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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,426 件

公平な立場でレビューしました

現役さん

現役プレイヤーから、【開発】【ゲーム】の2点から評価したいと思います。

■開発
開発力は中の下で、良いものとは言えません。
WOWよりもグラフィックが向上しているため同ゲームの様な開発スピードについて行けず、WOWの様な開発スタイルをFF14側が提供出来ていません。

フォーラムではユーザーの話を拾い上げてくれたりします。
ここは他のゲームと異なる点で、良い点だと思っています。

ただ、重大な事(祖堅氏の海外音楽パクリ疑惑)を海外のみにコメントしたり、痛い所を突っ込むとユーザーの声を潰す隠蔽体質という裏側もあります。
開発力としてはユーザーの声に耳を傾け過ぎて、FFを作るという能力が欠けています。


■ゲーム
中の中です。
お世辞にも素晴らしい出来とは言えませんが、戦闘が酷いとも言えません。
酷いのはエンドコンテンツが8人である事と一撃死するドキドキ設計という点です。
それをV2.0を超えてV3.0でも続けていれば、当然飽きられ(呆れられ)ます。

ドキドキするバトル設計(8人)にはメリットがあまりにも少ない。
【メリット】
注意、楽しいではない
・一致団結して敵を倒した時の達成感
・ドキドキ感
【デメリット】
以下、全てを総合してストレスがたまる
・8人が全て決まった動きを完璧にこなさなければならない作業感
・リトライを繰り返すマンネリ感
・終わった時の疲労感
・報酬は1個、8人で取り合いをする


MMO経験者は、コツコツとやり込み、能力を上げて、その手の一番になって頼られたいという願望があると思います。しかし、以下の点から諦めるしかありません。
・装備が簡単に手に入るので基本的に横並びになる。
・パッチで装備が変わるので、早い期間で新装備に着替える事になる。

逆に言えば、パッチの変わり目で初心者や復帰者は直ぐに肩を並べる事が出来ます。
休止をしながら、ゆっくりと仲間とお喋りをしながらやっていくのが一番ストレスの無い楽しみ方だと思います。

プレイヤーの質については、辛くあたる方が年に5回遭遇する程度はいる印象です。

私としての総評は、装備の強化を青天井にしたり、苦労して手に入れたレア装備で、コンテンツが簡単になる様な、努力が実を結ぶ仕組みにしないとダメな気がします。

装備は可愛いなって思います。
アバターを着せ替えて、お友達と楽しむならいい感じです。

プレイ期間:1年以上2016/03/31

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これから始める人へ

もん吉さん

自分と同じ思いをして欲しくないので投稿します。
2週間どぶ漬けでやった感想は、
一人用ゲームを無理やり多人数オンラインゲームに改悪したような内容。
メインがストーリークエストなのに強制でパーティー組まされる謎仕様。
お試し期間のレベル20まではサクサク上がる。
が、そのあとはなかなか上がらなくなる。
ハウジングなど絶対無理な後発無視の環境。
当たり判定などいい加減な爽快感のない戦闘システム。
だた、グラフィックだけは綺麗。
初ダンジョンで、他プレイヤーからロールをこなしてないと批判されました。
まだレベル30くらいです。
私はもう出かかった船状態ですが、
正直、今から始めるならSEGAのPSO2をおすすめします。
特にソロプレイの方が気楽だ、という方にはFF14は絶対に勧めません。
気持ちに余裕がある方なら、
ひたすら謝りながら他プレイヤーを馬鹿にできるのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/06

MMOのいいところを、完全に消し去り
MOのダメな部分を、前面に押し出す、という
神業ともいえる最高のゲームです。

フレンドが居たら面白い、というのは
どのゲームでもそんなのは当たり前なのですが
このゲームは、そのフレンドを作るのが
システム的に他のオンゲと比べ、とても難しいという、すごいゲームです。

なぜクソゲーと叩かれまくっているのか?
なぜアンチがすごい沸いているのか?

プレイすればわかると思います
ただし、とんでもないほどのクソゲーなので
信じられないほどのクソゲーだと思ってプレイしたほうがいいと思います。

高評価を鵜呑みにしてプレイするかはご自身の判断ですが
もし未来にタイムマシンが発明されていたら
未来の自分がやってきて、思いっきり自分にぶん殴られると思います
気をつけてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

ベビーはそもそもMMOもRPGも理解していないらしいなw

ベビーだから仕方ないかw

他のオンゲに比べて格段にバージョンアップが早くって書いてあるが、どのオンゲと比べてんだよ?w

むしろ具体的に書いてくれやw

評価1とか出す奴は自分の評価5のゲーム挙げてみろと思いますわだって?
書いてやるよw
FF14を☆1で基準にしたら

レガシーFF14 ☆3
FF11 ☆5
FFシリーズ(オフライン) ☆5
ドラクエオンライン ☆5
PSOシリーズ ☆5
モンハンシリーズ ☆5
ULTIMAオンラインシリーズ ☆5
イースシリーズ ☆5

オンゲもオフゲもPRGと銘打っているゲームならだいたい☆5になるだろw
気を使って他のゲームの話題を控えているうちに自重しとけやw

プレイ期間:1年以上2016/08/03

オンラインゲームの醍醐味はコミュニケーションです。
これにはチャットのみならず、モーション、あるいは戦闘などでのプレイヤーの相互作用も含みます。
特に戦闘がメインのこのゲームでは相互作用の部分が最も重要なはずなのですが、ここで、このゲームの本質である「ロール制」と「弾幕避け」の2つが極めてネガティブに機能します。

ロール制とは、プレイヤーのジョブに行動上の制約が強く課せられるということです。
アタッカーは攻撃しか出来ず、回復や蘇生を行えるのはヒーラーだけ。
つまり、ヒーラーから他プレイヤーへの一方通行の働きかけしかできず、ヒーラーは他プレイヤーからのポジティブな働きかけを感じられる場面が一切ありません。
これが仕事であれば給料をもらえるので別に構いませんが、金を払ってまでプレイしてこれでは。。。
ちなみに私はアタッカーもヒーラーも、もう1つのタンクもやりますが、一番嫌になるのがヒーラーです。

またこのゲーム、一見3dに見えますが、実際は床に表示される敵の攻撃予兆を避ける2d弾幕避けゲーです。
これをマルチプレイヤーで協力プレイさせるとどうなるか、、、前述したようにアタッカーは他プレイヤーに干渉することができず、ヒーラーも回復で忙しくてカバーする余裕がないように作られています。
その結果、避けられないメンバー探しと排斥が始まります。これがいわゆるギスギスと呼ばれるものの正体です。
ギスギスはどれだけ仲が良いグループでも起きます。私はそうなる予兆を早々に感じたので、グループでのエンド攻略を諦め、エンド攻略そのものを辞めました。

まだプレイを続けているプレイヤーはこのような世界を生き残ってきた連中です。
彼らにとっての他プレイヤーとは、愛すべき隣人などではなく、使えるかどうかを判断した上で、使えなければ排斥するだけの対象なのです。
ヒーラーにしても、弾幕を避けられないようなプレイヤーは回復せずに見殺します。その上で暴言を吐く輩もたまにいます。

それでも私のようにプレイする必要に迫られた場合は、チャットを非表示にした上で、不快な思いをしたらそっと抜けられるように開き直ってしまいましょう。
そうすればまぁ続けられないこともないですよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/04

シャキ待ちを理由として返金させられるみたいなので参考程度に

・人数待ちなりCF待ちなりのSS撮ってサポートから「自分の遊べる時間だとまともにゲームできない」とメール
・大体「対応しかねます」とかほざいてくるのでそのメールを丸々コピペして消費者センターにチクリメール
・あとは消費者センターがスクエニに電凸かメル凸かしらんけど厳重注意してくれて後日スクエニから自分に謝罪と返金くる
このやり方で俺の場合は4日くらいで返金された
ちなsteamじゃないよ

待ちや不具合ない過疎ブロックは出来るか知らない


先ずはやってみろに騙されたとしても消費者センターに連絡することが良いみたいです。
シャキ待ちは確実に存在するし、まともに遊べないゲームと証明してしまう実例として。

プレイ期間:1年以上2018/01/13

時間は有限だし大事

私のPS、低すぎ…?さん

仕事が忙しくて休日くらいにしかまともにFF14プレイできん人もいるのに
そりゃあ何回も同じとこでミスされたらキレたり無言で除名とか抜けたりするわw
時間が惜しくない人なんて一部の人くらいじゃね?
フェーズ詐欺をしないで自分に合った募集に行くべき。
野良なら練習PT募集で自信がついてからRFやればいい。
エンドコンテンツやって慣れてるならいつものことだろ。
固定やってても動きが怪しい人もいるし…。
民度も低いけどPSも低い人もいるからな…。
リアフレもFF14プレイしたら数か月で口が悪くなったし…。
人にはすすめにくいゲームかもな。

プレイ期間:1年以上2019/11/05

野良で遊ばない、固定でパーティを組めるようにしておけばそこそこ遊べるのではないでしょうか。
FF14のゲーム性は明らかに固定前提で、実際に海外では基本固定で遊んでいて野良で遊ぶ人はまずいないそうです。
FF14はチートツールが蔓延、更に運営側もそれを承知しながら処罰をしないどころか「じゃあ使われてもクリアし難くしよう」といった方針であり、自供以外では使用者を処罰をしたという報告も無いため、野良に行けばそれを使用している人たちからの罵詈雑言を頻繁に受けることになります。
ちなみに海外ではツールは運営側がツールの土台を提供しており、更にガイドラインが定められ、その土台を使っていないツールやガイドラインを逸脱した機能を付けた場合は問答無用で処罰されます。
FF14のツールは運営とは関係ない一個人が作成したもので、更に使用にあたってのガイドラインも無いため、完全な無法地帯と化しています。
そういうのを避ける意味でも遊ぶなら固定でパーティを組めるようにしておいた方が良いです。
それができないのであれば精神を病む覚悟で遊んだほうが良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/05/19

このゲームの設計がとにかくオンラインゲームに合っていない。
個人的にオンラインゲームに必要な要素は個性・協力・自由の三つだと思っているが、
FFXIVはこれらの要素を見事なまでに排除している。

まず、キャラクターに個性がない。
キャラクリエイトによる見た目の個性はあるかもしれないが、
いわゆる性能的な部分では個性が一切ない。
スキルなどはレベルカンストまでに全て習得できるし、
装備もアイテムレベル制により、特殊効果のある装備などは一切存在せず、
基本的なステータスが上下するだけ。
しかも、コンテンツの難易度が高めに設定されているため、該当のコンテンツ(ボス)に挑むには最低限必要な装備が決まっている。
そのため、必然的に皆が同様な装備をしていることになる。

その次に、オンラインゲームとしては必要不可欠といっていい協力プレイがない。
正直オンラインゲームでこの要素が欠けているのは他に見たことが無い。
オンラインゲームの醍醐味といえば、一人で勝てない強敵をオンラインを介して
他のプレイヤーと共に倒すというべきもののはずだが、
FFXIVは一人では挑むことができず、四人もしくは八人で挑むことが前提とされている。
そのパーティメンバー八人全員が敵の攻撃パターンを熟知し、的確な対処が行えるかが鍵となっており、一人でもこれが出来なければ基本的には勝てないようなバトル設計になっている。
協力プレイどころか足の引っ張り合いを強要されているという状態である。

最後に自由がない。
別の言い方をすればコンテンツ不足とも言えるのだが、とにかくやることが無い。
実装されているコンテンツが縦に伸びているため、横の広がりが一切無い。
レベルカンストしてからはこの装備を手に入れたら次はこの装備といったような、
最初から最後までプレイヤーが目指す装備が定められている。
そのため、その該当装備を手に入れるまではひたすら同じコンテンツを繰り返すしかなく、それ以外のコンテンツは挑むことすら許されないか、既に挑む必要が無いコンテンツかのいづれかなのである。

総括するとオンラインゲームに重要な要素が見事なまでに欠如しているゲーム。
一本道で協力プレイのないステージ消化型のアクションやシューティングのような造りで、オンラインゲームである必要がまったくない。

オンラインゲームとしてみれば前代未聞の糞ゲー。

プレイ期間:半年2014/12/30

映像は綺麗だ。ストーリーも力が入ってる、間のクエがだるくて面白さ半減だが。
システムは、チョコボ呼んだままマッチック予約できなかったりと穴はあるが細かいところまで設定ができる。

ネトゲーなのに他人と楽しめない。他人とワイワイやれるコンテンツがなく、、操作に集中してないと即死・土台から落ちてバトルに復帰不可となるダンジョンや討伐戦を周回させられる。ダンジョンや討伐戦は他鯖のユーザーとマッチングしてパーティを組まされる(フレンド登録ができない。

悪質なユーザーも同社のMMORPGと比べると多い。
マッチングした時に初見の人がいると抜けるユーザーもいたりするがこれはまだ良い方。「何やってるの?」「ちゃんとやって下さい」など初見の人に対してこの発言をするユーザーがいる。教える気がなく、わざわざ揉めようとするアスぺかアダルトチルドレンか。予習という言葉をよく聞くが、結局のところ早くクリアしないと彼らは怒る。
もっとひどいのはテンパ(信徒)と呼ばれるユーザー、「ライトは他ゲーやってろ」「甘えんな」といった考えで、FF14が遊びではなく仕事になってるユーザー。この前、24人PTの時、とあるユーザーが「明日、(他ゲー)の発売日かぁー」と呟いたら、「裏切り者が、辞めろ」という発言が飛んだ。詳しく知りたい方は14の有名ブログのコメント欄でも閲覧するといい。

良いユーザーもいるが、悪質なユーザーがなかなか多いゲームだと感じてる。ゲーム自体が難しいのでアダルトチルドレンあたりがもめごと起こしたり、へヴィーユーザーが活きがっている。大人なユーザーは「ここではこうだからこうするんだ」と説明してくれる。マッチングでそんな良心的な人はあまり見ないが私のフレンドにはいる。身内でやればまぁまぁ楽しめるゲームだ、ただ自分が死んだことでPTが全滅することもあり気まずくなったりする。難しいエンドコンテンツはもはやオンラインシニゲー。これから始める人や復帰した人に優しいゲームではない、マッチングする相手は選べないし、PT募集は最新コンテンツ以外は集まりにくい。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

バトルの難易度は高めです。
ダンジョンはランダムマッチングも使えますが、できれば知り合いの人と行った方が楽しいですよ。
お手伝いにきてくれる方もとても多くて優しいです。

やれることがたくさんあって、遊び方は人それぞれなので、好きなことをして楽しめます!
私はフリーカンパニーに入って家を買ったので、家具を作ったりぬし釣りにはまってます。
難しいダンジョンにみんなで協力して頑張りたい人にもおすすめです!

プレイ期間:半年2017/06/11

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