると自分のやった事を棚に上げて煽り返すって、親の顔見たいって返されてもしゃーないじゃねーかw
顔真っ赤でうけるわw
結局なんだかんだ書いて煽るだけ…
お前もお前の親もどっこいどっこい。
底辺、低学歴がいかにも書きそうな↓の文章。
まぁ。うん、同情するよ。
お前見たいな基地外産んだ親と君自身に心底同情するよ。何か書いてて可哀想になってきたから相手にするの辞めるね(*´ω`*)
君のこれからの底辺人生に幸あれ!
プレイ期間:1年以上2017/10/28
hentaihenさん
もう、完全に開き直って「クソゲー言われてもやむなし」みたいな追加ばかりしている。というか、評価を高めるのはあきらめた=積極的な運営はあきらめた=消極的だけど長期運営だけはしたい、みたいな感じ。
どんなRPGでも長期運営していれば弊害が出てくるもんだけど、DDONは要望に対しての場当たり的対応と、課金「させる」土壌づくりに苦慮してゲームとして成熟出来なかったようだ。
現状は、「もしやF2Pの運営に慣れた下請けに丸投げしてるんじゃね?」と感じるくらいに典型的な中身のない更新で作業だけ増やし課金ポイントを増やそうとあがいている感じ。
COGとしての新作はスマホアプリらしいし、サーバー立ち上げていて少しでも黒字になるならそれで良いわ的な無気力運営に移行したと見るべき。つまり、ガチ勢であっても潮時ということです。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
にゃんちゅうさん
クイックマッチ全く、機能してないですね。
shoutで募集かけるのが主流になってますが、はぃ、これまた集まり悪すぎです。
サーバー推奨レベルごとにわけたらいいのにねと思います。モンハンもそうだったから同じようなレベルの人たちいたので集まりはよかったかな。
でもドグマはゴチャマゼだし、だからといって誰もいないなら手伝ってあげようか的なこともないです。
コミュニケーション('_'?)?定型文のみですね返事あっても。ワイワイと楽しみながら遊べるとかは全くないです。あと、無言脱退などで迷惑行為するひともいます。
課金しないと、超不便ですね。ポーン死んじゃったときとか、泣きそうだったわ(ノ_・。)いっぱいフレンドいてコミュニケーションとれるなら楽しいかもですね。みんなそれ相応の課金してたらだけど。
同じ程度のレベルで同時進行していかないと、遊べなくなっていきます。
今からちょっとやろうかなって思ってる、そこのあなた・・・課金地獄に陥らぬようお気をつけくださぃ
プレイ期間:1週間未満2015/09/08
ちゃぼさん
運営さんよ、これ以上被害者を増やさない為にも、お願いですから本当に、本当にサービス終了して下さい。お願いします。もうこれ以上見たくもないんで、本当に、本当に辞めてください。開発に携わったプロデューサーとディレクターもお願いですから、業界辞めて下さい。カプコンもお願いですからゲーム作るの辞めて下さい。これ以上カプコンの名を汚さないで、よそに売却して下さい。どうかお願いします。
以下文字かせぎです。
本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
(((揺さぶり)))さん
サービス開始早々に末期臭が漂うゲームとか久々に見た。
過去作のドグマから良い所を全部取り除いて残りカスで作られたのがこのゲーム
課金はほぼ必須、倉庫整理オンライン、武器防具は使い捨てのゴミで売買不可、非課金のバザーは制限があるので公式がRMTの推奨をしているようなもの。
特定のクエストは課金コース必須、課金しないと長時間拘束で報酬もゴミと化す。
最強武器を作成してもすぐゴミになるので、ゆるく遊ぶのが正解、ソロはプロ覚者以外厳しいので仲の良いフレンド必須。コミュ障は早々に見切りをつけて引退したほうが良い。
今時1つのランドに100人しか入れないのは終わってる、募集しても集まりが当然悪い。テルサイクロは人気だがそれ以外は少な目、効率よろしくな募集が多目。
LV20位までなら非効率でも遊べる、LV30台は人が少な目?この辺から辞める人が増える模様。LV40台は超効率強装備募集のワンダウンキルがすべて、2ダウンなら一発解散、即抜け推奨ゲーと化すMHFGも真っ青なギスギスオンライン。
MHFGと同様にLV99になったら新しいランクが作成され、またLV1~始まると予想
今後は月額+重課金ゲーは容易に想像が付く。MHFGで味を占めた会社であり、
またそれが原因でこのゲームもMHFG同様に大規模引退が起こると予想が出来る
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
おしいゲームさん
良く言えば、昔ながらのオンラインゲーム
悪く言えば、面倒なゲームです。
【良い点】
・ドグマシリーズ未プレイでも楽しめる。
・クロスプラットフォームでパッド勢が多いものの、
気軽に簡単にコミュニケーションが取れる。
(定型文にボイスがついたものをすぐ出せる)
・MOなもののダンジョンだけでなく広いフィールドを駆け回れる。
・クラフトレベルさえあれば、上位の装備も低コストで入手できる。
(ただし高いものもあります)
【悪い点】
・UIが悪いです、特にチャット。
(ログを見るにはバックスペース→ページダウンキー
WIS返しには名前選択→WIS返しなど個別に選択する必要がある)
PCではなくPS3,4を前提に作ったであろうUIです。
・パーティー募集掲示板みたいなものがありません。
基本全体チャットをする必要があります。(1サーバー内にしか届かない)
そのためやりたくてもできない事がよくあります。
・ポーンというソロ用の護衛NPCがいるものの、役立たずです。
装備を揃えないと下手な動きをして死亡し、復活させるために手間がかかる。
護衛をしてもらうはずがコチラが護衛をするはめになります。
初心者が多様するであろうに、初心者の使える低レベルポーンは役立たずです。
・獲得経験値のマイナス補正が酷すぎる。
対象モンスターよりレベルが3以内でなければ100%の経験値をもらえません。
4離れると8割に減り、そこから更に減っていきます。
そのわりに各種レベル帯で周回できるレベル上げ場のようなものがあるわけではなく、
隔週でMOBの種類とレベルが変化します。
キャップが40で、10月には45になるのに3レベルごとに狩場を変えるのは大変です。
・アクション性があるように見えて、面倒なだけ、ストレスがたまります。
ボスは全て「怒り状態」になり、しがみついて叩いて鎮める必要があります。
何度も叩く必要があるためEボタンを連打して疲れます。
そして定時間のダウン時にしか大ダメージを与えられないため、
ソロはとても効率が悪いです。最低でも3人は欲しいです。
・課金で4時間経験値や報酬が2倍になるアイテムがあります
2倍の人とそうでない人の差があるため、
知り合い同士でもレベルがすぐに離れたりします。
報酬はともかく、できれば経験値上昇は月額アイテムに仕組んで欲しかったです
・公式生放送では言論統制、「がんばれ」コメントでプレゼント企画をして、
まるで新興宗教のような異様な持ち上げの空気を作り気持ちが悪るかったです。
運営もユーザーの意見を聞くようなタイプではなく、プライドが高そうです。
(これは確実に今後に響きます。)
プレイ期間:1ヶ月2015/09/23
Rさん
自分は、初代モンハンやロックマンとかカプコンの名作をやりました。
ドラゴンズドグマシリーズは、初めてでしたが、ゲームと言ったらカプコン!な自分は、期待を寄せ友達2人を誘いプレイしました。
3日後、友達2人がもうやりたくない...
理由は、移動距離、揺さぶり、サイクロプスひたすら周回って理由です。
自分は、まだレベル低いからレベルが上がればきっと、楽しくなる...そしたら、また友達2人を誘い手伝ってまた、一緒に冒険したい!と思い1職をやっと45にしました。
そこで、今までの事を思い返しました。
移動距離長い...馬は無いのか...旅と言ったら馬だろ...このゲームどこに行くにも、マラソンでした。
あとは、どの敵にも揺さぶり、動きに変化が無い...モンハンの弱って足を引きずるまでしなくても
怒った時に、唸り声上げてもっと飛びかかって来たり迫力が欲しい...何もかもが手抜き過ぎて、嫌になりました。
カプコンのゲームが好きだったのにもう、やりたく無いって思いました...
当然2日前に止めました。黄金石も23個ありましたが、課金するなら、ホームレスに恵んだ方がマシだと...今更気付いて悲しくなりました。
さようなら、カプコン
プレイ期間:1ヶ月2015/11/09
アークソさん
PSOのキャラは駄目とか言われるけど装備はいいよDDON はつくれるのは鎧ばかりで
数少ないガチャすらあんまりセンスが無い個人的に最大の不満はここだね
アクションとかどうでもいいからモチベ上がる装備がどんどん手に入るようならまあそれは完全にメセタで手に入るPSOの仕様だね
PSOのそういう仕様すきだけどアクションが、ね・・?
まあもう何言っても変わらないし遅いけど残念賞だったねなんでこういうゲームになっちゃったかなーていう
プレイ期間:1年以上2019/02/15
ちぇけらさん
課金しなくてもSレア当たるし、
課金しなくてもレベルぐんぐん上がるし
課金しなくてもSレア装備を最大レベルまで出来るし
課金しなくても友達とやれば強い敵も倒せるし
課金しなくてもストーリーを進めれる。
課金しなくても面白い。
プレイ期間:半年2016/06/25
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