最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い!!
まいたけさんさん
基本的なシステムはオーソドックスなMMO。目新しさもない代わりに戸惑うこともなくすんなり入っていけるかと思います。
ストーリーは主人公の独白という形で好みが分かれそうですね。
レベリングは比較的ぬるいほうだと思います。クエストが膨大な数あるので、それをこなしていると勝手にレベル上がっていく感じです。
生産が少々マゾいというか手間がかかります。
例えば何かを作るのに木材がいるとします。(家とか船とかではすごい数がいるらしいです)木材を得るためには丸太×3を加工するのですが、この丸太は木を伐採することで手に入ります。では木はどこにあるのか。
1、苗木を植え、木を育てて伐採する。
2、自生している野生の木を伐採する。
3、オークションで買う
1に関してはそこらへんに植えることも可能ですが盗まれる可能性が高いです。(盗まれた場合通報することもできますwこれも裁判というシステムに繋がるシステムで面白いですw)主に案山子を立てて自分の農地を持って育てる人が多いです。
ただしこの木が育つのにリアルタイムでおよそ10時間以上、中には90時間とかも見かけました。
なので一人でやる場合はさくさくとは行きませんので作物が育つ間クエや素材収集をするなど急がずまったり楽しむ心構えが必要です。
言われているほど殺伐とした雰囲気もありませんし、ギスギスもしてませんよ。
ただ欠点が1つ。
重いです。人が集まるとこではカックカクします^^;
自動設定だと高設定になりますがカクカクすぎて設定さげても少々カクつきます><
ただそれでもアーキエイジの世界に住みたいと思わせる魅力があるように感じます。
わずかなプレイ時間や、派手な戦闘やスピーディーなアクションを好む人には合わないかも知れませんが自分ははまってしまいましたw
興味があったらぜひプレイしてみてください^^
プレイ期間:1週間未満2013/07/20
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<神>さん
いまから投稿することは 現状。です
アーキエイジはプレイしてみるとわかりますが、飽きそうな創りをしていますが、山場をのりこえるとたのしくなってきます。 だけどやはり面白くない部分も少なからずあります、 課金しないと装備がつよくならないと書いている人たちは少し偏見的です 少し頭をひねって 「このように金策をしよう」 と考えると大変ではありますが課金者にもついていけます。そしていくら課金しても強くならない人もいるので、一概に課金ゲームとはいえません。 個人的に「投稿した理由はいいところを伝えたいからですかそってほしくないからです
プレイ期間:1年以上2016/08/11
旧式ちゃんさん
基本プレイ無料について・・・運営もボランティアでやってるわけではありません。“基本”無料だけで、がっつり楽しめるわけが無いのね。個人的には月¥5000~は使いたい。
この自由度ケタ違いについて・・・世の中自由だと犯罪がふえるんだなぁ・・・と思った。ねとげ廃人は強いけどアアいう感じの人が人が多いので、ソウいった行為が咎められずに行われる。ケンシロウのいない世紀末。ハート様多すぎ。
生活系MMORPGについて・・・生活の先に待っているものが無い。金策しても、結局は装備ぐらいしか突き詰めるものが無い。
あと、ゲーム内で出来る“作曲”、“デザイン”にしても、著作権関係大丈夫なの?と心配になるぐらい無断使用と思われるものが多い。
“ロールプレイングゲームの主人公になる”ということが、仲間と様々な困難を乗り越え、レベルを上げ、レアアイテムを入手し、悪者を倒し、正義のヒーローになる。
・・・という、ひらべったい勧善懲悪の世界観が好きなので、AAはもうむりデス・・。
仲間を出しぬき、弱い相手をいじめ(相手が嫌がっているのに同族KILLなど)
そのいじめを見て見ないふりをしながら、“同族禁止”を掲げる“良識ある”プレイヤー達。
いやはや、リアルの世界と同じ。クエストも陰々鬱々とした世界観。
せめてゲームでぐらい、理想的な世界があってもいいとおもうんだけどね。
だらだら書きましたが、結論。
アーキエイジは、PVP主体のゲームです。
敵対勢力はもちろん、同族、同遠征隊、とにかくPKしてぇ!!て方には良いゲーム。
だけど、過疎、放置、勢力間の不均衡などで、戦闘も成り立たち難いのが現状。
まぁ、良くも悪くも基本無料なので、プレイされてみるのもいいのかなぁ・・・
プレイ期間:1年以上2015/12/19
G鯖西の人さん
クソゲーっていう人ほど、AAが好きなんじゃないのかな
クソな要素まで堪能してそれでも続けてるんだもん、嫌なら辞めてる
それくらい没頭できるゲームだと思います
とりあえず装備強化はほんとクソ(数%の成功確率)だから今から俺TUEEEEしたい人は帰ってどうぞ
農業ライフしたい、オープンワールドを楽しみたい、綺麗な景色を見たい人はウェルカム
ただ人気サーバーは土地が空いてないから、オフゲー並に交流抜きで農業するか、たくさんのフレンドとわいわいやりつつ辺鄙な土地で農業するかはあなた次第
ちなみに狩りは儲けないとか言うのは狩る数が少ないか極端にリアルラック低いだけなので、間に受けなくていいよ
やろうと思えば日に1000金(ゲーム内通貨)稼げるから狩りって選択肢もなくはない
安定したしょぼい収入→農業
不安定だけど高額収入有→狩り、ダンジョン
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
hsさん
運営が何をしたいのか まったく意味不明
運営にメールを送っても1週間以上たつが連絡まったくなし
運営が自分たちからこのゲームをカスにしていってる感がいなめない。
FFのようにもう1回ゲームとしてやめて
バグ不具合など検証してデバックし新しくつくりかえろ
いまの運営は全員やめろ
プレイ期間:1ヶ月2013/08/08
もぐもぐさん
【生活スキル】
数は多くて豊富と謡っているだけありますが、実質は貿易ゲーです。それ以外はどうにも割に合わない場合が多いです。このゲームは労働力というシステムがあって、採集をするにも生産をするにも必ず消費します。労働力の回復は課金と無課金で倍ほど違うので、無課金はまず難しいと思います。それは下の方も同じことを言っているので間違いないと思います。労働力という足かせのせいで、いろいろとやってみたい!と言う所に大きな制約がかかっている気がします。
【IDに参加してみて】
IDは高レベルの勇者とヒーラーがいれば残りは金魚のフン状態でした。役割もクソもないので、脳死でIDを周回したい人にはいいかもしれません。逆に自分のロールを全うしたい場合はちょっと難しいかもしれません。
【遠征隊(ギルドみたいなもの)】
とにかくギルドハウス自慢が本当にうざかったです。3つほど遠征隊に入ってみましたが必ず自慢されました。このゲームのギルドマスターはどうにも自己顕示欲の塊みたいな人がやっている方がほどんどのよです。またゲームのプレイヤーの人数が少ないのか、ギルドマスターの囲いみたいな雰囲気も新規として入りにくかったです。
【MAPだと世界は広く感じるけど】
敵対国家の領域に足を踏み込めば問答無用で追い返されます。冒険でいろいろな所を見て周りれるのは自国の領域と中立の所でしょうか?スクリーンショット取って歩き回るのは自国の領域の中でやるのが一番でした。
【やってみた感想】
Pay to Winを体現したゲームだと思います。
プレミアに加入しましたが半月も残して引退することにしました。
生活スキルでのんびりしたいという思いで始めたけれど、全く違いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
さやかさん
Cβでは十分レベルをあげるところまでプレイできませんでしたが、楽しめました。
風景やゲームの舞台はオープンワールドの良さが実感できます。
飛行船からグライダーで飛びましたが、飛行船から隣のエリアの風景が確認でき、そこまでちゃんと飛んでいけました。
見えるところへは全て行くこと(落ちることw)ができ、山の上から見下ろした全ての地形までグライダーで飛んで行くことができました。素晴らしい。
残念ながら船を造ることができなかったのだけども、海の上でもきっとオープンワールドなら楽しいと思いました。
農業や牧場ができるのは本当に楽しいです。作物を収穫する瞬間というのは誰でも幸せな気分になれるのでは。人によってはそれが面倒だと思う人もいるかもしれませんが、そんな人たちはぜひ私たちが作ったものを買っていただきたいですね。
ただ、1週間という短い期間だったのでわからないのですが、そうやって生み出された作物がちゃんと世界を循環するかということですね。生活系というにはそれを実感できる場面が少なかった。
オークションはあったけど、店は持てなかった。
生活感を出すためのアイテムがわからなかった。例えば、たくさんの衣装や着飾れるといったものはどの程度充実していたのだろうか。
家の飾り付けの方は結構自由にできるみたい。インテリアも外観も。外観はもちろん道を行く人からも確認でき街並みができていきます。
プレイ期間:1週間未満2013/07/08
納税しにインしていますが、
GameOnのファンしか残っていないと言い切れるほど過疎り切っています
初期の盛り上がっている時にウン100万以上課金させるのが
GameOnで
課金させたら後は焼畑です
濃いフレと旬のネトゲ
とりわけGameOn製ネトゲを渡り歩きさせるのが基本的経営方針です
旬らしい旬はとっくに過ぎていて
ここ1年間大きなアプデはありません
今からされるから他ゲーにしたほうがいいでしょう
日本製みたいな長期滞在には向いていません
プレイ期間:1年以上2016/03/13
もけもけさん
はっきりと好き好きが分かれるゲームです
移動に関しては、順番にクエをこなしていくタイプではないプレイヤーは、移動に関する様々な、騎乗動物・交通機関への知識の欠如から、「一時間かかったぞ!」「30分かかったぞ!」となるのも理解できます。ゲーム内世界の知識の有無で、その辺のストレスの緩和も大きく左右されます
良いところ
・世界のどこにでも歩き回れる自由度。海底から高山までとにかく工夫次第でどこにでも行ける。しかも、その秘境探索とゲーム性が一致し、秘境場所には報酬もたまにある。
・生産活動のヴィジュアルとしての満足感。家も畑も家畜も世界の中に自分の造ったものが、まさに、フィールドの「そこにある」が実感でる。草木がそこで育っていくのも見た目で楽しめる。所有できる多類の船の見た目も圧巻。
・殺人鬼と化した敵対勢力のプレイヤーの出す緊張感
わたしは、この三つでかなり満足しました。世界を自由に動けるので、まだ誰も知らない隠し鉱山を見つけ、「壮絶な奪い合い」からも解放されましたし、72時間かけて自分の畑に巨木を育てて、それを登って裏山に上がり、近道のルートも開拓しました。とにかく、そういうのが私個人は楽しくてしょうがないですね。おまけに、自分の船の実在感、今後出る潜水艦も楽しみです。
私自身はPVはそんなに好みではないですが、いわば最強のMOB敵と化した敵対プレイヤーの目を逃れて、対外交易を実現させる緊張感もたまりません。
悪いところ
・生産活動とゲーム内経済がまだまだリンク不足
交易物のためのレア収穫物の取引は、経済が成立しいるが、
鉱石不足問題から、装備品「鍛冶屋」オンリーでのプレイなどは、まだまだつらい。
・一部、生産材料の不足。何度も上記してる鉱石。鉱石採掘周辺でのRMT業者の存在も大きな問題。
・リアル時間とのリンク。生産活動が、リアル時間とリンクしてるため、そこをストレスに感じる場合も。しかし、収穫は長期放置でも可能
・移動時間。上記したように、工夫で緩和は可能だが、少ない余暇のプレイヤーには、耐えられないことも十分理解できる
・キャラクター造詣の魅力の無さ。東洋系種族のヴィジュアルが特に酷い
・ラグ問題、回線落ち問題。アクション性も要求されるボスや、集団戦がPVでも大事なのでこれは絶対に改善して欲しい
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
ファミコン世代さん
今まで多くのゲームをやってきたけど
ほとんどのゲームは戦闘要素オンリーですぐに飽きる
アーキエイジは生活要素と戦闘要素のバランスがとれていてる
毎日戦闘をしなくてもゲームはできるしマイペースでレベルもスキルも簡単にあがる
貿易や生産物をオクで販売できるので
ゲームマネーをゲームで稼いで他のプレイヤーの課金アイテムを買うことができるので課金も他のネトゲに比べて一番少ない
このゲームは戦うだけじゃなく
生活にかなり頭を使うから
頭を使うのが好きな人向けのゲーム
プレイ期間:1年以上2017/08/17
変なおじじさん
どんなゲームも2年やればあきるよね。(A鯖)
良いところ
・自由度が高い。(釣りしたい人は釣りだけしても、家を飾りたいひとは・・・ したいことが自由に選べる。・1キャラで全ての職種ができるなど)
・ゲーム内の人が他のゲームに比べて優しい。(全チャで質問すると直ぐに誰か が答えを教えてくれるなど・・)
・バグなどあれば通報すると答えが運営より素早くかえってくる。(満足な答え かは別にして)
悪いところ
・アップデートの度に現実時間とゲーム内時間がずれる。(そのため、デーリーク エが重なることがあるなど)
・大型アップデートで製作物などが一変してしまう。(以後使えなくなった物など は雑貨屋で売れるのだがオークで集めた物などは半額以下になってしまうこと もある。)
・切断が多いい。
・デーリーや討伐クエなど古参の仕切りがうるさすぎる。(参加の目的は人それぞれだと思うが、やれバフをたけとか・・・それじゃ勝てないと かうるさがたが多いい。)うるさがたはどのゲームもいますから・・諦めかなw
まとめ
無課金でもゆっくりやるなら問題なく楽しめるしMMOやるならかなりおすすめですね。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
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