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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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黒い砂漠

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2.78534 件

軽く楽しむのが良く、本気で何年もやるのは時間の無駄

無名さん

□ 悪い点

装備や武器の強化は昔から比べたらある一定の数値までは比較的簡単に上げる事ができる。

が、ある一定の数値からは極端に強化が難しくなり、莫大な課金をしても全然強くならない人もいれば、小さな課金でも強くなる人もいる。

運が絡むといえばそれまでだが、明らかに確率操作がされているので本気で課金するのは無駄でしかない。

また、様々なコンテンツも膨大な時間が掛かるようになっており、こんなゲームに膨大な時間を掛けてキャラが強くなり喜んでも、現実世界で同じ時間を頑張った方がよっぽど良いのは分かり切ったこと。

他にも説明不足や日本語がおかしい点が多々あり、バグがあまりにも多く修正も頻繁に行われているが、本当にまともなプログラムを組めるのか?と思うくらいバグが多くプレイするにあたり問題となるケースが目立つ。

全体的に作りが雑であり、細かい部分まで配慮されていない。

後から後から雑な部分を修正はしているが、例えば新しく始まるクエストをクリアする条件で必須である説明が全く書かれておらず、どうやってもクエストを受注できないなど信じられないような状態でアップデートしてくる。

更には説明ではこのエリアでは水晶が割れないと書かれていても、実際にそこで死亡すると貴重な水晶が割れるといった杜撰なプログラムも日常茶飯事だ。

更に水晶が割れた事を運営に報告しても割れてしまった水晶は戻らない可能性が高い。

膨大なコンテンツが用意されており、全てのコンテンツを終わらせて全ての装備を最高にする為には途方もない時間と労力と現金が必要。

軽く遊んで他のゲームで楽しむ方が間違いなく良い。

□ 良い点

BGMが良い物が多く、美麗なグラフィックと音楽で気分が盛り上がる。

キャラデザインの自由度が比較的高く、拘って創りこむことで愛着が深まる。

プレイ期間:1年以上2021/11/07

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すべてにおいてクズ

パールアビスゴミさん

確率詐欺を行う詐欺会社
やればやるほど糞ゲーがわかる。

課金をして弱くなるシステムもあり
やる気は出ない。

バグも多く、ゲーム自体が困難。

史上最悪の運営陣で、やる価値なし。

パールアビスは反日イベントにお金を出すスポンサーなので
課金は絶対しない方がいい。

おすすめはしないし、むしろやめた方がいい。

民度も低く韓国語や中国語が飛び交う
ゴミゲー

他のゲームやった方が断然いいので
やらない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2020/03/13

対人勢、武器商人勢を望む

エルモアPIKOさん

MMO,うん。これが本当のMMOだね。
久しぶりに冒険のわくわく感があります。
IDが無いっていうのがこんなに素敵な事なのか!と改めて実感しました。

最近のゲームでは当たり前のようにIDがあります。
そのシステムが出てきた当時も戸惑いがあったのを思い出しました。

仕事や家庭を持っている人間からしたら、毎日同じ時間に同じだけ狩りができる訳もなく、空いた時間に少しでも楽しむ事ができなければ遊べないのですが、
IDが無いだけでそれが実現します。

かといって廃人の人はやる事がないのか?というとそんな事もなく手広く全てを遊びつくしている感じです。兎に角やれる事が多いので最初は戸惑う事でしょう。

個人的な意見ですが、基本的にMMOでフィールドでのPvPやギルド戦争が無いゲームはつまらないんです。
粘着PKは確かに鬱陶しいですが、ギルドメンバーに助けてもらうなどしながらクリアする、一種のクエストだと思ってそこも楽しんでいます。
ギルメンに助けてもらったりした時の感動は・・・もう・・・絆が深まります。

対人を全くしないいわゆる農民と呼ばれる人達が結構いるらしいすが、
ダメとは言いませんが是非対人をしたい人にこのゲームをしてもらいたいですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/03

かなり暇が潰せる

ななしさん

狩りから生活までやることが多く楽しいです
もう5年以上やってますが未だに初心者から中堅の間ぐらいにしか行けません
まあほぼ無課金なのが悪いのですが

今はADも700超えてやっと中堅どころってところでしょうか
かなり奥の深いゲームなので一生遊べるレベルだと思います
緩和もかなりされており最上級武器がただで手に入ります

プレイ期間:1週間未満2024/07/18

なんか違う

ゴブリンさん

自由なのはいいんだがなんか違うなんか違うんだよなぁ~
クエストば~~~っかりで重要なのがど~もーひとつ足りない
パーティー組めない、みんなで何か倒しておっしゃ~ってのがない
移動ダルすぎで萎えるし課金も高いし

自由度が高いのは評価できるので星は本当は2つを押したいけどレビューで星3以下にできんようになってるのは運営の工作か?
ちょっと距離置きます

プレイ期間:1ヶ月2015/06/01

マナーの悪い茶番

通行人さん

プレイヤーの厳しい目をそらすガス抜きパフォーマンス。
ゲームコンテンツの不満、無能な運営に対する批判をそらすため、ログ嵐はプレイヤーの目を逸らすための道具でしかない
下ネタは不愉快な気分にさせられる程度で、直接相手を傷つけない妥当なところ
中国や韓国がリスクを伴うことでも、国を維持するためによく使う手口である。
外部から叩かれるより、国としては内部から崩壊が、一番恐ろしいからである。
運営が問題発生させ、運営が解決、運営のシナリオであり、
運営を維持するための茶番である。
最後は運営がマナー問題解決させるんだろ?ダメオンやるねぇ~w

プレイ期間:1ヶ月2015/06/23

戦闘がびっくりするくらい面白くない。
ノンタゲのクリックゲーですか?っていうくらい面白くない。
クエでは経験値が貰えないが、貰える貢献度なるptがゲーム進行には必須で、そのクエ内容が更に面白くない。
A「アレ狩って来い」はい分かりました(終了)→B「アレ狩って来い」ぇ?さっきAのタイミングで言ってくれよ…。(終了)→C「アレ狩ry
すごーくすごーく良く評価すれば、戦闘ドロップでも貿易でも金稼げる好きな事が出来るよヤッタネ!というシステムも、現実は何という作業感…。
スタイリッシュ♪って言うならC9でいいよこれじゃあ。運営も同じダメオ…違っ…ピーマンだし。。
相変わらず難民は続きそうです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/18

良作だが奥行きはイマイチ

ペットおじさんさん

正式から5ヶ月ほどプレイした。4キャラほどLv57~55になり、戦闘・生産とも上位ランカーになり、ほぼ遊び尽くしたと思われるので引退した。

引退した理由だが、

1.出来る事が非常に多いが、横に広いだけで奥行きがない
2.序盤~終盤まで装備強化が目標となり、他に何もない
3.戦闘クラスしかなくPvEはソロ限定化で大味
4.クラスによって性別固定化するので副次的な要素がない

といった感じで、やり込んでしまうと飽きるまで時間はかからない。

特に、装備アイテムのバリエーションがないので戦術が固定化しPvE、PvPともライン工になりやすい。

いわゆるユニークアイテムやスーパーレアがないために、ある程度まで極めるとやることがなくなってしまう。

サポートクラスが居ないため(WZWTはサポートでなくハイブリッド)、実質ソロだけになりパーティーが組みにくい。

といったあたりは大きな欠点だと思う。

とはいえ、現状本作より完成度の高いMMOを挙げろと言われても特に思いつかない。

プレイ期間:半年2015/12/21

移動オンライン

とまとさん

グラが綺麗で戦闘も中々疾走感があり(弓プレイ)楽しめる
クエストもオート移動がそこそこ賢いのでサクサク進む

ワープというものが存在しないのでどこへ行くにも走って移動しなければならない
ログイン時間の8~9割はどこか移動している状態。乗り物はあるが劇的に移動速度が変わるわけではない上にGETまでが困難
外国語(英語、中国語、ロシア語等)のゼンチャがログを埋めているので戸惑う
画面内に情報を集めすぎてゴチャゴチャしている

NPCが見えない程のプレイヤー数(NPCはノンタゲで話せる)だが移動オンラインが続くのであれば過疎るのは早いかも

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

最初は楽しかった

あああさん

サービス開始当初からプレイしていました。

最初の頃はとても楽しくプレイしていました。
しかし,アップデートの度に重くなり,最初の頃はグラフィック品質highでも動いていましたが,今ではLowでも切断されるようになりました。

バグは盛りだくさんですが,コンテンツはとても充実しています。
高スペックPCと回線が充実している方はとても楽しめるゲームだと思います。

しかしそれ以外の方はやらない方がいいですし,課金なんてもってのほかです。
このような不安定なサービスにお金をかけるなんてもったいないと思います。

また他の方もおっしゃっているように運営側の対応がよろしくないので
その点も考慮して,遊んだほうがいいと思います。

頻繁に切断されなければまだプレイを続けていたと思いますが,
イライラするのでプレイするのをやめました。

プレイ期間:半年2016/01/26

ズバリ黒い砂漠の運営がいま最も居て欲しく、長く付き合っていきたいプレイヤーとはなんなのか?を考察してみよう
このゲームは一定の快適を得るには、無料配布されている超強力武器や便利な乗り物以外に非常に重要なものがある
それは所持可能な重量増加や各種コンテンツの枠の増加という有料アイテムだったりする
だがそれらは、ゲームプレイに際し利便性に関わるアイテムであるのに、他ゲームと比べても恐ろしく値の張る
買えもしないとなれば快適とは程遠い不便な冒険の旅が確定してしまう
またそのプレイヤーがよく使うと定めたキャラが、一定の利便の強化が完了した時点でまたキャラを作り都度、利便のための高額アイテムの再購入とはあまりならないだろう
プレイするプレイヤーへの凄まじい量のバラマキは新規誘致のための一環であろう
それらを買ってくれる可能性を多分に残す完全新規プレイヤーの一定の獲得こそが最重要事項なんだろうと思っている

順調に目論み通り新規プレイヤーが増えているなら先細って終了なんて言葉とも無縁なのだが・・・果たして?マネタイズの不調はクローズしてしまう最たる理由だからね

プレイ期間:1年以上2025/01/15

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