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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20557 件

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総合215

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

戦国IXA(イクサ)の読者のレビュー評価一覧!

81100件/557件中

まあまあ、楽しいですよ

じゃくしょう君さん

まあまあ、楽しいですよ。
個人的には、あまりお金かけてないから弱いですけどね。

半年で1サイクル
武将カードのガチャが、1回600円だから、高いな とは思います。
毎月何万円も使う人もいますね。
私は半年で1万円程度。
カードよりも、内政に使うので、強くなれないな~

プレイ期間:1年以上2016/10/13

なんだかんだで5年以上はやってると思います。
はっきり言って止める時を模索してる段階。

最初の頃は解らないなりにも合流というシステムに嵌りました。
合戦の仕方や合成の仕組みを理解するようになって、
それなりの課金で天等を手に入れた頃からは完全に嵌っていました。
が・・・・・・ここ1~2年?
急激にシステムの改悪が進んで単純に楽しめなくなりました。
とにかくややこしくなる一方でユーザーには優しくない!
運営とユーザーの温度差がどんどんかけ離れていってるように思えます。

精々3期まで(1年半)無・微課金でサラっと遊ぶことならばお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

新規に始める方は、多分ほとんどいないと思いますよ。
新しく始まるゲームを探すことをお勧めします。

ガンガンやってる方の大半が、引き際を模索してるのは間違いないと思います。そうは言っても、今まで投下した投資額のこともあるので、なかなか決断ができないのが正直なところだと思います。
私自身、数年やってきましたが、なかなかすばらしいゲームであったことは間違いないです。しかしながら、運営が利益ばかりを追求するあまり、ユーザーの気持ちを無視してきたツケがここになって顕著になってきたようです。修正できないところまで来てる感じがします。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

多分、このレビューを見る方は新しく始められる面白いゲームを探しているんだと思います。
そうだとすれば、このゲームは全くお勧めできません。違うゲームを探しましょう…

理由は、多くの方が書いている通りです。通貨価値が崩壊して物価高に苦しむなんて憂き世だけで十分です。わざわざゲームに時間を割いて同じ苦しみを味わう必要は全くありません…

数年前に同じ同盟で盛り上がっていたプレーヤーの大半は、既に嫌気がさしてやめてしまいました…

綺麗な絵が多い(かった?)のは長所ですかね…

サービス終了間近だと断言していいと個人的には体感しています…

プレイ期間:1年以上2016/09/26

もうね

特にないさん

新要素の段位は、まあ課金しているから多少はしょうがないとして
新章に移った際、いわゆるスタートダッシュが行われますが
色々な変更により、中身2~5人あたりの複垢同盟が有利になりすぎです
そもそも規定には不正となっているが、小規模は取り締まらないのか
消えたところ見たときないですね、確率とかは、もう他の人が言い尽くした感があるのであえて言わない

プレイ期間:1年以上2016/09/21

戦国ixa

masa1487さん

金使う量が多すぎます。
合成%少ないし、天、極、確率排出%悪いです。
取引手数料30%もかなりキツイです。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

1919  19~

逝くサーさん

以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた

金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して

いったい 何が残っるっていうんですか?

虎の威を借りただけのくそゲー

プレイ期間:1年以上2016/09/11

終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

本音

ココナッツさん

以下の方には、おすすめできるゲームです。

①暇を持て余してる老人
②楽しい事には、いくらでもお金出せる人

以下の方には、おすすめできないゲームです。

①仕事頑張ってる人
②真面目な主婦
③学生

プレイ期間:1年以上2016/09/09

大人なゲーム

課金初心者さん

課金できるかゲーム内通過が獲得できる武将カードを手に入れるかのどちらかがないと無課金ではソロでの活躍はできません。

合流攻撃というシステムがあるので初心者、無課金でも大きな同盟に入ればそれなりに楽しめると思います。

課金ガチャが1回600円で1%以下の確率でしか最高レアリティである「天」の武将が入手できないです。

こんな厳しいゲームは初めてですが「天」を引けた時の感覚は中毒性があります。

お金か時間に余裕がある方のみが心の底から楽しめます。

プレイ期間:半年2016/09/07

それはそれで、楽しい

北陸の白狼さん

このゲーム初期からの参加してます。
なんだかんだでやめられず楽しんでいる・・・・
古い鯖では、無課金・微課金者と廃課金者の差はもう埋めることのできない差が開いてます。
これはこれだけゲームがこれだけ継続していれば仕方がないことと、感じています。
割り切って、攻撃したり防御したり合戦は楽しいと思います。
また、武将カードなど集めるのも結構楽しいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/03

ありがとう

営業さんいつもありがとうさん

4年ほど続いたゲームはIXAだけです!武将イラストが好きです!
営業さんいつもありがとうございます!これからもよろしくお願いします!

プレイ期間:1年以上2016/09/03

長年ゲームをやっていて思うのですが、楽しむ価値観をどこに置くかでこのIXAの遊び方が変って来ることは、仲間にずいぶん教わりました。「強くありたい」「仲間と会話しながら楽しみたい」「防衛をして助けたい」「武将カードのデザインが好き」「同盟の金山や貢物で役に立ちたい」などなど、さまざまな切り口があると思います。、3年前はかなり時間があったが、仕事の関係であまり遊べなくなった時期に、楽しむ価値観を変えて遊ぶ事が可能な数少ないゲームではないでしょうか?ただ・・少々課金をする事に関して言えばさまざなな論議があるが、どんな環境や立場でも遊べるゲームを目指して頂ければと思います!更に夜中2時までの合戦など、時間の使い方が違うプレーヤーに対して、どの時間帯にインしても、遊べる仕組みがあれば最高ですが・・! 運営側は大変でしょうが・・「そろそろIXAは終わるのではないか」と言われないような、ゲームの進化を期待しております!

プレイ期間:1年以上2016/08/26

経済崩壊

東西戦万歳さん

自軍全体に銅銭を配る武将が追加された結果、防衛ポイント大量の東西戦1回だけで銅銭100万稼げるゲームになった。(合戦報酬は勝でも6000)
600円の金くじを回しても天確率は0.8%で天の価格は6万以上であるが、東西戦に張り付けば何枚か手に入れることが出来る。
アクティブではなく100万稼げない人はプレイする意味がなくなった。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

すでに四年の月日が過ぎようとしています。
画面のインターフェィスやゲームの流れが変わる中、このixaは今後どうなってゆくのでしょうか? ふと考えさせらると事があります。今一緒にプレーしている友人たちもこの長い間、引退や放置をせずに、ゲームに加わる・・本当に素晴らしいと思います!
自分もこのゲームについては、色々と物申し事はあるにせよ、プレーが続けられるのも、ひとえに友人と運営の方々のお陰である事に、厚く御礼申し上げます。
これからも、新しい仕組みと加えつつも、今までの良いところは残しておいて頂けるように、お願い申し上げます。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

革新的なゲーム運営

ふくあかまんさん

すばらしいの一言です
まず、銅銭増殖カードで経済ぶち壊れたなら、壊れた鯖は合併して新鯖つくればいいじゃない
業者と複鯖がひどくてバランス壊れたなら、壊れた鯖は合併して新鯖つくればいいじゃない
不正取り締まりなどの管理コストをカットして、腐ったら鯖を増やし流行っている様にも見せられるし、一石二鳥作戦

新参はまず10垢とって新鯖で参戦だ!!!
koei暖簾とか特に取り締まりないので、比較的無課金でも無双できます

プレイ期間:1年以上2016/07/27

ネバネバに腐り果てた運営

ハイパーインフレさん

銅銭カード『藤堂』が、ゲームバランスや取引バランスを完膚なきまでにぶっ壊して早一年。
完全放置されていた銅銭問題に、とうとう運営が動き出しました。……が。
スクエニ運営の知能指数がチンパンジーレベルである事を、見事に証明してくれました。

その1.合戦報酬や探索報酬の銅銭を倍にする

これは正しいと思います。NPCに藤堂合流やるだけで、真面目に合戦やる人と比べて数百倍の報酬を貰える昨今、そこを改善しなければ話になりませんので。
しかし、報酬が3000から6000に増えた所で藤堂同盟は一合戦100万が当たり前の現在、これだけでは焼け石に水。さあ一体どうするのか、と思ったら――

その2.銅銭消費に費用を1回当たり100から200に倍増させる

具体的には「白くじ・追加合成・強化合成」の金額です。
通常プレーヤーにとって、せっかく倍に増えたと思った報酬は、物価も倍にされた事で全く無意味……どころか、大幅に引き下げられてしまいました。

・多くのカードの取引価格は1.5倍程度の上昇にとどまり、売却するほど損が大きくなった
・取引の手数料は500まで10%、1000まで20%、それを超えたら30%のまま変わらない。インフレによって手数料が30%かかる事がザラになってしまった
・カードを破棄した場合に入る銅銭は30のままの為、普通のプレーヤーは最序盤のスタートダッシュに致命的なハンデを負わされた

なお藤堂保有者は、物価が2倍になろうが痛くも痒くもありません。
億万長者がビックリマンチョコの金額が倍になっても気にならないのと同じですね(笑)
銀行よろしく幾らでも自分でお金を刷れるから、手数料も無関係です(笑)
スタートダッシュ? リセット前に売却用の天カードでも買って、それ売ればいいだけですね(笑)
救済どころかひたすら通常プレーヤーを苛めるだけのスーパー改悪です。しかもトドメが

その3.取引入札の上限を200万→500万に変更

しれっと上限を大幅に引き上げ、通常プレーヤーではまず稼げない金額に設定する事で「半年ひたすら貯めて銅銭カードを買って自分も貴族階級に……」という、身分の変更すら出来ないようにされました。

本当、運営の脳みそには蛆でも涌いてるんでしょう。
今からこのゲームを始める? やめましょう。絶対にやめましょう(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2016/07/14

もう終わったゲーム

終わりのネズミさん

インチキな合成確率、高額な課金くじ
藤堂による銅銭談合、白くじ、合成の手数料UP
新章の一方的な変更でも、カードの降り直し措置も無くゴミ化するカード
代り映えのしない新規武将カード
新規鯖でもお勧めできません。
もうゲームとしても終盤です

プレイ期間:1年以上2016/07/05

皆様のおっしゃる通りです

すごいゲームだよさん

遊ぶ為には一月にリアルマネー最低10万円使いましょう
遊ぶ為に1日16時間は張り付きましょう
それで少しだけ遊べます

あと、ゲーム内通貨が獲得できる武将を獲得できると
月に2千円で遊べます
手に入れる為にはゲーム内通貨を500万手に入れると入札可能になります
ただし自動入手ツールが蔓延してきているため
ツール入手にリアルマネー数十万かかる場合が御座います

自動入札ツールへの対抗策として取引所に24時間はりついて
リロードを連打して下さい
まれに入札できる事がございます

プレイ期間:1年以上2016/07/05

旧型糞げ

くそげまにあさん

散々、同様の事柄が過去に書き込まれていますが
実態とかけ離れた合成確立、失敗してばかりでストレスマッハ
取り締まらない複垢無双同盟主と業者垢
押し付けがましいローカルルール
そしてIP表示と知らずに書き込む社員
全体的に古臭く、更にどうしようもないイベント
新鯖できても、合併見越しの放置者
新要素は、課金専用合成

まさに今更やるべきではない、天下一級品のくそげ

プレイ期間:1年以上2016/06/13

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