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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,419 件

作業感が非常に強いゲーム

じぃきんさん

FF14のあの作業感はどうにかならないのでしょうかね?

ユーザー数が増えているから面白いのか?というと実はそうでもない。

中身のないクエストなどやらないで済むならそうしたいが、スクエニはそれを許さず、「俺たちが用意したレールの上を歩け!」という仕様なっていますので、完全にオフゲーのノリです。

そのくせ多くのユーザーとコミュニケーションを取る要素を盛り込んでいるので、いびつなMMORPGが出来上がっています。

グラフィックがそこそこ綺麗であることとスクエニだからという理由のみで課金していますが、UIやゲーム性については評価していません。

もっと腹が立つのはちょいちょい使えるスキルを変えてくることです。
これね、セットし直すが非常に面倒くさいんですよ。
1ジョブならまだしも複数ジョブともなるとやってられませんよ。

プレイ期間:1年以上2021/12/30

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しっかり評価を読んで

どうにかして14さん

下の方が仰っている事にとても共感というか、同感だったので私も思わず投稿したくなったので失礼します。

私の場合ですが、旧初期から続けており今でもたまに課金しています。レイドは当時のバハクリア止まり。
トークンも聖典になってからは満杯まで集めた事ありません。たまにインして貯まって交換できるものがあれば交換する。ZWは早めの段階で完成させましたが、AWは未だに240です(どうせ次で消えるし)
極もセフィクリア止まりでそれ以降はやる気もなく放置。アレキはノーマル止まり。天道はノーマルすら行ってない。

今まで妄信的にやってきたのに何でやる気が失せたか。全体的なシステムに嫌気がさしたからです。
便利すぎて人との出会い、横の繋がりがほぼ無くなってしまうCF
最悪ソロでどこまでもやれてしまうシステム(コレが今風なんですよね?)
頑張って取得してもすぐ使えなくなる装備
ノーマルでもシナリオが見れてしまうレイド
ポイントを週制限がある中集めさせられる制度
組み上げる工夫のない全員横並びの同じ装備
おつよろしか会話がし辛い作業感溢れるID、延命処置の為やらされるコンテンツ
実質無意味なフィールド
MMOといいつつインスタンスに突入するMO方式
何より、冒険しているという実感の無さ…
自分の場合こういう点に気づいてしまったので『何やってんだ自分は…』となりました。
それでもたまに課金してるのはやはり長年やってきたゲームだから。14を無理にでも好きでいたいから。
旧から生まれ変わった時『昔より良くなるんだ!』とワクワクしていた時が懐かしいです。こんなはずでは無かった。その一言に尽きます。

ですので、『DPSが出せないから、ついていけないから辞めた、14は駄目だ』
なんて、ちっっっぽけな、どうっっでもいい事理由にしてません。そんな些細な事で14に文句言いませんし辞めたりしません。下手なら下手なりにゲーム自体がが楽しければいいと思います。もっとゲームシステム的な大きな事を言ってるんです。
作業だと思いながらコンテンツ行ってない?ふとした場所、時に新しい出会いをフレンドに繋げれてる?ポイント延々集めて消える装備楽しい?

オンラインRPGとして『楽しい?』

私はこう思うので低評価です。
確かにカンストするまではストーリーもあり楽しいと思うんです。新しいアクションを覚えたり、着たかった見た目の装備が着れたり。
60以降をどう楽しめるかで変わってくると思います。
キャラの見た目は洋ゲーの様なゴツさが無く日本人向けで可愛いカッコいいので私は好きです。
UIもオンライン初心者の自分でも分かりやすくて好きです。
あと人との繋がり。これは運です。いいフレンド、FCに巡り合うかは運と自分からいかに話かけるかだと思います。旧のように『誰かいないと進めれない』というのが無いので、人と出会う・話す機会は少ないです。

☆1の方はそれなりに意見があるから低評価なんだと思います。☆5をつけるならそれ相応☆5つに値する楽しい!オススメ!だから一緒にやろう!と言えるような意見を書くべきかなと偉そうですが思いました。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

漆黒の販売ルートを見て

元プレイヤーさん

漆黒のヴィランでしたっけ?
それの販売ルートがネットオンリーなのを見て、10円セール対策に乗り出した感があるが…多分、同じ事の繰り返しだろうと思ってる。
分母の割にたった1600万人と言う数字を出して反響と言うあたり、数字のマジックを最大限に利用した誇大広告だなと言う印象を抱かざるを得ない。普通なら、3000万超えてても不思議でないのに未だに1600万と言う微妙な数字。
課金額が過去最大と言ってるが、その総額すら語ってない辺り大した数字ではないんだろうな。
過去を学ばないDとプレイヤー達。
やっぱり、14は底辺なんだろう…ps○2に勝ててると言う妄想からは抜けれないんだろうね。ps○2の評価を下げる事ばかりしか出来ないようでは、一生勝てないよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/28

PSでやってましたが

つまらないさん

今じゃAct蔓延のツールゲームです。
本当にDPS至上主義なクソゲーです。

あと下の方はレビューサイトなのでこのゲームのレビューを書きましょうね。
そう言った事はこのサイトの「運営」がされたら良い事ですよね?
さすがテンパさんは毎日フォーラム戦士して「運営」になったかの如く書き込みしてるのでその様な事をレビューサイトに堂々と書けるのでしょうね。
迷惑なので14から出てこないで下さいね。

あとどのコメントがその様な事に触れるかは解りませんが、ゲーム内を超えてって書いてますがゲーム内に出てきますよね?w
ゲーム内に出て来てるナオキ・ヨシダの事を中傷してるのかもしれまさんね〜
レビューでNPCを攻撃したら犯罪なのですかね〜?
あと虚偽の事実って何のことですかね、このゲーム面白くないってわたしが書いたらテンパの脳内では虚偽事実にでもなるのですか!?

とりあえずこのゲームは面白くないです。
ツール蔓延、対策なし、毎回定食、行きたくもないコンテンツに無理やり行く様にさせたり過疎対策はPCありきです。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

下の下の方が、あまりにも人間性が酷すぎてビックリしています。
14プレイヤーであるのが悲しい。
私は14に低評価付ける派ですが、このような方がいると14が可哀想に思えて来ます。
なぜネット上だからと言ってここまで酷いことがレビューで書けるのか。
これを本当にこれからゲームを始めようとする人達が見て気分が悪くなると思わないのか。

同じ人間として、同じゲームをやっている身としてとても恥ずかしい。

確かに14は定食だし民度も下の下の方のように低い人もいるし、システムに不満だらけです。
でも、勿論全員がこんなにも酷い人ばかりではないです。
なかには勿論いいプレイヤーもいます。
ゲーム内容は★1付けたいけど、
ここまで酷い人だと本当に14開発が気の毒。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

言うほど

とおりすがりさん

不満はあるけどそんなに悪くないよ
お試し無料あるからプレイしてみればよろし
本当はどんなかわかるから

プレイ期間:1年以上2017/02/22

【警鐘】羊頭狗肉

一FFファンさん

前のレビューで、ファイナル・ファンタジーに告別をした者ですが、直後のレビューをされた方の指摘があまりに的を射ていて、それに触発されてトムクルーズ主演作品の「ALL YOU NEED IS KILL」を視ての感想です。

これは日本のラノベが原作でハリウッド化された初の作品だそうで、日本人好みの情緒ある結末に感動すら覚えました。

しかしながら、その前半は、まさしく14の本質そのもので、あまりの皮肉に、苦笑が止まりませんでした。

キーワードは、

1初見殺し
2死に覚え
3無限ID周回ループ
4方向や歩数まで指定した図面による予習・復習
5パーティー回復無視の効率第一主義
以下多数…。

あるある過ぎて、笑い転げました。レビューされた方、グッジョブです!

以下ネタバレ注意です。


理不尽な死、これを300回も経験したヒロインは、愛する人の死を300回体験し、その名を聞くのも辛く、同じようにヒーローは、愛する彼女の死を繰り返さないために、独りでこの苦行を断行しようとします。

そして、後半は、ループ能力を失い、まさに初見プレイの死んだら最期のリアルバトル。こちらこそが冒険の王道、次に何が起こるのか、ハラハラドキドキの怒涛の展開に、手に汗握るスピード感とラスボス撃破の爽快感。よくまとめられた逸品です。

これがしたくて14始めたのに、残念ながら、前半の難行苦行が永遠に続きます。それが辛くても、フレンドとの絆を失いたくなくて苦悩するか、諦めて辞めるか、残存プレイヤーも板挟み状態で、良識ある数少ないプレイヤーは、幸いにしてまだいますが、私は、家族揃ってさっぱりと辞めました。

だって、これ視て、この主人公になりたいですか?それこそ「死んでも」嫌です。主人公も、途中で投げ出しそうになるくらい、苦しみ抜いて、人類の勝利よりも、愛する彼女を死なせないために、心が折れても必死で自己犠牲に耐えて任務を遂行しただけで、断じて「娯楽」や「趣味」じゃありませんよ?


ただし、ここからが本題です。

この4月中旬から、14のプレイ日記を実写ドラマで放送するとのことで、怖いもの見たさでホームページ見てみました。

そこには、罪と嘘が散りばめられていて、この粉飾脚本を鵜呑みにした新規さんが、真似をしようものなら、どんな悲惨な末路が待っていることかと思うと、胸が痛くて再びレビューした次第です。

過去のことは、もう終わった事。恨み節をいくら書いても、失われたものは返ってきません。だから、一度は別れを告げ、幕を引きました。

けれど、前述の作品冒頭で、主人公が「広報担当として何百万人の志願兵を募集し、死地に送った」と言い放ちましが、同じことをしようとしていませんか?

美辞麗句のオンパレードと良いとこ取りのご都合主義の作品だったら、それを機会に始めた新規さんを理不尽な戦場の最前線に送り出すという、実に罪深い悪魔の所業ですよ?

やるんだったら、長所短所包み隠さず、フェアな内容にして、判断は自己責任にと強調するのが最低限の良心です。くれぐれも、チープなお涙頂戴、家族愛感動もので、予備知識の無い新規さんを地獄に落とすような真似はしないで欲しいし、視聴者も冷静な審美眼を持って視て貰いたいものです。

締め括りにもう少しだけ。私は録画はしますけど、あくまでもフェアな内容かどうかを確認し、これ以上犠牲者を出さないためのチェックです。どうか、羊の肉料理の看板を信じて、狗の肉を食べないように、真実を見抜く目を持ってくださることを、切に願います。過去は変えられないけれど、未来は変えられます。賢明なご判断を。御武運をお祈りしています。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

人が多い様子が映ってる動画を見たことがない。出てきたとしても他ゲーでも似たくらいの人数は居る動画になりそうです。
botは居ないというけれど、黒魔忍に関しては私も実際に何度も目にしてるし、「FF14 bot」で検索すれば動画がいっぱい出てくる。
知名度だけはやたらとあって、人気もあるような感じはするけど実際には、、、、ってパターンの芸能人みたいなゲームです。
都合悪い事実は隠蔽、言ってることは嘘ばかり、外部に喧嘩売りまくり、作ってるのはほんとに日本人?と思ってしまいます。

プレイ期間:1週間未満2019/06/16

やはり人が、、、

ゲリョスさんさん

ゲーム自体は新生の頃と比べると超快適に遊べます。新式って武器防具を買えばエンドコンテンツ以外何も問題がありません。パッチが進むと新式の強化ができるので、タンクをやらなければトークン防具取得強化のためのダンジョン周回が不要になりました。※タンクはまとめ進行があるので、いい防具が必要です。

しかし人が、、、
この前ある集まりに参加したんですけど、野良で入ってきた人の火力が低いらしく裏でボロクソに言われていて非常に息苦しかったです。自分は火力測定ツールが入っていないので、いない時に何か言われてるのではないかと不安でした。

他、救出で殺されたり、回復しないヒラ、先釣り、敵がまだ生きているのにタンクの先に行くDPSなど、好き勝手やる人が多く非常にストレスが溜まります。

ストーリーを追うだけならあまり関係がないですが、基本民度が低いので、真面目に遊ぶなら別ゲーがいいのでは?と思いつつ遊んでいます。

おすすめは、、、できませんね。

プレイ期間:1週間未満2020/11/24

そこまでしんどいやくそげーいうなら辞めればいいのに続けている人がいたり契約を破棄していない人がいたりで本心はどっちなのやら(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2016/01/21

おもしろくないですよ

特朝定食さん

週・日・時間制限、ID周回、ダッサイ装備、薄っぺらくうすら寒く無駄に長いストーリー、信者(テンパ)と呼ばれるなんか気持ち悪い人たち、ギスギス、不正ツールの横行、フォーラムの言論統制、予習アリキ、定食、固定崩壊、職差別、大縄飛び、パクり、吉田P/Dの嘘・暴言、初見の人がムービー見てる間に締め出し&ボス戦終了、なので初見の人はムービーを後に宿屋で見る羽目に。
宣伝、イベントだけは力を入れる運営。
おもしろいところは特に無し。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/18

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