最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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FF14やめる人達を最近【脱北者】って言うそうです
正直に書く人さん
ゲームは正直出来が悪いです
●延命ありきの運営●
全体的に
【どうやったら客を足止めできるか】
に注力してますし
足止めできたら客は課金期間伸ばすので売り上げに直結します。
※ただ、殆どの客が逃げちゃったので
【客の数が減る】
【→一人当たりの売り上げを立てなければいけない】
【→売り上げは下がるので予算は絞られる】
【→ゲームの内容はどんどん薄味に】
【→延命がどんどん酷くなる】
・・・という潰れそうなラーメン屋みたいな状態wに感じます
●強敵の戦闘も大縄跳び●
一言で言うと「クソゲー」です
【誰かがミスしたら即終了】です。
ここに「仲間を助ける」というような要素は
【一切ない】です。
当然仲間同士で心無い言葉の応酬や罵詈雑言が飛び交います。
※「北朝鮮のマスゲーム」みたいです。
しかも一人失敗したらその班全員死刑というところまでそっくりですね・・・
そんなわけでレビュータイトルの【脱北者】ですが
非常に的を射てるとおもうのです。
自由度0、マスゲーム、そして将軍様のような運営責任者。まんまだなとw
運営のおじさん達が正直キモいです。
物凄いコンプレックス(外見?学歴?)抱えてるとしか思えない責任者が
軽薄なスラングの英語を公の場で使って悦に入って居たり
自己顕示欲や認知欲求を満たす場になってるように見えます。
変な安っぽいプライドとか気位の高さが放送中に散見されてほんと痛いです。
下品な所作からは育ちの悪さも感じられて、見てる方が辛くなります。
(ゲームを肯定的に遊んでる人達の中でも、評判は良くないです)
勘違いしたオッサン連中が芸術家か芸能人気取りで広報活動しています。
見たいのはゲームであって、
大人らしくない、奇抜な恰好した気持ち悪いおじさん達の
お姿やお話は要らないと思うんですよね。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/07
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まじ半端ないさん
久しぶりにここのレビュー身に来たら評価1が1400超えとか
マジで半端ねーなw
とまぁ、せっかくなんでレビューするけど
レビューすることがほとんど何もない…
だって、毎週木曜日にはやることなくなるゲームですから
最初の火曜でアレキ(ノーマル)全層アイテムゲット
水曜にマハ行ってジャをゲット
木曜には軽く極ソフィアで脳トレ
後、制限解除で昔の極をボコボコにして、ルーレットやってれば
木曜日にはトークン集まってしまってやることがない
レイドはめんどくさいからやらない
人集め時間かかりすぎ、練習時間かかりすぎ
クリアしても感動はなし、解放されたという気分
バハで悟ったよ
しかも、パッチで一瞬でゴミ扱い、誰がやるの?
もうバカしかやってないよ?
4.0で今のIL275だって即ゴミでしょ?
IL270でもIL260でも4.0はスタートできるし
3.5でアイテムレベル上げる必要ないんじゃね?
装備集めるゲームなのに、装備集める意味がないとか終わってるwww
プレイ期間:1年以上2016/10/31
修行僧さん
2年程プレイして来ましたが、引退しましたので始めようか悩んでいる方に
少しでも参考になればと、書かせて頂きます。
先ず、作業ゲーである。これを覚悟して下さい
アプデが合ってもやる事は同じ、制限付きのトークンを集める、交換素材を集める。
これの繰り返しです、アプデがくれば集めたそれらもゴミ扱いです
開発の方針
開発は何故か需要の少ないPvPに力を入れています、他コンテンツは繰り返し
新規コンテンツも失敗続きで調整不足、常にフィードバックを当てにした調整
テコ入れが入ったとしても一定層向きの調整、万人受けしにくい物ばかり
私情をはさんだコラボイベント、イベント装備すら新規に与えず課金アイテム化
民度の低さ
一部の信者(テンパード)と呼ばれる狂信者たちが気持ち悪過ぎました
~は神、嫌ならやめろ、少しでも不満をもらせばアンチ 本気でこんな事言える連中です
バグに対しても不満が出れば、嫌ならやめろ、アンチ乙 がデフォです
総評
全体的に酷い、固定という半ギルド的な物に入っていなければ即辞めてました
開発トップの訳の解らない方針、コラボイベント等は 私情でしょこれ と思えた
飽きたら別ゲーやってアプデで戻って来いという夢物語
それが出来ればどんなゲームも苦労しませんよねwゲームが陳腐になる訳です
最後に
やめて振り返ったら何やってたんだ自分・・・と思いました
もしやるなら御武運を・・・いいフレが見つかれば楽しいと思います
ただそのフレもやめて行っちゃうんですけどね;
プレイ期間:1年以上2016/11/03
クジャタ鯖のmekemeke-danのマスターのMakirishi Tutaって人がヤバすぎで引退しました
買った装備などのこともいくら総額でしたのか?とかとやかく言うしサブ禁止とか募集にも書いてないのに、転生者なのか?とかわざわざ呼び出して言われるし、10日前に約束したことも覚えてないし、かなり粘着なのに痴呆です 他のメンバーからクレーム出てるとか言われたけど詳細は話さない いつもFC募集してるけど加入しないように!
プレイ期間:1週間未満2024/03/04
もみじさん
なぜココにかいた方々が一年以上続けたか
それは貴方も言っている
もっと面白くなって欲しいを願ったからなんです
初期の頃からやれる事はあっても意味のない物が多く実質やることがないと言われた
ゲーム、高難易度をクリアしても2つ3つと同じような物が続けば当然飽きるし
人によっては拒否反応を起こすほど理不尽な即死ばかりでいわゆるギスギスゲーとされていました。
変わってほしかったから待ったしフォーラムにも過去そういった議論がされた
しかしフォーラムはテンパとの衝突により運営は方向性が曖昧なままスレはクローズ
そして吉田自らが今後も変えていく方針は無い、と明言し多くのユーザーが落胆し
ヤメていきました。せっかく蒼天のイシュガルドで多くの復帰者を獲得したのに
レベル60以降が以前とまったく変わらないどころか悪化しておりパッチ間隔も長過ぎたせいか、復帰者どころか既存プレイヤーまで消えていきました
面白くなって欲しいと願っても吉田が変わらないと言えばテンパも今のままでいいと同調するので願ったプレイヤーは去っていくしか無いんです。なにもかも無意味なんです
FFであるということ、それだけで多くのプレイヤーが期待しプレイした1年以上
結局変わらなかった、意見したプレイヤーはテンパに煽られバカにされ
開発からも見放されフォーラムはクローズ。
辞めた後他のゲームをやった先でもテンパによる他ゲー攻撃による追撃付き
恨みは残って当然です。
もう今後面白くなる要素は一切ありません
今残っている喜び組テンパを楽しませるためだけに存在しているゲェム
それでもじわじわと人は減っていますけどね
プレイ期間:1年以上2017/01/09
光ってた戦士さん
私はこのゲームを3年以上プレイし、時間の許す限り熱中していました。
しかし、ある時、『もうこれ以上続けることは無理だ、苦痛だ…』そう感じ引退しました。
その理由を下記に述べたいと思います。
まず、このゲームの最大の楽しさは高難易度のレイドをクリアした時の高揚感にあります。
そして、最大の問題点は、それが全てであることです。
あらゆるコンテンツはレイドのためにあり、独立したコンテンツはことごとくつまらなく、衰退しました。(ゴールドソーサー、PVP、生活系等)
そんなレイドゲーの内容ですが一言で言えば仕事です。
予習、反復練習、ゲーム内通貨の投資を必要とし、PTメンバーの一糸乱れぬ行動が必須となります。
ミスをすれば全滅となり、フォローは叶いません。
さながら北朝鮮のマスゲームを連想させます。
そのような感じですから、行き当たりばったりのPTでは、到底クリアはできず、固定と呼ばれるチームを組むことになります。
しかしそれが、強烈な義務感や、プレッシャーを生み出すことになるのです。
このゲームのレイドは常に減点方式であり、加点を認めていません。
ですので、上記のメンバーは常に人の足を引っ張ることに怯えなければなりません。
なぜなら、このゲームの装備は、ワンシーズン使いきりの全員横並びで、必要なのはプレイヤースキルだけであり、このゲームで人の足を引っ張るということは、現実の自分の否定になってしまうからです。
そうなれば、暇さえあれば攻略動画を必死に暗記する日々の始まりです。
私はアップデートの度に『また、覚え直しか…』と、辟易している自分に気付き、引退しました。
レイド以外に楽しめるコンテンツが有れば、まだ遊んでいたかもしれませんが、ありませんでした。
思い返せば、他人にイライラした記憶ばかりです。
固定を組むにしても、このゲームは外部ツールやボイスチャットがレイド攻略には大変有用であり、運営もそれを許容しているため、メンバーの選定は困難を極めます。
引退の際、抜けるのに一苦労しました。
『代わりを見つけてもらわなければ困る。』そんな論調です。
リアルの仕事以上に仕事然としていました。
3年は遊べたので評価は高めですが、間違っても人にオススメはしません。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
ムンジェイン王さん
●すべては【コレアリキ】
ほぼすべての事象には1つの方法による解決しか用意されていません。
それどころかそれ以外の解法を導き出すと、即修正されます。
※LV60になった後にやって来る、
大体みんなが触れて。そして嫌になる話をします、
▲運営による高圧的、徹底的な管理により以下を実質強要されます
「運営が決めた動きを全く同じに」
「参加者8人が全員ミスをすることなく」
▲例えるなら、色々ありますが…私はこんな感じに感じました
【8人で同時に】
【うち4人は般若心経を8ビートで木魚叩きながらフルコーラス】
【残り4人は寿限無の落語を16ビートで扇子仰ぎながらフルコーラス】
【これらを全員ノーミス、ズレなく全部やり切ったらクリア】
【ミスったら最初からやり直し】
うーん・・・・・わかりにくいですよね。
そう、わかりにくい事を8人でやらせますんで、そりゃ楽しくないですよ。
でも~わかりやすく説明したいんで他に例えると~
■北朝鮮のマスゲーム■
これと同じ感じに感じました。当然ミスは許されません!
いみじくもFF14を辞めることを某チャンネルなどでは
「脱北」と自嘲気味に書かれていることがあります。
そんなわけでレビュータイトルをあんな感じにしました。
そんなわけで私はお勧めしないかな~
あと、生活感というかMMOっぽさ無いと思いますよ
NPCは24時間ほぼ棒立ちだし
天気なんかも一応変わるけど雰囲気だけって感じが強いです
プレイ期間:半年2017/05/13
鬱岡F造さん
今回紹介するのはコレ!そうだ!マジ豆腐~、じゃなくてマジ根性がつくFF14根性育成プログラム!自意識過剰いつも熱血顔真っ赤の、ちょっと変なことした、された、嫌なことした、された、で晒すような .................。 な人に大大だーい人気なこのプログラムは、強くなりたい気弱なそこの君が修行するのにぴったりのプログラム!...あ?!そこの君!そこの君だよそこの君!やっぱ(気弱だから)静かだぁぁぁ!!!
このプログラム、なんだかギスギスととっても良い評判だけど、肝心なところで何も喋ろうとしない人が多すぎるだけだから心配しないで!ユニナノダイアpcで、FF、頑張ろう!気が利かなすぎる人しかいないので、最低限以外何も喋る必要もなく、とっても集中できるよ~!もちろん一人でも問題ない!見ず知らずの人とできるCFというシステムがあるからね!世の中には数えきれない、いろんな人たちがいる!それを体感することが、このプログラムでも大きな一歩になっているのだ!そして、たいがいCFを使うと誰も楽しんでなんかやっていないからとてつもなく根性育成効果を発揮する!そうだっ!吉米食べろ!!イワナ、じゃなくてしわくちゃドブガエルだった、あはぁ~ん、吉田見習って生きろ!!!俺だって、この冷たい沼の中で吉蛙がトゥルって頑張ってんだよ!!!?
正直な話、皮肉なしで修行も必要としない、強き善き輝ける人たちもいないわけじゃない。なぜこれを今も受講しているか分からないが、でもごく少数だ。もしそういった方たちと楽しくプレイしたいと願ってこのプログラムを受講しようとするのなら、確実にやめたほうがいい。そんなのは甘えだ!これはあくまで根性育成プログラム!見てください根っこですよ?!お前も強い根っこを持て!!14民は日々精進あるのみ!!もっと、熱くなれよッッッッ!!!!!
そのまま爆発しろ(本音
錦織くんも、そう思ってんでしょ?
あっ、ドラ10しかやったことない?14はやったことないかぁ~。ごめんね気にしないで。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
まっしゅさん
僕が購入前に見たレビューで「オンラインゲームとしてはイマイチだがオフラインのFFとして考えれば十分遊べるよ」みたいなのがあったので、それならばと購入しました。
あんまり長々と説明するのもアレなんで手短に言いますとそれは嘘でした。
このゲームの致命的な欠陥、それはメインストーリーがクッソつまらないことです。
だいたいお使いっすね。あの街に行ってあのアイテム取ってきてくれ~とか、なんとか地方に怪しい奴がいるからちょっと見てきてくれない?とかそんなんばっかりですよ。
そのうち、各国の醜いイザコザに巻き込まれるようになって「光の戦士よ、頼りにしてるぞ」とおだてられて戦いに行くわけです。ボスを倒したらまた「別の地方で問題が起こったようだ。行ってきてくれ」でお使いのオンパレード。
ドラマチックな展開なんかほぼ無いですね。ファイナルファンタジーを期待して始めたらガックリくると思います。
で、まぁオンラインゲームなんで良い人と出会えればコミュニケーションとって楽しんだりもできるでしょうけど、わざわざファイナルファンタジーでそれやりたいですか?別に人多いわけでもないんでそれもあまりオススメできないですね。ネットで友達を増やしたいならもっと良いゲームなりアプリなり沢山ありますし。
しかもFF14は月額1500円。コミュニケーションツールにそこまで払いたいですか?お金はもうちょっと賢く使いましょうね。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
ライチュウさん
ストーリーはある程度進めました。
知り合いから高難度が面白いと聞いたので、とりあえず固定を探すことにしました。
そしたら面接とかわけわからんキーワード聞きました。
えーっと、なんでゲームで採用側とかあるんですか?
うちは人柄重視ですとか、就活と同じじゃないですかw
マジわけわからなくなりました。
他にもオンラインゲームはやってましたが、初めての経験である意味1番インパクトがありました。
ついていける気がしないので引退しました。
プレイ期間:1ヶ月2021/08/09
立花兄弟さん
タイトルがすべて。紅蓮で辞めました。
兎に角、一般人だと「ゲームの5割以上の楽しみが詰まっている(公式認識)」エンドコンテンツに手を出すとなると、週に10-30時間、毎日の日課的な物だけでも1-2時間取られます。逆に最低毎日1時間程度は出来ないと「エンドコンテンツに付けていく装備」が用意できず、結果、ハブられます。
では、いっそエンドコンテンツなんて無視して自分の尺度で楽しめばいいじゃん! となるのですが、そうすると、とても薄っぺらい要素しか残っていません。
惰性で採掘ポイントを回り脳死でスキル上げしても、全体レシピの1%程度しか需要が無い生産。スマホゲームの方が出来の良いミニゲームの集合体であるゴールドソーサー。頼みの綱の麻雀も今ではシャキるまで10分以上。
制作者の想定した行動を、根気よく毎日続けれて、それを「喜び」と感じれる人向けですね。あ、これって北朝せn
プレイ期間:1年以上2019/07/07
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