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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20557 件

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総合215

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

戦国IXA(イクサ)の読者のレビュー評価一覧!

141160件/557件中

まず、無課金でも遊べるのは2期1年までと考えた方が良いです。
それ以降は最低でもデッキコスト課金しないと、毎回課金者の餌です。
同盟内の紅一点であれば、仲間に毎回守って貰えるかもしれませんが
そうで無ければ、よほどの事が無い限り自力で守ることになります。

数年前の戦国IXAなら、まだ無課金でも何とか出来ました。
ですがアップデートを重ねるうちに、無課金では到底遊べない仕様へと
変わっていったのです。

1.ランクアップ・デメリットの撤廃
→課金くじのおまけアイテムで容易に最高ランクまで上げる事が可能に。
→無課金ではおまけアイテムが滅多に入手出来ないので、格差が段違いです。

2.インフレカードの登場
→数年前まではインフレは緩やかでしたが、現在では毎月のように強力な
カードが登場し、特カードが、初期の頃の天(最高レア)カードを凌駕する
事態となっています。
→半年置きにより強力な天が登場する。
運よく天を引いて、大金かけて追加スキルを付け強化しても、数か月後には
更に強い天カードが登場し、今使っている天が相対的に弱くなります。

3.戦功稼いでも
→IXAの場合戦功稼いでも貧相な報酬しか貰えず、戦功を稼いでもメリットが
少ないどころか、戦功上位者を攻撃すると通常よりもポイントを多く得られる為
戦功上位者でカードが弱い人は、カモとして狙われやすくなります。

4.ゲーム内通貨(銅銭)が、一部の人達のみ容易に得られる
→新カード・藤堂高虎の登場で、合戦報酬の数倍~数十倍もの銅銭が
たったの1合戦で得られてしまう現象が起きています。
頑張って戦功稼ぎ報酬を受け取っても、藤堂高虎を持っている人たちの
数十分の一の銅銭しか得られない。
他方、藤堂高虎を持っている人たちは、国の勝利に貢献せずとも
戦功上位者の数十倍もの銅銭を、毎合戦得られてしまうのです。

ネット掲示板でもその問題・危険性が度々取り上げられてますが、運営は
この問題を改善させる事無く、持つ者と持たざる者の格差が著しく
嫌気を差してるユーザーも。

5.重くてゲームにならない
→先日、ゲーム中とても重くなり、結果半日メンテナンスという事態に。
満足に遊べないのにそれでも合戦を強行してしまう、その姿勢は批判されて
当然でしょう。

多々問題ありますが、それでも良いという方は無課金で遊んでみるのも良いかと。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

可も不可もなく

嘘月さん

数年前に引退したものですが、せっかくなのでレビューでも書こうと思いました。
自分は当時上位ランカーに名を連ねていた者で、大組織の盟主も務めたこともあります。

まず課金が必要かと言うと、ぶっちゃけ必要が無いです。
無課金でも余裕で上位に入れていましたし、重要なのは時間がどれだけ取れるか、という点だけです。

また同盟と呼ばれる組織に入り仲間と協力する等面白いこともありました、これは協力プレイが好きな人にはオススメですが、仲間を信頼していないと疑心暗鬼になってギスギスする事もあったりするので、何とも言えませが。

基本放置ゲー、合戦時は張り付きゲー。
戦国好きは一度はやっておいても良いゲームだと私は思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

プレイした感想

課金馬鹿さん

いろいろと酷評を書かれていますが、本当にそのとおりのゲームです

今までいろんなブラゲをプレイしてきましたが、このゲームは本当に〝詐欺″で訴えられるLVのゲーム

一回600円もするクジ
しかも、それを引いても、出てくるのはクソの役にも立たないカードばかり
 
一応300円のクジもありますが、値段が半額なだけで、結局は600円のクジと同じ結果が待っているばかりか、運よく〝レアカード”をゲットしたとしても、素のままでは弱くて使えないので、それを強化するためにRMT等の不正をしなければリアルマネーで「プラス数十万」の課金が必要になります
 (カード強化のための〝合成″も、本当にありえない位の〝詐欺″LVなので)

なのに、そこまでして強くしたカードも、数か月後には更に強いカードが排出され、結局はゴミとなります

約一週間のうち、ほとんどは内政作業で遊べないのに、その内政作業をしても、やっとプレイできる合戦日には「合戦日の朝10時~夜中の2時」まで張り付かなければ、上位なんてとても無理


本当にお金と時間をドブに捨てるゲームです


毎月数十万の課金が出来る方なら楽しめるかもしれませんが、月5~6万位しか課金できない方でしたら、パチンコや競馬をやっているほうがまだマシ
 (パチンコや競馬よりお金も時間も使うゲームです)


もう一度言います


本当に酷いゲームです


他にも言ってる方がいましたが、私も、もう二度とスクエニのゲームはやりません


本当に時間とお金を無駄にしました、いま心から後悔しています

プレイ期間:1年以上2015/09/03

お勧め出来ない

ケント@さん

長い間我慢して続けてきたのですが潮時です。
かなりの額を課金しましたが、高い授業料でした。
多くの時間も無駄にしました…。

課金クジ(600円と300円)は値段の割にゴミしか出ません。
最低保証もありません。
アカウントごとの設定(当たり垢、外れ垢)があるのか、差がつく一方。
外れアカウントだといくら引いても無駄です。
無課金当たりアカウントの合戦報酬クジのほうが、良いのがでます。

合成は詐欺。付きませんし、付いても不要なスキルが付きます。
表記の確率も嘘だと思われます。

ゲーム内容は5年間ほぼ変わらず。
むしろ、最近の地図の改悪で酷くなった印象です。
無駄なクリックを強要する操作性。ツールが無いとお話になりません。

ゲーム内での違反行為である、銅銭移動やRMTも放置。

とにかく運営はガチャの新武将追加と、変な改悪しかしません。
頭の中にあるのは集金、集金、集金だけみたいです。
これがゲーム大手スクエニの仕事なのか…と。

今後、スクエニのゲームは一切買わないし、見たくもありません。
とにかく酷い。


プレイ期間:1年以上2015/08/24

昔は良かったが今は...

ままっるさん

まず、課金・張り付きが必須。

色々と問題も多いが、昨今のカード性能のインフレが惨い。
詐欺レベルのスキルの合成を成功させて、レベル上げ等の育成をしても、遥かに強いカードがすぐ追加される。
折角育てたカードもすぐゴミ化すると思うと育成意欲が削がれる。
ゲームシステム自体に大きな変更・アップデートはないので育成要素の楽しみがなくなると単なる作業ゲーでしかない。




プレイ期間:1年以上2015/08/18

確かに課金しなけりゃ強くはなれない。
しかし、楽しみ方は色々とあるのではないでしょうか。
私はか微課金にて確かに強くはありませんが、同盟の仲間に助けられて楽しませて
いただいてます。
仲間とのチャットも楽しみの一つです。
金くじは確かに酷いと感じてますので手を出しません。銀をたまに引く程度です。
合成確率も確かに低い、欲しいスキルはつかないが、不要なスキルは良くつくw
楽しみ方は人それぞれ、自分に合ったスタイルを見つければ、これはこれで楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

長く遊べる

かみさん

人それぞれ色々な意見はあると思いますが、私は全く飽きが来ない・・
武将を強くするのに、課金はすることはしますが・・
自分の計画内でやれば、特に問題は無いとおもいます!

プレイ期間:1年以上2015/08/17

モンパレコラボから参戦。
総評としては、自分の合う同盟を見つけられれば面白い。そうでなければ時間の無駄。

良い点
1.同盟員と合流攻撃したり、同盟員に加勢したりしながら、敵国と戦うのが楽しい。
このゲームの楽しみはこれだけです。

悪い点

1.UIが酷い。
まずコラボ時登録するときに、えらい時間がかかりました。不備があってもどこの項目か表示されず、ただ不備があるから登録できないとしか表示されないためです。チュートリアルも分かりにくい。基本的にIXAのUIは酷いです。支援ツールは必須となります。私もツール無しならやりません。

2.武将は銅銭で買う物。
くじは何も当たりません。一生懸命合戦で戦功やポイントを稼いでも、天上ですらゴミのような値段の極しか当たりません。戦くじは10枚引いて全部上などザラです。RMTをやりたくなる気持ちも良く分かります。いくら合戦頑張って報酬でくじ貰っても当たらないならどうしようもないです。

3.不可解な確率
スキル合成は基本的に付きません。キャンペーンでアップしようか課金しようが付かないものは付きません。20%の確率でも10回やって10回失敗(狙い以外のスキルすら付かない)など普通です。確率通りなら89%で何かしら付くはずですが。
私は無課金なので課金くじについての記載は控えますが、ネット上では阿鼻叫喚のようです。とても課金する気になりません。
ランクアップ合成は100%でやって下さい。99.87%でも失敗するので油断してはいけません。よって、素材費がとんでもなくかかります。

4.長時間プレイしないと話にならない。
内政メインで余り戦わない人を農民と呼びますが、農民プレイならまだしも、合戦で活躍したいなら長時間張り付きが必須です。なぜなら陣張りという場所取りを合戦前にしなければならないからです。オイシイ目標は同国の他同盟の人も狙っています。特に防衛戦の場合、出城周りに陣張りできなければ、合戦中は何もすることがありません。サラリーマンには厳しい条件です。夜2時まで行う点も×。

このゲームはRTMができる人、湯水のごとく課金できる人、自分に合う同盟に入ってワイワイできる人、無職が楽しむゲームです。
リアルが優先の方は、そもそもプレイしないことをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/08/15

戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。

1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)

などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・

本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)

結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。

もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)

・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。

私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/13

コラボから参戦

maakkyさん

このゲームのメインは「合戦」です
そしてこの合戦で上位に入ることがほとんどのひとの目的となってくるのですが
やはり課金+高レアキャラクターの力は絶大です。後半になるにつれてやはり課金者との差はついてきます。もちろんそれを返すための「合流」というシステムもあり、これはチャットで同盟の仲間などと協力しながらやるもので、とても面白いものです。

また序盤(「期」の少ないうち)であれば無課金でも大きな差はなく上手く戦えます。実際に私ははじめたばかりであまりノウハウはありませんが、Wikiをしっかり理解して同盟員と協力することで、2000人中20位くらいに入り込んでいます。

また様々なカードがあり、いろいろな絵師が参加しているので、好きなカードを探し、そしてそれを強化し、さらにそのカードで戦場を駆け巡る楽しみもあります。

プレイ期間:半年2015/08/13

良いところは1つだけ

スクエニもうやらないさん

本来、ゲームとは楽しむためにあるものなのに、このゲームは、やり込めばやり込むほど「イライラ」「ムカムカ」するゲームです。

遊べる期間は一週間に2日しかないのに(実際は初日の1日のみ)、その2日間を楽しむためには、1日張り付いて陣張り、休戦中も兵を練兵するなど、とにかく張り付き度がハンパない。

そこまで時間をかけて下準備をしなければ、まともに合戦が出来ないのに、防衛が強すぎて、約1週間かけて生産した兵が一瞬で壊滅することもしばしば。

クジは高いし、合成(クジも)は詐欺だし、ほんとクソゲーです。

ただチャットだけは評価します。

これだけクソ仕様なため、チャットで互いに文句を言い合える(共感できる)ので、プレイヤー同士に親近感が生まれます。

もしこのゲームにチャット機能がなかったら、多分、速攻で終了してたでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/05

味が無い単細胞型ゲーム

ゲームおじんさん

初期はそれなりに楽しめる。しかし2期以後は課金者と差がつき過ぎ無課金、微課金者はもぐらたたきのもぐらとされる。要はゲームバランスがくずれて単なるイジメゲームと成ってるのだ。課金システムがゲームを潰していると言える。
私は改良策としてカードがランク3レベル20まで上がれば達した時点でカードの初期化をすればバランスも良くなると何度も進言してきた・・
とに角いまの状況ではみんな期を追ってやる気が無くなっていくであろう!。
集金は一期分の代金払いにすればよい・・どちらが勝つのか?そういったどきどき感がゲームの醍醐味!無くなればくそゲーだ。
合流だって10合流なんて必要なし!。2合流程度でよい。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

3〜4年ほどixaをプレイしている者です。

最近はリアルが多忙で中々参加できませんが、このゲームのポイントは以下に集約されます。

【良いところ】
・同盟次第で、加勢&合流無課金でも楽しめる。
・チャットが楽しい。使いにくいけど。
 ゲーム内容とは関係ないか(笑)

【悪いところ】
・マンネリ。
 マンネリ打破のために天・極・特などの能力をアップさせてますが、それよりもゲームシステムに一工夫して戦略性をアップさせないと飽きてしまいます。
・クジ確立の操作。
・クジ高すぎ。

【総評】
ブラゲーという過去の遺物となりつつあるこのゲーム。
課金が高くても、クジの確立が操作されてても、中華が非道くても、ユーザーが残っているのは、「戦国」を銘打たれたゲームの中でも、若干マシな作りをしているからでしょう。
しかし、そのゲームも、そろそろ限界に近づいていると感じられます。古参ユーザーが次々と離れていますから。インフレカードを出せば、馬鹿なユーザーは課金してくれるとでも思っているのでしょうか。
古いFlashの仕組みをリサイクルし、開発資金回収のためにスクエニがリリースし続けているファンタジー系のFlashゲームよりはましですが、そろそろ抜本的な改革を行わないと、1年以内に本気でユーザーがゼロになりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

戦国IXA

おじいさん

糞ゲー!マジ糞ゲー!
新章に突入するたびに、どんどん糞ゲーになっていく。

マップもなんとかしろ!!
運営の独り善がりのマスタベーションゲームになっている。

ああーー最初の頃が懐かしい。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

皆さんかなり厳しい評価ですね。
レビューってどうしても不満を持つ方が書くことが多いのかもしれませんね。

また、長くやってると不満があるのは仕方ないことです。

私も少し飽きてますが、
同盟員さんとの交流。戦での合流と楽しんでおります。

残念な点は2点。
・防御重視の戦功配分
・2日目の影

この2点が対人攻撃を阻んでいるのかと。

また、同盟報酬の配分も同盟員一律ではなく、戦功に比例するとか。
個人報酬も、30位、50位と細かく分けるとか。

まだまだ、改善する余地はあると思います。

廃様には勝てませんが、それでも楽しめるように工夫されています。

まだまだ、進化する戦を楽しみにしています。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

糞ゲー排除委員

さびさん

最悪でしょ
この糞ゲー
金さえ払えば誰でも上位にいける

無課金は死ね

そんな感じですね100万ほどつぎ込んでみろよ
すぐ上位

本当に糞ゲー
内政が道だとか言ってる奴がいるが
シムシティーの1000分の一ほどの面白さもあるか?

やるだけ無駄
時間の無駄

その証拠がサーバーの統合状態見てみろ
以上だろ
幾つのサーバーが元々あったんだよ
60じゃ効かないだろ

課金足りない人は明日からサヨナラ

プレイ期間:1年以上2015/06/27

最近ホントひどい

ぼたんさん

最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください

貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状

そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません

そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい

1人合流をするためには「名声30」が必要

でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの

冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます

ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利


廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います

無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい


そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?

今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます

加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです

今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか


ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える


何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー

プレイ期間:1年以上2015/06/15

くじがひどい

万年農民さん

3年以上続けてて微課金ながらも頑張ってきましたが、
前章は課金くじ含めて極以上が一枚もでず、
今の章も半分終わってもその記録は継続中

コスト課金して頑張る意味も、
ウェブマネーのキャンペーンに乗っかって課金くじ引く意味も、
まったく見当たりません。

IDで何らかの操作がされているのではないかと言うぐらい、周囲との差が酷いです。

プレイ期間:1年以上2015/06/15

課金くじが

どうもなりませんなさん

ついつい連打してろくなカード出ず
果てしなき後悔・・・
やめてしまいたいが 今までに入れた金額がちらついて・・・

ダメ人間のダメなところを助長させる そんなゲームです

プレイ期間:1年以上2015/06/15

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