最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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トラウマはいまでも覚えてる
トラウマに悩む者さん
FFシリーズのナンバリング以前にゲームとも認めたくないです。
公式フォーラムで問題点を指摘し改善を提言しようものなら運営擁護の狂信者のような連中が無茶苦茶な理屈を振りかざすし、運営にとって都合の悪い意見はスレッドが即クローズされるのも日常茶飯事。臭い物にはフタばかり。
本来なら説明責任を果たさなきゃならない案件にはだんまりで、どうでもいい自画自賛ばかりのプロデューサー兼ディレクター。それを神のように賞賛する狂信者プレイヤー。
そいつらはとにかく気持ち悪いです。
それでいてゲーム内容もギスギスギスギス。一人のミスが全滅やり直しになる大縄飛び仕様は未だに健在。
ついていける人間とそうでない人間には格差が生じ、ついていける人間はまるで選民がごとき振る舞いで下手な相手を小馬鹿にした態度。他者を傷つけるような暴言を軽々しく吐き出す連中も多いです。
もちろんプレイしている人の中には善良で親切な人もゼロではないけど、他のゲーム以上に歪んだ性格のプレイヤーと接する機会は多いと断言できます。
私自身も辞めたこのゲームが未だに憎くてなりません。恨みがましいのは承知してますが、自分も性格が歪むほどこのゲームにはトラウマを植えつけられました。
いままで数々のオンラインゲームに触れてきましたが、有名タイトルだから安心と思ったら大間違いの民度の低さに失望を禁じ得ません。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
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旧FF14プレイヤーさん
3.0拡張で引退した者です。
ここの開発ってバランス調整がとにかく下手糞なんですよね。
性能ピカイチに仕上げてみたり、とにかく使えなくしてきたり。
ジョブ格差が存在することに否定的な訳ではありませんが、実際にプレイしてみると開発の粗に気づかされるというか、開発の人間が実際にプレイして調整を行ったのか疑問に感じることが非常に多いです。
実際に3.0の拡張から3.1~とパッチが出るたびにジョブ格差をなくそうと調整が入るのですが、それなら最初からやっておいて欲しいということなんです。
ずばり、調整の粗があるにも関わらず発売に踏み切るP/D、もしくは開発陣のスケジュール調整が上手く出来ていない。あとからパッチで調整するから構わないっていう企業スタンスなんでしょうね。
人も企業も神様ではないからミスすることはあるんだろうけど、そのミスを少なくしようとするのが人の努力であり企業努力な訳で。
2度も3度も同じこと繰り返してたらプレイヤーは離れていくでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
人それぞれさん
日経に名指しで減収の戦犯にされてしまった記念にレビューします。
ある人は言いました。
ギスギス無いよ、自分は見たことないからあるとしたら
エンドコンテンツくらいだよ。
実際はレビューサイトでさえギスギス、
グーグル検索すればゴロゴロとギスギス案件のオンパレード、
開発の最高責任者はギスギスはこのゲームの代名詞と
認めていても不思議とギスギスは無いらしいです。
ある人は言いました。
シャキ待ち無いよ、自分は30分も待たないで遊べているよ。
実際は年越し生放送ではこのゲームだけ人は集まらずに
年越しの瞬間を迎える伝説を生んでしまう過疎世界。
根本的に30分という時間は充分に過疎でしょ、なんて
突っ込みするお前はアンチだろ!し○え!こ○すぞ!
ある意味正直なんですが過疎でしょ、確実にw
ACTはグレーだよ、不正とかチートって無敵になるとかでしょ。
HP見たりDPS測れる程度はグレーだよ。
実際は他のゲームでは名指しで禁止されている立派なチートツール。
予習を他人に強制するのは当たり前の世界では
ご自身ではそんな予習も出来ない程度には頭の悪い方が
不正ツールを使って楽しむゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/11/16
のんさん
クソゲーだしハマってる人も頭おかしい人しかいなくてやめた。
過去のオフラインのFFシリーズ自体は好きでしたが14は時間の無駄でしかなかった。ゲームなのでやるやらないは個人の自由だし好きにすればいいと思うがこんなクソゲーに時間かけるくらいなら他のゲームや趣味に時間もお金も費やした方が充実すると思った。
プレイ期間:1週間未満2022/12/20
面白いゲームないかなさん
2年間プレイし、先月引退しました。
初MMORPGだったのでわからないことだらけでしたが、最初は本当に楽しめました。
そこそこのアップデートが3か月半~4か月に1回くらいあり、内容はだいたいいつもの追加+新要素が1つか2つといった感じです。
レビューといっても何を書けばよいかわからないので、自分が始めてから引退までの流れを簡潔に。
・エンドコンテンツはほぼやらなかったので、始めて数か月くらいで暇になりレベリングばかりしていた。
・レベリングが終わると、数名サブキャラを作り育成した。
・直近のエンドコンテンツ、「アレキサンダー零式:天動編」で初めて本格的にレイドに挑戦した。
・クリアはしたものの、やはり肌に合わないので続けても仕方ないと感じ引退した。
引退した理由としては
・色々な対策は講じられてきているものの、エンドコンテンツのマッチングに時間がかかる。
・「大縄跳び」と揶揄されるように、エンドコンテンツは基本的に決められた動きができない人がいるとクリアできない。(上記のアレキ天動に関しては簡単な部類なのでそこまででもないそうですが)
・なので同じ鯖でだめな人がいるとすぐブラックリストに入れる、入れられる。暴言や嫌味を言う人もたまにいる。
・仲の良かったフレさんたちがほとんど引退してしまった。
・エンドコンテンツに限らずたまにギスギスする。
・自分の心が荒んでしまった。
・エンドコンテンツ消化、トークン取得のためのエキルレ巡りに疲れた。
良い点は
・プレイ時間にもよるが、1か月前後もあればそこそこ前線には立てる。ただし、そこから先は時間がかかる。
・個人的にはグラフィックが好き。
・自分もそうだったが、MMO初心者でもそこまで馴染むのに時間はかからない。
・運営はともかくとして、サポートは充実していると思う。
・そこそこの装備は時間のとれない社会人であっても比較的容易に取得可能。
・ゲームの強さに直接結びつく課金要素は多分ない。(月額のみでプレイしていました)
長く続けようと思うなら、気の合う仲間を見つけてチャットやコンテンツ楽しめる方。
もしくは実際フレでけっこういたのですが、適度に休止を挟んでメジャーパッチ毎に復帰、その間は別ゲーなりできる方。だと思います。
評価に関しては、最初は星2にしようかと思いましたがなんだかんだで2年間遊べたので星3にしました
プレイ期間:1年以上2016/12/05
Macユーザーさん
またスクエニはやらかしましたね。Mac版の14はまともにプレイすら出来ないと方々で叩かれています。アメリカでは返金請求なども起こっているそうですが、訴訟大国のアメリカでこの失敗はもはや致命的。まともに動作しない商品を売るという事は詐欺行為と同じです。外注してるので知りませんでしたではすまされませんよ?
プレイ期間:1年以上2015/06/28
モニカさん
初オンラインゲームがFF14
オンラインゲームって会社・学校辞めて引きこもる位魅力(人生が狂うほどの魅力がある)という怖い認識でいたけど、こんな駄作で人生狂うほどやる気にはならないね
自分にはMMO自体が時代遅れなのか、FF14のみがダメなのかわからないけど、絶対言えることはFF14はクソゲーってことだけかな
どこまでいっても、作業作業作業・練習練習練習・人待ち人待ち人待ち・暴言暴言暴言・ギスギスギスギスギスギス
グラや音楽は他の人もいってるけど個人的には結構いいと思う、でもそれを差し引いてもそれ以外の部分が超絶にダメすぎて、総合的には超がつくほどのクソゲーって感じかな
惰性で1年以上やったけど、すっぱりやめれた人は完全に勝ち組だよね、私も含め続けている人は完全に負け組って感じがする。
FFってあんなに凄いゲームだったのに、なんでこんなにクソゲーになっちゃったんだろう
FFという名が泣いているよ
プレイ期間:1年以上2014/12/01
はめっこ動物さん
辞める人のマイナス分が1500円で、新規からの収入が4000円くらいなんだから、新規の倍の人数が辞めても収支はブラスになるだろ。
一万人が辞めても、五千人くれば余裕ってカラクリでしょ。
まあそれにしても、新規で売れてるってのは驚きだね。大したもんだよ。
新規が増えれば増えるほどDPSが厚くなって、シャキ待ちも増えるというアホ設計なのに、増えたら嬉しいもんなのか?
良いゲームは売れちゃうって?
良いゲームがこんだけ叩かれる訳ねーだろwww。水吹いたわ。
とどのつまり、着せ替えと乗り物集めゲーム。
もう二度とやらない。
検討してる人、冒険なんか無いから、期待しない方が良いよ
プレイ期間:1年以上2017/11/11
業者ですさん
付いていけないとかいう雑魚おるね
その通りだよ雑魚
ついていけないシステムしてるのは何処の誰だ雑魚
一生大縄跳びしてろ雑魚
予習とかほざいとる雑魚もおるけど
ゲームで予習ってなんですか笑笑
算数のドリルでもやっろと雑魚笑笑
星5のレビューみてると
「みてママ!ぼくおおなわとびとくいなんだ!みてみtr!でもなになにちゃんはへたくそでいつもぼくうまくとべないんだよ」
と言ってる雑魚にしか思えない笑笑
しかもその大縄跳びを自分が跳ばせてると勘違いするDPSという無能ども
脳死してスキル打っておもしれーか?
たかが一個バフしてないでうるせーんだよ雑魚ども文句ならこのクソ調整したやつに言え
ユーザーの所為ですよね笑笑どーもすいません神吉田様笑笑あなたを崇拝します笑笑
プレイ期間:1年以上2017/04/21
FuckYsdさん
一度失敗してるからもう失敗出来ない
失敗しても必死に隠して認めることができない
RTBにしてはスピードが速く
アクションにしては爽快感がない
MMOを謳ってるのにMMOの要素は薄く
MO寄りかと言えばそうでもなくMOより詰まらない
説明みたいな台詞ばっかのストーリーはスカスカで
曲は一番ましだが微妙、一部パクり曲がある
FFの皮を被ったクソゲーと言われた過去ナンバリングタイトルがあるけど
それを軽く凌駕するほどのクソゲー
コミュニケーションやコミュニティーは煩わしの一言で斬って捨てた
オンラインゲームの良さが皆無のギスギスゲーム
人の性格を歪めるくそみたいなコンテンツやシステム
今残ってる連中は歪みに歪んだキチガイばっかりでしょう
たかが10分程度のコンテンツのはずなのに
ワンミスで即死、全滅なので予習と練習が必要
ミスれば煽られ晒され...
まさにオンラインゲームの地獄
プレイ期間:1年以上2016/04/02
むふさん
タイトル通りですが、FF14のつまらなさって
全てがワンパターンなアップデートだと思うんですよね。
最強エンドコンテンツ(アレキ)ってのもよろしくないかと・・・。
大雑把にいうと各階層のボスと戦うだけなんですよね。
簡単・難しいは抜きにして。
毎回ワンパターン過ぎてアレを毎回追っかけてる廃な方々は飽きて来ないんですかね?
IDもVerUP毎に追加されますがトークン稼ぎの為だけに
実装されてる様なものですよね。
全てが既定路線すぎて驚きが無いというか・・・。
ああ、またダンジョンが追加されたのね・・・って感じで。
アレキ以外にも、最強までとは行かないですが何か・・・例えば、多人数参加型で
エリアを制圧して攻略していくようなコンテンツとか有ると自分的には嬉しいかなぁ・・・。
何やかんや言っても今の処プレイはしているので★3って事で。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
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