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クソゲーだと思う
面白くないゲームさん
何個か下のレビューに、「テレビ見てるよりは面白い」って書いてるけど
ソフト代+月額利用料も払って、テレビ見てるより面白いで満足???
私ならそこまでお金かけるなら、「ハマるくらい面白い」じゃないと
到底納得できませんがね??
そしてFF14で楽しめるすべてのコンテンツは
ほかの基本無料ゲームならもっと楽しく遊べるわけで。
わざわざFF14やる意味がないというのが正直なところ。
プレイ期間:1年以上2017/03/08
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よしだぁぁぁさん
正式サービス開始直後ぐらいから、2ヶ月前までやってました。(リアルの都合で引退済みです)
辛口のレビューが多いようなのであえて中立で書かせていただきます。
このゲームはガツガツやるとつまらないかもしれません。
最新装備を最新のうちに欲しいというような、バハやID周回をノルマにしてしまうタイプのプレイスタイルだと正直ツラくなりますが、装備はいつか取れればいいやーと色々なコンテンツを気ままに遊べる人なら楽しめると思います。
どんなMMOをやっても強さにこだわれば、血を吐くような脳死周回や脳死狩りなどは多くのゲームで求められたりしますし、このゲームに限ったことではないような気がします。
予習に関しても上記と同様の感想です。
どのゲームでも高レベルコンテンツでは効率重視だったり初心者排除だったりしてギスギスしているというか。
これはもうMMOというジャンル全体の問題で、個人的には仕方ないのかなーというあきらめの境地です…。
確かにFF14は他のゲームよりミスが許されないプレッシャーゆえに覚えてトレースという流れが強めではありますが、それでも自分はなぜかたまに「あー、久々に極タイタン行きたいなー」なんて思ったりしてしまいます。我ながら不思議です。
ただし、ソロプレイ派の人はおそらく今さら極タイタン等の古いコンテンツに野良で行っても楽しめはしないでしょう。フレンドを作って仲間同士で行く派の人なら予習なしでワイワイ楽しめると思います。
あとは個人的にこのゲームの特徴だと思うのが、運営がプレイヤーとの繋がりをとても大事にしていると感じられること。
開発メンバーそれぞれがプレイヤー目線に立ち、ゲームに対する不満もよく把握しているようです。実際に不満を解消できているかはまた別問題ですが、ひとつひとつの声を反映しようと、かなり努力しているのは伝わってきます。色々なオンゲをプレイしてきましたが、ここまでプレイヤーの声を聞き、またプレイヤーに語りかけてくる運営はなかなか無かったと思います。
最後に
FFシリーズとしてお馴染みの召喚獣やシドなども出てきますし、懐かしいBGMもあったりしますが、FFらしいかと言われるとちょっと悩みます。
個人的な思い出補正もあるかもしれないので自信をもって強くお勧めはできませんが、決して悪いゲームではなかった。自分はやってよかったと思っています。
プレイ期間:1年以上2015/05/01
通りすがりさん
このゲームをプレイしてると下で言われている通り怒りやすくなり他人にイライラする事が増えていく内容になっております。
他のMMOでもそういう感じはあるでしょうが異常なくらいそれがメインの内容ですね、ですがFF14を辞めて他のゲームをプレイすると他のゲームはこんなに面白かったんだと思えました。。。
ゲームは楽しんでプレイするものですが、いつの間にかプレイしないといけない・・という
仕事をしているかのような感覚になる内容だと思います。そういったことが好きな方にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2016/09/02
引退寸前さん
ここに書かれているレビューは生の声だと確信できるものが多いのですが、私も少しだけ書かせていただきます。
現存するユーザの質・レベルは確かに低いですけど、低下したというよりは低い人だけが残ったという方が適切だと思います。
さんざんレビューされているように、すべてとは言いませんがフォーラムの常連には少し変わった人が多いです。彼らの狭い見識と低いコミュニケーション能力がFF14をこのような惨状に追いやったという側面も多少はあると思います。
面クリア式しかコンテンツが無いなかで、やってもやらなくてもクリアタイムが1分も違わないようなスキル回しやプレイスタイルをあたかも重大な事のように強要し、納得のいく行動をとってもらえないと2chなどの掲示板で晒すとか、精神年齢を疑います。
また10年以上前からあるログ統計ツールをいまだに使ってギスギスをまき散らかしていることからも、歴史から何も学んでいないとしか思えません。面倒くさいから何も言わないだけで、大多数の人達から冷ややかな目で見られていることに未だに気が付いていないのでしょう。
同情の余地があるとすれば、そもそも戦闘コンテンツが一定時間当たりの火力くらいしか見るべき点がないチープなものだという点です。コンテンツがこの有様では、ログ統計ルールを使うくらいしか楽しみがないという事もあるかと思うからです。
誤解なきよう追記しますが、ログ統計ツールそのものを否定する意図はありません。他人に不愉快な思いをさせないよう自分を律しながら使う事のできない人たちが大多数だというだけです。
何をプレイヤースキルというかは人それぞれですが、単なるパターンなぞりのポチスキルこそプレイヤースキルだと信じて疑わないビックマウスに嫌気がさして、本来ゲームの上手な方たちは引退するか、もしくはギャザクラで隠遁生活をしているのだと思いますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/12
アニマさん
パッケージ代と月額の二重取りという集金システム。
ゲームの中身ははひたすら作業ゲー 週制限 予習復習必須の戦闘システム。
ゲームというか苦痛。
ファイナルファンタジーというネームだけで売れているゲームだと思います、これからやる人にはお勧めしません。
人も減ってるみたいだし先は長いとは思えません。
プレイ期間:1年以上2017/03/10
。。。。さん
イシュガルドから始めました。
グラも綺麗だしストーリーも良く出来ていてゲーム内容は好きです。
しかしメイン終了後に出会うガチ勢の態度がどれもこれも最低です。
公式で禁止されている外部ツールを使用する人達がここまで市民権を主張するゲームは見たことないです。
エオルゼアは法治国家ではないのでしょうか運営さん?
MMORPGの中でも少しユーザー色が特殊だと感じます。
知識やハードスペックの話題を振る人が多く、古い時代からのオンラインゲーマーが多いのかな?といった印象です。
現状のツールありきモブハント、ありき固定など閉鎖的な風潮が改善されるまで休止しようと思います。
プレイ期間:半年2016/02/09
選民さん
まあ程々のエンドコンテンツ。ただし全員がちゃんとやっていれば全く問題ないID
いつも通りタンク様が釣り、DPSが攻撃、ヒーラーが回復。別に変な装備とか動きの人はおらず、みんな普通にやっていた。そして、最初の敵集団を倒した時にチャット、
DPS火力低い
タンク様から。確かにDPSはそんなに火力が出ていなかったが、別に倒せればIDはいいんじゃないかと思っていた。実際、一人のDPSはいいんじゃないかと言っていた。しかし、
クリアはできるだろうけど、こんな低火力の下手糞面子とはやりたくない
タンクより火力出てないアタッカーとなんて
時間かかりすぎてヒーラーがはげるわ
ツーラーでDPSが分かるタンク様なようだった
でもまさか...この言い分はない。そういったら、あなたほとんど誰ともCFでIDできなくなりますよ?火力このくらいのDPSなんてわんさかいる、そういう人がライトと言って、IDとかをメインに活動しているのである。しかもヒーラーも、そうとは思ってない、と言っていた。MPもカツカツになって、真面目にヤバい、と思われる状況ではなかったのでそりゃそうである。結局、その意味不明な心遣いと、ライトユーザーを排他するようなことを普通にタンク様が言ったせいで、メンバーは退出していった
昔は人が多かったから、こんな変な人と普通な人が、まあ均等か普通が多いくらいだったのでこういういざこざは心配しなくてよかったが、今となってはこの過疎ゲー。ほとんど変な人しか残っていない
どうやら今は、たとえライト層と呼ばれる人でも、バハムートやアレキハードに行く気概でIDにすらも臨まないと糞扱いされるようだ。なんて恐ろしいゲームなんだ
やめた ほうが いい
プレイ期間:1年以上2015/08/12
バカゲーム乙さん
嫌なパーティに当たった時は、PT即抜けしてます。
でもね…紅蓮から即抜け多くなりましたよ…。
たとえば紅蓮のダンジョンバルダム覇道
敵をまとめ上げすぎて自滅するタンク。
タンク:ヒーラーさん付いてこれませんか?
ヒーラ;いや大丈夫w 頭ぼーっとしてただけですーw
また敵をまとめ上げて自滅するタンク。
自分:(ダメだこりゃ…)→ 即抜け → 30分クラフター
またバルダムにCF入れる。
同じことの繰り返し。
やはり同じように敵をまとめ上げ過ぎて自滅するタンク
バカにしてるようにタンクを死なせるヒーラー
自分:(ダメだこいつら早くなんとかしないと…)
結論:(ああ…嫌がらせごっこなのか…なるほど)
↓
PT抜け。
結論:
ゲームにも欠陥があるし(敵をまとめ上げ過ぎれる点)
プレイヤーもバカだらけ(嫌がらせでやってるんだろうね…?)
やることと言ったらギャザクラ
プレイ期間:1年以上2017/10/28
どもくんさん
呪術師でプレイしてました。短いプレイ期間でのプレイでしたのであまりこまかレビューはかけませ。術、属性に関して6個下のみかんさんと同じ意見です。ほんとがっかりです。イフリートの出す攻撃は派手でかっこいいのにプレイヤーはツマラナイ技、術を延々と繰り返しながら敵を倒していく感じです。すぐ飽きたのでプレイ期間が短いです。戦闘は自由に動けるんだからよけたり範囲攻撃を自由な位置に選択できるようにすればいいのに・・・戦闘プレイが楽しめるようにもっとスキル増やしてくれませんかねぇ・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/05/19
チェス盤さん
公式フォーラムで、なぜ信者がライトな意見をフルボッコするのか?
逆の立場で考えてみればわかる。
他ならない、14信者こそ行き場のない不満だらけなのだ。しかしながら、不幸なことに信者故に不満を口にできない。にもかかわらず、公式の場で不満の声を上げるプレイヤーがいる。
さて・・・
この状況を踏まえたうえで、あなたが信者ならどう思うか?
自分が我慢しているのに、なぜコイツは公然と不満を口にするのだっ!
こう――考えたくもならないか?
ライトな感想がことの真実を突いていればいるほど、普段押さえ付けている不満の鎌首がもたげてきてしまう。もうこうなれば、ライトな意見をフルボッコしないことには平静を保てない。信者ゆえの、屈折した14愛・・・と、でも言うべきか。
タチが悪いことに、フルボッコしたい衝動を巧妙に隠す。
上に述べたような理由で叩くことは、信者のプライドが許さないからだ。ゆえに、フルボッコのスタイルは運営モドキを気取ることになる。
自身の意見を代弁してくれたプレイヤーを、自ら積極的に叩く・・・救いようがない。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/28
Atama Naokiさん
ユーザーに強いるゲーム
ご理解くださいと運営が言えば大多数が声をあげてももみ消され
「調整します」という言葉ももはや誰も信じていない
敵の攻撃、行動パターンにランダム性がほぼ無く
覚え必須ゲーなので無予習だとギスギスしてしまう
初見悪の独特な文化がありレイドボスと戦っているというより
PTメンバーと戦っている気持ちになる
叩く方も叩かれる方も一切気持ちがよい戦闘ではない
なお現時点ではPTを組まなければ最強装備の取得は一切出来ない
ダンジョン周回や武器成長要素も一本道であるにも関わらず
膨大な量を要求される
MMOとしてはそこまでは理解できるのだが
その中で金策も同時にこなすなど、そう言った自由度は一切無い
刑務作業やライン工に近い感覚
世界観も陳腐で
他のFF作品からの名前だけ拝借、名前だけの属性等々
挙げ出せばキリがない
もし始めてみたい方は事前に
「はっきし速報」や「14 ギスギス」等で調べてみると
このゲームの惨状が手軽に理解できるのではと思う
プレイ期間:1年以上2016/01/13
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
