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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,426 件

痛い目に合う前にやめるのが吉

ばずずさん

始めてすぐなら面白いと思うときもあるでしょう。
ひとりでメインクエストを追ってジョブクエストを消化してレベルを上げているときは他のゲームと同じように楽しいと思えるかもしれません。
キャラが成長して行く過程が楽しいはずです。
が、そこまでですよ。楽しいのは。
少しずつ、だんだん地獄に落ちて行っているんです。

エンドコンテンツも普通のダンジョンも一回が長くてつまらなくて、みんなもう飽きてめんどくさいわけです。なのでみんな駆け足です。足を引っ張る人には容赦がないです。予習済みなのが常識。できて当たり前。それがこのゲームのローカルルールなのです。
どんなゲームにも心無い人はいますが、このゲームはディレクターが仕事をしていないので特に民度が低い気がします。

それだけではありません。このゲーム長くやると、悪い人でもないむしろ始めは優しかった人が豹変したりします。他人に厳しく冷たくなって、怒りっぽくなります。
どうしてそうなるのか不思議ですが、そういう人を何人も見ました。この現象は学術的になにか名前があるんじゃないかと思ってしまうくらいです。

他人に傷つけられないように、他人を傷つけてしまわないように用心してください。映画やゲームにあるゾンビのイメージです。これは感染します。
今から始めようと思ってしまった人は、どうぞ気を付けて。

プレイ期間:1年以上2016/09/01

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これは延命策なのか?

反吉田教さん

↓でも書かれているようにマイホーム45日放置で没収という愚策、これで強制的に月額課金をさせユーザーを縛り付けるつもりなのだろうか?拡張も大コケし新規ユーザー獲得よりも現アカウント所持者から金を搾り取ろうという運営の方針なのだろう。これでも信者たちは吉pすげー!天才などともてはやすのだろうか・・・。もう目を覚ませ。このゲームはもう末期だ!次の拡張も未来もない!

プレイ期間:1年以上2015/10/22

問題点は多い

ねるねるさん

特に思うことは、CFっていう便利機能があるけど
全く知らない初対面3人または7人と同時に組まされます
リアルでもそうですが、めんどくさい人間、嫌味を言う人間、なんでも否定する人間、他人に危害を与える人間はいますが、リアルの場合、その人に近づかない、目につけられないようにすればいいだけなのですが、CFの場合は知らない7人と自動で組まされるので、上記のような嫌な人間と当たることがあります
中には優しいかたもいっぱいいらっしゃいます。
ですが、反面おかしな人間に当たることも多々あります。
それに加え、ワンミス全滅が要所要所に濃縮されているゲームなので、めんどくさい人間+ワンミス全滅=ギスギスオンラインになります
やることも同じことの繰り返しですので、これもイライラの原因となってきます
モラルで片付ければそうなのかもしれないが、リアルでもそうだが全員が皆優しい方ばかりということはないので、結局嫌な人間と当たることもあります、それもCF周回前提なのでよく当たるといった印象を受けるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/02/12

お遣いばかりのクエスト

暗記ばかりのダンジョン、蛮神、レイド

哲学、神話、戦記、詩学、法典、、、石集めに飽きる周回
しかもご丁寧に週制限付き

同じ事の繰り返しのF.A.T.E、リーブ

大コケしたPVP

無料ゲームより酷いデキのゴールドソーサー

ゴーストタウンのハイジング(土地不足放置、買った人間は引退)

死んでるマーケット
ギャザクラも活躍の場無し

みんな同じユニクロ装備ついでにキャラクタメイクも自由度無し
苦労して集めたユニクロはすぐにゴミ

パッチごとに見た目だけ変えた定食を出す
拡張版でも変わらない徹底ぶり

楽しいゲームですね!
一番いい遊び方をされています笑



プレイ期間:1年以上2015/07/10

提案

不如帰さん

>今までの時間が無駄になるので辞めませんけどね

辞めなきゃ更に時間が無駄になりますよ?

というゲームがFFXIVです。
というゲームがFFXIVです。
というゲームがFFXIVです。



いいね 256325+件!

プレイ期間:半年2015/08/17

良い点
・背景、エネミーデザインといった造形で良いものが多い。
・BGMでかっこいいものや雰囲気に合うものがある。

悪い点
・フィールドの広さに対してプレイヤーの移動速度が遅く、速くする条件を満たしている頃にはその場所に用事がないことが多い。
・ダンジョンの攻略手順を一つでも間違えるとそれがパーティの全滅に直結してしまう。
・モラルの低いプレイヤーが目立つ。
・運営の対応が悪い


背景やBGMといった素材だけをみると有料にしていることに納得できます。

しかしながらフィールドの広さの割にプレイヤーの移動速度が遅く、ダンジョンでもギミックの解除方法を覚えてないとパーティの全滅につながる点から予習することを強制したり、ミスをした人を罵倒したりするプレイヤーがいることからプレイヤーを楽しませることよりも不快に思わせることに力を入れてるのではないかと疑ってしまうほどです。

またメインシナリオで大きく関わるダンジョンで多くのムービーを挿入されている場所があり、自分が攻略したときにはそれをスキップできたのですが、今では初見の人がパーティにいる場合飛ばせなくなるように仕様が変更されており、初見の人のための対策とはいえすでにクリアした人からすれば進行が遅くなりむしろ初見の人がじゃまになると考える人を多く生むようなやり方であったため対応が悪いと感じました。

あくまで感じることは人それぞれですが、私としては他人には到底おすすめできないほど酷いものです。

プレイ期間:3ヶ月2018/03/06

MMOでもなくMOでもない

アンリまゆさん

開発者の方々が情報を発信するPLLを毎回見て、新しい高難度BOSSの情報が出るたびに、うわあ難しそうというより、
ただ単純に「苦しそう」という印象を受けています。
というのも、このゲームには決定的に、数による有利というものが欠如しているからです。
IDやBOSSを見て下さい。
4人で回りますが、1人では難しいというより4人でなければクリアできないゲームバランスです
クリタワが楽しいのは、単純に頭数が多いために、前の方で何方かが仰っていましたが、
「お互いにフォローする手立て、手札が残っているから」 に過ぎません
ですが現状、ほとんどのIDやBOSSではギリギリのゲームバランスが設定されており、特定のプレイ方式でなければ
基本的にクリア不可能な仕様となっております。それは皆様当然のこととお思いでしょう

ですがこれは異常なことなのです。
4人でないし8人で戦っているのに、全く味方が増えたことで楽になった気がしないor味方によって助けられている感じがしない
これがFF14新生の面白くないと感じることの根底にあるものかと思います

避けなければ即死なギミック、次第に狭まる安全地帯、クリアへの最適解。ね、難しいでしょう?
これは失礼ながら、正しい方向性とは思えません

このゲームはMMOです。味方と協力しなければ意味がありません
今の状況は協力ではなく強制
このゲームはクリックゲーでありながらとても良く出来ています、ですがアクション性(特殊なアクション)をなくせばネトゲ初心者でも面白いものになるというものでないと考えます

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

「★1」すらつけたくないよ

ダメだねこれさん

露骨な評価の人が暴れてるので敢えて書きます。

一言で言えば
「つまらない」
これに集約されてしまいます

・装備やステータスに自由度がほぼ無い
・陳腐なストーリー
・整理しきれておらず煩雑でわかりにくいシステム
・やたらと多い数字(しかも殆どが意味をなさない)
・戦い方すらも自由度が無い
・ネットゲームなのに他人との接点がほとんどない
(もしくは現実世界で女性プレイヤーと交際を望むような変な人が多い)
・BGMがFFっぽくない(外人が気持ち悪く絶叫するような歌っぽい物とか)

最近発売された
「ゼルダの伝説」とかの方が圧倒的に「冒険」は楽しめるかも

韓国に良くあるようなネットゲームみたいな作りでした。
単純作業ばかりでダメですね、これ

プレイ期間:3ヶ月2017/04/17

ああ

ああさん

まだACTを使ってる阿呆と言うか、そもそもACT(笑)を使ってる時点で
君って洋ゲ童貞か洋ゲ処女だよねって話なんですけどw

ACT(笑)って10年ぐらい前から4,5年前までEQとかWoWで散々使われてたんだよね。
今じゃもう数字等と睨めっこしながら遊ぶ事に飽きた人が増えててACT(笑)を使わないで遊ぶ人も多いんだよ。

FF14にACT(笑)を入れて遊んだ事がある人ってすべからくエフエフ11やりねーじゅ、らぐぅなろく等の糞ゲーしかまともに遊んだ事がない人達だと思うw

プレイ期間:1年以上2016/01/08

ここのレビューを見ていくと、批判レビューに対して暴言を吐いたり、主に雑魚雑魚と罵ってる方がいらっしゃいますが、つまりそんな感じのゲームです。マジでw
びっくりするんですけど、結構こういう人達が沢山いるゲームで、とにかくユーザーの質が悪いです。
皆さん言ってる通り、まともな人から辞めていくので、残ってる人は廃人だとか、効率厨、いつログインしても居る人とか、そんな感じ。
まぁ、全部が全部そういう人じゃないのは確かですよ?
だいたい擁護してる人は良くそう言いますけど、ただ、マトモじゃない人が他ゲーに比べて多いのは事実ですし、それはもうずっと改善の兆しすらありません。
このゲームほど晒しとか横行してるゲームはあんまり見ないし、特に騒ぐ程の事でも無いのに晒されてる人とか本当に可哀想。それを庇ってくれる人がまた晒されたりとかして、もう手に負えないです。そういう事するから人が減るし、悪い評価ばかりが横行してこんなレビューばかりになるんですよ。一見無害そうに振舞ってる人でさえ、蓋を開けたら初心者叩きとか結構してるんですよね。カッコイイスクショとか可愛い装備とか撮ってそういうのとは無縁だと思ってた人でも、いきなり晒しに対して便乗とかしてたりしてドン引きした事があります。本当に怖いですよ。

ここで書かれている大半のレビューと、自分の思ってる事は大体合ってるので、他の批判は言わずもがなにしておきます。
初心者叩き、外部toolの横行、運営の酷さ、などなど。今から始めるのはオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2020/03/03

紅蓮のりべれーたーが販売されたんじゃが今までと何も変わらん「おつかいげー」のままじゃな
拡張ぱっけぇじなのに服やダンジョンで拾える武器なども過去の使い回しがとても目立つ
人口の少ないぴぃぶいぴぃや、ぜろしきには手を入れておるようじゃが
それらを支える生産職のことは全く考えておらん
長時間拘束するくらふたぁを真面目にやっておる若者たちはまるで奴隷のようじゃがげーむ内でそれを指摘するものはおらんし本人たちにも自覚はないじゃろう
そんな奴隷たちが汗水垂らして作った新しい素材もとれじゃーはんとの箱にポンと入れられておる
そんなに生産職を減らしたいのかのう?

そして戦闘システムの大きな変更を楽しみにしておったのじゃが
ワシのとっておきのdotスキルは使えなくなった上に歳を感じさせる鈍い動きになってしもうた
他のジョブも下方修正、微妙な修正が目立つようじゃがまとめサイトなんぞは黒い金のやりとりでもあるのかのう、決して否定的な意見はまとめんようじゃ
ウルダハに住んで長いがそろそろ新天地に引っ越すかのう…
可愛いぎゃるがたくさんいるげーむがあったら教えてくれい

プレイ期間:1年以上2017/07/21

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