最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通につまらない
まりも小僧さん
グラフィックがクソ。何気なくフィールドで草とか木の葉を観察していたら2Dだったことが判明して、なんとも言えないハリボテ感が数年前の中華ゲー、チョンゲーを彷彿とさせる。萎える。
大型モンスター討伐がクソ。揺さぶり(笑)でイライラ。討伐に時間がかかればかかるほど揺さぶり(笑)をしなくてはいけなくなる。萎える。
装備品がダサい。萎える。
リアフレと四人でやってて最初はワイワイ楽しめたけど、段々分かっていくにつれてみんなのイン率下がって、最終的に俺だけ残って、俺も自然とインしなくなったな。
初代DDでハマって期待してたらこの仕打ち。
某ギスギスオンラインとか、DDONとか、国産MMOは産廃しかないんですかね?
プレイ期間:3ヶ月2016/03/13
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ありゃりゃさん
個人的には、自分の時間に見合ったプレイをすれば面白いゲーム
あと倉庫拡張は楽しみだけど、結局すぐ狭くなりそう予感はある
で
ただ通りすがりの者が言うのも申し訳ないが、他の人が言う通り↓はアホだと思う
違う方向に例えると
仮に、全てのプレイヤーが大絶賛するすごい面白い神ゲーがあったとする
そこで運営は言いました
運営「大好評により内容はそのまま、来月から全プレイヤーに対して基本料金毎月10万円を貰います♪」と。
当然、プレイヤー達から大ブーイング
しかし、おまえは
「このゲーム神!!運営最高!!現状の評価して何が悪い」と叫ぶ
同じ事だよ
プレイ期間:半年2016/04/25
あさん
なんこ星1多いけど、個人的にはめちゃくちゃおもろい(*´ω`*)
マイナス意見→レベルアップだるい、なにもわからないとお金たまらずアイテム買えない、内容難しい
プラス意見→戦闘、グラフィック、今はまってるのはバザー!
バザーは値段のインフレ化など、駆け引きが楽しい!
その駆け引きでてにいれたお金でクラフト?で武器を強くするのがすごい楽しい!
お金さえあれば武器強化素材をバザーでかってしまえば簡単なので強くなれる♪
なんで星こんなに低いのかが謎(..)
バザーしてたら一瞬で売れることもちらほらあるので人口密度も多そうだけど、、、
アンチの人も星5つけたら運営とかいって文句つけるのは馬鹿らしいと思う。
そんな暇じゃないと思うよ
まあこんなこといったら運営とか言われるのでここまでにしますけど個人的にオススメです!
プレイ期間:1ヶ月2016/01/15
ゆさ吾郎さん
ぁそーっれ!ゆーっさゆさゆさゆっさっさぁーゆーっさゆさゆさゆっさっさぁーゆさゆさゆっさゆさっさゆ~ゆさゆさゆっさゆさっさゆさゆ~さ~ゆさゆさゆっさゆさっさゆ~♪♪♪ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ時間返せよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
プレイ期間:1年以上2015/10/20
くわさん
非常に面白いです!前作からやっていますが、友達とドラゴンズドグマをやれるのは最高です!!
確かに戦いについては、ゆらして疲れさせて攻撃と言う単調なものになりつつありますが、レベルあげについては苦行とは思いません。次のジョブがしてみたいから頑張れるのではないでしょうか。
ちなみに無課金です。今後きつくなるのかなぁ。。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/17
やってられないさん
カプコンの関係者やさくらがいい評価付けてますね~。そこまでやらないと面白くないと思われるのがバレるのかw。ゲームははっきり言ってクソゲーです。バージョン1.2の概要も発表になりましたがユーザーの意見はほぼ反映されてません。新しいモンスターは相変わらず今居るモンスターをでこっただけ。モンスターのめり込みや無敵になるバグの修正も無し。クランのイベント追加?過疎化で実現不可能ですwモンハンXの発売と同時に更に過疎化してますwアップデート毎に新しい集金システムの追加。はっきり言ってゲームがクソゲーなのは仕方ないんだけど糞メーカーはあかんやろ?オンラインゲームならしっかりしたメーカーならクソゲーでもユーザーの意見を取り入れて面白くなる様に努力するしその努力が見えるものです。しかしカプコンにはその姿勢が全く見えない。集金システムの開発の努力がはっきり見える糞メーカーです。モンハンも変わらんだろうなこりゃwモンスターハンターデコレーションとか書かれてたしw新規ユーザーの皆さん課金だけはしないで下さいね。こんなクソゲーに課金するならもっといいゲームありますから。後好評価のレビューは信用出来ません。カプコンの関係者が書いてる恐れがありますので。実際低評価レビューを叩きに来てるがほとんどでゲーム内容のレビューを書いて無いのがほとんどです。こんな酷い運営は見たことありません。もっとユーザーを大事にして欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
わかるぽんさん
このゲームを作っている人たちは他社のゲームをまともにプレイした事がないのでしょう
他社のゲームではすぐに対応されるようなバグがこのゲームでは放置されまくりです
たとえばどのゲームでも普通は整頓コマンドを使えばいくつもの枠に散らばっているアイテムが一つの枠におさめられますが、このゲームでは手動で一つ一つ選んでまとめなければバラバラのままです
何のための整頓コマンドかわからないですね
それがドラゴンズドグマオンラインです
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
TPSスキっこさん
これなら正直オフドグマのままCOOPあるだけでもいいと思った。
昨今のTPSは殆どがオンラインのCOOPはデフォルトだし。
で、「追加DLCコンテンツは有料」とかなら充分お金も払ったと思う。
ゆさぶり・連携投げ・無敵戻り・壁埋まり・大量の状態異常の種類・金平糖と墓殴り。
あとメタルギアソリッドのパクリ要素か。これら本当に面白いと思ったのだろうか・・・
ガチャも屋台のテキ屋かよって怪しさで回す気にもなれないし。
なんだよ色戻し液って?使い道あんの?これ。
運営と開発の責任者もそうだし、この要素に許可を出し続けたお偉いさんも含め、人事見直した方がいいかもしんないね。
自由なキャラクリは素晴らしいし、ポーンシステムもいい(AIはバカだけど)。
ここに書き込んでる人は大半が「もったいない」と思ってるから書いてると思う。
ただのクソゲーIPならこんなに熱心に書かないよ。
アフタヌーンティーパーティとか3周年パーティとか?少ない信者集めた自己満足の公式オフ会する前に、みんな楽しめるゲームを考えて作って欲しいな。
パッケージも買ったし(ソフト入ってなかったけど)、文句言う資格はあるんじゃないかなって思う。
産みの親の伊津野さんが誇りを持って世に出したIPを、ぽっと出の素人が汚したようにしか見えないからホント。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
引退者からさん
引退させるために色々実装しました、みたいな作り。
下方修正も多く、補填はなく、こんなことを初期に繰り返せば、
今後も延々と下方修正を繰り返すのだろうと思われるのが普通。
そしてその通りになるだろうと思います。
鬼斬にそっくり。
ゆさぶりのようなストレスを溜め込む作り。
PTを組みにくくするために作りましたと言う様な定員100人。
レベルによる経験値の適当ではなくやりすぎた下方。
装備を一々作らなくてはならないストレス。
職人になるためにゲームしてるんじゃないのに。
これは本当に辛い。絶対に変えるべき。
マラソンズノルマと言われるような、
PTで集まってIDを周回するのではなく、一々村町毎のノルマを達成するだけで1日が終わってしまうストレス。達成しないと装備が作れないアホ仕様。
倉庫が狭すぎてどうしようもなかったこと。
あまりにも引退要素を詰め込みすぎ
その通りになった作品。
生き返りに100円という、アーケードのような衝撃。
株主の顔しか見てないのだろうか。
プレイヤーはゴミかなにかですか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
さよならカプコンゲーさん
ベータで遊んでアンケートで感想書いたけどサービス開始直後のゲーム内容に変化がみられなかった、その後も意見要望したけれどほぼ改善しようとしないままシーズンが進み今さら改善しても仕方ない状態になった問題点とまだ改善しようとしないのか?改善する時間はたっぷりあっただろという問題点によりどんどん魅力のないゲームにされてしまった。
勿論無理難題な要望はしていない。
サービス開始の挨拶状に書いてある綺麗事をちゃんと実践できる運営だと神ゲー確定だっただろうが割りと多くのゲーマーはあの内容に疑問符がうかんだと思う、しかし七割くらい本当だとしてドラゴンズドグマというタイトルならハズレはしないだろうとみんな思っていたから期待は大きかったのですがメッキが剥がれるのが早かったです。
そして運営の失言も多くイベント内容も企画段階でボツに私ならするみたいな手抜き、そもそもの企画力の無さが目立ってきたと思えば課金関連にしか力を注がないなんとも情けない状態になるという魅力どころか嫌悪感漂うゲームにされてしまいました。
私はシーズン2途中まで不満ありつつも楽しく遊んでいましたがその辺りで見限ったので金銭的な損失は少ないし楽しく感じていた期間に課金したので後悔もない。その時点で辞めてもよかったのですが基本無料ゲームなので特に辞める必要性もないし大した時間遊ぶわけでもないので継続して遊んできましたが今日終了しました。サービス終了までやろうと思えばやれるだろうけどパスワード打ち込んでまでやりたい事というかやってストレスが溜まるのならもういいやって感情が遊びたい感情より上になって結構経つので潮時です。
無敵戻りはそんなにムカつきはしなかったけど無敵戻り中の引っ掛かりやムダになるポーンの詠唱とかそもそもの戦闘エリアの狭さとかに対する応用力の無さにはかなりムカつきます。
揺さぶり、ブレイクはドラゴンズドグマオリジナルのシステムであり最も重要な事であるのに中途半端に開発して結局改良も改善もしないという非常に腹立たしい真似し腐った事が一番ムカつく。
ただでさえ武器落とし目潰し山羊頭潰し詠唱ストップなど導入しない愚行でつまらない戦闘を更につまらないシステム開発されたらいったい何処に楽しい要素が残ると考えたのかいまだに理解できない。
これ以上愚痴ると万を超える文字数になるしもう改善されようとホーム画面にドラゴンズドグマオンラインはないしこのページを開くこともないのでそろそろ終わりにします。最後まで読んでくれてありがとうございます。
最後に、楽しい要素も勿論あります。
私は★4以上になる可能性も絶対あったゲームだと今でも思っています。
運営によってとても残念なゲームにされてしまいました。そうカプコン本社に訴えましたがカプコンも残念なゲーム会社になってしまった模様。
あ~あ(>_<)
プレイ期間:1年以上2019/05/24
黒呪島の覚者さん
このゲームね、ストレスを買うようなゲームですね
特に空を飛ぶ系の大型は、おかしな調整入れて来てますねw
揺さぶり外し(赤と黄)を連続で連発する頻度が、前より、よりいっそう増してますw
相変わらず、飛び回り出したら手が付けられない勢いで、テル近くのスフィンクスさん、半狂乱で飛び回り出すと、LV55の赤装備ポーンさんがタジタジで、揺さぶりも出来ない、攻撃もしないでウロウロしてるだけのクソゾーンにハマりますw
結局は、覚者が1人で戦うハメになるんですねw
思うに、馬鹿ポーンとクレーム付けられ、調整する度に変な行動を誘発、手に負えないほど収集が付かなくなったのか、本当に、何もしなくなりましたw
前作同様のポーン育成とかごまかし入れてるけど、攻撃対象変えるだけとか、今のポーンの馬鹿さ加減には、全く関係ない無駄な仕様を盛り込んで、ユーザー騙しに運営さん来てますw
何やら、変な動きをする様になったと思ったらw
※覚者が攻撃した対象を、ノロノロ歩いて移動して攻撃する仕様に初期設定されてたんですねw
しかも相変わらず、敵の設置トラップ魔法を平然と踏んでデバフとダメ貰って帰って来るしw
もーねw
まじで疲れるだけのクソゲーになってましたw
白竜際だっけ?w
メンテ後、2時間程で、コイン集めカウントストップさせてるチート覚者さん続出で笑っちゃいましたw
祭すら、課金で全て解決って言う、課金チート当たり前なクソゲーになってましたねw
レベル上げを推奨するイベントを、馬の鼻っ面にぶら下げるが如く経験値を大量にバラまいて何がしたいんでしょうね?w
ここ一週間、新規さんらしきストーリークエスト募集もほとんど無く、死んだかのような白竜神殿でしたねw
高レベル帯ワールドは、相変わらず意味不明な募集チャットが流れてましたw
キックあります^^ とかw
普通に全チャで流すと死語な事を、ニコちゃんマークで全チャしてて、既にネトゲ世紀末ですねDDONはw
運営がクソならユーザーもどこかのネジが緩んでるの多いですw
勿論、全員とは言いませんよw
プレイ期間:2017/11/26
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