国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

末期臭と工作臭の交差する戦い

ゆゆさん

今でも一応同時接続は1万↑は保持してるが如何せん新規が他のゲームに比べると少ない

上から目線の無課金廃絶覚者のお陰であることは間違いない
新規を増やさないとかそっていくのに先輩覚者の上から目線がとにかく凄まじい
音楽はかなり良い部類に入る

無課金はNPCポーンとあそんでろと暴言吐くのも居るけど皆を嫌いにならないでね

プレイ期間:半年2016/01/12

他のレビューもチェックしよう!

自分ソサ(ソーサラー)・ポーン1シルセ(シールドセージ)・ポーン2プリン(プリースト)

課金すれば不便さが消える?倉庫の幅、バザーのリキャスト?作成時間の短縮?そんな次元の話じゃない。本当に戦闘がつまらない。ジョブ(役割)なんていらない、火力職だけ居ればいい、みんなが言ってるように、揺すって倒して、頭に集中砲火、終わり。しかも、時には頭が地面のポリゴンにめり込んでロックできないとくる粗さ。テクニックが云々というコメもありますが、特定のスキル(スタンさせられるスキル)覚えてダウンしている敵の頭に集中砲火でピヨらせて、ダウンした敵の頭ロック魔法でボッカーンするだけで1ダウンで確殺できるのがテクニックだと言われるのならお粗末にも程があります。

疲れて、ポーンと冒険(入ったことのない洞窟など)に行くもAIの酷さがすごい。ザコは倒せるが大型になると問題発生。時間かければ倒せますよ何十分か下手すれば何時間かかければ。このゲームきっての火力職であるソサ(装備もLVにあわせて作っています)ですが詠唱に時間がかかる、ロック距離がある(ロックしないと目の前で魔法が発動、メテオなどは目の前に落下)など弱点がある。これは当然のペナとして受け入れますが、その状況下の中でシルセがタゲをとってピョンピョン跳ねながらロック外にモンスを引っ張っていくのです・・・・そこで耐えてよ!と思うもそんな命令コマンドはありません。詠唱完了後に移動できる魔法もあるのでゆっくり歩きながら(移動方法はこれしかない)ロック距離まで行こうとすると、相手は初期位置から離れ過ぎたため無敵になって初期位置まで戻る。(これはゲームの基本システムです)これを繰り返されます。怒りモード無視で火力で押そうとしてもこの仕打ち、プリンなどは、シルセのHPが減ったため回復支持すると、敵のタゲ取ってるシルセに近づき近接回復、そして巻き込まれ死亡・・・「遠隔回復あるのになぜ!」と思うもそんな命令コマンドありません・・・。
これにより、ドクマの大きい要素である「未知なる冒険、強敵との戦闘」を楽しむという部分も苦痛でしかなく、せっせとポーンのLVを上げても残念な結果しかない。(あてのない旅を、一緒に何時間もやってくれる奇特なフレがいれば話は変わる)
某14みたいに新生できたらやります。パス期間は残ってるけどもうやりたくない・・・辞めます。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

なぜ?低評価なのか?それはねぇ面白くないから
アンチだぁ!いやいやアンチじゃないって、面白くないから・・・
なぜ低評価なのか言えよ!そうだね運営に聞いてみればいいんじゃね?でもね面白くないから・・・
レビューはちゃんと書け!そうだね面白くないよ・・・
プレイしたことあんのかよ!そうだねプレイしたよ、感想はね面白くなかったよ・・・
じゃ何が面白くないんだ!ふむ一つ言えることはこのゲームは面白くないってことかなぁ~
プレイ人数とレビュー数がちがいすぎる!そうだね、きっとそれはホントに面白くないからレビュー数が多いんだよそれがどうしたの?大丈夫?
何だ?コイツ!いやいや違う違う面白くないから
色々アンチが書かれていますが!いやいや違うから、面白くなかったことしか書いてないから
面白くない物は面白くないから、何がと言うわれても、なんの違和感なしでプレイしても結局面白くないから・・・
面白いっても何言ってもムダだから、やめとけって、また新規が入って来ても、ぜってぇ~面白くないからこれ・・・
おふざけはヤメろ!いやいや面白くないって
☆1、2、?いやいやそれ以前に面白くないって
ちゃんとしたこと書いてやろうか?はい面白くありませんでした。
完璧な答えでしたね
以上

プレイ期間:1ヶ月2015/12/02

クソゲ

報われない事に時間を費やす作業好きにはオススメだが、冒険の先に本当の強さを見据えるユーザーには、無駄な作業の繰り返しなクソゲ。

否定評価を、人それぞれと目を逸らし、高評価を鵜呑みにするユーザーが多い。
冷静に考えれば、否定評価するユーザーの論点が、ほぼ一致する点が多数見受けられる部分を理解すれば、自ずと無駄なクソゲをしなくて済む。
配信から一年以上はやった…
あえて理由は省くが、だからこそ言える。

クソゲ

レベルを上げてもキャラは強くならない。

キャラLVは、いわゆる装備レベル解放の為にあるロック機能。

装備作成は、ほぼ、くそ作業な戦闘仕様の大型モンスター素材がほとんど。

周回に次ぐ周回を強いられて苦労して作っても、次のレベルに上がると、それ以下の装備はゴミになる。

装備レベルが5程度離れると、武器による攻撃は半減以下、敵の攻撃には、その辺を彷徨くザコにすら、一撃致命傷ほどのダメージを貰うクソ装備になる。

更に、苦労して時間を費やして作った装備が、課金装備にあっさり追い越される、努力するユーザーを足蹴にする運営金策RPG。

オープンワールドとは名ばかりな、ただの無駄な素材集めのマラソンルートワールド。

ルートには、モンスターとは名ばかりな、侵入者強制撃退排除システムが多数配置され、障害物マラソンを彷彿とさせるだけの面白味のない仕様。

特定のレベル帯事に、装備素材をPT専用グランドミッションに盛り込み、ソロは締め出される仕様。

ポーンと言うソロの冒険を助ける戦徒なるNPCもまた、単に、ソロを苦しめる仕様のAIを搭載。

割り切り次第で、そこそこ使えるが、頼り過ぎると痛い目をみる。

嘘八百なキャンペーンを敷き、全部位確定を売りにして3000円ガチャを企画。

部位毎に色違い、無形なるシリーズはランダムで、結局は、全てを完璧に揃えるには、3000円を数回まわす必要がある。

PS4とPC以外は眼中に入れてない運営思考。

アイテムボックス圧迫は、無課金者や月額者共に、免れない問題が山積み。

拡張ボックスは、冒険パスポート以外に、専用の課金をしないと、肝心のクラフト時に、アイテムの存在さえ抹消扱いされる始末。

とにかく、ユーザーを舐めきったクソゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/21

俺の結論

アルケミー覚者さん

以前も今も不具合だらけ
運営は不具合とは言うもののこっちからすればただの初歩的なミス
不具合とは運営の想定外を指す事を言うはずだ
運営側が回避できる単純なミスの事も指すのか

簡単なミスを不具合で処理
気楽なもんだ

ゲームの内容を切り取っても決して評価に値しないがそれを語る以前の問題だ


俺の中ではカプコンのこの無能ぶりを何度も何度も見せられてこう思うようになってきている

この運営なら仕方ない
この運営ならこうなるな

企業が消費者にこう思われたら終わりのような気もするが

大きなお世話かも知れないがエンタメを提供するゲームを制作費するカプコンは面白いものを作って満足してもらって評価されてそのあとに売上が付いてくるものなんじゃないのか

どうみても今のDDONには売上が先行してるようにみえる


順番逆じゃないか?

プレイ期間:半年2015/12/18

基本無料でそもそもよかったのか現状何人いるではなくシーズン1開始時はかなりいた
それはググればわかる最初からある程度課金にしておけばよかったのでは?
まぁ課金制でもこの運営が改善したのかしなかったかわからんがアプデ事にね
月980Yenくらいではじめてもよかったような、、、、無敵戻りとかなおせそうだけどね
今回イフリートエリア外にいくとワープするのよねまぁそれを全部やるのは
大変なんだろうけど
ボキュたつもご飯食べたいっ、おしっロットツェーマン也(大成功!!!)
今からでも課金制にしてくれませんかね、、ご飯食べたいならなおさらさ無課金なんて
いらんでしょうよ箱に課金しないとキツいのだから

プレイ期間:1年以上2018/08/22

いまのところ良ゲー

ブーンさん

戦闘アクション、パーティープレイも面白いです。
前作?のワールドマップはオープンワールドというほど広くはなかったので、オンラインになってマップが広くなり探索が沢山出来るところもいいと思います。
評価は荒れていますが、楽しめる部分はちゃんとありますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/17

Dogma

Dogmaさん

低レベルから装備が可能な課金もの
ドヤ顔して装備してPT来るのはいいが、いざボス戦になると草生える事すんなw
揺さぶり慣れてないのか掴むところ悪くて飛ばされまくりとかw
黄色はしがみ付いて耐えるんですよ?なんで降りるんですか?w
腕を振り回している時に飛びついて殴られて飛ばされるとか寒いわw
あと、レベルだけ上げて修練が常に5とかやめて。見た目最強乙

まともにクラフトで生きてる野良の方が断然使えるわ。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/30

お願い

ちゃぼさん

運営さんよ、これ以上被害者を増やさない為にも、お願いですから本当に、本当にサービス終了して下さい。お願いします。もうこれ以上見たくもないんで、本当に、本当に辞めてください。開発に携わったプロデューサーとディレクターもお願いですから、業界辞めて下さい。カプコンもお願いですからゲーム作るの辞めて下さい。これ以上カプコンの名を汚さないで、よそに売却して下さい。どうかお願いします。
以下文字かせぎです。
本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。本当につまらないゲーム。見たくもない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

他人の痛みのわからないオンラインプレイヤー日本終わってるからオンラインもオフライン
ゲームも終わる自分も含めて他人の痛みのわからないプレイヤーだらけと言っておこう
楽しいか?そんなやつらとマルチやって自分は楽しいと思わない
マルチプレイしてるやつそんなにいるか?ソロ多くないか?いても一分気の会うやつか
無理に合わせてるだけ
モンハンWORLDは課金はそんなに要らないのは評価できるだろうけど微妙だな
まぁ課金したくないならモンハンというのもあるがddonほど課金課金じゃないから
ddonもモンハンもどっちもアンチというのも多いと思うけどカプンコのゲームだし

プレイ期間:1週間未満2018/09/23

時限イベント三昧

ポティスさん

期間が限定されたイベントに
イベントでしか手に入らない素材
イベントを数十回繰り返ししなければ最高報酬を貰えない

上記のような時限イベント(GM•AP•クランイベント•キャンペーンイベント等)を頻発するので疲れます
いくら面白いイベントでも何回も繰り返すのは飽きます
取り敢えずこのイベントのポイントを周回して貯めてから、次に同時開催のイベントのポイントを周回して貯めて、またまた次も周回してポイント…それから期間限定ではないレベル上げや修練に手を付けよう…また次の時限イベントが始まる前に…
て感じなんで、達成している間はいいですが
リアルが忙しいなどで手を付ける事が出来ず期間が過ぎて報酬0になった途端
開放感からかログインすらしなくなりました

プレイ期間:半年2016/03/04

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!