最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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【ネタバレあり】ストーリー、バトル共に駄作レベル
たかしさん
新生後半のギスギスで休止してから久しく、友人の強い勧めがありイシュガルド攻略までやりました。
「あの頃とは変わってるから!」
「イシュガルドのストーリー、マジいいから!」
というので。
結論としては相変わらずのクソゲーでした。
■バトル
やはり根本的なところは変わりません。床をの赤い範囲を避けながら手応えのないコンボをするためにボタンをポチボチポチボチ押すゲームです。
こちらの技は見た目こそ派手ですが、敵は吹っ飛んだり怯んだりもせず効いている感じがなく爽快感ゼロです。
例)弓使いがめっちゃ弓を引き絞り、渾身の一撃を放ち、着弾と同時に派手なエフェクトと音がなるものの、敵は棒立ちのままこちらに近寄り攻撃してきます。
■ストーリー演出
カメラワーク的には幾分かマシになったかもしれませんが、相変わらずの人形劇感が払拭できません。
キャラの動かし方がなぜここまで不自然なのか。
違和感のせいでストーリーそのものに没入できません。
■ストーリーシナリオ
めちゃくちゃです。基本お遣いである点はもう諦めていましたが、活字として読んでいても無茶苦茶過ぎます。
なぜか無実の罪を着せられそうになった主人公は、決闘裁判というものをさせられます。要するに、「強い方が正しい」という土人国家もビックリな方法で冤罪を免れます。
後半主人公サイドは、革命軍っぽくなってイシュガルドの王様相手に反旗をひるがえします。お城に乗り込み、玉座までたどり着いたところ、王様は勝ち誇ったような態度で飛空艇で別の目的の場所へ向かっていきます。
おいw国を捨てるなよ。王様でしょあなた。何がしたいのよ。
王様がいなくなったイシュガルドをその後普通に歩けます。
えっ?王様側の残党とかいないの?
国民も王様いなくなって普通は超混乱じゃないの?
その他、片腕を切り落とされた人もいる中、裏切ったのは演技でしたーとかお粗末すぎる内容もあり、
進めていて薄ら寒い場面が多すぎて吐き気がしました。
そしてやはりストーリーを進めるにもパーティ強制のインスタンスダンジョンや蛮神戦に行かなければなりません。
全体的に整合性の取れていないストーリーでも、「なんとなくそれっぽい」もので満足してしまう精神年齢が幼い方であれば楽しむことができるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2019/10/01
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レモンさん
ギミックは良いけど分かりずらいってレベルじゃない。
難しいを通り越してつまらない。
攻略を見ながらやるプレイスタイルに抵抗がない方はグラ音楽はいいので案外面白いと思えるのではないかと・・。
ちなみにアクションが苦手な方は移動があるのでアクションと思うかも知れませんが、14にアクション要素は全くありません。
俺みたいにレビューに騙されアクション要素を期待して始めると痛い目にあいます。
プレイ期間:半年2015/03/16
ベビーはそもそもMMOもRPGも理解していないらしいなw
ベビーだから仕方ないかw
他のオンゲに比べて格段にバージョンアップが早くって書いてあるが、どのオンゲと比べてんだよ?w
むしろ具体的に書いてくれやw
評価1とか出す奴は自分の評価5のゲーム挙げてみろと思いますわだって?
書いてやるよw
FF14を☆1で基準にしたら
レガシーFF14 ☆3
FF11 ☆5
FFシリーズ(オフライン) ☆5
ドラクエオンライン ☆5
PSOシリーズ ☆5
モンハンシリーズ ☆5
ULTIMAオンラインシリーズ ☆5
イースシリーズ ☆5
オンゲもオフゲもPRGと銘打っているゲームならだいたい☆5になるだろw
気を使って他のゲームの話題を控えているうちに自重しとけやw
プレイ期間:1年以上2016/08/03
ギスギスさん
MMOはそれなりに他でもやってます。
ゲーム性はめんどくさい雑魚刈りでレベルアップではなく
基本突発的に起こる戦闘やお使い。
生産カテゴリーがあるが現状趣味の範囲の要素が大きい。
武器、防具などクエスト消化でどんどん出てくるので
あまりお金はなくても大丈夫。
最初からテレポが使える。場所によってギル(通貨)の使用料が変わる。
グラくっそ綺麗 BGMも良い
ストーリーが往年のFFっぽく個人的には良かった。
PTが自動で決まるシステムがあり、これが色々物議を醸し出している。
ようは廃人様と初志者が同じPTになるなんてザラ。
暴言吐きまくり。
もうギスギス。
基本このような人は人間をNPC程度しか思ってない。
まあ、何処にでも居る輩。
対処法は仲の良いフレやFC(ギルドみたいなもの)でやるのが良い。
チャットは少なく雑談などあまり見かけない。
こんな感じです。
ソロゲーと割りきってやるとおもしろいかもしれません。
あとは良いフレを見つけてよいPTで遊ぶと
神レベルのゲームになる。
ゲームの基本としては私はとてもおもしろいと思います。
PKもないし。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/16
運営ちゃんとしろさん
何でかというと、このゲームは害悪プレイヤーに対するペナルティが緩いんですよね。以前公式の動画で説明あったんですが、初犯なら半月以下のログイン不可で済みますし。アカウント削除なんて相当な常習犯でもないとなりません。
結果、公式フォーラムなどでそういった害悪プレイヤーが幅を利かせて初心者、新規に対して誹謗中傷浴びせて追い出すという光景が日常化してます。公式フォーラムの初心者用スレッド見ればよく分かりますよ。要望や改善案なんかに対しては特に多いですね。
また、やはり「ID行ってナンボ」という方向性でやってるのがより拍車をかけてますね。マッチングを分けるわけでもなく、NPCが使えるわけでもない。フェイスシステムや冒険者小隊はあれど、前者は漆黒からでしかも8人専用では使えない、後者は解放するまでが大変(高難度IDが2つある)な上使えるのはクリア済みIDの極一部だけ。
じゃあ完全ソロは?というと新生の段階でまずレベル50~60以上に持ってくるのが非常に苦行。何せマトモに経験値稼ぐ手段がIDだけ。蒼天以降みたいにモブハントの経験値なし、蛮族クエもレベルにリンクした経験値貰えない、FATEも他ユーザーやってないとキツイ、リーヴに至っては50止まり。そこまで苦労してもクリスタルタワーが強制になったのでまずここで詰む。ていうか何でアライアンスレイドをメインストーリーに進むための強制にするのか。ましてや相当前に実装したコンテンツな上に24人ですよ必要なの。まずマッチングしない。普通のIDですら時間帯によっては基本足りないタンクやヒーラーでもマッチングしないレベルなのに。
とにかく、運営サイドが「4人全員肉入り(プレイヤーの事)パーティーでやって下さい」という一方通行なプレイスタイルを強制してるのが一番の原因。食事なんかもそうですが、あーしろこーしろでは食べる側も拒否するのは当たり前です。高級店だって最低限のマナーは要求してもここまで強制を押し付けないですよ。
それが出来ない限り、他のMMOの後塵を拝むだけです。
(同時接続数言わない時点でどうとも改竄できますし、海外にも相当広げてる以上「じゃあ国内ユーザーってどれだけいるんですか?」という話ですし)
少なくとも、リアルな知り合いに奨められるか?といったら「NO!」ですね。無理。相手の精神破壊されましたは全く笑えない。
プレイ期間:3ヶ月2021/07/20
さかなさん
「めんどくさい。」「惹かれない。」公の前で運営がほざいた台詞です。
他にもユーザーの提案に「それって面白いんですか?」とか、言い訳の時は「世界観が~…」「コストが~…」「ヒエラルキーが~…」等、改善するつもりがない場合によく使います。
「めんどくさい。」ならプロデューサーは勿論、スクエニ自体退職したら?
代わりはいくらでもいるでしょ?
まあ、テンパがフォーラムに自分の誕生日を祝うスレ立てた時も、批判した人のアカウントを削除した様な奴なのでゲームも私物化して公私混同甚だしいし、テンパにマスゲームやらせて優越感に浸ってサービス終了までこのゲームにすがり着くつもりでしょうね。
自分も含めて辞めた人は滑稽な終焉を迎えるのを楽しみにしてますので、期待を裏切らない様に。
プレイ期間:半年2015/07/27
FF好きさん
頑張って何度もコメってるアンチさん達お疲れ様です!
外部ツールについての認識誤ったコメにめちゃ反応して他の反論には「ff14民攻撃的だ!」とか言って一切触れようとしないアンチちゃん達かわ(*'ε`*)
「ギスギスは0ではない=ff14プレイヤー全員ギスギス」
「規約違反する奴がいる=ff14プレイヤー全員マナーを守らない」
「ff14 失言 とかネガティブな検索して出た記事=運営・14の全て」
「外部ツールがある=外部ツールありきのゲーム」
↑こんなかんじの極端思考しかできないアンチさん達マジかわいい...
当然ギスギスも違反も外部ツールに対する取り締まりの曖昧さとか色々あるけど、=ff14クソゲー。とはならないんだよね残念ながら...無いのが1番だけどこの規模のMMOならあって当然だし、そういう所に注目が集まるって言うのは普段の水準がまともだからなんだよね...でもそういった細かいアラを調べまくって拡大解釈して頑張って書き込む姿勢いいと思う!
こういうアンチさん達の安息所で声を荒らげてもff14とそのプレイヤー達は全然痛くはないけど、たまに痒いくらいには思うかもね!ここに来るわたしを含めた所謂「テンパ」レビュアー達はそんなふうにアンチさん達の拡大解釈エアプコメントを痒いくらいに思って来てるだけだから、反論されてもあんまり気にしないでアンチ活動頑張ってください!
プレイ期間:1年以上2018/11/17
みこってさん
D〇Xを一年やり、暇になってしまったのでFF14をはじめました。
評価は十分読み、でもやってみなきゃわかんないしと
意気揚々開始。
レベル50職もいくつかでき、後発ながら侵攻までやりました。
しかしそこに至るストーリー上のID、ボス戦、蛮神。CFでいくには辛い所でした。ムービーを観ていられない、ガンガンごり押し、訳がわからないまま終了。
エンドコンテンツのバハムートに行きたいと思っても、練習する人を見つけられません。
FCで声をかけて出向くと出荷後 おめでとう。と、なります・・。
とてもじゃないけど、その後私がちゃんと出来るようになるまで何度も付き合って、とは言えません。
募集もしてみましたが、旬を過ぎたものには簡単に人は集まりません。
ギスギス、アクションゲー、その辺はここに書かれてるままww
上手に色々動きたいと思ったけど、練習する場所がなくゴールドソーサーで少し遊んだ後無言で古巣に戻りました。
プレイ期間:半年2015/03/31
なもさん
蒼天からスタートで現プレイヤー
テンパとかアンチとかではなくゲーム好きの純粋な感想です
【ストーリー】 難しすぎて意味が分からない
クエストでは説明しきれない世界観を出そうとしているのか
シナリオがとても長いのに内容が薄く淡々と人物や団体、土地の説明が続く
カットシーンもキャラ同士が表情を変えたり既存のエモートをするだけ
【クエスト】 時間に対しての報酬がマズい
メイン・サブ共に行ったり来たり拾ったり倒したりの単純作業
サブクエストは内容に対して経験値がマズく放置してばかり
特にマウントを持てない序盤や飛行マウントを取得していない時は時間ばかり過ぎてゆく
【ダンジョン】 同じ事の繰り返し
道中のモンスターを処理してボスを倒すだけ「よろしく」「おつかれ」のチャットで終了
パーティーメンバーをサポートできるシステムは無く誰かが死ねばやり直しの繰り返し
新ダンジョンは週制限やクエストの関係上早く終らせたい人が多く
「初見です」と言っただけで雰囲気が悪くなる時も多い
【BGM】 歌詞を入れる必要は無い
新生からのFF14のBGMは個人的には好き
でも出来れば歌詞とかを入れないでBGMのみの方が良い
アレンジ版として歌詞入りをCDで出してくれればいい
そもそも、攻略に必死で歌詞を聴いている暇がないし英語だから即座に理解出来ない
【新コンテンツ】 新規よりも復帰者を
自分がプレイしてる間に引退、休止したプレイヤーは多いが結局今のところ復帰した人はいない
でも若葉マークのプレイヤーは多い
辞めた人たちがまたプレイしたくなるようなコンテンツを作って欲しい
【外部ツール】 そろそろはっきりさせて欲しい
ACTを公式で導入はしない、使ってもお咎めなし、PS4は使えない
しかし、円滑に高難易度を攻略しようとすると暗黙の了解でACTは必須
公式で取り締まるか、さっさとPS4プレイヤーのために導入するかを判断してほしい
【開発メンバー】 本音がない
PLLや14時間生放送は最初の頃は楽しく見てた
でもだんだんと自分達が作ったゲームをプレイして愚痴を言ったりする姿を見てて最近は見ていない
仲が良さそうとか言ってる人が居るがスタッフ内の派閥が露骨にありそう
自分がプレイしてる感想はこんな感じ
マイナス要素ばかりだけど今もプレイしてる
辞め時って言うのを探してるだけなのかもしれないけど
辞めた人たちが帰ってきて
続けたいって思えるようになりたい
プレイ期間:1年以上2019/02/07
あいうdさん
公式イベントで
「FF14がきっかけで現実の結婚をした夫婦、大募集!」
とかいうイベントをやりだした。
こんなことばかりやってないで、早くゲームの開発をしてください!
先に直すこといっぱいあるでしょうが。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
光の戦士さん
旧FF14から約8年間プレイし続けています。
各サーバーにサブキャラを多く持っているので、
レガシー鯖と新生鯖の現状をお伝えします。
まず新生鯖ですが、新生から1年以上続けたフレンドの9割以上が、すでに引退してしまっています。
優遇指定がされている鯖では、新規はそれなりにいます。
ですが、後発ということもあってか、当大手FCの新規のほとんどが、レベル70に到達する前にログインしなくなってしまっています。
新規こそいるものの、定着せず体験だけしていく方が多いのが現在の新生鯖です。
一方でレガシー鯖はというと、こちらは新規キャラを作るには敬遠されることが多く、新規は全くと言っていいほどいません。しかし、旧からの顔なじみばかりということもあり、引退ということはせず、パッチごとに顔を出してくれるフレンドがほとんどです。
新規こそ稀なものの、古参により安定してコミュニティが維持されているのがレガシー鯖です。
どちらにせよ、どのサーバーもごく少数のプレイヤーしか残っていません。
開発の方はよく海外も足せば、と言いますが、海外鯖の方が何人いても、嬉しいのはスクエニだけで、日本鯖で遊んでいる自分たちの目には一切映りません。
よく一緒に遊んだ大好きなフレンドがいなくなるというのは非常に寂しいです。
開発の方には、闇雲にコンテンツを増やしていくのではなく、プレイヤーの維持に力を入れて頂きたいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
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