最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘がとにかくつまらない
テンパードさん
モッサリ感が強く、爽快感が無い。
決まったスキル回しをするだけの作業。
戦闘中にギミックが発生するが1人ミスると全滅。
ボイスチャット推奨のギミックを作るくせにゲーム内にボイスチャット機能はない。
戦闘がつまらないRPGに何の魅力があるのだろうか
プレイ期間:1年以上2016/06/03
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スクエニつぶれろさん
苦労して購入した土地・家が、たった45日ログインなしで取り上げられることが確定。
気軽に休止して気軽に戻れるゲームって言ったよな。
吉田、おまえの言うことは隅から隅まで嘘まみれだな。リアルJOB詐欺師だろ。
一部では、土地持ってる側VS持ってない側で不毛な争いが起こっているが、皆気づけよ。
悪いのは土地持ってるやつじゃない。
欲しいユーザー全員がお金さえ頑張って貯めれば誰でも買えるような、当たり前のシステムを作らなかったクソ運営のせいだろ。
ユーザー同士を反目させて自分たちへのヘイト上がらない仕様にしやがったんだろ。
反吐が出るほどやることがキタネェな。
明らかに利用価値が違ってくるFCハウスと個人ハウスを、同じ場所にぶっこんだバカ仕様を考えたやつ、こうなるくらいなら個人ハウス見切り発車で実装すんじゃねぇよ。
お前らの目先しか見えてない無能さのしわ寄せをユーザに回すんじゃねぇよ。
そもそもゴーストタウンになるのはなあ、個人ハウスが家具設置し終わったら何一つやる事が無い仕様にしやがったからだろうが。
それを、苦労して土地を買った側が損害を蒙るようにしやがって、これで又復帰者が減るな。
もう一回メテオ落とせよ、お前らの頭に。
お前らへの幻滅と呆れと怒り、お前らが思ってるほど軽くないこと覚えとけよ。
過疎サバを山ほど抱えて無駄なリソース割いてる上に、土地実装もせずに没収が先とは、恐れ入ったよ。
すべてはお客様のために?
すべては、運営の都合のいいように、の間違いだろ。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
猫耳さん
今はハイエンドコンテンツという高難易度のダンジョン攻略が流行っていて(それしか募集がない)いわゆるガチ勢というクリアに必死な人たちがやる内容になっていて、一つミスをすればクリアできない程難易度が高く、ミスをすると暴言や罵声をあびせられる事もありました。ゲーム仕様が廃人仕様なためそういった人たちがとても多く、中には良い人もいますが、それも極わずかなようで、ハッキリ言って今から始める人やアクションゲームが苦手な人は楽しめないでしょう。お勧めはしません。このゲームに毎月1500円も払うくらいなら寄付したほうがよっぽどマシなくらいです。ゲームをやっているというよりもやらされてる感が半端ないので仕事好きな人にはお勧めします。ただし、暴言吐かれる事だけは覚悟してください。
プレイ期間:1年以上2014/07/02
とりとりまんさん
音楽はいい。ストーリーは部分的にはいいが、まあよくあるストーリー。
戦闘システムはいまいち、生産はおもしろくない。
コンテンツはたくさんあるが、ワンパターン。
人もたくさんいるが、会話はない(身内ではあるらしい)。
飽きる人も多い。休止してアプデが来たときだけやるという遊び方が推奨。
だらだら続けるにはそれなりにいい。
良くも悪くも昔のMMOっぽい現代風ゲームだが、実際売れている、はじめる人が多いのも事実、と同時にやめる人も多いのも事実。
日本より海外で評価されているゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
オッドアイさん
キャラを作ると、利用するつもりはなくても強制的にロードストーンという公式の掲示板に自動登録される。
2ちゃんねるみたいな日本人特有の暗黒面を抑制するために、どうせ書かれるのなら運営の目の届くところで。という感じなのだろうか。
問題はキャラクターデータ等のURLも全部公開されているという点。もちろん非公開設定も不可。
例えFF14をやっていなくても日記含む全てが、検索すると閲覧出来る。これが社会への不満や自分の将来への不安を抱えている一部のユーザーに悪用され、自らのルサンチマン正当化目的で、何かあると2ちゃんねる等にURLごと貼られて永遠に晒される。スレッドが変わってもご丁寧にリストは載り続ける。
サーバー移転や改名してもURLは変わらない為、ずっと追跡可能。
なのでほとんどの日記は毒にも薬にもならない内容が多い。
ゲーム自体はスマホゲームみたいな、ややアクション性を取り入れたシステム。よってバトル時に基本チャットでコミュニケーションを取ることは困難。スカイプみたいなのがあればマシだが、よく知りもしない他人と安易にやり取りするのは危険極まりない。使用するなら、元々現実で接点がある同士限定で。
PT作成でサーバー間を越えての自動マッチング(コンテンツファインダー)がある点はいいが、価値観や目的別で組まれるところまではいかないので、誰もが最低一度は不愉快な経験をすることになる。
同じサーバー内でPT募集機能はあるが、ほとんどレイドといった高難易度コンテンツでしか使用されていない。
運営側もそういった問題を認識しているのか、高難易度コンテンツに挑まない限り、多少不自由ながらもほぼソロである程度までは遊ぶことが可能。
もともとFF11をやっていたユーザーがかなり多いので、悪習も同様に持ち込まれている。
やるなら基本ソロで、ロードストーンには間違っても日記は書かない。
もちろん外部日記やツイッターでのFF14の情報発信も避けた方が無難。
わざわざ他人とゲーム内で情報交換しなくても、調べればほとんどのことはわかる。
一年程度を目安に、軽く遊ぶ目的でやると吉。
プレイ期間:半年2015/10/04
ガッカリさん
Red Dead Redemption2(RDR2)の発売まで暇があったので
トライアル→少し課金で参戦しました。半年くらいかな~
MMOは大好きオッサンです
…これはキツイかな。
と言うのが私の感想 短く書きます。
【成り上がり感が無い】
MMOは最初に育成の順番、金策とか、スキル上げを
どうやって構築していくか、キャラビルドしていくか
という「ロードマップ」作りが楽しみの肝の一つだと思いますが
そういうのがほぼ無いように感じました。MMOなのに一本道ゲーですw
言われるがままにポチポチ…それなりに成長する。
但し、成長幅も成長方向も運営の意図した道しか存在せず
そこにプレイヤー側からアプローチできる選択肢や、工夫の要素が無いです。
悪く言うと、、、お客は豚や鶏みたいな家畜。
養豚場や養鶏場に繋がれて、定期的に出てくる餌を食べるだけ…
で、そのエサ食べて太るんですよw そんな印象を感じました。
自由が無いように思います。
【単調】
見下ろし方メインの不幸もあり、ひたすら地面を見て遊びます。
視点を変えればそこそこ綺麗な風景が見ることが出来ますが
ゲームの設計上、地面を凝視することが強制されるので
「ひたすら地面を見る」という笑えない展開になります。
そして敵も単調。
基本は「地面に出た赤いのを避ける」だけなので
楽しさ、爽快感とは無縁でした。
【プレイヤーの文化の酷さ】
正直なところゲームなんてつまらなくても
住人が面白ければ何とでもなるところはあるのですが
これがまた絶望的に酷い…
他のMMOでは即アカウントバンされる
ちょっと知っていれば好き勝手にマスクデータを丸裸に出来る、
悪名高きチートツールACTを
平然と使っているプレイヤーが多いです。
当然規約で禁止されていますが、調べたところ事実上黙認、野放しな様子
明らかにnoobな責任者がさらに痛い対応を繰り返す。
いやーこれは不味いだろと思うんですけどね…
チートツール自体大問題なのですが、
手段と目的が逆転しているプレイヤーが多く
マスクデータ解析して、こいつは攻撃力幾つだ、効率が良い奴だ悪い奴だと
他人を非難したり排除したりする道具にすらなっています。
ゲームの面白味全部殺してますねぇ。
ちなみにグラフィックきれいとか、のたまってる方いますけど
Red Dead Redemption 2とかの動画見たら発狂するんじゃないの?って思いますよ。
出来合いのポリゴン無機質に並べてるだけやんwって思いました
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
ももたろさん
みんなが書き込んでる内容が全てだから愚痴を吐かせてもらう
なんでゲームなのに苦痛な思いしなきゃいけないの
楽しさなんて何もないよ!常に作業の日々で萎える為に月額払ってるとかアホか!
アプデのコンテンツも新たな作業追加するだけだしな、この繰り返ししかできない運営と解った段階で引退を決めたね
これやる時間がもったいないし精神的にもよくないわ
とにかくゲームじゃない
プレイ期間:半年2014/08/28
通りすがりのFFファンさん
旧14から新生パッチ2.3あたりまでプレイして
ゴールドソーサー実装でちょこっと復帰しまた課金停止した者です。
このゲームは一度旧14で失敗し、
開発者のトップを代え作り直したゲームなんですが
他のレビューでも書かれているとうり、ゲームでは珍しい「予習」が必要になります。
なぜ予習が必要なのか?
このゲームはギミックといわれる仕掛けがIDにふんだんに組み込まれており
ただモンスをタコ殴りをするだけでは突破できない仕様にあえてしています。
ワンパターンにID突破しないように意図的に開発側がしているのはわかるのですが
それが逆にID突入前にユーザーに前もって調べさせる現象を起こしてします。
そうしないと他のユーザーさんに迷惑をかけてしまうという感情がでてしまうからです。
それぞれのIDギミック自体がエンドコンテンツになってくると
初見ではまず無理で突破できないのです。
装備がどうこうというよりもユーザー一人一人がIDギミックを知っているか覚えているかどうかがこのゲームを遊んでいく上で必要になるかと思います。
開発側は今のスタイルを変える気はさらさらないようなので。
もちろん初見でいっても構いません。オンラインゲームなので色んな人がいます。
優しいかたはもちろんギミックを覚えてなかったら指摘される方もいますが
基本覚えゲーなので慣れたらあくびが出るほど眠くなります。
最近の開発側の意見を見てみると定期的にユーザーの意見を聞く姿勢は
評価できるのですが、聞くだけで自分達は面白い物をつくっているんだ。
このスタイルを変更する気はない。という姿勢が垣間見れ、このギミックだらけのID周回を3.0でも延々させらるのかと思い自分は辞めました。
はっきり言ってID周回は自分にとっては苦痛でした。
MMOなんだからもっと遊びの幅をひろげてほしかった。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
reddotさん
このゲームのエンドコンテンツはチーター前提の難易度で作られています。
また、ジョブがたくさんありますが、人権があるジョブは8つ程度です。
ピクトマンサーというぶっ壊れジョブが実装されてから、ピクトマンサーとシナジージョブありきのコンテンツ設計にされており、他のジョブは人権がありません。
いらないジョブが大多数ってわけです。
決められた通りに決められたジョブで決められた動きをするだけのゲームです。面白いと思いますか?
またAOEの可視化ツールや行動パターン予測ツールなどによって
ツールを入れた方が圧倒的に有利なバトルシステムであり
現状ツールやチートを全く取り締まっていません。
真面目にやるのがバカらしい。くだらない。
それどころか、高難易度をRMTサイト経由で代行クリアなどが横行しており、高難易度をクリアするともらえる武器や称号などにほとんど価値がありません
チート問題がヤフーニュースにも取り上げられたのに公式からは何も処罰なし。
これだけ不正が蔓延していても何もしない運営です
通報なんて何も意味がありません
完全に無法地帯となっています。
プレイ期間:1週間未満2024/12/08
FF14自体がWoWのパクリそこねで出来損ない状態
旧から作り直しはしたが、所詮腐った土台(開発)に上積みしても意味が無い、という例。完全に社員が汚名をかぶったまま他に転職できないから、見てくれだけ良くしてなんとか作り直した、その実中身は空っぽというだけ。
でしゃばりで頭悪いPDはプロデュース能力は嘘八百並べるので聞こえはいいが、ディレクター能力はゼロ。所詮過去にドラクエの代理ディレクター自体に関わった部分を改修されただけの事はある。
他ゲーより遙かに緩いアクション性(ローリング、ガード等すら無い)
装備は頑張らなくても誰でも取れる等のゆとり設計
激レア装備、なんても物は無い、実装しても信者から取れない不公平だ!という意見が出るから。
やりこみ要素、ビルド要素等まったく無しの無能でも出来るキャラ育成
他プレイヤーはここでも見る口と頭の悪いキチガイ揃い、『良い』人はほぼ引退済み、か、野良で外に出てくる事は無い。
スキル組み合わせ等も無し、ただボタンを2.5秒おきに押すだけの戦闘
ジャンルにあるMMO、アクションRPG、協力、爽快、やり込み、この部分がどこにも当てはまらない状態。
まじでこのゲームのどこに『アクション』があるのか本気で知りたい。
下の現役の光の戦士さん
こんな状態の低レベルゲーム内で他人を雑魚呼ばわりしても、所詮あなたもこの底辺ゲームで偉そうにして他人を見下して自己満足してるだけの落ちこぼれゲームプレイヤーの一人という事に気がつかない時点でお粗末。
ある意味他ゲーにこういう狂信者、キチガイを排出しないでくれているFF14は神ゲーとも言えるかもしれないけどね。せいぜいお布施を払っててください。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/16
視野が狭すぎるさん
元プレイヤーがレビューを掲載する→ムカついて現役プレイヤーが絡む→元プレイヤーが…。
きりがないというか、全くこの問題は進展しないな。
いつもの堂々巡りって感じ。
『古き良き時代の思い出補正と現実が違ってキレてる幼稚なアンチちゃんたち。』
彼が何を言っているのか、私には全く理解できないのだが。
我々は、実際に起こった事実をつらつらと文章にして書いているだけだぞ?
それに対し、毎度毎度、一方的にぶち切れて絡んで来るのは、あなた達の方ではないのか。
そもそも、誰しもがごく普通に楽しめるはずのFFシリーズにおいて、一体何を言っているのか理解に苦しむ。
ギミックを覚えられない地雷?火力の低い灰奴?…とりあえず日本語で話してくれないか?
大体、FF11やドラクエ10、PSO2等は、今回の件に全く関係ないだろう。
何故、この話題にいちいち他のゲームを持ち込もうとするのか、意味が分からない。
アンタらのやっている事は、これらのゲームを遊んでいる全く関係のない人たちを不快にさせるだけだ。
『不満なくプレイしてる者はここに垂れ流して悪評を書いてないからな』
それならば逆に問うが、何故FF14を心の底から楽しんでいるというレビューが無いのか、私に教えてくれ。
私が今まで目にしてきた高評価レビューの殆どは、引退者をひたすらこき下ろし、貶すものばかりだったしな。
『ストーリーやシステムに関するもの、民度の低さ、業者、RMT問題、云々…』
気持ちはわかるが、いちいち余計な一言が目に付くな。
人をあおって、事を大事にすることがあなた方の目的なのか?
あなたの文章を見て思うことは、他人と分かり合おうとか、仲良くなろうという気持ちが皆無な事。
これで、民度が~とはよく言えたものだ。
出会い云々の件は、色々な事情も絡むためひとまず置いておくが、確かに上記の問題は深刻だった。
だが、このゲームの一番の問題点は、『チート』の黙認問題であった事を忘れてはいないか?
ここのレビューでさんざん言われていた事を少しは思い返してほしい。
このゲームの最大のガンは、『人々を共食い(争わせる)させるゲームシステム』とこの『チート』問題だろうに!
これに対する解決策はあった。
それは、これらの問題を提起する場所である、公式フォーラムの存在だ。
勿論、これらの問題はプレイヤーたちに提起された。
だが、その全てはことごとく握りつぶされ、闇に葬られたのだ。
上記の問題を知りながらも、なお、互いに尊重・共感などというセリフが言えるのか。
あの時、互いに譲りあえるような、尊重・共感できるようなことが出来ていれば、ここまで問題が広がることはなかったはずだ。
それを全て無にしたのが、一体どちらなのか、もう一度思い返すべきだ。
正直、私にとって、異性との出会いとか、運命的な出会いなんてどうでもいい。
そんなもの、ゲーム以外のリアルなところでやればいい。
私がFF14で本当にやりたかったことは、互いに補い合いながら、共に助け合いたかったって事だけだ。
互いの数値や行動を監視しながら、何かあったら敵とみなしてぶっ叩くような事なんかじゃない。
チート使いの先輩面した奴に、嫌みな小言を言われながら教えという名の、暴言を聞きに来たわけでもない。
出現した報酬をとりあったり、いがみ合ったりするような共食いシステムをプレイしに来たわけでもない。
てか、予習復習ってなんだよ?
というか、これってゲームなんだよな?
確かに、過去を思い出して、文章記入時に口調が悪くなってしまった事もあっただろう。
現役プレイヤーとしては、それを見てムカついたかもしれない。
しかし、それはそれでレビューなんだよ。
レビューとは、そのゲームをプレイした人たちが、そのゲームを批評する場なんだ。
あなた方は、それを理解しているのか?
頼むから、もっと冷静になってくれ。
あなただって、本当は、我々同様に思うところがあるのだろう?
ならば、いちゃもんよりも、誰にも反論できないようなこのゲームの良さを、ドン!と書いてくれよ。
その方が、今よりもはるかに健全な会話になると思う。
他の方も述べているが、こんな歪んだことを書いても何も生まれはしないし、寧ろ状況をさらに悪化させるだけだと、いい加減に気づいてくれ。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
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