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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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高難易度遊ばないなら買うのはやめとけ

光の戦士だったものさん

新生から現最新パッチまでストーリーを遊んでました
今はハウジング維持のためのみのログイン程度
2025年1月現在、運営より提供されているものは高難易度コンテンツのみ軽く遊ぶものが無い為やることがない
「挑戦もしてないのに文句言うな」や「こっちは「それを楽しみにしてんだからそんな冷めるこというならやめれば?」と言われた為ほぼ何も手を付けずに家に入ってでるだけで終わらせています
ここの運営は「プレイヤーの住み分け」が随分下手だと感じています
ストーリーを楽しみたい・まったり軽く遊びたいと思ってる方には向いてません

プレイ期間:1年以上2025/01/07

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おっさんさん、冷静になりましょう!
冷静になって考えれば、今低評価の人達が述べている文言が、いかに常識的かつ的確な意見かが理解できるはずです。
確かに、多少口調が悪かったり、喧嘩腰になってしまう事もありますが、少なくとも我々は『シネ!コロス!』とか『他人に中指を立てたり』、『平然と客をだまし、嘯く』性根の腐った詐欺師とは違い、真っ向から経験してきた事実をありのままに述べているだけなのです。

そして、話題に上がっているグラフィックのことですが、イベントを含めてどのキャラも全く同じモーションの使い回しの為、それが不気味なマネキンのように見えてしまっている事は事実ですよね?
しかも、その美麗なキャラが口を開けようものなら、口内がまるで、このゲームの真の闇を現すかのような、暗黒世界な訳じゃないですか。

一見、綺麗に見えてもテカテカのツルツルだし、それと上記の悲惨な有様を合わせれば、辛辣な評価を下されてしまっても仕方ないのでは?
と言うか、旧FF14やFF11ではそんなことはありませんでしたよね、これも貴方方の神とやらがのたまう、コストガの影響なのでしょうか?
神が余裕かまして巨額を投資し、声優遊びみたいな事をしているから、こんな事を言われちゃうんじゃないんですか?
まず、人に色々と語る前に、己自身と盲信する神の行いを冷静な視点で、もう一度見つめ直してみたら如何でしょうか?

あとaさん。
真面目に返しても意味ないって、どういう意味です?
貴方方は相変わらず、良い点を書かずにはぐらかし、フォーラムで言うどっちもどっち発言みたいな曖昧なことばかりしか書きませんね。
そろそろ、グラや音楽、キャラの着せ替えやハウジングが楽しいという戯れ言は聞き飽きたので、真面目にレビューして貰えませんか?
同じ人ばかりが書いてるって?笑えますねぇ~、…同じ言葉をソックリ返しましょうか?と言うか、フォーラムで別アカ作ってまで人を貶めた、貴方方のお仲間のやったことは見て見ぬ振りですか。
自分のことを棚に置いて、冗談を言うのは、ゲーム内とフォーラムのだけにしてくださいね。

貴方方こそが、全くに真面目に返してないじゃないですか。
つい最近まで我々は、貴方方のお仲間に、雑魚とかワロスとか罵倒された挙げ句、レビューをそのままコピペされたり等の侮辱を受けてきた訳ですが、それに対しては一切触れてませんね?
まぁ、ゲームやフォーラムの時からこんな有様でしたから、慣れてはいますが、ちょっとイラっとくるので、本性を隠して偽善者ぶるのもいい加減にしてくださいね?

って、ん?…FF14を貶める為に、こんな事を書き込んでいるって?
それを貴方が言っちゃいますか?それじゃ、何ですか?貴方方がゲームやフォーラムで起こした愚行の数々はそれに該当しないと?
フォーラムの時、我々が必死に考え訴えた改善案や相談の数々を神や運営と一緒になって、息の根が止まるまでボコってきた、貴方方がそれを言っちゃうんですね?
一度、地獄の業火にでも焼かれてみたらどうです?

結論ですが、貴方方の言うことは、全く他人の気持ちを考えない、まるで自らが盲信する神のような卑劣さと傲慢さで満ちあふれており、とても理解することなど出来ません。
というか、…貴方方は、一体今まで、どれだけの辞めざる終えなくなったプレイヤー達の恨み辛みを買っていると思っているのですか?

テンパ達よ、危険な邪神を盲信する前に、まずは人の気持ちを知りなさい!人の痛みを知りなさい!常識的なことを覚えなさい!どういうことを言えば人が傷つくのかを知りなさい!最後に、危ない信仰心はさっさと捨て去って、表に出なさいっ!
とりあえず、話はそれが出来てからですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/10

【良い点】
・グラフィックが素晴らしい!それなのに軽い
・キャラクターが可愛いらしく、着せ替えも楽しめる
・ストーリーが良い、楽しめる
・サウンドダントツ最高!(蛮神リヴァイアサン、タイタンが個人的に好きです)
・後発組でもメインクエを進めるのにコンテンツファインダーというシステムでわりとPTには困らない(火力職は多少時間かかります)
【悪い点】
・非公認ツールACTの存在の為、野良PT,LSでしばしば口論になる。へたをしたらキックされる。運営が取り締まる気配がない
・エンドコンテンツは基本的に戦術がパターン化されており、王道となるクリア方法を知らない、出来ない者がいるとクリア難易度がぐっと上がるのでPTからキックされる
・ハウジングあるにはあるが、ライトプレイヤーには手が出しずらい値段を用意しないと理想の部屋を作る事ができない
・何かをクリアする為に様々な高いハードルを乗り越えなければならず、コミュ障、ライトプレイヤー、ネトゲ初心者お断り仕様
・PTを集める時間が長すぎる、シャウトでも1時間以上はざらにある。
【感想】
例えば貴方が初の極シヴァに行くとします、INした瞬間「内3」「外6」とみんな謎の言葉を言ってる。よろしく~の前にいきなりこれです。これは、極蛮神シヴァのスキルを避ける際「自分はここに動きます。他の人は重ならないでね」という意味です。FF14は暗黙の了解が多すぎる世界なんです。予習して行っても場所取りの話を記述してあるサイトが少ないので一瞬何の事かわからないですよねw

どのゲームもエンドコンテンツへの参加はある程度のPSや装備を求められるのはよくある話ですが、その中でもいろんな意味でかなりキツイレベルのしばりを求められます。
エンドコンテンツをクリアする為に課金をさらに重ねて鯖移動までする方も多いです。と、あまりネガティブな事を書きすぎてもあれですけど事実です。

いろんな意見があるでしょうが、自分は苦労を共にする仲間に出会えればきっと長続き出来ると思います。世界観も既存のFFの雰囲気を残していますし、クエストも笑いあり、涙ありでとても楽しいですよ!

就職してネトゲに時間を費やす時間があまりなくなって引退しましたが、自分にはつらい思い出半分、楽しい思い出半分といったところです。
新しく始められる方にいい出会いがあるように願います。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

何年もしていますが、TELLが監視されている気がします。

私がほかのMMORPGのことをフレンドに話していて、

フレンドが興味を持ちました。

それで話続けていたのですが、マスターが私のところに来て、

そのせいで悪い気がしてしまい話が中断してしまいました。

わざとさえぎった気がします。雰囲気が慌ててきましたって感じでした。

マスターはウルダハにくることはめったにないので、おかしいなと思いました。

またそのほかのことも2例くらいあります。

FF14ってTELLが監視されているのでは???

プレイ期間:1年以上2020/09/01

マジ飽きた

さすがに飽きたさん

毎日毎日トークン集め
毎日inしてはエキスパルーレットと討伐ルーレット
火曜は+Nアレキ

Hアレキ行く気ないから装備よくして何するの状態
装備更新していくゲームなのに意味がない

その週で取れるトークン集めをメンドくさいと思った瞬間にやる気が失せた

2.xの時、火曜になると30件近くバハで埋まったのはいい思い出・・・かな?
今や、火曜夜10時にアレキHが5件あるだけw しかも埋まらないw
人がいないと成り立たないゲームなのに超過疎が進行中
バハムートギスギスオンラインをやっていた時代のほうがまだましという酷い有様

余談:最高難易度のレイド、アレキ零式4層の一番難しいとされるギミックが
回線が遅いとゴリ押し可能らしい
完全に想定外のバグなのに、運営は無反応、もう運営もやる気ねーだろww

プレイ期間:1年以上2015/09/08

みんな負け惜しみ

カロンさん

★1つけてネチネチ投稿してる大多数は
FF14のエンドコンテンツに挫折した人だと思う。

悲しいかな、まだ学生の子供には厳しいのが現実。
頭を使って判断しながらバトルを楽しみ、予習、改善して
いつか乗り越えられると信じてプレイすることなんて無理でしょ子供に。

嫌なら辞めればいいよ。誰も引き止めない。
ただ他のMMOには行けないだろうね、FF14の素晴らしいさを知ってしまったから。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

クソゲー満載

nowさん


今からやる人、やりたい人は、
確実に学+白のヒーラーおすすめ。

学者:回復ほとんどしない、範囲回復無し。
酷い奴はプロテスもしない&ストンスキン覚えてない
or持っててもしない。

回復してやってんだから的な偉そうな態度取るのは学者に多い。
最近なら白も態度悪。

ヒーラーの癖にほぼ攻撃オンリー

縦に時々回復。縦でさえも、自衛してね、
と言わんばかりの死にそうになるまで回復無し。

こういう奴に限って、ID入って挨拶無し、始終無言、
出る時も無言即出。盾以外回復しない、死んだら蘇生しない、完全無視。

そんなに自分勝手にやるなら1人で行けば?って思う。
敵倒してるのはお前じゃなく、割合的に、DPSなんだよ、と。

自分1人が背負ってる感満載、
とにかく、適当放題もいいところ、ゲームとして成り立ってない。

自分がヒーラーなら自分回復出来るし、
死んでも困らない。クソゲーだからこそ、
白・学おすすめ、召喚士すれば学者自動でlv60
学者60にすれば適当にやってられる遠隔DPSまで付いてくるお得感。

他のをやっても、
この適当さ感に白学にしておけば良かったと後悔。
そのまま、メイン進めていけば楽に60になれるから、
(クエストがアジスラーのほとんどあまる。)
余計な事せずget出来るものは遠回りせず学orおまけの召喚士または白。

避けゲーのため、近接は当たる確率高く、
回復して貰えないヒーラーに当たると死にまくる、避けるの必須、
ギミック全暗記が課題。忘れると、ストレスMAXになるという苛々要素

黒魔導士、詠唱長く
攻撃中心にすると当たる事が多くなる。
避けてると攻撃がおろそかになる。やり方により当たる確率多くなる、
回復無し、死ぬ確率大、蘇生無し。

とにかくねー、これね、
ゲーム内容も酷いし民度も低いし、
とんでもない輩多いし、と、イラッとしたり、傷付く事多いですよ、
それ前提で取り組むゲーム内容になってる。
ストレスを月々¥1500強で購入したい人、
ストレスで病気になりたい人、絶賛お勧め中♪

ストレス病を抱えたい人は新生ff14へ

そして人間不信になり、ID毎に挨拶しなくなる、
適当になる、面倒臭い、と、
周りが適当だから自分も似たような感じになる、人として腐ってくる。

腐ってくる人間育成ゲーム 新生ff14 リアル版
~全てにおいてもうダメ~

プレイ期間:1年以上2016/08/20

バトルが難しい。敵が吹っ飛んだりひるんだりしないので爽快感がない。
ギミックに対応するためカメラをいっぱいまで引いてプレイ。自キャラが何してるか分からない、そもそもエフェクトが眩しすぎてどんな攻撃なのか分からない、操作にいっぱいで楽しむ余裕もない。フィールドから落ちて復帰不可のボス戦もある。主に4人プレイと8人プレイ。役割制が強い、ヒーラーだと7割は回復といった感じ。一人死ぬと立て直すが困難で、フォローする楽しさなどはない。ダンジョンとボスではフェニックス尾とか使えないし。レベルや装備レベルが上がっても挑むダンジョンやボスによってレベル制限される。

メインクエストが終わるとひたすら一度行ったダンジョンを周回してトークンを入手して強い装備と交換してもらい、即死ギミックの多いエンドコンテンツに挑む。他にやることはサブジョブやギャザラークラフターのレベル上げ、そしてジョブクエやギャザクラクエをプレイ。あとはお金を貯めて家を買うぐらい。

難易度が高いのでライトや一般層にはおすすめできない。へヴィユーザーや廃人が活きている。そいうった人にゲームの良くない点を挙げると「他ゲーやれ」「辞めろ」などの発言が飛ぶ。2年間の同じようなアップデートと周回ゲーでライトや一般層はだいぶ減ったと肌で感じている。周回で心がマヒしていく、早く終わらせたい一心で操作に集中。操作に手一杯でチャットを打つ暇もなかった一般プレーヤーな自分。

フレンドができにくい。マッチングでは他鯖ユーザーと組まされる、というかどこの鯖ユーザーか表示されない。フレンド申請送っても他鯖だからフレンド登録できなかったり。他鯖ゆーざーはブラックリストにも登録できない。

ストーリーはパーティ組んで進められない。PT組めるのはダンジョンとボス戦。今からやるには辛いゲームだ。ユーザーと繋がりやすいゲームデザインではないから自分を同じ進行具合のユーザーを見つけるのは難しい。新規の多い鯖なんて分からないし。マッチングは人を選べないので変なやつと当たることもある。


プレイ期間:1年以上2015/09/10

戦闘もPvPもつまらない

FFファンさん

モンハン仕様で音ゲーのような戦闘。
劣化スプラ2のようなPvP。

レベルが無価値、カンスト前提。
装備が全て。その装備もレベルごとに一択のみ。
エンドコンテンツやボス戦ではギミックを覚え(予習必須)、
みんなで手順通りの移動と決まった順番にスキルを使用する減点方式。
ダラダラとミスしないように作業、個々の判断がほぼ不要。
要は音ゲーを他人と同時にプレイして、ミスれば瀕死、もしくは全滅でやり直し。

スキルの価値が低すぎて、手順が決められてる。
スキルのリキャストが一部を除き共有。
プレイヤーの試行錯誤が全く不要。

PvPも無茶苦茶。
もう、全員同じスキルでいいんじゃないのと思えるほど、酷いバランス。
高威力なスタン波動砲を打つヒーラー、突進攻撃する遠距離職と魔法職。
画面に埋め尽くされる同時多発の召喚獣で全員即死。
ダメージはスキルごとに固定(スキルで増減あり)
即回復スキルと全快スキルが全職にある。
いろんなスキルエフェクトで、見づらく視認できない。
ただセオリー通りにスキル打つだけ。
ライン戦で同じ作戦パターン。

いろんなコンテンツで、こんなにも作業感しかないゲームは初めて。

宣伝は上手だけど、中身がこれでは続かない。
FF15を思い出させるほど、つまらなかった。
二度とやらない。

プレイ期間:半年2022/06/20

娯楽ではない

レンジまんさん

プレイ期間 約一年
イシュガルド拡張以降から開始して引退までほぼログイン(毎日4時間くらい)

アレキは新規で開始した頃から既に起動編がスタートしてたので仲良くなった友達と出遅れ組半固定で緩和前になんとかクリア。
律動編は早い段階でそこそこガチな固定に誘ってもらい、かなり早い段階で踏破できました。

やってみて1番苦痛だったのはやっぱり人集めでした、、、
私は比較的人口が多いらしい神龍サーバーにいましたが、特に起動編では明らかに募集時間の方が練習時間より長く、当時はまだやる気もあったぶん正直なんで?って思ってました。
出遅れ組ではあったし、緩和前1ヶ月という今さら挑戦しても意味はないかもしれない時期ではあったけど、ある程度進めればほぼみんな零式しかやる事がないはずなのにも関わらず半固定の残り2、3人が何時間待ってもこない(笑)
特に4層はそれこそ野良は死滅してるんじゃないかってくらい来ませんでした。単純に過疎だっただけかも知れないですけど。
何時間も埋まらない募集をしているうちに一緒に頑張ってくれた仲間も士気が落ちてしまい、クリアできてもやっと終わった感しかなかったです。
固定を組めてある程度練習時間とれる人はいいけど、そんなゲームばっかりやってられない人も中にはいるだろうし、そんな人たちはルーレットだけやって終わってるのかな?
それで楽しいのかな?てか零式やらないならそもそもトークンいらないよね?聞けはしなかったけど素朴に疑問だったし、時間の取れない人や野良専門で自分のできる時間内で自由に零式や極に挑戦したい、そんな人たちでも楽しめるゲーム設計にして欲しかったなと思いました。
律動編は固定だったのでその苦労はなかったし、難易度も緩くなってる気もしてすぐに終わってしまったところで、なんか中毒性もなく薄いゲームだなぁと感じてしまい、固定の子から『たぶんこのゲームはサービス終了までこれの繰り返しだよ』と言われ、ちょうど友達や固定の子が何人か辞めてしまったところで私も後追いでひっそり引退しました。

グラフィックは綺麗だと思ったし、音楽も自分には好きな方だっただけに何か残念なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/28

定期的に飽きる

りたむさん

新生βからやっています。
現在のILは185。
緩和前にバハも全てクリアして、現在も極ラヴァやアレキNをクリア、今までにFF14の難易度を高いと感じたことはないです。

大縄跳びゲーなのはまちがいないですが何度も通い、慣れてしまえば全てがぬるいです。

ですが何度も通う段階で心が折れてしまう人が多いと思います。
ライトユーザーが大半を占めると言われているのにライト層がライトらしからぬ所に足を踏み入れて勝手に心折れて辞めて行く、ってパターンをよく見ます。

ストーリーを楽しむ、とか全職カンストさせる、とか自分に合った目的を持って周りに流されずにやればそれなりに楽しめると思います。
と、言ってもmmoなのでフレンドやFCありきで大分楽しさも変わると思います。

過疎鯖だと募集板もスッカスカらしいので鯖選びも重要でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

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