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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

評価の本当の☆の数は3くらいだと思う

彷徨うネトゲー旅人さん

ゲームとはしては良作だと思う。

◆良い部分
景色やBGMは間違いなく良作のそれ(PSO2以上FF14以下という感じ)
キャラメイクの自由度は高く国産ネトゲーではPSO2に次ぐ位の自由度
アクション性はオンラインゲームとしては高い部類に入る
ポーンシステムも格段に良くなっていて育成次第では過去作より有能になる
装備の見た目固定が出来るシステムは制限が少なく着飾り好き的には合格点
課金要素は様々でユーザー次第では比較的安く遊べるので良好(ガチャやコースの料金は平均的)

◆悪い部分
MORPG特有の周回や最強装備ゴミ化は健在で、慣れて無い人はモチベ低下不可避
高いアクション性を活かせないシステムの壁がちょいちょいある
女性キャラのおっぱいが巨乳止まり且つあまり揺れない
課金による最強クラス装備取得や優遇要素が大きいので合わない人には合わない
バグの対処や対応の遅れが目立つ、エンドコンテンツに近づけばそれがより際立つ

こんなところですかね?
尚、ストーリーに関してはユーザー各々で好みが分かれるので評価はしません。

◆余談
総合で☆1が多いのはSeason1.x時代があまりにも酷かったのが大きいのですが
最近でも☆1が多いのは他MOやMMOを知らないネトゲー慣れしてない人か、
運営への不満が膨大化し、それでしか判断出来なくなる一種の障害を発症してる人だと思います。

◆結論
色々とネトゲーやって来ましたが少なくとも傑作や駄作では無い感じです。
ギリ良作か一歩手前というのが正直な所ですかね。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

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久々に、、、、

暇ではないさん

キャラもいくつか作成したあったので久々にログインしてみようと思ったが最後w

アップデートに822分とか、、、即中止。

なんだか以前と変化無く運営されているようで

課金しても意味ないとかいう評価もチラホラ。。。

やろうと思ったのが間違いだったのか
過疎っていそうな気配ですし、、、、、このゲーム大丈夫なのでしょうか。

アンインストールしようかと思ってます。

プレイ期間:半年2016/10/01

もう、完全に開き直って「クソゲー言われてもやむなし」みたいな追加ばかりしている。というか、評価を高めるのはあきらめた=積極的な運営はあきらめた=消極的だけど長期運営だけはしたい、みたいな感じ。

どんなRPGでも長期運営していれば弊害が出てくるもんだけど、DDONは要望に対しての場当たり的対応と、課金「させる」土壌づくりに苦慮してゲームとして成熟出来なかったようだ。

現状は、「もしやF2Pの運営に慣れた下請けに丸投げしてるんじゃね?」と感じるくらいに典型的な中身のない更新で作業だけ増やし課金ポイントを増やそうとあがいている感じ。

COGとしての新作はスマホアプリらしいし、サーバー立ち上げていて少しでも黒字になるならそれで良いわ的な無気力運営に移行したと見るべき。つまり、ガチ勢であっても潮時ということです。

プレイ期間:1年以上2019/05/21

昨今流行りの量産型短期収益型のネトゲって感じの作り

協力型のオンラインゲームなのに目的別のPT募集掲示板がない
よってユーザーがキャパ100人程度のルームでshoutして募集するというふざけたシステム
はっきりいってこれでよくGOサインでたな だしたなってレベル
クイックパーティ?ランダムパーティでしょ
誰がリーダーになるかも分からない意味不明なシステム 無課金でリーダーならやらないほうがマシというほんとなんのためにあるのか分からないシステム

戦闘が単純
しがみついて顔に攻撃→怒らせる→揺さぶる→倒れる→フルボッコ
9割のモンスターがこれで倒せます
また凶悪なとか危機的なとか名前を変えただけのモンスターばかりで飽きる
めんどくさかったのか色違いをだすとかそういうことも放棄したんでしょうね

ダンジョンが使い回しばかりなので探索するという気がおきない
各所に井戸や地下室があるが新鮮なのは初見だけあとは使い回し 違うモンスター配置してアイテム変えてるだけ
ほんとに入ってみようという気がおきない

目玉のグランドミッションも同じこと延々繰り返すだけ
Lv40なら大して難しくない作業を繰り返すだけの運営渾身のイベント()
しかも無駄に広い城を走り回されてくっそ疲れるアホな仕様

実を言うとまだ大量にあるがほんと書ききれないレベルでひどい
もうすでにルームの大半が過疎shoutしても誰も集まらないなんてことも多々
正式化1ヶ月 大型アップデート前なのにすでにこの惨状
はっきりいってやる価値0だろう 

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

ゲーム中に他人のチャットが流れるのが見えますが、
「○○周回」等の募集が多く

同じ場所で同じ敵を何度も何度も討伐するのを想像すると
他人事ながらうんざりしますが、ソロでポーンとのんびりやるなら
やりたい時にやりたいところをやって、飽きたら他をやって
また戻って、と、マイペースでやれます。

このゲームの最大の難点は倉庫の枠が足りないことですが、
冒険パスと一緒に購入すると+200円の
物置にしかならない格納チェストは

課金期間が終了しても引き出すことはできるので
次回課金するまでは引き出せても戻せませんが
アイテムポスト感覚で入れっぱなしにできます。

入手しやすい素材で最強になれる一式防具も販売されているので
それを購入すれば装備系はかなり倉庫の枠を空けられます。

このゲームは最前線のプレーヤーを少ないコンテンツで足止めして
新規に追いつかせて新規の課金を煽るタイプなので
新規は早く最前線に追いつけとばかりいろいろ緩和されます。

スキルだけ上がっても、修練でスキルレベルを上げないと
強くなれないし、ポーンは修練できないので、結局自分がポーンのジョブもやって
ポーンのジョブ修練をしなければならないので面倒臭いし
一式防具がないと複数ジョブの装備だけで倉庫を圧迫します。

ポーンが複数いれば自分のジョブ+ポーンの人数分のジョブをやらないと
高難易度クエストはポーンとのソロでは厳しくなります。

ポーンを強化するためにBOを集めて竜力の継承もしなければならないし
武器や防具を強化するためにエリアポイントを上げて各エリアマスターから
高度な支援品も貰わなければならない。

運営は新規や復帰組に、ワンジョブなら緩和されたメインをクリアするだけで
レベル55になってシーズン2の新エリアのダンジョンを攻略できるようになると
煽ってきますが、レベルだけ上げても強くなれないので後々苦労するだけだし
ワンジョブでレベルを上げるということはポーンのジョブをやらないということなので
ポーンも使い物にならないため、ポーンのAIを上げたと宣伝していても
結局は他人と組ませて各種サポートを買わせたいのだなと。

最前線に行けば嫌がらせのような足止めを食わされるだけだとわかっているので
ゆっくり自分とポーンを強化しながらゆっくり進めたいと思います。

一式防具は購入するかどうか悩み中。

プレイ期間:1年以上2016/07/26

前代未聞のクソゲーですよ

カプ畜はバカ!さん

サービス開始と同時にやってきましたが引退しました。
言わずもがなここにも書いてあるように運営がホントにクソです。
大したゲームでもないのに課金、課金。
基本無料ですよ、ただ冒険パスなる課金しないとゲームになりませんから。
公式ツイッターとかも見て下さい、罵詈雑言の嵐です。
ただ、あれが正常な反応なんです。
誰もネガキャンしてるわけではないんです。
だって暑中見舞いと称して課金のアイテムをユーザーに売りつけるんですよ?
頭おかしいと思いません?
普通ユーザーに暑中見舞いですよーって無料アイテムの一つでも渡すのが普通じゃないすか???
なんでユーザーが運営に暑中見舞いの課金するのか・・・・・
ツイッターでも一部擁護してるユーザーいますが、そのユーザーの普段のツイート見て下さいよ、とても楽しそうにはこのゲームしてないから。擁護するならどこがおもしろいよ!こんなことできるよ!といった有益な情報ややりたくなるようなツイートしてもらいたいですね。
課金が正義と思ってるんですね・・・・・
いいこと教えますよ!
今度水着の課金アイテムでるみたいなんですよ!
でもね、このゲーム水の中入れないんですよね 爆笑
まぁ、やってみるのもいいですよ、二度とカプコンのゲーム買いたくなくなるでしょうから。


プレイ期間:1年以上2017/07/17

カプリンク終了って書いてありましたね、それはつまりドラゴンズドグマオンライン終了近しって事ですよね。
まだ続くならカプリンクなんか終了させる必要ないしカプリンクの存在意義はカプコンのゲーム内でのつながりなのだからつながり絶ち切ったら本末転倒って事になる、つまりそのゲームは終了~♪
違うのかな?

何はともあれ潮時ですよこれ、詐欺紛いのガチャとか洒落にならなくなってきたし運営の無能さにはもうなにも期待できないとなれば終了で万事解決するでしょ。

課金しようとしている信者以外のあなた♪少し様子見たほうが良いかと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/13

まったり

消し炭さん

皆さんが言うように、このゲームは悪い点が多いです。個人的にイラつくのは課金者を超がつくほど優遇していること、異様なまでのクラフト時間の長さ、大型モンスの壁めり込みバグとかです。他にも多々ありますが…。正直ソロでやるにはおすすめできないゲームです。クイパ組んでも効率厨しかいないし…。shoutでパーティー募った方がまだ楽しいです。

ここまで悪い点しか書いていないですが、良い点というかなぜ星3にしたのかを書きます。

俺は毎日2時間程度プレイしています。リアフレ3~4人くらいで。リアフレとやると凄く楽しいです。互いのクエを手伝ったり、一緒にレベリングしたり、単純な作業の数々がリアフレとのボイチャがあるだけでこんなに違うのかと思わされます。

揺さぶりオンラインとか言われてますが、揺さぶりしなくても良いジョブはありますし、戦闘が作業なのは他のmmorpgも同じなのでは?どんだけカプコン嫌いなんですか…。まあ俺もドグマはクソゲーだと思ってますが色んな要因あってまあそこそこ楽しめてます。作業が嫌いな人はmmorpg向いてないと思いますよ?

プレイ期間:3ヶ月2016/03/07

名称【ドラゴンズドグマオンライン】
浅い。ダルい。とにかくやる事がない。クソゲーの手本とも言うべき要素を全て備えている。
やる事はただ一つ、戦闘と言う名の「ボタンの連打」のみである。
近年のオンゲでは当たり前である生活要素は無い。(家畜を飼う、生産に特化する、家を持つetc・・・)
かつてのRPGで言う「レベル上げ」だけをやらされるゲーム。
「マラソン」や、「苦行」とも言う。
各レベル帯に対応するクエスト数が非常に少ない為、どのプレイヤーも等しく「マラソン」を強いられる。運営幹部、チームがオンラインゲーム「初挑戦ww」の為、バグやバランス調整が素人レベルである。
またプレイヤーから指摘を受けても、直さず放置する。
しかし髪型や変な装備など、金になる要素は一生懸命作る。
「なかば素人」が作ったゲームを商品化し、払った金額と品質が釣り合っていないとして、消費者センターに申し立てるプレイヤーも少なくない。
大型エネミーのダウン時に、弱点である頭がオブジェクトに埋まり、ダメージが入らないというクソ仕様は有名で、多くのプレイヤーを引退に導いた。
「揺さぶり」システムもしかり。詳細は他レビューにて参照して下さい。
基本デザインがマラソンである為、同じ敵を何度も倒す必要があり、その作業感ゆえに、「脳死ゲー」と揶揄される。
クエの受注→移動→戦闘→報告が一連のプレイの流れ
となるが、無課金ではあまりにも時間と労力を必要とする為、1500円の「冒険パスポート」が必須となる。
が、多くのプレイヤーが1週間程度で「マラソン」に嫌気がさし、冒険パスポートの有効期限を余しているが、それでも辞めてしまう。
残っている少数のプレイヤーも「早く辞めたい」という本音を抱えてプレイしているので、フレンドが辞めた、クランが解散した、という理由で次々にやめており、過疎化が急速に進んでいる。
サービス終了も近いと思われ、多くのプレイヤーは我先に一抜けたと、引退している。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

そうだよ、

お金くんさん

誰かが、書いてましたカプンコに期待してはいけないと ↓のほうに書いてる
先にここをよく読めば、無駄な課金せずに済みます
ガチャ3000で、2回同じ武器出ます 運営に問い合わせても無駄です

そういう仕様ですから、むしろどんどん回してほしいのですから
同じ武器が出たとか言ってもそういう仕様だから なに言っても聴いてません
むしろ無課金で、遊び抜く人がここまでくれば勝者で 運営の天敵でしょう

プレイ期間:1年以上2016/10/16

楽しいのは最初だけ

あーサンさん

最初は倉庫も空いてるから楽しい気がするけど
ポーン3人、各ジョブのレベルが上がるにつれ倉庫が辛くなり
コラボは嬉しいけど結局は倉庫で悩まされ
おしゃれ装備もままならない
ジョブチェンジも出来ない事態になり
倉庫空けるために一式装備ガチャやる羽目になる
それの繰り返しよ~
倉庫買い取れたらましだったんだけどね
好きだったゲームだけに色々と残念だ

プレイ期間:半年2016/05/26

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